Iniciar sesión Registro
Anuncios
Tu espacio publicitario
Reserva este slot exclusivo para el periodo elegido.
Comprar publicidad →
Logotipo de la comunidad de telegram - game of stories
Añadido 14 jul. 2024

game of stories

@gameofstories
Número de suscriptores: 3 710
Fotos: 831
Videos: 52
Enlaces: 1,260
Descripción:
канал про сторітелінг: як створювати історії, які запам’ятають. з усіх питань: @simonchuk42

👥 Número de suscriptores

3 710
Promedio/Día:: 0
Promedio/Tiempo:: -14
Promedio/Mes:: -61

👁️ Vistas promedio por mensaje

526
Promedio/Día:: 832
Promedio/Tiempo:: 484
ERR: 14.18%

📊 Mensajes por Día

1.8
Último día: 0
Promedio semanal: 1.6
Promedio por día: 1.8

Historial de cambios de estado

Oficialmente no confirmado 2024-07-14

Muro

Estadísticas de telegram canal

👁 1,200 24-08-19 14:32
Як покращити свої історії: поради від Стівена Кінґа1️⃣Багато читайте«Якщо у вас немає часу читати, у вас немає часу (або інструментів) писати».Якщо ви хочете писати, Кінґ рекомендує зробити дві речі:1. Багато читати2. Багато писати.2️⃣Зрозумійте, що ваша перша чернетка буде поганоюКінґ прагне писати 2000 слів на день, не важливо це щось хороше чи погане — головне писати. Потім він все редагує, щоб виглядало так, ніби він з самого початку знав, що робив.3️⃣Приберіть весь несуттєвий матеріалРедагування — це дія, яка створює враження, ніби ви з самого початку знали, що робите.Важливо пам’ятати, що редагування це не скорочення обсягу заради скорочення. Головне, щоб історія була цільною та зрозумілою, а не короткою. Писав раніше про це ось тут і тут.4️⃣Не ускладнюйте текст«Використовуйте перше слово, яке спадає вам на думку, якщо воно доречне і яскраве», — каже Стівен.5️⃣Не відволікайтесь«Зачинені двері — це ваш спосіб сказати світу та собі, що ви серйозно налаштовані. Ви взяли на себе серйозне зобов’язання — писати».6️⃣Робіть по-своємуКінґ радить експериментувати, а потім подвоювати те, що вам підходить. Адже творчість — не універсальна річ.7️⃣Пишіть щодня«Аматори чекають натхнення, інші просто встають і йдуть працювати».Лише практика може навчити вас створювати історії.8️⃣Емоції перш за все«Для мене художня література працює спочатку на емоційному рівні, а потім на інтелектуальному».Згадайте, які почуття викликають у вас хороші історії.9️⃣Просто зробіть цеСтівен Кінґ каже, що коли тільки починаєш може здаватися, що закінчити історію неможливо. Але головне робити. І це говорить людина, яка написала понад 80 книжок. Варто прислухатись до поради.📱Реєструйся на інтенсив «Сторітелінг для соцмереж» 🎬Підпишись на game of stories
👁 1,300 24-08-14 14:33
Говорить Стівен Кінг: На мій погляд, оповідання та романи складаються з трьох частин:▫️з оповіді, яка просуває історію з точки А в точку В й урешті-решт у точку Z.▫️з опису, який творить для читача сенсорну реальність.▫️з діалогів, які оживляють персонажів завдяки їхній мові.Ви можете поцікавитися, де в цьому всьому місце для сюжету. Відповідь (принаймні моя): ніде. Переконувати вас, що я ніколи не планую сюжетів, було б наче переконувати, що я ніколи не брешу. Однак і те, й інше я роблю якомога рідше. Я не довіряю сюжету з двох причин: по-перше, наші життя за великим рахунком безсюжетні, навіть якщо докинути сюди всю нашу завбачливу обережність та ретельне планування. А по-друге, вважаю, що планування сюжету і спонтанність щирого творення несумісні.Краще я скажу якомога відвертіше: я хочу, аби ви розуміли, що моє опорне переконання стосовно написання оповідок полягає в тому, що вони здебільшого творяться самі по собі.Завдання письменника — дати їм місце для росту (і записати, їх безперечно).📱Реєструйся на інтенсив «Сторітелінг для соцмереж» 🎬Підпишись на game of stories
👁 1,200 24-08-13 14:00
Сім типів конфліктівВони допоможуть вам створит хорошу історію. 1️⃣Персонаж VS ПерсонажПряме протистояння між персонажами з протилежними цілями чи цінностями.«Темний лицар» — Бетмен стикається з Джокером через моральні та етичні розбіжності.2️⃣Персонаж VS СуспільствоГоловний герой кидає виклик суспільним нормам, законам чи умовностям.«Голодні ігри» — Катнісс Евердін повстає проти репресивної системи Капітолію.3️⃣Персонаж VS ПриродаПерсонаж стикається з викликами природних сил або катаклізмів.«Вигнанець» — Чак Ноланд намагається вижити на безлюдному острові, борючись із суворою стихією природи.4️⃣Персонаж VS ТехнологіїПерсонаж протистоїть технологічним загрозам.«Матриця» — Нео бореться з реальністю, контрольованою ШІ.5️⃣Персонаж VS НадприроднеГоловний герой має справу з потойбічними силами або сутностями.«Bідьмa з Блep: Курсoва з тoгo світу» — персонажі відправились шукати Відьму з Блер. І знайшли? 6️⃣Персонаж VS Доля Персонаж бореться з наперед визначеною долею.«Термінатор» — Сара Коннор бореться за приречене майбутнє свого сина.7️⃣Персонаж VS Він/ВонаПерсонаж бореться з внутрішньою боротьбою або дилемами.«Чорний лебідь» — Ніна Сеєрс протистоїть власним психологічним демонам.📱Реєструйся на інтенсив «Сторітелінг для соцмереж» 🎬Підпишись на game of stories
👁 1,100 24-08-12 08:33
Режисер Френк Дарабонт почав свою кар’єру з одного долара.Ще у 1977 році Стівен Кінг створив спеціальну програму Dollar Baby — це можливість молодим кінематографістам отримати права на його оповідання за $1.Дарабонт був палким фаном Кінга. Життя було складне — випадкові роботи і немає грошей.І він отримав права на екранізацію оповідання Стівена «Жінка в кімнаті» за долар.Це була його стратегія.Мрія Дарабонта — екранізувати повість Кінга «Ріта Гейворт і втеча з Шоушенка». Але ось що про це згодом казав сам Френк: «Тоді я навіть не мав першої роботи в кіно. У мене взагалі не було кар’єри».Тому Дарабонт вирішив розпочати з програми Dollar Baby, щоб показати себе і відкрити «двері для роботи зі Стівеном».Над короткометражною екранізацією «Жінки в кімнаті» він працював три роки. Прем’єра відбулась у 1983 році. Її навіть розглядали, щоб номінувати на «Оскар». Але важливіше те, що ця стрічка дійсно відкрила двері до Стівена:«Кілька років потому, коли я попросив права на «Шоушенк», Стівен погодився, бо йому сподобалась моя короткометражка».У 1987 році Дарабонт надіслав Кінгу чек на $5000 за права на екранізацію повісті.Френк написав сценарій фільму «Втеча з Шоушенка». І він виявився дуже класним. Настільки, що студія запропонувала йому «багато грошей», щоб режисером став більш досвічений Роб Райнер.Для Дарабонта, який тоді ледве міг заплатити за оренду житла, це було б дуже, м’яко кажучи, класно. За раз отримати велику купу грошей.Однак він мав мрію — зняти повнометражну екранізацію Кінга. Тому відмовився від пропозиції. Ось як він це пояснює: «Можна відкладати свої мрії в обмін на гроші. І померти, так і не зробивши те, чого насправді хотів».«Втеча з Шоушенка» вийшла у 1994 році. Що було далі ви, мабуть, знаєте. Сім номінацій на «Оскар» і статус культової стрічки. Досі номер один у рейтингу 250 найкращих фільмів IMDb (майже три мільйони голосів).Після успіху стрічки Кінг повернув Дарабонту той чек на $5000 і додав до нього записку:«Якщо тобі колись знадобляться гроші на оренду. Люблю. Стів».Ця історія показує, що хороша стратегія для того, щоб зрозуміти над чим працювати — це проаналізувати те, що ти любиш і знайти способи роботи це.А ще демонструє важливість мрії. Так само колись проблеми з грошима мав Сильвестер Сталлоне і написав тоді сценарій до «Роккі», за який йому пропонували купу грошей, але з іншим актором. Однак Сильвестер вирішив здійснити мрію й ось що він про це каже:«Я знав, що навіть якби продав сценарій за 500 тисяч доларів, то після того, як гроші закінчилися б, мені б стало дуже сумно, адже я так і не здійснив би власну мрію».📱Реєструйся на інтенсив «Сторітелінг для соцмереж» 🎬Підпишись на game of stories
👁 1,300 24-08-06 13:22
4 моральні дилеми, які роблять персонажів кращимиЩо таке моральна дилема?Моральна дилема ставить під сумнів почуття моралі та мети персонажа. Це відбувається, коли персонаж стикається з вибором, який суперечить його/її цінностям, порушуючи його/її особисту етику. Це створює внутрішній конфлікт і рухає історію. Зрештою персонаж повинен прийняти важке рішення, оскільки його/її внутрішні та зовнішні конфлікти не можуть примиритися.1. Дайте своєму персонажу дуельні бажання.Приклад: «Темний лицар»Бетмен повинен вибрати між бажанням врятувати Ґотем і бажанням бути з Рейчел.Як використовувати: створіть внутрішній конфлікт, надавши своєму персонажу два однаково переконливі бажання, змусивши його зробити важкий вибір.2. Перевірте переконання свого персонажаПриклад: «Вбити пересмішника»Аттікус Фінч дотримується своїх принципів справедливості та рівності, навіть стикаючись із гострою соціальною реакцією.Як використовувати: кидайте своїм героям виклик відстоювати свої переконання перед лицем труднощів, зробивши їхні переконання центральними в сюжеті.3. Заганяйте свого персонажа в кутПриклад: «Голодні ігри»Катнісс Евердін змушена брати участь у смертоносних іграх. Вона не має іншого вибору, окрім як боротися за виживання.Як використовувати: загоніть своїх персонажів у ситуації, коли вони повинні діяти, незважаючи на обмежені можливості, розкриваючи їхню справжню природу.4. Любов проти обов'язкуПриклад: «Титанік»Джек жертвує своїм шансом на виживання заради безпеки Роуз, віддаючи перевагу любові над власним життям.Як використовувати: змушуйте персонажів вибирати між особистими стосунками та більшими обов’язками. Якщо цей пост набере понад 42 🔥, зроблю другу частину. 📱Реєструйся на інтенсив «Сторітелінг для соцмереж» 🎬Підпишись на game of stories
👁 1,100 24-07-22 12:44
Найбільш високооплачуваним копірайтером в історії називають Гері Гелберта.Його тексти принесли компаніям понад один мільярд доларів.І ось тут кілька його порад, як краще, швидше та ефективніше писати:1️⃣Створіть належне місце для письмаГері казав, що писати можна будь-де. Ось що це може бути:◽️Робочий стіл◽️Місцевий бар◽️Книгарня◽️Кав’ярня.Неважливо де, але важливо, щоб ваш мозок розумів, що це місце означає, що «пора писати».2️⃣Налаштуйте графік«Я пишу, коли маю натхнення, тож стежу за тим, щоб я отримував його щоранку о дев’ятій».Гері дуже любив писати зранку.Тож перед сном він ставив собі чотири запитання:• У чому тут головна ідея?• Яка найбільша перевага мого продукту?• Що найбільше захоплює у цьому продукті?• Які емоції я намагаюся створити?Потім він йшов спати і дозволяв своїй підсвідомості зробити роботу за нього.Як годинник, він прокидався з чіткою відповіддю на кожне запитання. А потім вже писав.3️⃣Пишіть. Багато пишітьГері каже, що чим більше ви пишете і чим частіше ви редагуєте, тим кращим спеціалістом ви стаєте.Ніхто немає ста поганих текстів. Більшість напише десять поганих і кине це, так не дочекавшись результату.4️⃣Пишіть протягом встановленого періодуГері добре володів технікою Pomodoro.Він ставив таймер на 33 хвилини. І його правило було простим: він міг робити все, що забажав протягом цих 33 хвилин. Крім одного — не можна було вставати з крісла. Зараз з цим, мабуть, складніше, бо можна сидіти і клацати айфон чи макбук, тому адаптуйте це правило й пишіть протягом встановленого часу — просто робіть це.Але для Гері це знімало тиск з написання. Адже він спочатку просто дивився у стелю, але потім розумів, що треба писати. І писав. А таймер давав йому розуміння, що скоро це закінчиться.Це перша половина тексту, якщо він набере понад 23 🔥, то я опублікую другу частину.📝Забронюй індивідуальну консультацію 📱Реєструйся на інтенсив «Сторітелінг для соцмереж» 🎬Підпишись на game of stories
👁 906 24-07-18 14:50
Після того як вийшов останній епізод серіалу «Сайнфелд», його творець Джеррі Сайнфелд не знав, що далі робити з власним життям.Завдяки успіху шоу — він мав багато різних варіантів. «Що мені робити?», — запитав він у друга. Той уточнив, який досвід був для Джеррі найкращим?Сайнфелд зупинився на двох речах:1. Письмо. «Я просто бачу щось і пишу — мені подобається великий жовтий блокнот і радий, коли відкриваю його. Я можу не зупинятися й писати поки не закінчиться день».2. Стендап. «Я люблю життя, люблю жартувати та чути сміх».Отже, попри круті та прибуткові можливості продовжити кар’єру актора чи сценариста в Голлівуді, Сайнфелд повернувся до Нью-Йорка, де знову почав вдень писати жарти, а ввечері — виступати в комедійних клубах.Що ж це означає? Тут варто згадати пораду письменниці Емі Краус Розенталь: «Всі, хто не може зрозуміти, що робити з власним життям — звертайте увагу на те, на що ви звертаєте увагу. Це майже вся інформація, яка вам потрібна».Так зробив і Джеррі Сайнфелд. Вклавши 9 років у створення 9 сезонів шоу, Сайнфелд повернувся до ролі стендап-коміка.Лише в останньому сезоні серіалу він заробив приблизно 38 мільйонів доларів — коли у нього була купа грошей і необмежені можливості, він повернувся до того, що любив, коли у нього було мало грошей і мало варіантів. Бо це те, що він любить.Я так і створив цей канал. Довгий час я писав різні тексти для медіа, брендів і бізнесу поки не зрозумів, що найбільше задоволення мені приносять саме історії та їхній аналіз. Коли дивишся фільм або читаєш книжку, побачив десь рекламний ролик або комунікацію бренду й намагаєшся проаналізувати внаслідок чого вони досягли успіху (або не досягли), як вони створені та як це все працює.Історії — це те, що завжди поруч з нами. Було та буде. Тому дуже корисно та цікаво знати, як їх створюють.📝Забронюй індивідуальну консультацію 📱Реєструйся на інтенсив «Сторітелінг для соцмереж» 🎬Підпишись на game of stories
👁 907 24-07-16 12:38
Я багато розповідаю про історії в кіно та книгах. Але є великий прошарок мистецтво, який майже не торкаємося:Відеоігри.Про ігри та мистецтво пише Сергій в своєму каналі Game Brain. Він — редактор, пише для Robota.ua та дуже повільно вчиться розробляти ігри😊В каналі не просто про ігри, а про те, чи можна їх вважати мистецтвом? Як працюють історії в іграх, поєднуються з механіками тощо. Ті, хто дивились мою лекцію про Last of Us точно знайдуть багато цікавого (Сергій теж прихильник гри).Наприклад, можна почитати:(1) пост про ігронізацію. Це регулярна рубрика, де Сергій розповідає про якесь кіно, чому з нього вийде класна гра та як саме це зробити(2) матеріал про забуті ігрові жанри(3) контраверсійну думку про рескіни попередніх ігор👉 Кому цікаві ігри, способи розповідати історії через геймплей та ігрове мистецтво — долучайтесь в Game Brain.А якщо ігри не цікаві?😭Якщо ігри менш цікаві, але є бажання використовувати редактуру та копірайтинг в роботі чи власних проєктах — долучайтесь до каналу "Відмикай копірайтерну!". Тут Сергій розповідає про власну роботу, допомагає вести комерційно успішні блоги та проводить розбори текстів.Наприклад, йому можна написати питання по копірайтингу, редактурі чи розробці контентного проєкту, а він — відповість. Після одного такого спілкування його запросили провести лекцію на ICF.В "копірайтерній" Сергій розповідає, як писати для бізнесу, створювати комерційні (не художні) тексти. Наприклад, пост про Кріштіану Роналду та сторітелоінг в "реальному житті".👉 Кому цікаво покращити скіли комерційних текстів — долучайтесь до "Копірайтерної".