Canal Гільдія Геймерів України (UGG) 🇺🇦 - @xxsupersaraxxgames - №11771
🎬 Алекс Гарленд, який працює над майбутньою екранізацією Elden Ring, поділився враженнями від проходження гри, яку, за його словами, він завершує вже всьомеУ розмові з IGN режисер згадав свої бої з босами та назвав найскладніші моменти. Коли журналіст зізнався, що йому було важко перемогти Радана, Гарленд здивувався та назвав цього боса «доволі простим». Він порадив активно використовувати призов фантомів, які значно полегшують битву. Натомість, зовсім інша реакція була на згадку про Маленію — Гарленд вважає її одним із найскладніших ворогів у грі. Навіть попри численні проходження та добре прокачане спорядження, режисер досі вважає цю битву випробуванням на витривалість і терпіння. За словами Гарленда, він дотримується стратегії прямого наступу — просто знову і знову йде в бій, поки не здобуде перемогу. Цей підхід він перейняв ще з часів Dark Souls.Режисер також додав, що подібний ігровий досвід допомагає йому глибше зрозуміти настрій і тон гри, що дуже важливо при адаптації такого складного та багатошарового всесвіту, як Elden Ring.#EldenRingГільдія Геймерів України
583
25-06-19 14:05