Estadísticas de telegram channel - @xxsupersaraxxgames

Logotipo de la comunidad de telegram - Гільдія Геймерів України (UGG) 🇺🇦
2024-07-14

Гільдія Геймерів України (UGG) 🇺🇦

Número de suscriptores:
2190
Fotos:
8070 
Videos:
3100 
Enlaces:
8180 
Categoría:
Juegos
Descripción:
Наше завдання: створити найбільше дружелюбне ігрове ком'юніті в Україні Усі наші соц.мережі та діскорд є у нашому додатку: https://t.me/+aUEaFiWpkk42ZDBi Допомогти армії: https://send.monobank.ua/jar/4irFDkZmAG Питання/реклама/вп: @UGGuild

👥 Número de suscriptores

Promedio/Día: -1
Promedio/Tiempo: -7
Promedio/Mes: -41
Total:
2 190

👁️ Vistas promedio por mensaje

Promedio/Día: +969
Promedio/Tiempo: +664
ERR: 35.97%
ERR (24): 44.25%
Promedio de 30 días:
788

📊 Mensajes por Día

Último día: 0
Promedio semanal: 0.1
Promedio por día
0.2

Historial de cambios de logotipo

Una de las imágenes del historial de logotipos de esta comunidad
2025-05-01
Una de las imágenes del historial de logotipos de esta comunidad
2024-07-14

Historial de cambios de estado

Oficialmente no confirmado
2024-07-14

Muro canal Гільдія Геймерів України (UGG) 🇺🇦 - @xxsupersaraxxgames

🤨 Генеральний директор Gearbox Ренді Пітчфорд вважає, що Borderlands 4 можна продавати за $200, але гра вийде за стандартною ціною«Чорт, я думаю, вони могли б брати й $200. Але я хотів би, щоб її роздавали безкоштовно, тоді б усі грали. Вона справді має величезну цінність», — зазначив Пітчфорд. За його словами, серія завжди пропонувала гравцям винятковий обсяг контенту, адже фанати проводили в попередніх частинах тисячі годин. Якщо оцінювати ігри через призму витраченого часу та співвідносити це з іншими видами розваг, то жодна інша медіа-форма не може запропонувати подібної «цінності».Втім, мрії про $200 так і залишаться словами: Borderlands 4 продаватиметься за стандартною ціною $70. Це може трохи розчарувати Пітчфорда, який раніше навіть заявляв, що «справжні фанати» готові платити й по $80.📆 Офіційний реліз Borderlands 4 відбудеться 12 вересня 2025 року на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Версія для Switch 2 з’явиться трохи пізніше — 3 жовтня.#Borderlands4Гільдія Геймерів України
724
25-08-23 14:04
😕 Колишній очільник PlayStation Шон Лейден заявив, що ігрова індустрія опинилася на межі «переломного моменту» через різке зростання витрат на виробництво ігорЗа його словами, роздрібна ціна преміальних тайтлів залишалася майже незмінною протягом останніх 20 років, незважаючи на інфляцію та багаторазове подорожчання процесу розробки. Лейден вважає, що ціни мали б зростати поступово з кожним новим поколінням консолей. Натомість індустрія зробила ставку на розширення ринку, сподіваючись, що навіть за відсутності прибутку зростання аудиторії забезпечить їй розвиток. Він наголосив, що при бюджеті понад 200 мільйонів доларів проєкт має продатися тиражем щонайменше 25 мільйонів копій, інакше прибуток буде мінімальним.«Якщо ви не Rockstar, на такі показники розраховувати не варто», — зауважив він. Щоб компенсувати витрати, компанії утримували базову ціну ігор, але почали активно заробляти на DLC, мікротранзакціях, бойових та сезонних перепустках, що фактично збільшило середній чек. При цьому видавці бояться першими піднімати ціни, щоб не втратити частину аудиторії, тому жертвують операційним доходом і прибутком задля збереження продажів.Лейден також підкреслив, що при бюджеті у 200–250 мільйонів доларів простір для інновацій майже зникає, а студії втрачають готовність ризикувати. У таких умовах більшість релізів із цінником близько 80 доларів будуть або сиквелами, або копіями вже успішних проєктів. Запуск нової IP за таких витрат він назвав надзвичайно ризикованим кроком.#PSГільдія Геймерів України
569
25-08-14 14:04
👀 Виставка Gamescom 2025 обіцяє стати найбільшою за свою історію — понад 1500 учасників з 72 країн візьмуть участь у заходіПро це повідомив Геральд Безе, президент виставкого центру Koelnmesse, де проходить подія. Згідно з його словами, кількість учасників стане рекордною за всі 16 років існування виставки, яка вперше була проведена в 2009 році. Для виставки виділять 233 тисячі квадратних метрів, що також стане рекордом. Безе зазначив, що організатори спеціально інвестували в розширення події, щоб ще більше посилити економічний успіх учасників.Серед великих компаній, які представлять свої проєкти на Gamescom 2025, будуть Nintendo, Xbox, 2K, Bandai Namco, Bethesda, Blizzard Entertainment, CD Projekt RED, Krafton, Netflix та інші. Окремо, компанія Capcom представить на церемонії відкриття новий матеріал про Resident Evil Requiem — ймовірно, це буде новий трейлер або геймплейний ролик. Також відвідувачі зможуть випробувати демо-версію майбутнього survival-горора.📆 Gamescom 2025 розпочнеться 19 серпня о 21:00.#GamescomГільдія Геймерів України
569
25-08-13 11:04
🤔 Студія Tripwire Interactive випустила зомбі-шутер Killing Floor 3 для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/SОдразу після релізу вийшли перші рецензії, і гра отримала 69 балів на Metacritic та 73 зі 100 на OpenCritic. Журналісти відзначають, що Killing Floor 3 зберігає традиційну динаміку серії — геймплей насичений, кривавий та інтенсивний, але водночас гра майже не пропонує нічого нового. Попри видовищність, шутер швидко стає передбачуваним, а ритм боїв — одноманітним.Серед сильних сторін критики відзначили відчуття стрільби, різноманітність класів персонажів і технологію M.E.A.T., яка забезпечує реалістичне відчленування кінцівок ворогів. Також позитивно сприйняли структуру прогресу та гнучку систему прокачки. У підсумку, оглядачі охарактеризували Killing Floor 3 як ефектний, але вторинний шутер. Гра сподобається фанатам серії, однак новачкам або тим, хто шукає інновацій, краще дочекатися оновлень або знижок.Ціна в Steam — 740₴50% позитивних відгуків (1,547)#KillingFloor3Гільдія Геймерів України
707
25-07-25 11:05
📆 Студія Microids оголосила дату виходу гри Agatha Christie — Death on the Nile, заснованої на романі Агати Крісті «Смерть на Нілі»Реліз відбудеться 25 вересня 2025 року на ПК (у тому числі в Steam), PS5, Xbox Series та Nintendo Switch. У новій адаптації знайома історія про злочин на борту розкішного корабля, що пливе Нілом, набуде нового звучання. Мирна подорож несподівано перетворюється на драму після жахливого вбивства. Та на щастя, серед пасажирів є сам Еркюль Пуаро — детектив, якого складно обдурити. Водночас інше розслідування, що почалося далеко від Єгипту — у Лондоні, на Майорці й у Нью-Йорку — також веде до того ж корабля. Два детективи, дві історії, одна заплутана справа — і вся розв’язка відбувається у загадковому Абу-Сімбелі. Події гри розгортаються у 1970-х роках, а розробники обіцяють свіжий погляд на всесвіт Агати Крісті. Окрім Пуаро, гравці зможуть управляти новою героїнею — детективкою Джейн Ройс. 📺 Дивіться трейлер за посиланням 👈#DeathOnTheNileГільдія Геймерів України
654
25-07-20 14:03
🤑 Розробники Frostpunk 2 оголосили конкурс модів з головним призом у $10 000, а переможці окремих категорій отримають відеокарти AMD Radeon RX 7700 XT 12GBНа платформі Frostpunk 2 уже з’явилися десятки модів, які розширюють можливості похмурого містобудівного симулятора. Наприклад, мод Deeper Deposits або масштабний проект Political Overhaul, який додає нові закони, політичні партії й функції в бюрократичну систему гри. Що шукають розробники? Не лише нові моди — навіть старі модифікації, створені ще для ранніх версій гри, також можуть брати участь. Головне — щоб контент не порушував правила платформи. Можна додавати нову механіку, змінювати рівень складності, створювати сюжетні лінії або повністю переосмислювати візуальний стиль гри.Буде обрано п’ять переможців у таких номінаціях:✍️найкраща графіка✍️найкраща політика✍️найкращі міські механіки✍️найкращі "фростленд"-механіки✍️та головна нагорода — за найкращий мод у ціломуЩоб узяти участь, потрібно завантажити мод на mod.io і додати хештег #fp2modcontest. Оцінювати роботи будуть розробники з 11 bit Studios, представники mod.io та досвідчені модери.📆 Конкурс триватиме до 22 серпня 2025 року, а переможців оголосять 1 вересня.#Frostpunk2Гільдія Геймерів України
730
25-07-14 07:03
Огляд на кіберспортивну академію The Champion The Champion Academy — кіберспортивна школа, яка створена з метою навчання і подальшого просування гравців, які мріють потрапити на PRO-сцену. На честь 7-річчя академії, нам випала можливість відвідати два індивідуальних тренування, з будь-яких 4 кіберспортивних дисциплін. Ми обрали Counter-Strike 2, щоб порівняння було цікавішим, адже в тренуванні брав участь Guild Leader, котрий грає у Counter-Strike понад 6 років, та Guild Cardinal, котра грала у нього двічі за все життя. І ось, яких висновків ми дійшли: ✍️GC: «як людина, яка взагалі не розбирається у термінології гри і навіть не вміла перемикатися між зброєю — рівень пояснення від викладача допоміг мені розібратися в складному простими словами. Мене навчили мувменту, азам використання зброї, загалом було дуже багато практичних вправ на тренувальних мапах, які варто й надалі використовувати як "розігрів" перед своїми матчами. Завдяки цьому уроку цікавість до гри значно зросла, бо я почала розуміти як насправді почуваються гравці, і це перестало бути для мене неосяжною складною темою».✍️GL: «...оскільки досвід був вже великий — головний запит був на тактику та панування над різними мапами. Весь процес заняття був неймовірно цікавим, а отриманні знання допомогли в майбутніх матчах. Після тренування, я зі своєю командою розробив тактики, які відповідали рівню гравців та їхній ролі в команді. Окрім цього, якість гри стала набагато кращою, а зацікавленість у перемогах — більшою».Якщо ви маєте на меті покращити свої скілли, стати гравцем PRO-сцени або подарувати дитині незабутні спогади від навчання в таких іграх як: Dota 2, Counter-Strike 2, Valorant або Fortnite — ми точно рекомендуємо цю академію. ❤️ Ще раз вдячні адміністрації за можливість отримати такий досвід з професіоналами.#огляд Гільдія Геймерів України
627
25-07-13 14:04
👀 Творці Tales of Kenzera: ZAU працюють над психологічним трилером Dead Take про темний бік слави в індустрії розвагГравцю належить досліджувати покинутий особняк знайомого актора та з’ясувати, що сталося в цьому зловісному місці. Сюжет поступово розкривається через відеозаписи, на яких два актори змагаються за одну роль. Саме ці записи стануть ключем до розгадок та просування сюжетом.Засновник Surgent Studios Абубакар Салім, який озвучував Байека в Assassin's Creed Origins, зазначив, що гра натхненна такими творами, як Alan Wake та Her Story, а її головна тема — як далеко люди готові зайти заради слави.🤩Головні ролі у Dead Take виконали відомі актори Ніл Ньюбон (Астаріон у Baldur's Gate 3) та Бен Старр (Клайв у Final Fantasy XVI, Версо в Clair Obscur: Expedition 33). Цікаво, що у записах актори з’являтимуться без додаткової графіки — у живому відео.📆 Гра вийде на ПК у 2025 році, видавцем виступить компанія Pocketpair. Сторінка Dead Take вже доступна в Steam. #DeadTakeГільдія Геймерів України
667
25-07-03 09:59
👀 Колишній технічний директор Rockstar North, Оббе Вермей, поділився цікавими деталями про довгий і складний шлях компанії до створення GTA OnlineЗа словами Вермея, експерименти з мережею почалися ще на етапі GTA 1 та GTA 2, де був локальний мультиплеєр. Для економії трафіку між комп’ютерами передавались лише натискання клавіш, що часто призводило до розсинхронізації ігрового процесу. Під час розробки GTA 3 Вермей сам працював над прототипом deathmatch-режиму, в якому гравці могли стріляти одне в одного та витягувати суперників із машин. Але через брак часу та відсутність стабільної мережевої інфраструктури ідею довелося відкласти. У GTA: Vice City студія навіть найняла окремих програмістів для мультиплеєра, але знову зіштовхнулася з обмеженими строками. А GTA: San Andreas, як остання гра для PS2, узагалі не розглядалася як кандидат для онлайн-режиму. Вона отримала локальний кооператив, який, за словами Вермея, «був не тим, чого ми хотіли».Справжнім проривом стала GTA IV, де нарешті вдалося реалізувати повноцінний мультиплеєр завдяки роботі чотирьох програмістів та кількох дизайнерів. Вермей розповідає, що в Rockstar ще з початку 2000-х мріяли про двоетапну систему: спочатку — базовий мультиплеєр, потім — масштабний онлайн-світ. І тільки у 2013 році, з виходом GTA Online, студія змогла реалізувати свою багаторічну мрію — стійку та живу онлайн-екосистему, яка успішно розвивається вже понад десять років.Як підсумував Вермей, шлях до GTA Online зайняв майже 20 років спроб і помилок.#GTAOnlineГільдія Геймерів України
703
25-06-22 10:01
🤯 CD Projekt Red прагне зробити The Witcher 4 справжнім «стрибком покоління»В інтерв’ю GamesRadar+ технічний проєкт-менеджер Ян Германович розповів, що команда прагне «зробити все правильно» під час переходу до нових технологій. За його словами, розробники витратили тижні на дослідження Новіграда — найгустонаселенішого міста з третьої частини, — щоб зрозуміти, що вдалось реалізувати найкраще, а що тоді було технічно неможливо.Підсумком цього аналізу стала технічна демонстрація нової локації — Валдресту, міста у регіоні Ковір. Хоча воно подається як невелике містечко, насправді там кипить життя: понад 300 NPC, жвавий портовий ринок і активне міське середовище, яке більше нагадує мегаполіс. Германович наголосив, що Валдрест — це лише концепт, і не всі локації в The Witcher 4 будуть настільки деталізованими. Водночас студія ставить перед собою завдання переосмислити світ The Witcher на новому рівні — зберігаючи при цьому дух саги про Геральта, яка вже стала класикою жанру RPG.#TheWitcher4Гільдія Геймерів України
625
25-06-21 14:03