Canal The Elder Scrolls 🇺🇦 - @tes_ua - №2981
Чому двемерські руїни Вварденфеллу здаються тісними, майже механічними лабіринтами, тоді як у Скайримі вони постають величними підземними містами з просторими залами?Передусім варто розуміти, що ельфи Меретичної ери загалом не були схильні до централізації, і жили здебільшого окремими кланами. Частково така система збереглася до наших днів у орсимерів і Діренні, а у данмерів трансформувалася у Великі Доми. Двемери тут не були винятком — нам відомі як мінімум два двемерських клани, тож можна припустити, що кожне їхнє місто розвивало власні інженерні традиції. Водночас ці клани не обов’язково тісно співпрацювали між собою — їхні союзи виникали радше ситуативно (наприклад, довкола етерію в Скайримі), ніж як стала політична система.Також треба згадати і вплив середовища. Вварденфелл, розташований поблизу Червоної Гори, мав доступ до геотермальної енергії та лави. Це сприяло розвитку складніших енергетичних систем, що позначилося на освітленні та загальній технологічній структурі. У Скайримі ж, де такі ресурси обмежені, двемери покладалися переважно на парові механізми та енергію самоцвітів душ, що зумовило інший характер інженерних рішень.Матеріали також формували архітектуру: вулканічні породи Вварденфеллу зумовлювали більш округлі, «втиснуті» форми, тоді як світліші гірські масиви Скайриму сприяли створенню масивних і геометрично чітких конструкцій унаслідок інженерної адаптації до навколишнього середовища.Ймовірно, існував і певний ідеологічний розкол. Наприклад, морровіндські двемери могли більше зосереджуватися на метафізичних експериментах, тоді як їхні скайримські родичі віддавали перевагу прагматичнішому інженерному підходу (вищезгаданий видобуток етерію, як приклад). У Морровінді відігравав роль чинник «Великого задуму» Каґренака, і двемери Вварденфеллу були глибше занурені в експерименти із Серцем Лорхана. Унаслідок цього їхні поселення поступово втрачали житловий характер і перетворювалися на частини гігантських дослідницьких систем. Це пояснює, чому у Вварденфеллі ми бачимо радше машини, пристосовані для життя, тоді як у Скайримі — міста, що лише містять механізми.Та й загалом, варто розуміти, що #Morrowind і #Skyrim створювалися різними людьми з різними художніми підходами, і мали різні можливості, але добре що їхня культура показана не монолітною, тож може і в TES 6 ми побачимо самобутніх Руркен?_____________________________#двемери #культура The Elder Scrolls українською
371
26-03-23 14:41