Статистика telegram channel - @starcitizen_news

Логотип телеграм спільноти - Star Citizen #УкрТґ
2024-07-14

Star Citizen #УкрТґ

Кількість підписників:
421
Фото:
2020 
Відео:
288 
Посилання:
2490 
Категорія:
Ігри
Опис:
Все про Star Citizen та Squadron 42, українською! Навігація по гештеґам: https://t.me/starcitizen_news/238 Довгочити: https://drukarnia.com.ua/starcitizen Підтримати: https://www.patreon.com/mr_foxer STAR-Z5BG-SFF2

👥 Кількість підписників

Середній/День: +1
Середній/Тиждень: -3
Середній/Місяць: +9
Всього:
421

👁️ Середній перегляд на повідомлення

Середній/День: +355
Середній/Тиждень: +291
ERR: 64.09%
ERR (24): 84.32%
Середній за 30 днів:
270

📊 Кількість повідомлень на день

Останній день: 4
Середнє за тиждень: 1.6
Середнє за день
2.4

Історія змін назви

Star Citizen #УкрТґ
2025-10-06
Star Citizen #УкрТг
2024-07-14

Історія зміни статуса

Офіційно не підтверджена
2024-07-14
Логотип телеграм спільноти - ББС Небесна Кара
Офіційний канал Батальйону Безпілотних Систем Небесна Кара, 54 ОМБр Наше гасло: "Зло - має бути покарано! Ворог - має бути знищений!" Приєднуйтесь до нас, підримуйте нас! Більше донатів - більше контенту! Дякуємо! Зворотній зв'язок: [email protected]
Логотип телеграм спільноти - Bitcoin, інвестування, гроші - Лінивий CRYPTO інвестор
Підписуйся на канал Frontend Shinobi, щоб отримувати найсвіжіші техніки, поради та інструменти для веб-розробників. Хочеш бути в тренді? Хочеш створювати стильні сайти та веб-додатки? Тоді тобі точно сюди!
Логотип телеграм спільноти - STERNENKO
Допомога ЗСУ https://www.sternenkofund.org/donate 🫶🏻Фонд @sternenkofund ❗️Нікому не пишу, не прошу гроші, поповнити рахунок чи щось купити. Усі збори на армію публічні. Російська мова у коментах заборонена.
Логотип телеграм спільноти - Сергій Притула
Посилання на канал: https://t.me/serhiyprytula Мій фейсбук - https://www.facebook.com/serhiyprytula/ Інстаграм - https://www.instagram.com/siriy_ua/ Youtube - https://www.youtube.com/prytula БАЗА МОНО - https://base.monobank.ua/89gMbvnkrTu7sR

Стіна каналу Star Citizen #УкрТг - @starcitizen_news

Березневий звіт про розробку Star CitizenШІ (контент, функції та технології)– Введення в гру першого позаземного NPC - Вікело. Також додано деякі функції для ATC.– Пріоритетним був молодий валаккар, для якого було створено поведінку занурення та переміщення під землею, коли гравець наближається до нього.– Змінено поведінку копіонів, щоб вони могли переслідувати ціль– Зроблено анімацію реакції, коли ШІ помічає скомпрометоване укриття– Наразі працюємо над генерацією укриття для NPC, оптимізуємо місця, де укриття буде згенеровано.– Працюємо над покращенням 3D-навігації для космічних кораблів та NPC у середовищі з невагомістю.Художня складова (Кораблі)– Створено видобувний корабель Drake Golem та силовий костюм Argo ATLS GEO для версії 4.1.0– MISC Starlancer TAC перейшов на фінальну стадію розробки– Робота над Consolidated Outland Pioneer продовжено у статусі whitebox– Неанонсований транспортний засіб успішно пройшов огляд статусу greybox– Ще два транспортні засоби отримали виправлення помилок та доопрацювання фінального контенту– І ще один новий корабель наразі готується до перевірки у статусі greyboxОсновний ігролад– Розробили систему видобутку корисних копалин, рушії, індикатор здоров'я та стан пошкоджень у костюмі ATLS GEO, а також покращення базової версії ATLS.– Реалізовано першу версію механіки перегріву зброї для енергетичної гвинтівки Volt Parallax– Упродовж березня досягнуто прогресу стосовно інженерного геймплею– Ефективність охолоджувальної рідини транспортного засобу тепер залежить від фізичних властивостей предмета– Досягнуто прогресу у впровадженні ігроладу з нагріванням корабельних двигунів– Досягнуто прогресу з радарами та скануванням для персонажів. Тепер компоненти можна виявити в транспортних засобах, коли ви перебуваєте всередині – але їх не видно, коли ви перебуваєте ззовні– Переробка транзитної системи прогресувала протягом усього березня (наприклад, з'єднання зон транспортною мережею для довгих маршрутів у мінімапі)Графіка, програмування VFX, Планетарні технології, Дослідження і розробка– Команда графіки переробила управління пам'яттю GPU– Газові хмари отримали значне візуальне оновлення завдяки технології Планетарних хмар– Оновлене глобальне освітлення з покращенням стабільності та точності– Planet tech V5: Доопрацьовано розподіл та затінення скельних утворень; завершується робота над системою віртуального рельєфу;– Полірування вогню, пропускної здатності мережі для карт пошкоджень та істот.– Основна увага у Дослідженнях та розробці була зосереджена на блискавках, дощу, газових хмарах та атмосферних хмарахОповідь– Запроваджено двох нових представників фракцій, з якими гравці працюватимуть під час виконання певних контрактів.– Перероблено деякі старі місії, а також оновлені контракти#SCReport@starcitizen_news————————- Задонатьте на запчастини та матеріали для РЕБ!
251
25-04-03 09:50
Star Citizen | Behind the Ships: Argo ATLS GEO- ATLS GEO - це варіант силового костюма ATLS, який спеціалізується на видобутку корисних копалин.- ATLS GEO обладнаний видобувним променем для транспортних засобів, але ви можете зменшити потужність до рівня ручного видобувного інструменту для видобутку дрібніших мінералів.- ATLS GEO не має тягового променя.- Atlas GEO має рюкзак, який вміщує ящик 1 SCU, а також має місце для мультиінструменту, видобувного гаджета та великого інструменту тягового променя.- Ви можете взяти з собою запасні контейнери і замінювати ними контейнер у рюкзаку, коли той заповниться.- ATLS GEO має нову функцію стрибків і ширяння в повітрі. Ви можете стрибати високо і далеко за допомогою маленьких двигунів. Утримуючи пробіл, ви задієте рушії, які дають ATLS вертикальну тягу, дозволяючи вам трохи зависати і долати складні ділянки місцевості.- Обидва варіанти ATLS і ATLS GEO мають реактивні двигуни.- Обидва варіанти ATLS і ATLS GEO тепер мають вбудовану індикаторну панель стану здоров'я в каркасі кабіни пілота.- В обох моделях ATLS та ATLS GEO тепер є відсіки для акумуляторів. (Наразі не функціонує, потребує подальшої роботи).- І ATLS, і ATLS GEO тепер мають нові анімації, такі як анімація виходу з ладу.- В подальшому ATLS будуть продовжувати розширюватися і вдосконалюватися.#BTS@starcitizen_news————————- Задонатьте на запчастини та матеріали для РЕБ!
184
25-03-20 18:42
Новини від команди графіки - Алі Браун - #devreply@starcitizen_newsАктивно працюємо над технологіями:BVH-дерево трасування променівЦе потрібно для трасування променів, що зазвичай є складним і дорогим процесом у більшості ігор, а з нашими масштабами та рухомими локаціями - тим паче.Глобальне освітлення з трасуванням променівУ цьому напрямку є значний прогрес, і ми почали активно використовувати це у S42. Однак ще потрібно вдосконалити кілька аспектів, перш ніж воно буде готове до публічного показу.Відображення з трасуванням променівУ першій версії будуть використовуватися кольори екранного простору для об'єктів на екрані та спрощене відтворення матеріалів для об'єктів за межами екрану. Наразі все ще існують деякі проблеми з шумом/розмитістю, які потрібно виправити.Декалі персонажівЦя технологія використовуватиметься для нанесення шрамів, ран і, можливо, татуювань. Планується, що її використовуватимуть у сфері кінематографу (S42), кастомізації персонажів (шрами/татуювання) та для динамічних пошкоджень (ураження зброєю).VulkanДля покращення продуктивності та стабільності ми постійно вдосконалюємо Vulkan, і часто додаємо нові доповнення, щоб увімкнути нові технології та оптимізації.Планетарна технологія V5 / ГенезисЦе величезна зміна в тому, як ми розміщуємо весь контент на планетах, аби покращити візуальну складову, продуктивність та забезпечити більшу потужність ігрових систем для таких речей, якВідеопам'ятьМи переглядаємо підхід до розподілу відеопам'яті, щоб змусити розробників не виходити за рамки бюджету, водночас надаючи гравцям чіткий контроль над витратами відеопам'яті на кожний графічний ефект. Кінцевим результатом має стати краща продуктивність для всіх, оскільки зараз обмеження відеопам'яті є нашою головною проблемою щодо продуктивності GPU.Новини щодо багатопотоковості:Ми дослідили, що багатопотоковість рендерингу дозволила значно скоротити час виконання завдання рендерингу (наприклад, з 30 мс до 10 мс або менше у складних сценах)... однак ми також побачили, що часто завдання рендерингу не є вузьким місцем, тому це дуже залежить від контексту (сцена + обладнання), чи побачите ви значну вигоду, чи не побачите її взагалі.————————- Задонатьте на запчастини та матеріали для РЕБ!
149
25-02-20 14:03
RSI Zeus Mk II | Станьте легендоюRSI Zeus Mk II ES & CL офіційно представлені для громадян Всесвіту, щоб підняти дослідництво на новий рівень. Ці кораблі оспівують легенду флотського пілота Мішель Салено, першої людини, яка успішно здійснила квантову подорож за межі Юпітера, заснувала знамениту 999-ту випробувальну ескадрилью і допомогла звичайним громадянам розпочати свою подорож до зірок завдяки своїй роботі над цивільними квантовими двигунами RSI.Zeus Mk II ES & CL знову доступні для придбання, з розширеним страховим пакетом, щоб відсвяткувати повернення легендарної лінійки Zeus та наближення події International Aerospace Expo. Не пропустіть свій шанс придбати один з цих двох кораблів зараз.Доступні пропозиції:Окремі кораблі:- Zeus Mk II ES з 10-річним страхуванням: Warbond за $160 та звичайне видання за $175- Zeus Mk II CL з 10-річним страхуванням: Warbond за $160 та звичайне видання за $175Пакети:- Zeus Duo Pack (ES & CL) з 10-річним страхуванням: Warbond за $300 та звичайне видання за $330- Zeus Legacy Pack (ES & CL) з 10-річним страхуванням + 2x фарби Starscape, + цілісний скафандр Zeus Exploration Suit Starscape (Warbond): $300Фарби:- Solar Paint: $6- Starlight Paint: $6- Sunswept Paint: $6- Набір з 3 фарб (вищезазначені фарби): $14
114
24-10-18 10:06
Нагороди жовтневим передплатникамВнутрішньоігрові нагороди- Центуріон:      • "Істота-вбивця - подвійний показ" (два постери горор-фільмів);- Імператор:      • "Істота-вбивця - подвійний показ" + Пістолет-кулемет Kastak Arms Brimstone Custodian;- Лише у магазині:      • Постер фільму «Жах на пагорбі: Відродження» та дробовик-рушниця Kastak Arms Brimstone Devastator;Передплатний бонус надходить гравцям у дві хвилі - перша для тих, хто вже був підписаний на початку місяця, а друга ( розсилається приблизно через тиждень після першої) - для нових передплатників. У вас ще є можливість отримати безкоштовно речі, которі відповідають рівням Центуріон та Імператор, якщо до 23:00 7 жовтня оформите передоплату.Транспорт місяцяПередплатники цих рівнів отримають на місяць безкоштовні кораблі у грі, а також можливість придбати ці кораблі/апгрейд в ці кораблі з поліпшеним страхуванням.- Центуріон: Drake Cutter (12 міс. страховки)- Імператор: Уся серія кораблів Drake Cutter (24 міс. страхування)Знижки на мерч- Знижки 10% та 15%————————- Задонатьте на виробництво скидів для ЗСУ!
183
24-10-02 09:33
Inside Star Citizen | Alpha 4.0 - Ігри з вогнем- Система вогню буде тісно пов'язана з ресурсною мережею- Деталі, у яких рівень здоров'я досягне 0, спалахуватимуть і спричинятимуть пожежі- Деталі з високим рівнем зносу матимуть шанс спричинити пожежу- Система розповсюдження вогню базується на даних про кисень, наявність палива та температуру в приміщенні, де відбувається пожежа.- Кожен тип поверхні в PU має різну горючість, що впливає на швидкість розповсюдження вогню. (такі матеріали, як скло, не займаються)- Пожежі починатимуться з малого, і поступово переростатимуть у неконтрольовану стихію, якщо не вжити належних заходів- Гравці не зможуть загоратися, але будуть отримувати шкоду від вогню, і температура тіла підвищуватиметься- Якщо вогонь стає занадто сильним, він може призвести до задухи гравців через вигорання кисню в приміщенні- Без кисню в кімнаті пожежа згасне сама- У версії 4.0 пожежі не виникатимуть зовні кораблів- Ви можете спричинити пожежу, пошкодивши певні предмети на борту (наприклад, іграшка Піко спалахнула після того, як у неї поцілили лазером)- Вогнегасники будуть легко доступні на всіх кораблях- Щоб загасити вогонь і зменшити температуру поверхні, потрібно спрямувати вогонь в осередок пожежі- На вогнегасниках буде вказана температура цілі, щоб ви могли побачити, наскільки сильним є вогонь у місці, куди ви цілитеся- Предмети, що були у вогні, але не були належним чином загашені, можуть спалахнути знову- Вогнегасники можна заправити на станції, де ви їх взяли- Для заправки вогнегасника потрібно, щоб система життєзабезпечення була активна#ISC————————- Задонатьте на виробництво скидів для ЗСУ!
226
24-08-08 19:24
Оновлення дорожньої мапи - 7 серпняПривіт усім,Кожні два тижні ми надаємо коротку пояснювальну записку разом з оновленням Дорожньої мапи, щоб дати уявлення про рішення, які стоять за будь-якими змінами. Цього тижня у нас немає нових новин або оновлень, але ми розуміємо, що багато хто з вас прагне почути, як просуваються справи, оскільки ми наближаємося до визначних етапів.Альфа 3.24 та пов'язаний з нею контент, безсумнівно, матимуть довготривалий вплив на різні системні особливості ігроладу, а це означає, що Evocati та PTU триватимуть довше, ніж зазвичай. Команда повністю зосереджена на доопрацюванні цього патчу, а також на наших планах щодо релізів до кінця року. Ми досягли значного прогресу в плануванні, і ви можете очікувати на оновлення, зокрема на нові оновлення в трекері прогресу, в нашому наступному оновленні дорожньої мапи.Ми вдячні вам за підтримку - ваша активність та участь у PTU дуже допомогла нам у підготовці до прайм-тайму.#roadmap————————- Задонатьте на виробництво скидів для ЗСУ!
200
24-08-07 20:23
Inside Star Citizen | Alpha 4.0 - Чим зайнятись в космосі?Космічні станції Пайро- Rough & Ready - це кримінальний аналог компанії Rest & Relax, що володіє багатьма станціями в системі Пайро.      • Керівник організації, Кейвен "Грач" Гаравіс, створив банду для захисту своїх активів, але не як жорстоких злочинців (До речі, переклад цієї історії є у мене на Друкарні. Запрошую до читання🙂).- Кожна станція позначена логотипом фракції, яка її контролює;- У системі Пайро 12 космічних станцій:      • Starlight Service, Obituary, Gas Light, Megumi refueling: Прості станції обслуговування;      • Checkmate: Змінено з часів сіткона та загального тесту;      • Ruin: Низькоорбітальна станція над Термінусом. В ній можна знайти Примарну арену, яку CIG закликають дослідити самостійно       • Dudley & Daughters, Endgame, Patch City, Rat's Nest, Rod's Fuel 'N Supplies: Не згадуються в цьому випуску, але про них відомо з інших джерел;Зони боротьби- "Зони боротьби" - це окремі частини космічних станцій, де панує беззаконня, повно пасток і які створені для PvE та PvP-боїв;- На цих локаціях постійно присутні ворожі/позазаконні угруповання, які постійно відроджуються; їх наявність залежить від місій;- Час від часу ви зможете зустріти босів цих позазаконних організацій, що можуть з'являтися випадковим чином або залежно від місії, і у яких можна отримати найкращу здобич. Можливо, боси не будуть готові до версії 4.0;- Гравці можуть заходити в ці зони у будь-який час і полювати на інших гравців для мародерства, або за трофеями;- За Воротами/дверима з таймером можна знайти найкращу здобич, але для цього гравцю доведеться деякий час оборонятися від злочинців/гравців;- Зелені/Соціальні зони вільні від боїв і межують із Зонами боротьби, щоб у гравців була можливість розподіляти здобич, робити покупки, лікуватись і обмінюватись інформацією;Астероїдні бази- Вбудовані в процедурні скупчення астероїдів, ці бази спроектовані з метою створення хороших умов для бою ззовні та всередині станції, а також навколо неї на кораблі;- Численні входи до баз відкривають можливості для дослідження та розв'язання головоломок;- Тут можна знайти рідкісні предмети, яких не знайдеш у Стентоні;#ISC————————- Задонатьте на виробництво скидів для ЗСУ!
131
24-08-01 17:29
💥 Практика Великого Вибуху | Удар по ВорогуДрузі, наші зусилля приносять результат! Завдяки вашим донатам, ми змогли передати підрозділу ЗСУ нові скиди КС 61/12 для ударних дронів. І вони вже встигли показати свою ефективність на полі бою!🔴 Відео бойового застосування показує, як наші скиди допомогли знищити близько 60 окупантів. Ця перемога є доказом того, що разом ми можемо змінювати хід війни!❗️ Також нагадуємо, що ми продовжуємо збір на 60 скидів для одного з підрозділів ЗСУ. Вже зібрано 15200 грн з 61800 грн.Посилання для донатів:💳 Монобанк: https://send.monobank.ua/jar/12ia8nzALK💳 Карта Монобанку: 5375411432572142💳 ПриватБанк: https://www.privat24.ua/send/bvv40💳 Карта ПриватБанку: 4149499375800172💳 Крипта: - BTC: 196hnucWhXjinAnVRSoN7KFrVojx5yn9PH - TRC-20: 0xe13b3cba7e25d85358f2ba91ea05ef77569f0bad - ETH: 0xe13b3cba7e25d85358f2ba91ea05ef77569f0bad 💲Paypal: [email protected]🔗 Переходьте за посиланням, щоб побачити відео та дізнатися більше про наші успіхи.💪 Дякуємо всім, хто підтримує нас та наших захисників! Разом до перемоги!#снаряд_для_зсу
160
24-07-28 10:37