Canal Гільдія Геймерів України (UGG) 🇺🇦 - @xxsupersaraxxgames - №12015
😕 Колишній очільник PlayStation Шон Лейден заявив, що ігрова індустрія опинилася на межі «переломного моменту» через різке зростання витрат на виробництво ігорЗа його словами, роздрібна ціна преміальних тайтлів залишалася майже незмінною протягом останніх 20 років, незважаючи на інфляцію та багаторазове подорожчання процесу розробки. Лейден вважає, що ціни мали б зростати поступово з кожним новим поколінням консолей. Натомість індустрія зробила ставку на розширення ринку, сподіваючись, що навіть за відсутності прибутку зростання аудиторії забезпечить їй розвиток. Він наголосив, що при бюджеті понад 200 мільйонів доларів проєкт має продатися тиражем щонайменше 25 мільйонів копій, інакше прибуток буде мінімальним.«Якщо ви не Rockstar, на такі показники розраховувати не варто», — зауважив він.
Щоб компенсувати витрати, компанії утримували базову ціну ігор, але почали активно заробляти на DLC, мікротранзакціях, бойових та сезонних перепустках, що фактично збільшило середній чек. При цьому видавці бояться першими піднімати ціни, щоб не втратити частину аудиторії, тому жертвують операційним доходом і прибутком задля збереження продажів.Лейден також підкреслив, що при бюджеті у 200–250 мільйонів доларів простір для інновацій майже зникає, а студії втрачають готовність ризикувати. У таких умовах більшість релізів із цінником близько 80 доларів будуть або сиквелами, або копіями вже успішних проєктів. Запуск нової IP за таких витрат він назвав надзвичайно ризикованим кроком.#PSГільдія Геймерів України
569
25-08-14 14:04