🎬Алекс Гарленд, який працює над майбутньою екранізацією Elden Ring, поділився враженнями від проходження гри, яку, за його словами, він завершує вже всьомеУ розмові з IGN режисер згадав свої бої з босами та назвав найскладніші моменти. Коли журналіст зізнався, що йому було важко перемогти Радана, Гарленд здивувався та назвав цього боса «доволі простим». Він порадив активно використовувати призов фантомів, які значно полегшують битву. Натомість, зовсім інша реакція була на згадку про Маленію — Гарленд вважає її одним із найскладніших ворогів у грі. Навіть попри численні проходження та добре прокачане спорядження, режисер досі вважає цю битву випробуванням на витривалість і терпіння. За словами Гарленда, він дотримується стратегії прямого наступу — просто знову і знову йде в бій, поки не здобуде перемогу. Цей підхід він перейняв ще з часів Dark Souls.Режисер також додав, що подібний ігровий досвід допомагає йому глибше зрозуміти настрій і тон гри, що дуже важливо при адаптації такого складного та багатошарового всесвіту, як Elden Ring.#EldenRingГільдія Геймерів України
🤔Г’ю та Діана проти божевільних роботів — що показали в перших прев’ю Pragmata від CapcomПісля демонстрації 20-хвилинної демоверсії на прес-заході гравці отримали уявлення про геймплей, сюжет і унікальні механіки. ✍️Дія Pragmata розгортається у найближчому майбутньому на космічній станції, яка опинилася в кризі. Гравець керує Г’ю — космонавтом з бойовою підготовкою, а його напарницею стає Діана — андроїд, що зовні нагадує маленьку дівчинку. У демо показали першу зустріч героїв: поранений Г’ю з подивом помічає, як маленька дівчинка допомагає йому піднятись. З цього моменту вони об'єднують зусилля, щоб вибратися зі станції та повернутися на Землю.✍️Станцію атакують божевільні охоронні роботи, активовані сигналом лиха. Звичайна зброя Г’ю — майже неефективна: кулі лише рикошетять від ворожої броні. У бій вступає Діана, яка вміє зламувати роботів.✍️Геймплей поєднує стрілянину, стелс і міні-гру на злам замків. Під час хакінгу гравець має прокласти шлях від точки A до B по сітці, водночас ухиляючись від атак. Це створює високу напругу — вороги можуть бути впритул до Г’ю, перш ніж злам завершиться. Після цього він отримує шанс добити ворога.Журналісти зазначили, що це не просто шутер, а гра, яка змушує продумувати дії. У зброї обмежений боєзапас, і коли патрони закінчуються — її треба викидати.✍️У демо знайшлися покращення для зламу, наприклад — додаткова точка на сітці, яка підвищує шкоду ворогам. Складність хакінгу залежить від типу робота: дрони зламати легко, а великі механізми — значно важче. В кінці демоверсії з’явився гігантський бос у стилі Metal Gear, але битву з ним залишили для повної версії.✍️Журналісти відзначили, що Capcom створює незвичайну та глибоку гру з унікальними механіками. Автор видання VGC заявив, що Pragmata стала для нього однією з найочікуваніших ігор 2026 року.#PragmataГільдія Геймерів України
👀Більше деталей про Chronicles: MedievalСтудія Raw Power Games заснована у 2022 році та об'єднує понад 100 розробників, серед ключових учасників команди — Анджей Завадський, колишній розробник CD Projekt RED. Chronicles: Medieval — це бойова рольова "пісочниця" в історичних декораціях Європи XIV–XV століть. Гравці розпочнуть зі створення свого персонажа та зможуть обрати шлях: ремісника, купця, найманця або воїна, що мріє заснувати власне королівство. У центрі уваги — особиста історія героя, а не глобальне управління державою. Саме це вирізняє Chronicles від Mount & Blade, хоча структурно вона її нагадує: стратегічна карта згори й тактичні бої від третьої особи. Сетинг — суворо історичний: без магії, з акцентом на реалізм та реальні події, такі як Столітня війна. Підтверджено, що серед ігрових регіонів будуть Франція, німецькі землі та частини Польщі. Над бойовою системою студія працює у співпраці з фахівцями з історичного фехтування.А найголовніше: на релізі буде доступна українська текстова локалізація🇺🇦#ChroniclesMedievalГільдія Геймерів України
🔥Що показали на State of Play, коротко:🟡007 First Light. Перший трейлер гри про Джеймса Бонда від IO Interactive (автори Hitman). Гравці візьмуть на себе роль молодого агента, який стане легендарним шпигуном. Реліз: 2026 рік.🟡Marvel Tokon: Fighting Souls. Файтинг із командними боями 4 на 4. Спільна розробка PlayStation Studios, Arc System Works та Marvel Games. Реліз: 2026 рік, PS5 та ПК.🟡Pragmata. Науково-фантастична пригода з елементами стратегії від Capcom. Новий трейлер підтвердив реліз: 2026 рік.🟡Lumines Arise. Нова головоломка від творців Tetris Effect: Connected.Реліз: осінь 2025 року.🟡Romeo is a Dead Man. Безумний екшен від Grasshopper Manufacture і Suda51. Непередбачуваний сюжет, багато крові. Реліз: 2026 рік.🟡Bloodstained: The Scarlet Engagement. 2D-екшен, приквел до Ritual of the Night. Історія Лео та загону «Чорні вовки». Реліз: 2026 рік.🟡Digimon Story: Time Stranger. Наступна частина Digimon Story. Гравці стануть агентом, який зустрічає таємничу істоту перед катастрофою. Реліз: 3 жовтня 2025 року.🟡Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles. Покращена та класична версія гри. Оновлена графіка, озвучення, автозбереження. Реліз: 30 вересня 2025 року.🟡Baby Steps. Гра з унікальною анімацією рухів. Реліз: 8 вересня 2025 року.🟡Hirogami. 3D-платформер, натхненний оригамі. Гравці керуватимуть Хіро з чарівним віялом. Реліз: 3 вересня 2025 року.🟡Ninja Gaiden: Ragebound. 2D-екшен від творців Blasphemous. Реліз: 31 липня 2025 року.🟡 Cairn. Симулятор скелелазіння від The Game Bakers. Головна героїня — альпіністка Аава. Реліз: 5 листопада 2025 року.🟡Mortal Kombat: Legacy Kollection. Збірка з 20+ версій класичних Mortal Kombat. Включає MK1–MK4, Ultimate MK3, MK Advance тощо. Реліз: 2025 рік.🟡 Metal Gear Solid: Delta. Реліз: 28 серпня 2025 року.🟡Nioh 3. Нова частина похмурої RPG від Team Ninja. Реліз: початок 2026 року. Демоверсія: доступна вже з 5 червня.🟡Project Defiant Wireless Fight Stick. Новий контролер для файтингів від Sony. Робоча назва — Project Defiant, фінальна буде пізніше.🟡Thief VR: Legacy of Shadow. Стелс-екшен у VR-сеттингу для PS VR2.🟡Tides of Tomorrow. Пригода з інтерактивними рішеннями. Вибір слідувати за другом чи стрімером, вплив на сюжет. Реліз: 24 лютого 2026 року.🟡Sea of Remnants. Морська пригода з амнезійним героєм і магією. Формування екіпажу, монстри, русалки. Реліз: 2026 рік.🟡Sword of the Sea. Атмосферна пригода з ховербордом. Дослідження хвиль і забутих океанів. Реліз: 19 серпня 2025 року.🟡Ghost of Yotei. Анонс нового екшену від Sucker Punch. Повна презентація — у липні 2025 року.🟡Astro Bot. Нове DLC, 5 рівнів з героями з майбутніх ігор, зокрема Ghost of Yotei.#StateOfPlayГільдія Геймерів України
🤑Limited Run Games відкрила передзамовлення на фізичні видання Shinobi: Art of Vengeance(до 29 червня)Гравцям пропонують три версії видання для PS5, Xbox Series та Nintendo Switch:✍️Стандартне видання – $39.99Включає коробку з базовою грою, диск/картридж, артбук, код на DLC (екіпірування «Примара», амулет Medic Lite, епізод із лиходієм SEGA, 2000 золотих), цифровий артбук і саундтрек.✍️Класичне видання – $79.99Включає все зі стандартного видання, стілбук і велику коробку у стилі SEGA Genesis.✍️Колекційне видання – $199.99Містить усе з класичного видання, а також: колекційну коробку, пронумеровану дошку Shikishi з ілюстраціями Бена Фіке, 8-дюймову фігурку Джо Мусасі, CD-диск із саундтреком, журнал SEGA Visions з ретроспективами серії та інтерв’ю з розробниками, а також 80-сторінковий артбук у твердій палітурці.📆 Реліз гри запланований на 29 серпня для PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch та ПК. Ті, хто придбає видання Digital Deluxe, отримають ранній доступ з 26 серпня.#ShinobiГільдія Геймерів України
⚙️Baldur's Gate 3 отримує ще один хотфікс із покращеннями для модів і виправленням помилокХоча масштабні оновлення вже не плануються, розробники продовжують покращувати стабільність гри та дбати про якість користувацького досвіду — особливо щодо кросплею, моддингу та нових підкласів.Ключові зміни хотфіксу:🔵Виправлено вильоти під час перемикання режиму керування в мультиплеєрі та при переході між регіонами на Xbox з активованим кросплеєм.🔵Усунено помилки відображення: невидимий персонаж у мультиплеєрі, чорний екран після виходу з редактора персонажа.🔵Покращено стабільність гри з DLSS у режимі Vulkan при використанні розділеного екрана.🔵Виправлено збої, пов’язані із застосуванням аур до непідтримуваних об’єктів.🔵Виправлено помилку, через яку форма «Зоряного друїда» зникала під впливом Тіньового прокляття.🔵Моддери більше не стикаються з крашами через некоректні символи в назвах ресурсів.🔵Уточнено спливаючі підказки та покращено роботу інтерфейсу при використанні контролера.#BG3Гільдія Геймерів України
👍Ubisoft розкрила системні вимоги Rainbow Six Siege X та плани підтримки гри до кінця рокуВихід апдейту запланований на 10 червня, і він принесе із собою безліч суттєвих змін у геймплеї, візуальній складовій та технічних аспектах гри:✍️Новий режим Dual Front — формат «6 на 6», який урізноманітнить класичний ігровий процес.✍️Поліпшене пересування персонажів, нові анімації та краща руйнація оточення.✍️Оновлений інтерфейс та звук — усе для комфортнішої взаємодії з грою.✍️Перероблені карти, адаптовані під нові механіки та з урахуванням фідбеку гравців.Плани підтримки до кінця 2025 року: 🔵10 червня стартує новий сезон — Operation Daybreak. У ньому змінено оперативницю Clash: тепер вона може залишити щит і активувати електрошок дистанційно.🔵Балансні правки отримали оперативники Blackbeard, Jackal, Jäger, Thunderbird та Sledge.🔵Зменшено шкоду по кінцівках, що вплине на загальну динаміку бою.🔵До кінця 2025 року Ubisoft планує ще два сезони з новим контентом, змінами в балансі, оновленнями карт, тимчасовими подіями та покращенням ігрового досвіду.🔵У третьому сезоні з’явиться новий оперативник (деталі поки не розголошуються).#RainbowSixSiegeXГільдія Геймерів України
😢Більшість гравців покинули Assassin's Creed: Shadows, так і не дійшовши до фіналуПопри гучні обіцянки Ubisoft про «перезапуск» легендарної франшизи, Assassin's Creed: Shadows викликала переважно розчарування у фанатів. На форумі NeoGAF більшість гравців зізнались, що покинули гру задовго до фіналу — хоча спочатку їх і зацікавили перші кілька годин.Основні претензії стосуються слабкого сюжету та непримітних персонажів. Гравці відзначають лише якісну графіку та динамічну погодну систему, але цього виявилось недостатньо, щоб утримати інтерес. На думку фанатів, проєкт страждає від «синдрому втоми від відкритого світу», характерного для останніх ігор Ubisoft.📉 Shadows мала стати рятівником компанії на тлі фінансових труднощів, однак, попри непогані продажі, вона не змогла змінити ситуацію. Ubisoft була змушена шукати підтримки у Tencent, а також нещодавно оголосила про перенесення ключових релізів, аби зосередитися на якості. Усе це відбулося на тлі падіння акцій після останнього фінансового звіту.#AssassinsCreedShadowsГільдія Геймерів України
🔥Valve зв'язалася з авторами мода Classic Offensive на кшталт CS 1.6 — у січні вони говорили, що не можуть випустити його вSteamКоманда фанатів із 2016 року працювала над модом Classic Offensive для CS:GO. Модифікація покликана наблизити ігровий процес до класичного геймплею Counter-Strike 1.6. Наприкінці 2024 року розробники відправили мод для фінального схвалення з боку Valve, але у січні 2025-го отримали автоматичну відмову. При цьому спочатку у компанії не було претензій до роботи, а творці Classic Offensive, за їхніми словами, уважно дотримувалися гайдлайнів Steam.12 березня розробники повідомили , що Valve вийшла на зв'язок. Вони зазначили, що на прохання компанії вивчають поточний білд Classic Offensive, щоб переконатися у дотриманні всіх правил Steam для випуску модифікацій. Моддери подякували шанувальникам за підтримку, але іншими деталями не поділилися.📺Новий трейлер мода на YouTube👈Можливо, команда ще має шанс випустити фінальну версію своєї модифікації в Steam, але незрозуміло, коли це може статися. #новини #CSГільдія Геймерів України
🤝Рецензія на нову кооперативну гру «Split Fiction»Ця гра стала для нас найулюбленішою з усіх проєктів Hazelight Studios: вона буквально взяла все найкраще з них і покращила вдвічі. ➕ПЛЮСИ: — з-першу хочеться відмітити неймовірну креативність та продуманість різних світів. У кожному світі є відгалуження від основного сюжету, які, у свою чергу, поділяються на декілька типів: змагання між гравцями, звичайне спокійне проходження історії та боссфайт. Світи пророблені неймовірно гарно та цікаві для вивчення. — на кожній новій локації ви матимете нові сили, але й самі загадки ставатимуть дедалі складніше. — керування з попередніх ігор не змінилось, воно не складне, що дозволяє проходити «Split Fiction» навіть тим людям, які тільки кілька разів тримали в руках геймпад (або можна навіть перейти на клавіатуру). — основний сюжет більше сфокусований на розповідях емоційних переживань головних героїнь, аніж на повчанні, як це було в «It Takes Two». Але в будь-якому випадку, історія чутлива та спонукає до роздумів про те, як минуле може тягти нас назад та завдавати болю. — англійська мова в грі легка, тому більшість в повній мірі зможе зрозуміти сюжет.🔤МІНУСИ:— відмітимо тільки мінімальні баги, а саме застрягання в текстурах, яке, на щастя, вирішувалося звичайною смертю, а не повним перезапуском гри. Проходження зайняло 13 годин з усіма додатковими історіями. Гру рекомендуємо кожному для проходження, повністю варта всіх своїх грошей 💯Оцінка:🌕🌕🌕🌕🌕#рецензіяГільдія Геймерів України