Iniciar sesión Registro
Anuncios
Tu espacio publicitario
Reserva este slot exclusivo para el periodo elegido.
Comprar publicidad →
Logotipo de la comunidad de telegram - game of stories
Añadido 14 jul. 2024

game of stories

@gameofstories
Número de suscriptores: 3 665
Fotos: 845
Videos: 52
Enlaces: 1,290
Descripción:
канал про сторітелінг: як створювати історії, які запам’ятають. з усіх питань: @simonchuk42

👥 Número de suscriptores

3 665
Promedio/Día:: -1
Promedio/Tiempo:: -8
Promedio/Mes:: -64

👁️ Vistas promedio por mensaje

485
Promedio/Día:: 494
Promedio/Tiempo:: 453
ERR: 13.23%

📊 Mensajes por Día

1.5
Último día: 1
Promedio semanal: 1.3
Promedio por día: 1.5

Historial de cambios de estado

Oficialmente no confirmado 2024-07-14

Muro

Estadísticas de telegram canal

👁 370 26-08-05 17:46
​Кілька років тому Джессі Айзенберг писав сценарій про двох хлопців, які подорожують Монголією. В якийсь момент він побачив рекламу: «Тури до Аушвіцу (з обідом)». Айзенберг клікнув. І зрозумів, що щойно знайшов деталь, якої йому не вистачало для зовсім іншого фільму.Так народився «Реальний біль» — історія двох двоюрідних братів, які їдуть екскурсією місцями пам'яті Голокосту в Польщі, щоб побачити дім своєї покійної бабусі, яка пережила ті часи. Айзенберг переніс дію з Монголії до Польщі й додав деталі власної родинної історії: його рідні справді родом звідти, а дім бабусі у фільмі — це дім, де жила його власна бабуся.Як розповідав сам Айзенберг, поставивши двох головних персонажів на тло Голокосту, він отримав можливість говорити про біль більше й багатошаровіше. Уся їхня міжособистісна гризня, образи, внутрішні проблеми розгортаються на тлі чогось настільки об'єктивно жахливого, як геноцид, — і йому навіть не треба нічого пояснювати. Досить посадити двох людей із дрібними чварами на цей фон, і, як каже Джессі, це вже розповідає десять тисяч історій.Голокост у фільмі присутній постійно — концтабір, меморіали, дім, з якого бабуся тікала від нацистів. Але фільм не про Голокост. Він про те, що двоюрідні брати давно віддалилися, дратують один одного, і не вміють нормально проговорювати проблеми. Величезна історична трагедія стоїть тлом, а на передньому плані — буденний, майже дріб'язковий конфлікт двох сучасних людей.Історія працює на цьому контрасті. Пряма розповідь про геноцид ризикує розчавити глядача масштабом — числа жертв настільки великі, що важко їх усвідомити. Айзенберг робить навпаки: він бере непомірне горе й ставить поруч із ним щось маленьке й упізнаване — сімейну проблему, стару образу, розмову, яку так важко почати й ще складніше нормально довести до завершення. І велика трагедія раптом стає відчутнішою через цю малу образу. Айзенберг розповідав, що взагалі не знімав жодної сцени як «ту, де плачуть», — і тому щиро дивувався, коли глядачі кажуть, що ридали на деяких з них. Він не тиснув прямо на емоцію. Він просто поставив дрібне людське поруч із велетенським історичним — і глядач сам вирішував, коли, де та які емоції проявляти. Іноді найточніший шлях до великої теми — через маленьку, конкретну, буденну історію, яка розташувалась поруч із нею. Айзенберг не пояснював глядачеві, що таке Голокост. Він показав двох недосконалих людей на його тлі — і дозволив контрасту сказати те, чого прямо можна і не говорити.📝Придбати ґайд «Сторітелери»🎬Підпишись на game of stories
👁 398 26-08-03 14:25
Кемерон придумав рідкометалевого T-1000 ще для першого «Термінатора». І чекав сім років, щоб додати його до своєї історії Один з найвідоміших антагоністів в історії, це рідкометалевий Т-1000 з фільму «Термінатора 2». Він може збиратися з рідини на підлозі, проходити крізь ґрати, та відрощувати клинки замість рук. І він повинен був з’явитися ще в першій частині франшизи, адже Джеймс Кемерон відразу його придумав. Але зняти не міг. Чому? Все просто, тоді ще не було таких технологій. Кемерон це так просто і пояснював: він його прибрав з першого фільму, бо ніхто не знав, як це зробити. Ідея була, а інструмента, щоб її реалізувати, — ні. Замість того щоб замінити задум на щось простіше й доступне, Кемерон просто відклав його. На сім років, які минули між першою та другою частинами фільму. Одна з головних причин такої затримки — Кемерон чекав, поки цифрові технології розвинуться до картинки, яку він вигадав у своїй голові. Проміжним кроком став фільм «Безодня» 1989 року. Там Кемерон разом зі студією ILM зробив водяне щупальце — невеликий цифровий ефект на кілька сцен. Це була проба. Він перевірив, що технологія вже щось може, і аж тоді взявся за Т-1000 — але тепер це був не епізодичний трюк, а головний антагоніст, присутній майже в усьому фільмі.Кемерон не підганяв історію під те, що вміла техніка. Він тримав образ у голові доти, доки реальність не наздогнала задум. Але тут є парадокс, який варто розуміти й який сформулював сам Кемерон. Цей фільм досі дивляться, він викликає приємні ностальгійні відчуття. Але причина цього не в Т-1000. Він цікавий, прикольний. Коли я в дитинстві вперше дивився цей фільм, цей персонаж дуже сильно мене лякав. Але не він основа. Навіть, не дивлячись на те, що Кемерон чекав сім років на те, щоб можна було додати його до фільму. Найголовніше тут, як і завжди, — це історія. Мати, яка захищає сина, машина, яка вчиться бути людиною, страх перед майбутнім. Т-1000 — лише оболонка. Так, він запам’ятовуються, він цікавий та важливий, але він ще одне доповнення до історії, як чіпляє аудиторію.📝Придбати ґайд «Сторітелери»🎬Підпишись на game of stories
👁 395 26-08-02 18:17
Фінчер змусив акторів зняти першу сцену «Соціальної мережі» сто разів. Це його режисерський метод розповідати історії Фільм «Соціальна мережа» — культовий. Один з моїх найулюбленіших. Сценарій Аарона Соркіна неперевершений. І я вже тут писав пост про першу сцену фільму: як вона працює та в чому її важливість. Але є ще один момент: режисер фільму — Девід Фінчер. Ще одна легенда. І знаєте що він зробив, якщо згадати ту саму першу сцену? Змусив Джессі Айзенберґа та Руні Мару зняти приблизно сто дублів. Це такий метод Фінчера. Наприклад, коли він знімав «Загублену», його база була — 50 дублів на сцену, деякі сцени теж виходило за сотку. Ви справедливо хочете запитати: Щоб що? Актори злі та виснажені, знімальний день розтягується, дехто реально скаржиться. Що дає дубль номер сорок, чого не дав дубль номер п'ять?Фінчер має відповідь. Навіть дві. Перша — суто прагматична. Ти витрачаєш чверть мільйона на декорацію, ставиш її в павільйон за кілька тисяч на день, платиш за світло, за велику команду, звозиш акторів з усього світу — і після всього цього мета в тому, щоб швидше їх відпустити? Для нього це не має сенсу. Якщо вже все зібрано в одному місці й коштує таких грошей, безглуздо не витиснути з цього ідеальний результат. Він не хоче потім казати «ну, ми хоча б спробували».Друга відповідь стосується акторської гри. Фінчер зізнавався, що ненавидить старанність у грі. За його словами, десь до сімнадцятого дубля ця старанність зникає. Механіка проста. Перші дублі актор грає. Він пам'ятає, що на нього дивляться, контролює обличчя, «подає» емоцію, старається зробити добре — і цю старанність видно на екрані. Вона й робить гру фальшивою. Але після двадцятого, тридцятого, сорокового повтору свідомий контроль вимикається просто від виснаження. Актор уже не має сил грати — і тоді нарешті починає просто бути. Із нього зникає все награне, і лишається справжня, майже несвідома реакція. Саме за нею полює Фінчер. Тобто дублі — це не страждання заради перфекціонізму. Це інструмент, який стирає з актора «акторство». Утома робить те, чого не може зробити жодна вказівка режисера: прибирає бажання сподобатися.Найправдивіше в людині часто ховається під шаром старанності. Поки ти намагаєшся зробити добре, видно саме твоє намагання, а не тебе. Справжнє проступає тоді, коли контроль слабшає — коли вже немає сил вдавати. Фінчер просто побудував навколо цього цілу технологію: він не пояснює акторові, як зіграти правду, — він доводить його до стану, у якому збрехати вже неможливо.📝Придбати ґайд «Сторітелери»🎬Підпишись на game of stories
👁 474 26-07-31 12:42
Крістофер Нолан — єдиний режисер, якому можна все. Як він цього досяг? Продався. І правильно зробив Крістофер Нолан зараз чи не єдиний режисер, якому можна все. Мінімум графіки, величезні бюджети, аймакс-плівка, тригодинний фільм про фізика чи Одіссея за купу грошей. І взагалі все що він скаже. Студію дають карт-бланш на будь-які вимоги. Але як Нолан таким став? Продався! Він починав з фільмів, на які ледь знаходив гроші — «Переслідування» та «Мементо». У мене на акаунті є відео, де Шарліз Терон розповідає, що героїня «Мементо» носила одяг з її шафи, бо у Нолана не було грошей. Але у нього було дещо важливіше — бачення та вміння розповідати історії так, як ніхто інший. І саме це допомогло і аудиторії, і великим студіям звернути на нього увагу. Але ж студії не дають тотальної свободи! Вони все контролюють і роблять лише рімейки та продовження. Як Нолан зміг перевернути гру? Він зайшов в систему, а не воював з нею. Після перших успіхів, студія Warner Bros. дала Нолану зняти рімейк фільму «Безсоння» — в головних ролях Аль Пачіно та Робін Вільямс. А потім йому сказали — зніматимеш «Трою», екранізацію «Іліади» Гомера. Але щось пішло не так, і він втратив цю можливість. Замість цього йому дали можливість зробити перезапуск Бетмена — на той час, провальну франшизу. І ось тут Нолан постає перед питанням — «продатися» й зробити номенклантуру чи відмовитися й шукати десь гроші на фільми, які він хоче зробити? Відповідь ми знаємо — він погоджується й розповідає історію Бетмена так, що цей стає культом. Навіть не серед інших фільмів за коміксами, а культом просто в історії кіно. Він запітчив Warner Bros. не стильну картинку, а цілісне бачення: серйозну реалістичну історію походження, де Брюс Вейн важливіший за Бетмена. Результат — трилогія, яку досі вважають найкращими фільмами за коміксами взагалі. Ви, мабуть, зустрічали людей, які казали, що не люблять Marvel/DC, але ноланівська трилогія — це виключення. Але ж тоді Нолан ще не був сьогоднішнім Ноланом, як йому вдалося зробити Бетмена таким, яким він його бачив? Сам Крістофер відповів зрозуміло — допомогла дисципліна. Та сама штука, яка допомагає досягати успіху людям в усіх сферах. За його словами, він рано зрозумів: якщо не виходити за рамки бюджету й графіку, у твою роботу менше втручаються. Ти не даєш людям приводу панікувати — а щойно вони починають нервувати, тобі дихають у потилицю й ставлять під сумнів кожне твоє рішення. Якщо все це робити, отримаєш свою частину творчої свободи. Тобто Нолан не відмовився від компромісів — він просто вирішив робити їх на власних умовах. Він довів студії, що бачення й прибуток не суперечать одне одному: його авторські, складні, ламані за структурою фільми приносять гроші. І кожен успіх купував йому наступну свободу. «Бетмен» дав «Престиж» і «Початок». «Початок» довів, що великобюджетна фантастика може бути й складною за структурою, й приносити купу грошей. А після «Оппенгеймера», який зібрав майже мільярд і взяв сім «Оскарів», Нолан просто сказав: це дало мені можливості.Крістофер Нолан доводить, що можна бути візіонером, але при цьому працювати в системі. Він не відмовлявся від всього комерційного, але і не продав власні принципи. Він зайшов усередину, зробив замовну роботу краще, ніж будь-хто очікував, довів, що його бачення та спосіб розповідати історії приносять гроші, — і цим заробив право робити далі те, що хоче. Він заслужив творчу свободу власною роботою. 📝Придбати ґайд «Сторітелери»🎬Підпишись на game of stories
👁 474 26-07-29 13:20
Загадкова структура «Малголленд драйв» — це наслідок фейлу. Як Девід Лінч перетворив поразку на шедевр «Малголленд драйв» Девіда Лінча починається як звичайний нуар: жінкажінка потрапляє в автокатастрофу на нічній дорозі, втрачає пам'ять, ховається в чужій квартирі, а молода актриса, яка щойно приїхала до Голлівуду, допомагає їй з'ясувати, хто вона. Але потім усе ламається. Все виявляється вивернутим навпаки. Щоб сильно не спойлерити, скажу лише, що в якийсь момент глядачі можуть застигнути з питанням: що? Або просто кричати в екран: ого, вау!І коли я дивився, я постійно думав про те, який же геній Девід Лінч, що все так придумав. І так, Девід Лінч геній, бо зрештою все це придумав і зробив. Але виявляється, що ця структура — це не початковий задум. Це наслідок фейлу. «Малголленд драйв» починався як пілот телесеріалу для каналу ABC. Але канал його відхилив — надто темний, надто повільний, надто заплутаний. Проєкт фактично помер. Урятувала його французька студія Canal Plus, яка дала грошей, щоб Лінч дозняв новий фінал і перетворив мертвий пілот на повнометражний фільм.І ось тут народилась ця культова структура. Приблизно там, де фільм ламається навпіл, — це і є шов між старим телепілотом і новим матеріалом, дознятим уже для кіно. Перша частина — те, що знімалося як початок серіалу. Друга — те, що Лінч додав потім, щоб усе завершити.Лінч не став ховати цей шов. Він зробив його важливою частиною історії.Замість того щоб згладити склейку між двома шматками, знятими для різних цілей, Лінч перетворив сам розлам на тему фільму. Перша частина — яскравий сон про успіх у Голлівуді, яким молода дівчина його уявляє. Друга — сіра реальність, у якій усе те саме, але зруйноване, гірке, справжнє. Розрив між двома половинами і є суттю: відстань між тим, ким ти мрієш бути, і тим, ким ти є насправді.Девід Лінч був фанатом снів: вони для нього важливі. І як він казав (але ви це і без нього знаєте): коли ти спиш, ти не керуєш своїми снами. «Малголленд драйв» побудований не за законами сюжету, а за законами сновидіння. Сни не пояснюють себе. Вони не мають рівної хронології, у них люди перетікають одне в одного, а провали й поразки уві сні перетворюються на тріумфи. Саме тому фільм неможливо «розгадати» як головоломку — його треба відчути, бо головоломка має розв'язку, а сон — ні. Тут або плюс вайб, або мінус вайб. Відхилений пілот і розірваний надвоє матеріал могли стати провалом, який заклеюють абияк. Лінч зробив протилежне: він не приховав ваду, а сперся на неї й перетворив на головну силу історії. Шов, який будь-хто інший маскував би, став тим самим місцем, де сон обертається на реальність. Іноді найоригінальніше рішення народжується не з чистого задуму, а з чесної відповіді на питання «що робити з тим, що зламалося».📝Придбати ґайд «Сторітелери»🎬Підпишись на game of stories
👁 544 26-07-28 11:26
Серіал про серійних убивць, у якому майже немає вбивст. Як «Мисливець за розумом» тримає напругу за допомогою розмов «Мисливець за розумом» — серіал про полювання на серійних убивць, у якому майже немає ані вбивств, ані погонь, ані стрілянини. Замість цього — двоє агентів ФБР сидять у кімнаті навпроти вбивці й розмовляють. Годинами. По суті, увесь серіал Девіда Фінчера складається зі сцен, де люди просто говорять.І саспенс в цій історії все одно виходить на найвищий рівень. Сам Фінчер описав свій підхід за допомогою прикола. Він сказав, що стиль серіалу — це просто «не боятися розмов». Він назвав це «Вечерею з Андре» — тільки з велетнем. Тобто взяв формат, де двоє людей за столом ведуть довгу бесіду, і зробив із нього трилер.Зробити розмову, за якою цікаво спостерігати — вкрай важко. Тому ті, у кого це виходить зробити, вважаються геніями. Адже тут немає руху, загрози в кадру чи будь-якого екшену, щоб швиденько зачепити увагу глядача. Дефолтна реакція глядача на двох чуваків, які просто сидять і патякають — нудьга. Фінчер свідомо туди йде й перетворює цю статичність на джерело напруги.Механіка тримається на кількох речах.Перша — це те, що напруга в кімнаті будується не на фізичній загрозі, а не владі. Оператор серіалу розповідав, що кімната для допитів — це місце, де відбувається вся дія. Фінчер додавав, що сцени з убивцями — це історія про контроль, домінування й те, хто кого веде. У кожній розмові йде невидима боротьба: хто ставить питання, хто ухиляється, хто раптом дізнається про співрозмовника більше, ніж той хотів розкрити. Глядач стежить не за руками, а за тим, у кого зараз влада — і вона переходить із рук у руки постійно під час цієї розмови.Друга — камера, яка робить вигляд, що нічого не робить. Щоб проста розмова тримала увагу, її знімали з маніакальною ретельністю: близькі плани, точні лінії погляду, десятки ракурсів однієї сцени. Оператор пояснював, що знімали навмисне набагато більше, ніж треба (але це загалом стиль Фінчера — по 100 дублів на одну сцену) — щоб потім на монтажі можна було ліпити ритм. Тобто напруга розмови народжується не на майданчику, а під час монтажу: коли саме різати, на чиєму обличчі затриматися, коли дати паузу. Третя — простір, який навмисно не виглядає страшним. Художник-постановник розповідав, що для сцен із Едом Кемпером, одним із відомих убивць, кімнату зробили світлою, майже як читальний зал бібліотеки. Це рішення Фінчера — прибрати очевидну загрозу з декорацій. Логіка проста: страшний тут не інтер'єр. Страшний — сам чоловік, який спокійно й чемно розповідає жахливі речі у світлій приємній кімнаті. Контраст лякає більше за будь-які тіні.Прийнято думати, що напругу створює небезпека — щось має вибухнути, хтось має бігти. «Мисливець за розумом» доводить протилежне: напруга — це не про те, що відбувається на екрані, а про те, що може відкритися наступної миті. Убивця, який спокійно сидить і говорить, страшніший за того, хто розмахує ножем, бо ти не знаєш, що він скаже далі. Фінчер сам зізнавався, що обожнює допити. І весь серіал, по суті, доводить, що правильно поставлена розмова тримає міцніше за будь-яку погоню. Треба лише не боятися посадити двох людей у кімнату — і повірити, що для створення напруги достатньо лише слів.📝Придбати ґайд «Сторітелери»🎬Підпишись на game of stories
👁 414 26-07-21 19:14
​У Pixar перша версія історії ніколи не буває тією, що виходить у прокат. Це не виняток, а нормальний хід роботи — перший варіант існує, щоб його переписати.У них навіть є рекомендація як вийти на шлях чогось дійсно унікального. Треба позбутися першої думки, яка прийшла вам у голову. Потім позбудьтесь другої, третьої, четвертої та п’ятої. Змусьте себе копати якомога глибше й тоді прийде дійсно дивовижна та несподівана історія.19 листопада 1993-го студія показала Disney драфт «Історії іграшок». Вуді там намвисно й без жодного каяття викидав Базза з вікна — Том Генкс під час роботи сам сказав, що з його героя зробили справжнього мудака. Роботу над мультфільмом мало не закрили того ж дня.Команда випросила два тижні, щоб все виправити. Вуді переписали так, щоб глядач йому співчував — і саме та версія стала класикою. Те, що здається геніальним задумом, зазвичай виявляється двадцятою спробою. Просто назовні цього не видно.Вони знали, що їм треба напруга для історії й ось як вона народилась: «Світ Вуді похитнувся, коли на сцені з’явився новий блискучий суперник — космічний рейнджер Базз Лайтер, який став новим улюбленцем Енді».Більше методів, які допоможуть створювати власні історії, — у ґайді «Сторітелери». 18 топових авторів і авторок, 138 сторінок розборів: https://storytellers-guide.lovable.app/
👁 475 26-07-18 12:21
«Нічого з цього зі мною не траплялося». Як Ґрета Ґервіґ зробила з власного життя історію, у якій кожна і кожен впізнали себе Фільм «Леді Бьорд» одразу назвали автобіографією. Ґрета Ґервіґ виросла в Сакраменто, ходила в католицьку школу для дівчат, випустилася на початку двохтисячних і поїхала звідти до Нью-Йорка. Її героїня Крістін робить те саме. Паралель настільки очевидна, що питання про автобіографічність їй ставили в кожному інтерв'ю.І щоразу вона відповідала одне й те саме: нічого з подій фільму в її житті буквально не відбувалося. Але в ньому є ядро правди, яке відгукується тому, що вона знає.Різницю Ґервіґ пояснювала на деталях. Вона ніколи не змушувала називати себе іншим іменем — а героїня вимагає звертатися до неї «Леді Бьорд». Мати ніколи не бойкотувала її мовчанням. І коли вона показала фільм мамі, та подивилася й сказала: сонечко, це ти хотіла б, щоб я так робила? Сама Ґервіґ описувала себе підліткою як повну протилежність героїні — слухняна відмінниця. Тобто спільна не біографія, а відчуття.Ось у чому механіка. Автобіографія — це подія. Вона твоя, і більше нічия. А те, що Ґервіґ винесла з власного досвіду, — це не подія, а стан: складна, суперечлива любов до сім'ї й рідного міста. Той стан, коли тобі шістнадцять і ти абсолютно певна, що справжнє життя відбувається десь інде, не тут. Чужу подію глядач вислухає й забуде — вона трапилася не з ним. А стан він упізнає, навіть якщо його власні обставини були геть інші.Тому замість того щоб зробити історію нейтральнішою й ширшою, Ґервіґ пішла в протилежний бік — у максимальну конкретику. Вона прямо казала, що завжди вірила чим конкретнішим ти щось робиш, тим універсальнішим воно стане. Тому вона не хотіла знімати «якесь містечко» — їй потрібне було саме це місто, саме ці люди. Не абстрактна американська провінція, а Сакраменто 2002 року, з його вулицями, школою, будинками, які героїня показує з вікна машини.Парадокс у тому, що це справді працює. Ґервіґ згадувала, що не очікувала, скільки людей скажуть їй: я ніколи не був у Сакраменто, але в мене в серці є своє Сакраменто. Конкретика не відсікла глядача — навпаки, дала йому опору, до якої можна прикласти власний досвід. Загальне «маленьке місто» ні до чого не чіпляється. Конкретне чуже місто — чіпляється, бо кожен упізнає в ньому структуру власного.Була ще одна річ, яку вона вирішила свідомо. Ґервіґ хотіла, щоб Сакраменто на екрані виглядало красиво — але не через прикрашання, а через чесність зображення. Так само як хотіла, щоб персонажі були прекрасні саме завдяки своїм недолікам, а не всупереч їм.І ще один прийом, який тримає всю конструкцію. Ґервіґ сформулювала задум як любовний лист до міста — але написаний через очі тієї, хто відчайдушно хоче звідти вибратися, а потім, уже в дзеркалі заднього виду, розуміє, що любила його. Це знімає з фільму найбільший ризик автобіографії — сентиментальність. Героїня цілий фільм зневажає рідне місто, тікає з нього — і тільки в кінці, здалеку, бачить, чим воно було. Ніжність приходить не як заява авторки, а як відкриття персонажки.Показово, наскільки конкретність поширювалася на все створення фільми. Ґервіґ розповідала про художника-постановника Кріса Джонса, що той розуміє, чим один стілець відрізняється від іншого, і знає, що предмети несуть історію, психологію та характер. Кожну декорацію він робив як натюрморт: її можна сфотографувати окремо, і вона сама по собі передасть купу інформації й почуттів.Складно всередині — точне розділення на те, що можна взяти з власного життя, і те, що треба вигадати, максимальна конкретика замість узагальнення, і дистанція, яка не дає історії стати сентиментальною. Просто назовні — фільм про дівчину, яка сварилася з мамою і хотіла поїхати з рідного міста.📝Придбати ґайд «Сторітелери»🎬Підпишись на game of stories
👁 476 26-07-17 15:13
Смерть Ґендальфа навчила його вбивати всіх. Джордж Мартін і прийом, на якому тримається «Гра престолів»Наприкінці першої книги серії «Пісні льоду й полум'я» (або ж першого сезону серіалу «Гри престолів») гине Едард Старк. Не другорядний персонаж, не чийсь там незрозумілий кум/сват/брат, а той, кого читач (і глядач теж) весь час вважав головним героєм. Це чесний і шляхетний чувак, ідеальний протагоніст, щоб пройти до кінця цю історію. Але у Джорджа Мартіна були інші плани — відрубати йому голову. І саме в цю мить автор закладає головне правило своєї саги: тут автоматично ніхто не виживає.Мартін не приховує механіку цього прийому, а прямо пояснює її. І навіть називає, хто його цього навчив. За його словами, вирішальний вплив на нього справила смерть Ґендальфа у «Володарі перснів». Формулював він це так: щойно ти вбиваєш Ґендальфа, напруга всього, що йде далі, зростає в тисячу разів — бо тепер загинути може будь-хто. Толкін убив головного мудреця на середині шляху (нехай згодом і повернув його) — і цим зробив кожну наступну сцену по-справжньому небезпечною.Ось у чому суть. Саспенс тримається не на подіях, а на вірі глядача, що ставки справжні. У класичній пригодницькій історії герой, його найкращий друг і кохана проходять крізь неймовірні небезпеки — і жоден не гине. Мартін каже, що це брехня. Ми всі читали цю історію мільйон разів, і вмирають у ній лише статисти. Але щойно читач це відчуває, зникає й страх: якщо улюбленець невразливий, то немає чого боятися, гортаючи сторінки.А Мартіну потрібне протилежне. Він казав про свою мету так: коли персонажі в небезпеці, він хоче, щоб читач боявся перегортати сторінку. І щоб цей страх виник, треба з самого початку показати, що автор грає по-справжньому — «грає на смерть». Смерть Неда Старка — це і є та демонстрація. Після неї жодна обіцянка безпеки у книзі більше не діє.Свою філософію Мартін виводив із чесності. Він вважав, що письменник — навіть у фентезі — має обов'язок казати правду, а правда в тому, що на війні смерть приходить несподівано й зачіпає не лише масовку, а й головних героїв. Не можна писати про війну й насильство і вдавати, що головні герої якимось чином застраховані. Щойно ти впустив у книгу смерть, каже він, будь чесним: вона може вразити будь-кого й будь-коли.Коріння цього принципу — у дитячому розчаруванні. Мартін згадував, що ще хлопчиком не любив супергеройські комікси за те, що там нічого не змінюється: Супермен, його дівчина, його найкращий друг, редактор газети — щось відбувається, але наприкінці все повертається рівно туди, звідки почалося, випуск за випуском, рік за роком. Історія нікуди не рухалася. І він захотів писати так, щоб вона рухалася — щоб дії мали незворотні наслідки.Але у прийому є й зворотний бік, про який говорить сам Мартін. Убивати всіх підряд неможливо — інакше руйнується вже сама історія. На запитання, чи є персонажі, яких він не може вбити, він відповів: так, є — бо комусь треба розповісти історію до кінця (хоча здавалось би, Мартін не та людина, яка зацікавлена в тому, щоб розповідати історії до кінця). Секрет у тому, що він веде оповідь через багатьох героїв й перемикається між ними. Саме широкий склад персонажів дає йому свободу вбивати: коли персонажів багато, втрата навіть важливого не залишає читача без «очей» у світі книги.Важливо розуміти: прийом працює не тому, що хтось гине, а тому, що гине несподівано й незворотно. Смерть має бути свавільною — такою, якою вона є насправді. Не карою за помилку, не драматичним фіналом лиходія, а тим, що може статися посеред речення, з будь-ким. Саме ця свавільність і змушує читача по-справжньому боятися за героїв — бо жодна сюжетна логіка більше не гарантує їм життя.📝Придбати ґайд «Сторітелери»🎬Підпишись на game of stories
👁 447 26-07-15 17:26
​Крістофер Нолан ніколи не мав смартфона й ніколи не надсилав імейлів. Каже, річ у рівні відволікання: якщо сам пишеш свій матеріал і сценарії, сидіти цілий день у телефоні просто некорисно. Сценарії акторам він передає з рук у руки — Кілліан Мерфі згадував, що заради «Оппенгеймера» Нолан прилетів із Лос-Анджелеса, щоб особисто вручити йому паперову копію історії прямо в руки.І весь його сторітелінг про це саме — про час, у якому нічого не смикає за рукав. «Мементо» тече назад. «Початок» ділить час на рівні, де що глибше падаєш, то повільніше він тече — хвилини нагорі стають годинами внизу. «Дюнкерк» плете тиждень, день і годину в одну точку. А про трагедію з часом в «Інтерстелларі» важко згадувати без сліз. Час у Нолана — не тло, а матеріал, з якого зроблена історія. Він гнеться, розтягується, ламається. І глядач не заплутується, бо всередині кожного фільму — проста людська ставка: встигнути, врятувати, повернутися. Бути зрештою поруч з дитиною. Те, що важливіше за усе на світі. Більше методів сторітелінгу Крістофера Нолана та ще інших 17 авторів і авторок — у ґайді «Сторітелери»: https://storytellers-guide.lovable.app/