Допомога ЗСУ https://www.sternenkofund.org/donate 🫶🏻Фонд @sternenkofund ❗️Нікому не пишу, не прошу гроші, поповнити рахунок чи щось купити. Усі збори на армію публічні. Російська мова у коментах заборонена.
Офіційний канал Батальйону Безпілотних Систем Небесна Кара, 54 ОМБр Наше гасло: "Зло - має бути покарано! Ворог - має бути знищений!" Приєднуйтесь до нас, підримуйте нас! Більше донатів - більше контенту! Дякуємо! Зворотній зв'язок: [email protected]
Підписуйся на канал Frontend Shinobi, щоб отримувати найсвіжіші техніки, поради та інструменти для веб-розробників. Хочеш бути в тренді? Хочеш створювати стильні сайти та веб-додатки? Тоді тобі точно сюди!
Оновлення LIVE Star Citizen 4.8.1– Довготермінова постійність: Увімкнено (Без вайпу);– Стартові aUEC: 20 000¤;Оновлення функцій:Ігролад:Нова місія: «Захист локації» – «Корабельні битви V3»Корабельні битви V3 запроваджують архетип «Захист локації» — різновид місії з корабельних боїв, який був ціллю розробників ще з моменту виходу першої версії «Корабельних битв». Принцип простий: локація зазнає атаки, і ваше завдання — зупинити її. Ворожі бомбардувальники здійснюють скоординовані нальоти на паливні сховища та іншу критичну інфраструктуру, а ваше завдання — перехопити їх, перш ніж вони зможуть завершити свою місію. Якщо пропустити занадто багато ворогів, місія провалиться.Окрім основної місії захисту, у V3 також представлено змішаний архетип, який додає завдання супроводу на додаток до захисту. Поки ви збиваєте бомбардувальники, дружній корабель або злітає зі станції, або наближається на посадку, і ворожі винищувачі спрямовують свою увагу на нього. Обидві цілі активні одночасно. Для успіху необхідно виконати обидві, а провал будь-якої з них завершує місію. Цей комбінований варіант є більш складним з двох і створений для використання кораблів різних класів на повну, із перехоплювачами та важчими винищувачами, що виконують різні ролі в бою.V3 також актуалізує існуючий архетип Супровід корабля з V2, завдяки появі Асів-пілотів та більш різноманітним траєкторіям польоту супровідних кораблів, що підвищує максимальний рівень складності та зменшує передбачуваність цих місій для гравців, які вже неодноразово їх проходили. Місії Захисту локації доступні на базах видобутку астероїдів у Стантоні, Пайро та Ніксі з широким діапазоном рівнів складності.Деталі місій • Місії доступні на базах з видобутку астероїдів у системах Стентон і Пайро через Менеджер контрактів • Загалом 385 місць місій у обох системах, що охоплюють 149 окремих баз • Рівень складності варіюється від «Дуже легкого» до «Надзвичайного» (6 рівнів складності) • Місії вимагають певної репутації; контракти Foxwell додатково вимагають виконання вступної місії Foxwell, перш ніж їх можна прийняти • Час появи нової місії після відмови від або завершення попередньої становить 15 хвилинНагороди • За виконання контрактів на захист локації ви отримуєте aUEC, репутацію у фракції та їхні Талони (Scrip) • За контракти Фоксвелла ви отримуєте Талон найманців; за контракти Мисливців за головами — Талони Ради • За завершення місій вищого рівня можна отримати креслення • Укладення контрактів на захист локації є безкоштовним
#patchnotes@starcitizen_news
Anvil Odin | Всебатько війниРепутація Anvil – це не успадкована реліквія минулих воєн, а те, що постійно кується і покращується у полум'ї боїв. Впродовж століть безперервних конфліктів, інновацій та жертв найсмертоносніша зброя людства була відточена до досконалості. Бойовий крейсер Odin наближається.Вийшовши за межі традиційного військового дизайну, цей новий клас військових кораблів поєднує в собі надзвичайно руйнівну вогневу міць, благородні флотські традиції, стратегічні командні можливості та приголомшливу міцність в одній безкомпромісній силі. Озброєний для знищення носіїв, розгрому флотів та руйнування укріплених суден, Odin змінює поле бою для наступного покоління військових дій.Названий на честь древнього людського бога війни та всемогутнього правителя, який привів незліченні війська до слави, Odin є продовженням легенди про абсолютну військову перевагу. Odin був побудований не щоб вижити у війнах, а щоб визначити їх результат.
Характеристики:– Довжина: 752– Ширина: 222 м– Висота: 213 мЕкіпаж:– 33–65+ чол.Вантажопідйомність:– Головний відсік: 6000 SCU– Вантажний ліфт: 2000 SCUОзброєння:Озброєння пілота:– 1 набір з 12 випромінювачів S12.Турелі:– 2 пілотовані S12 (по 3 гармати S12)– 3 пілотовані S10 (по 1 гарматі S10)– 8 дистанційних S10 (по 1 гарматі S10)– 8 пілотованих S8 (по 2 гармати S8)– 2 пілотовані S8 (по 4 гармати S8)– 42 турелі точкової оборониРакети:– 20 вертикальних пускових систем S12Усі наведені нижче ціни вказані в доларах США без ПДВ та інших податківЦіни:– 5900 $ (стандартна ціна/стори)– 5000 $ (Warbond)
Оновлення LIVE-HOTFIX Star Citizen 4.8.0 11854421– Перекладений екран завантаження;ПриміткаНаразі ми розпочинаємо тестування готфікса для версії 4.8 з метою якнайшвидшого його впровадження. Готфікс DGS 11854421 розміщено на декількох серверних кластерах для тестування виправлень, що стосуються виключно серверної частини. До виправлень, що тестуються, входять: – Виправлення численних збоїв клієнта та сервера – Сервер: Деякі транспортні засоби не зникають після зберігання та видачі з ASOP– Сервер: Кілька транспортних засобів - PU - Транспортні засоби - Якщо гравець звертається до посадкової служби в ангарі, коли на майданчику знаходиться інший транспортний засіб, цей транспортний засіб буде відправлений на зберігання– Сервер: Покинуті транспортні засоби залишаються на локаціях TSG після того, як локація була вилучена з потоку– Сервер: Виправлено перевірку меж перешкод у зоні посадки замість повних меж при прийнятті рішення про відправку транспортного засобу на майданчик– Сервер: Виправлено ситуацію, коли система перевірки посадкової зони враховувала лише межі завади, а не всю площу, під час прийняття рішення про розміщення транспортного засобу на майданчику– Сервер: Кораблі без балістичних гармат не можуть поповнювати запаси ракет та засобів протидії через посадкові служби на борту іншого корабля, що надає такі послуги, навіть якщо на вантажній сітці є відповідні ресурси– Сервер: Кілька транспортних засобів - PU - Транспортні засоби / Посадкові послуги - Кораблі без балістичних гармат не можуть поповнювати запаси ракет та засобів протидії через посадкові служби на борту іншого корабля, що надає такі послуги, навіть якщо на вантажній сітці є відповідні ресурси– Клієнт: PU - Екрани завантаження - Зона 18 - Сервер забороняє гравцеві рухатися після завантаження– Клієнт + Сервер: Виправлено колізію кораблів під час автоматичного відстикування– Клієнт + Сервер: Кораблі переходять у режим SCM під час переходу на інший сервер– Клієнт+Сервер: Шлюз у конфліктній зоні не працює– Виправлення сервісу: PU - Місії / Інтерфейс - QT-ціль місії швидко віддаляється у космосіВідома проблема, яка вимагає повноцінної збірки в майбутньому– Мо᳥лас - Після прийняття місії кнопка «Прийняти» для всіх інших місій буде неактивною, доки гравець не вийде з Мо᳥ласуВикористання каналу HOTFIX:Канал HOTFIX буде доступний у періоди, коли клієнтська частина гри потребує готфікса. Цей канал веде до середовища LIVE, і його використання дозволить зберігати та доповнювати ваш поступ у вашому обліковому записі так, ніби ви звичайно граєте на LIVE.Найкращий спосіб грати на HOTFIX - це перейменувати папку LIVE на HOTFIX у файлах гри та підтвердити використання каналу HOTFIX у запускачі. Зробіть цей процес у зворотному порядку, щоб повернутися до LIVE після випуску оновлення або якщо ви бажаєте припинити використання цього каналу.#patchnotes@starcitizen_news
Оновлення LIVE Star Citizen 4.8.0– Перекладений екран завантаження;– Довготермінова постійність: Вимкнуто (Вайп);– Стартові aUEC: 20 000¤;Оновлення функцій:Ігролад:– Тактичні ударні групи (ТУГ/TSG)– Стійкість до перевантаження та льотні костюми– Місії з дозаправки та покращення дозаправки
Кораблі та транспортні засоби– Відновлення предметів: комплектація транспортних засобів– Новий корабель: Drake Ironclad та Ironclad Assault– Новий корабель: Командний модуль Drake– Золотий стандарт Aegis Hammerhead– Ангарні послуги в кораблях– Зміни до зброї, боєприпасів, амуніції та компонентів– Збалансування броні та щитів кораблів
Персонажі та ШІ– 7 нових зачісок для гравців
Зброя та предмети– Нова піша зброя: арбалет UltiFlex– Нова піша зброя: плазмова граната Kastak Arms– Нові льотні костюми
Основні технології та аудіо– Оновлення віртуальної реальності (експериментальні)
Технічні деталі:У Star Citizen Alpha 4.8 виправлено понад 166 помилок та збоїв, що виникли з моменту виходу версії 4.7. Про 73 з них повідомлено на Issue Council– Потенційно виправлено 17 клієнтських збоїв– Потенційно виправлено 4 серверні збої– Виправлено кілька дедлоків головного потоку
#patchnotes@starcitizen_news
Цього тижня в Star Citizen - 11 травня- Понеділок: • DefenseCon 2956: Відповіді на поширені запитання;- Вівторок: • Розклад виставки виробників на DefenseCon 2956;- Середа: • 4.8 на LIVE (буде вайп - деталі нижче); • Відповіді на часті запитання щодо Тактичних ударних груп;- Четвер: • DefenseCon 2956, день 1: Drake Interplanetary та Grey's Market; • Реферальний бонус до DefenseCon 2956; • Відповіді на питання про Drake Ironclad & Ironclad Assault, Drake Pitbull;- П'ятниця: • 📺 Star Citizen Live: Презентація DefenseCon;- Субота: • DefenseCon 2956, день 3: Origin Jumpworks, RSI, Kruger Intergalactic; • Відповіді на питання про Origin M80; • BarCitizen в Базелі, Швейцарія;З випуском Alpha 4.8 відбудеться вайп ресурсів, предметів, куплених за aUEC транспортних засобів та накопичених aUEC. Але збережуться: Транспортні засоби, отримані від Вікело, креслення і будь-які предмети або транспортні засоби, що приписані до вашого облікового запису (видимі в розділі «Мій ангар» на robertsspaceindustries.com)#ThisWeekInStarCitizen@starcitizen_news
Inside Star Citizen | Звіт про патч Alpha 4.8Чого чекати від 4.8:– Тактичні ударні групи: Боріться проти мародерів техніки Вандулів, відомих як «Розбите Лезо», пліч-о-пліч з Народним Альянсом та своїми друзями всередині та навколо покинутої станції видобутку QV.– Послуги ангару корабля: Деякі кораблі зможуть переозброювати, ремонтувати та заправляти кораблі та транспортні засоби у своїх ангарах. Звісно, за умови наявності на борту необхідних матеріалів. Це стосуватиметься таких кораблів, як Polaris, Idris, Carrack, 890, 600i та Starlancer TAC.– Місії з дозаправки та покращення дозаправки: Заправляйте NPC у місіях за допомогою ваших Starfarers або нового Starlite.– Командний модуль: Повноцінне функціонування командних модулів для Drake Caterpillar, Ironclad та Ironclad Assault.– Стійкі до перевантаження льотні костюми: Буде додано безліч нових льотних костюмів разом із відповідними бонусами до стійкості до перевантаження.– Drake DefenseCon: Цього року DefenseCon замінює ILW і представляє цілу низку нових кораблів. Серед них будуть Ironclads та Pitbull від самої компанії Drake, а також моделі інших виробників, такі як Origin M80, Aegis Tiburon та MISC Starlite.– Ironclad стане доступним для власників у PTU вже цього понеділка, 11 травня.– Завтра, 8 травня, у бюлетені, в соцмережах та в PTU буде представлено 3 різні тизери OdinІнші плани– На 4.8.1 заплановано нові місії з оборони локацій.– На 4.8.2 заплановано «Тиждень інопланетян».– В 4.8.3 планується повернення Ксенозагрози.– До кінця 2026 року: інстансована облога Орісона, планети системи Нікс з системами Genesis, Starwear і Starchitect, муніципальні роботи в Левські, більше кораблів і транспортних засобів, блукаючий Вершинний валаккар та Squadron 42.– Цього року не буде ні цифрового, ні очного CitizenCon #ISC@starcitizen_news
Частина 2Ігролад та кар'єра– Будівництво баз T1 не вимагатиме спеціалізованого корабля. Pioneer не вийде разом із релізом T1.– Пілотовані турелі не будуть підтримувати ШІ-блейди.– Ви зможете ремонтувати пошкоджені турелі зсередини корабля, якщо вони не знищені.– Ви не зможете поповнювати запаси власного капітального корабля за рахунок вантажу для ангарних послуг у версії 4.8. (Можливо, це з'явиться в майбутньому)– Автоматичне завантаження вантажу в головних портах все ще планується– Майстрування та модернізація кораблів дасть лише підвищення продуктивності. Жодних змін у зовнішньому вигляді чи точках кріплення.– Дрони — це основний компонент циклу будівництва бази. Щойно буде завершено розробку базової технології, почнуть працювати приміщення для дронів на існуючих кораблях. Дрони працюватимуть автономно за вказівками гравця.– Наразі фізика наземних транспортних засобів занадто жорстко реагує на рельєф місцевості. Вони необхідні для будівництва баз та ведення комбінованих бойових дій.– У версії 1.0 планується впровадження тимчасових стрибкових точок, що можуть відкрити доступ до нових локацій.– Підтверджено виникнення зоряних бур (коронарні викиди маси, сонячні зоряні спалахи тощо).– Підводні дослідження плануються, але не найближчим часом.– У найближчі кілька місяців можна очікувати на оновлення, зосереджені на економіці.– Покращення характеристик від споживання їжі, можливо, з'являться протягом року.– Планується впровадження фабрикаторів їжі та медикаментів.– Команда прагне реалізувати ігролад, пов'язаний з дослідженнями, але поки що не мала на це часу.– Вивчається можливість створення NPC на основі великих мовних моделей (LLM). Але не скоро.
Технології– Очікується, що технологія динамічне об'єднання серверів вирішить частину поточних проблем із нестабільністю. Цьогорічні проблеми здебільшого пов'язані з частими невеликими оновленнями– Нововведення тепер запроваджуються невеликими етапами, бо через надто багато змін в Інженерії неможливо було проаналізувати відгуки гравців.– Багато функцій бою та транспортних засобів спочатку розроблялися для SQ42. Перенесення їх у PU є значно складнішим через відкриту природу цієї MMO-гри.– Треба повністю переробити підтримку геймпада, включно з інтерфейсом для PU. Покращення зі SQ42 будуть перенесені на PU
Питання, на які CIG відмовилася відповідати– Щодо кораблів, які виходять з обмеженого продажу.– Щодо серії Constellation MK6.– Щодо корабля Origin, про який натякала звукова команда в SCL.– Щодо Kruger S65– Щодо зображення, створеного штучним інтелектом — Aegis TiburonПобачивши зображення штучно-інтелектного Aegis Tiburon, Джон Крю підтвердив, що деякі елементи є справжніми, зокрема лазерний промінь у центрі. Але зазначив, що немає планів щодо турелей з променевою зброєю, а кількість самих турелей перебільшена.
Оновлення PTU Star Citizen 4.8.0 11759767– Патч цієї ночі;– Хвиля доступності: Хвиля 3;– Інформація про сервер: Канал PTU – тільки США;– Довготермінова постійність (LTP): увімкнена Основні напрямки тестування/зворотного зв'язку:– Стабільність, виправлення помилок, LTP між релізами PTU– Нова місія: Тактичні ударні групи та станції видобутку QV 🆕 (Сьогодні ввечері – новий рівень репутації)– Нова подія: Повернення Ксенозагрози;– Відновлення предметів: комплектація транспортних засобів;– Командний модуль транспортного засобу;– Льотні костюми та стійкість до перевантаження– 🆕 Нова місія: Захист позиції – Корабельні битви V3– Плазмова граната Kastak Arms– 🆕 Арбалет Uniflex
Оновлення функцій:Ігролад– Нова місія: Захист позиції – Корабельні битви V3– Полірування місії "Тактичні ударні групи": Місія доступна лише гравцям у Нікс і з репутацією від 3-го рівня з Intersec. Оновлено нагороди, виправлено помилки.– Полірування "льотних костюмів та стійкості до перевантаження": Додано сповіщення про рівень опору до перевантажень у відсотках; розширено систему сповіщень транспортного засобу числами з плаваючою комою. До Cubby Blast в Area18 та Skutters в Grim HEX додано льотні костюми– Полірування "відновлення предметів: комплектація транспортних засобів": Для утилізаційного інструменту додано піктограму реєстрації та змінено кольори реєстрації та статусу блокування • Предмети, зареєстровані на вас, матимуть зелену піктограму реєстрації і текст • Предмети, зареєстровані на інших гравців, матимуть червону піктограму реєстрації і текст • Предмети, що переходять у режим блокування або вже заблоковані, матимуть червоний текст статусу і таймер Зброя та предмети– Арбалет Uniflex Характеристики: • Вага: Легкий • Без втрати шкоди на дистанції • Швидкість снаряда: 185 (на 3/4 повільніше, ніж у більшості пішої зброї) • Час прицілювання: 0,18 • Темп пострілу: 42 • Об'єм магазину: 5 • Власний профіль хитання, «Дуже стійкий», що дозволяє стріляти швидкими серіями • Звук: радіус помітності 35 м (для вогнепальної зброї – 150 м) та можливість зниження гучності. Шкода: • Смерть від 2 пострілів у груди в середній броні (PVP) • Смерть від 1 пострілу у важкий шолом (PVP)
Технічне:Порада на сьогодні: Спробуйте перекопіювати ваш PTU акаунт якщо ви помітили дивну роботу, наприклад, появу в хабі замість в ангарі за першого входу, відсутність предметів або некоректне отримання транспортних засобів.– Потенційно виправлено 7 помилок;– Виправлено 2 збої клієнта;– Виправлено 4 збої сервера;
#patchnotes@starcitizen_news
Клуб засновників Anvil OdinБойовий крейсер (battlecruiser) Anvil Odin – останній з наших капітальних кораблів часів початкової кампанії з краудфандингу, що був розблокований першими спонсорами для включення в Постійний Всесвіт. За об’ємом він удвічі більший за Aegis Javelin, тож безперечно стане найбільшим і найбільш багатолюдним кораблем із тих, що ми випустили.Щоб відсвяткувати цю знаменну подію, ми створюємо «Клуб засновників Odin» – особливу групу гравців Star Citizen, відданих принципам командної гри та позитивного впливу на Всесвіт. Ці кораблі створені з акцентом на екіпажі, а отже, на координації та відданості людей, що керують ними. Як ви будете керувати, координувати та використовувати цей корабель, щоб досягти успіху для себе та своєї команди?Щоб претендувати на доступ до «Клубу засновників Odin», перейдіть на портал служби підтримки Консьєржів, оберіть новий пункт «Odin Founders Club» у випадаючому меню і розкажіть нам не більше ніж 999 словами, чому саме ви повинні стати капітаном першого в історії бойового крейсера.Додатково ми провеltмо аналіз внутрішніх даних щодо різних аспектів ігроладу Star Citizen і автоматично додамо до цієї групи деяких із наших найактивніших капітанів.Коли 24 травня на DefenseCon розпочнеться промо-кампанія концепту Odin, члени Клубу засновників Odin, обрані за допомогою одного або обох зазначених методів, отримають ексклюзивний доступ на промо-сторінці, де зможуть отримати найперший у всесвіті бойовий крейсер.Нам дуже приємно розпочати цю подорож разом з вами, і ви можете звернутися за доступом до «Клубу засновників Odin» з сьогоднішнього дня і до 11 травня. Переконайтеся, що у вашому обліковому записі налаштовані маркетингові листи, щоб ми могли повідомити вас, якщо ви будете обрані на участь.
Оновлення PTU Star Citizen 4.8.0 11717689– Патч цієї ночі;– Аудиторія: Evocati (стандартна угода про нерозголошення для Evo); Будемо стежити, щоб визначити, чи доцільно відкривати на вихідних для 1 хвилі– Інформація про сервер: Канал PTU – тільки США;– Довготермінова постійність (LTP): увімкнена (будь ласка, повідомляйте нам про будь-які проблеми з LTP, що виникають між збірками PTU);Основні напрямки тестування/зворотного зв'язку:– Стабільність, виправлення помилок, LTP між релізами PTU– Нова місія: Тактичні ударні групи та станції видобутку QV (Збільшення кількості локацій місій та багато поліпшень у графіці, художній складовій та продуктивності)– Нова подія: Повернення Ксенозагрози;– Командний модуль транспортного засобу; Функції та ігролад:Кораблі та транспортні засоби:– Командний модуль транспортного засобу– Процедура міграції системи: Новий режим, що дозволяє одночасно застосовувати зміни на рівні всього корабля – в інтерфейсі, аудіо та візуальних ефектах – до обох суден (Материнського та Командрого модуля, який технічно є окремим кораблем).
Технічне:– Потенційно виправлено 18 помилок;– Виправлено 5 збоїв клієнта;– Виправлено 3 збої сервера;
#EVOpatchnotes@starcitizen_news————————– Задонатити для 61 ОМбр на антену