Тиждень 🌱Новачківок🌱 3 - 9 листопада😀 Привіт, спільното!Литопадовий тиждень новачківок вже близько! Тому саме час створювати набори та записуватись на ігри! Як це зробити — 📝інструкція тут.🏆Майстри, якщо ви хочете показати новим гравцям свою улюблену систему, або зіграти з друзями у щось незвичне — ставайте Ментором. Для цього потрібно лише створити набір з типом гри 🌱Новачківка🌱 у вказані дати, що дасть вам особливу роль на Дискорді та доступ до винагород!Як завжди, за кожні 4 участі (місяці) ви отримаєте:🎲Бонуси від ІНРІУМу (дайс/пін/футболку або електронний сертифікат на DrivethruRPG).💾Сертифікат на -30% знижку на продукцію @M87Games (якщо водите ігри саме цього видавництва).✨ А окрім того, ми проведемо розіграш серед усіх менторів листопада! У вас буде можливість виграти сумку від партнера цього місяця — Leather Owl!🦉➖➖➖➖➖➖Наші канали з пошуком ігор:📩 Телеграм📱 Дискорд➖➖➖➖➖➖😶 Гравці, якщо ви є новачком у якійсь системі (грали в неї до трьох сесій), можете сміливо тицяти кнопку "✅ Записатись" на новачківку або написати Майстру в особисті.
🌱Новачківка🌱 — це безкоштовна гра на 1 сесію для новачків у хобі, у якій майстер роз'яснить правила та допоможе зі створенням персонажа.
📌Ціль — дати можливість пограти вперше в настільні рольові ігри, або спробувати нові системи бувалим гравцям. За бажанням після проведеної гри ви можете задонатити на наш 💙 постійний збір на ЗСУ💛Майстри, що позначили свої набори типом гри: "🌱Новачківка🌱", готові супроводжувати ваші перші кроки у цьому хобі, а їхні ігри перетворяться на приємні пам'ятні спогади та меми.👉Більше можна дізнатися завдяки команді /новачок в телеграмі або /nowachok в дискордіУ будь-якій незрозумілій ситуації питайте порад в коментарях або напряму в адміністраторів через @duhinriumbot 👻Готуйте свої щасливі куби та історії — час пригод настав👍🔗 Наші соц мережіПідтримати нашу ініціативу можна тут: 🏦 Банка | ☕️ buymeacoffee
👋 Вітання, спільното! До вашої уваги недільний #дайджест цікавих рольових новин за тиждень ✏️📰Новини👉 Велика підбірка геловінських знижок в нрі-видавництвах👉 З’явився новий мерч під фестиваль «Жаховир» від Інріуму!👉 Cкоро буде відкрито передзамовлення на «Оповідки з Кільця» від Geekach. Вже можна переглянути аркуші персонажів.👉 7 грудня відбудеться велика гра по «Поклику Ктулху» на сцені в Києві!👉 M87* Games оголосили переможців конкурсу хаків для гри YKY2🚀Релізи👉 Клуб Жаху — український переклад односторінкової аніме-горор НРГ Club Guro від Mundos Infinitos від Перший Поверх НРІ👉 Гра «Велет» про сутички великих чудовиськ від Печера Лилика отримала цифровий реліз📺Відео👉 Що нас чекає у Gloomhaven RPG? Превью рольової системи від Ігри до столу👉 Як грати у Клинки в пітьмі? Огляд, правила, поради для новачків від M87* Games👉 ПОЯСНЮЄМ ЗА НАСТІЛЬНІ РОЛЬОВІ ІГРИ — бо це не те, що ти думаєш від HeavyRoll👉 Хак-конкурс YKY 2: Нагородження переможців! від M87* Games👉 Горорний сетинг для D&D • Nightfell • Швидкий Старт • Огляд від Sonder📄Статті👉 Огляд на українську нрг «Мозаїка» від Asteniks👉 Чому я нечасто граю в OSR ігри? від Dbas👉 Hollows - або як я пограв у найкращі босфайти в НРІ від Grighoul💡Якщо маєте ще тематичні новини тижня — діліться в коментарях!🏞 Арт використано з дозволу BogaMyr
ЖАХОВИР ВЖЕ БЛИЗЬКО! Він кличе до себе і обіцяє темні дарунки...🔥30.10 – 2.11🔥 Цього разу у нас проходить аж три розіграші: для фестивальних майстрів за чеклістом, для усіх донатерів банки і для донорів крові.1️⃣Всі майстри, хто творитиме історії Жаховиру, виконає мінімум 5 його заповідей із чеклісту та сповідає їх на алтарі дискорду:
⦿⦿ Жаховирське худі! Тому, хто проведе НАЙБІЛЬШЕ ІГОР на фестивалі! Виснаж себе, здобудь худі, грійся чужими стражданнями. Принт на вибір «Вампіри / Ктулху / Дельта». Якщо декілька майстрів матимуть однакове число - розіграємо.⦿Чашка «Сльози моїх гравців». Нарешті, напій, який не закінчується. Шанс зустріти цю чашку є тільки восени! ⦿ Друкована книга з порадами для майстрів «So You Want to Be A Game Master?» від неперевершеного і щедрого @shaggot, який завжди підтримує спільноту. Зрозумій, як викликати їх трепет, як торкатись найтемніших куточків душі гравців!⦿ Друковане доповнення до Весен «Mythic Carpathia» від ґуру фольклорних ігор @Mokeiev. Слов'янський горор — наш рідний біль, ще й розроблений у кооперації з українським чатиком весенів!⦿ Друкована книга пригод для VtM «Таємниця Зеленого театру» і декілька її PDF-примірників від This is Gothic Punk. Стиль, готика, панк від людей закоханих у систему, які випускають вже не першу книжку. Як ми любимо! І це аж три лоти!⦿Худі та постер «HALLOWEEN» від лампової спільноти Cats&Dice, саме вони організовують офлайн-частину Жаховиру на мітапі! Тряси кістками, роляй високо і люби котиків!⦿ Друкований швидкий старт«Поклик Ктулху» від Geekach, що містить ідеальну для новачків пригоду «Привиддя» в сетингу 1920-х. Що може бути класичніше будинку з привидами?⦿ Друкований швидкий старт «Демони і Дракони: Затонула вежа» від Geekach, який містить нескладні правила та містичну пригоду. Для любителів героїзму у найстрашніші часи.⦿ Соло гра в жанрі жахів «Останній кінопрокат» і натхненна PbtA іграми односторінковка «Байкери Перевертні» + пригода-комікс до неї «Болотна лихоманка» від кіно-клубу «ПРОМІНЬ»
Тож хутчіш постіть святкові ваншоти з типом гри «фестиваль» в 👉@inrium_games або дискорді👈2️⃣Всі, хто даруватимецінності на 🎃фестивальну банку 🎃 (будь-яка сума) — автоматично бере участь у ЗАГАЛЬНОМУ РОЗІГРАШІ! Навіть 1 гривня має силу!
⦿ пак: Пін «Дракончик Вампір» + стікерпаки 3 шт⦿ пак: Пін «Життя бентежне» + стікерпак 1 шт⦿ пак: Пін «Дракончик з д20» + стікерпак 1 шт⦿ пак: чашка «Сльози моїх гравців» + стікерпак 1 шт⦿ пак: шкарпетки + пін «Дракончик Вампір»⦿ пак: набір Дайсів з кажанами + стікерпак 1 шт 3️⃣Всі, хто віддаватиме в його честь Криваву данину здавши кров до 2.11 і надавши нам квитанцію/довідку, що підтверджує цей героїчний вчинок, у духа 🩸@duhinriumbot🩸отримає шанс виграти:⦿ Жаховирське вампірське тепленьке худі «Діти каїна»
Беріть участь, грайте та вигравайте разом з ІНРІУМом! Підписуйтесь, щоб не пропускати наші івенти, і нехай жахливі історії будуть тільки вигаданими.
Клуб Жаху на itch.io🩸Клуб Жаху — український переклад односторінкової аніме-горор НРГ Club Guro від Mundos Infinitos.Це гра про японських школярів і школярок, які ведуть звичайний шкільний клуб… доки знайомий день не перетвориться на справжнє пекло. Вони помиратимуть — болісно, потворно, знову і знову, — лише щоб прокидатися в тій самій кімнаті, ніби нічого не сталося. Петля триває. І з кожним колом вони стають трохи менше собою й трохи ближче до Одкровення. Це ведена, кооперативна або навіть соло гра. Вам знадобиться лише шестигранник і пару жетонів. У грі є багато таблиць-оракулів і 6 готових персонажів, щоб одразу зануритись в жахіття.До Геловіну зробив для вас такий (безкоштовний/PWYW) #переклад жахастику👻 Навіть якщо не плануєте грати — підтримайте та завантажте гру, можливо, вона підкине ідей для звичних партій чи надихне на нове.А вже за тиждень відбудеться онлайн-фестиваль Жаховир на ІНРІУМІ — чудова нагода пограти й полякатися!📘Переклад: @dyapchikk🔗Оригінал: Club Guro by Mundos Infinitos
Виживальницький горор (Survival Horror) — це виживання героїв в екстремальних умовах, де ресурси (набої, аптечки, безпечні місця) вкрай обмежені. Головний страх – це безпорадність і постійна загроза смерті від ворогів, які значно переважають за силою або кількістю.Системи: Alien: The Roleplaying Game, Граничний жах, Mothership, Ктулху в ПітьміКлючові елементи:⦿ Формула сюжету: Герої опиняються в ізоляції чи катастрофі → ресурси швидко вичерпуються → небезпека наближається (монстр, епідемія, катаклізм, колапс суспільства) → доводиться робити жорсткі моральні вибори, щоб вижити → фінал — або втеча, або смерть, або гірше: втрата людяності.Дефіцит ресурсів: Нестача зброї, боєприпасів, ліків та інших засобів для виживання.Вразливий протагоніст: Герой не є суперсолдатом, він часто слабкий, повільний і може легко загинути.Вирішення проблем: Гра фокусується навколо вирішення проблем, а не драми.Елементи дослідження: Гравці змушені ретельно обшукувати локації в пошуках припасів, що створює додаткову напругу.⦿ Механіки: Облік ресурсів (їжа, боєприпаси, світло, стрес), механіки страху, поранень і морального виснаження.⦿Тон: Напружений, клаустрофобний, виснажливий. Темп задають не бої, а спроби втриматися на межі — між панікою і волею до життя.Мета майстра: Створити атмосферу тиску. Гравці мають відчувати, що все проти них — середовище, час, власне тіло. Кожне рішення — компроміс між життям і совістю.Досвід гравців: Справжній стрес, тривога, адреналін. Вони не герої — вони виживають. Успіх відчувається як полегшення, поразка — як неминучість. В кінці — виснаження, шок і запитання: чи вартувало це того?⦿ Антагоніст: Зазвичай безжальний і непереможний — монстр, стихія, пандемія, війна або навіть власна паніка. Його мета — не вбити, а змусити людину зламатися.Приклади: невразливий переслідувач, мутант або біологічна зброя, небезпечна локація⦿Герої: Люди без надсил, але з волею жити. Їхня сила — у рішучості, співпраці і здатності не втратити людяність, коли все навколо кричить “виживи будь-якою ціною”.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях ✏️#Жаховир (6/6)
Фолк-горор (Folk-horror) — жах, що черпає натхнення з фольклору, язичницьких вірувань та ізольованих спільнот, які живуть за архаїчними законами. Це історії про ритуали, вірування, культури, що ніколи не зникли — лише сховалися під шаром сучасності. Страх тут повільний і непомітний, як бур’яни, що проростають крізь тріщини в камені.Системи: Vaesen, Broken Tales, Trophy Dark, Стара Щуриха (скоро реліз)Ключові елементи:⦿ Формула сюжету: Мандрівники потрапляють у віддалене поселення → стикаються з дивними звичаями, що здаються безглуздими або жорстокими → намагаються зрозуміти логіку громади → зрештою усвідомлюють, що самі стали частиною стародавнього ритуалу чи жертвою циклу, який не можна зупинити.Ізольовані спільноти: Дія відбувається у віддалених селах.Конфлікт "свій-чужий": Аутсайдер проти замкнутої громади.Язичництво та окультизм: Древні ритуали та віра в сили природи.Пейзаж як персонаж: Природа як ворожа сила.⦿ Механіки: підтримують таємниці, соціальну напругу, розслідування та моральний вибір. Часто — це механіки впливу, страху, зростаючого "скорапчення" чи "втрати ідентичності".⦿Тон: Повільний, задушливий, із відчуттям приреченості. Краса природи межує з її жорстокістю. Сонце світить, але від того ще страшніше.Мета майстра: Побудувати атмосферу чужості. Показати, як звичні моральні орієнтири розмиваються, коли герої опиняються серед людей, для яких жертва — це не злочин, а обов’язок.Досвід гравців: Напруга від неможливості “втекти” з громади, жах перед колективним божевіллям, відчуття, що саме вони порушили природний порядок. Можливо навпаки — поступове розуміння: можливо, “чудовисько” — це місто, яке вони покинули, а не село, в яке потрапили.⦿ Антагоніст: Часто не має обличчя — це спільнота, культ, саме місце або дух, що керує людьми. Він не зло у звичному сенсі, а уособлення стародавнього ладу, що не терпить втручання.Приклади: людина з фольклорними здібностями (культист, відьма), фольклорна істота (дух), язичницьке божество чи явище (дива під час свята)⦿Герої: Зовнішні спостерігачі — науковці, мандрівники, чужинці. Їхня трагедія в тому, що вони прагнуть зрозуміти те, чому не належать.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях ✏️#Жаховир (5/6)
Лавкрафтівський жах (Lovecraftian/Cosmic horror) — страх невідомого, далекого та могутнього. Небезпечне усвідомлення нікчемності людства у великому і байдужому всесвіті, яке може знищити розум.Системи: Поклик Ктулху (Call of Cthulhu), Дельта Ґрін (Delta Green), Sanity (Глузд), Trail of Cthulhu, Cthulhu Dark/Cosmic DarkКлючові елементи:⦿ Формула сюжету: Герої стикаються з дивним артефактом, явищем або подією → починають розслідування → відкривають, що за цим стоїть щось давніше й могутніше, ніж сама історія людства → розуміння приходить надто пізно, коли вже ні розум, ні світ не можна врятувати.⦿ Механіки: Поступова втрата здорового глузду, наростання безсилля, відстеження показників "Глузду" чи "Стабільності". Дослідження і прийняття рішень важливіше за "перемоги" в бою, бо бій зазвичай — це вирок.⦿Тон: Холодний, байдужий, фаталістичний.Страх невідомого: Жах від неможливості зрозуміти загрозу.Космічний песимізм: Усвідомлення безглуздості людського існування.Тілесний жах: Гротескні фізичні трансформації.Заборонені знання: Древні тексти, що ведуть до божевілля.Мета майстра: Показати, що жах пронизує саму світобудову. Не щадіть гравців, вони повинні відчути, що лише пилинки в безмежному хаосі, і що Всесвіт не знає ні добра, ні зла.Досвід гравців: Безсилля, відчай, параноя. Відчуття, що знання — отрута, а істина — пастка. Усвідомлення власної незначності й непоправності того, що сталося.⦿ Антагоніст: Сили, що існують поза межами розуміння і не помічають людину, як ми не помічаємо мурашку.Приклади: Великі древні, культисти, іншовимірна загроза, знання.⦿Герої: Дослідники, науковці, звичайні люди, які шукали правду — і знайшли те, що не повинні були знати. Їхня доля — або загинути, або збожеволіти, або прийняти безодню в собі.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях ✏️#Жаховир (4/6)
😱Що провести на Жаховир?Якщо шукаєте ідеї для короткої, але атмосферної гри — ми підготували для вас підбірку систем українською, які чудово підійдуть для ваших ваншотів.👁Граничний Жах— сучасний горор у локалізації @m87games про звичайних людей, що стикаються з потойбічним у нашому світі.📺The Last Orison — камерна рольовка від української студії @dfcamp. Ви — герої фільму, який знімає химерне поріддя Прадавніх Богів. А реальність тим часом руйнується!🐙Поклик Ктулху — класична рольовка в жанрі лавкрафтівського горору в перекладі @GeekachRoleplay. Ви — дослідники Невідомого, але до зустрічі з таким не готові навіть ви.🕯 А якщо хочеться готових пригод: • Поклик Ктулху — «Привиддя» (The Haunting). В цій пригоді ви досліджуватимете історію будинку, в якому, поговорюють, завелись привиди. • Дельта Ґрін — «Останнє на останок». В цій пригоді вам доведется розбиратись зі спадком агента Дельта Ґрін на пенсії. І хоча на поверхні все виглядає невинно, хто знає, що він міг приховувати... • Весен — «Танець Снів». В цій пригоді ви розбиратиметесь із привидом у таверні «Відьмин Кіт». Чи не ідеальна пригода для Геловіну? • Кобольди Зжерли Моє Немовля — «У темних лісах Кабановії». Ця комедія в готичному сетингу ідеально підійде тим, хто хоче чогось легкого і веселого. А ще спосіб пограти у «Прокляття Страда», не граючи в «Прокляття Страда».📱 Для натхнення:Енді Літ записав коротке відео про ігри, які можна провести на Геловін, а Ігор Меліхов — добірку сценаріїв для моторошного вечора.
Готуйте кубики, свічки — і вперед у темряву.#Жаховир
👋 Представляємо вам Майстерський Чекліст Жаховиру і Розіграш!Що це?Список із 25 горорних ситуацій, що можуть статися на ваших іграх випадково або спеціально.
Навіщо це?Можливо, це надихне вас на нові травми сюжети, можливо вам буде цікаво позмагатись із іншими. А окрім цього – це пропуск на фестивальний розіграш серед майстрів!Кожен, хто відмітить 5+ пунктів (хрестиками, галочками, своєю кров'ю...) та напише короткий відгук про фестивальну сесію в нашому дискорді в каналі "жаховир-2025" (який стане доступним 30 жовтня) стає учасником великого розіграшу призів від нас і друзів спільноти. Як виграти?Переможці будуть обрані шляхом святого рандому, а також окремо приз отримає той, хто проведе найбільше фестивальних ігор за ті 4 дні. Слідкуйте за постами, скоро ми покажемо всі сюрпризи! Спойлер: будуть і книжки, і мерч, і худі. Що робити зараз?Готуйте горорні сюжети, діліться цією новиною з друзями, використовуйте наших НІПів, беріть квитки на мітап Cats&Dice та готуйте костюми 😱Тип гри "фестиваль" для ваших оголошень на ІНРІУМі вже доступний. Публікуйте набори на ігри, які проходитимуть з 30 жовтня по 2 листопада включно. І якщо запис на них буде відкритим для усіх бажаючих – ми зарахуємо це як новачківку!
P.S. А якщо ви загубилися, вам допоможуть гілка "питання-щодо-фесту" на нашому дискорді або прикликання Духа. Також рекомендуємо зайти на дискорді в "Канали і ролі" → Перегляд каналів → і додати собі фестивальні.#Жаховир
👁Психологічний жах (Psychological horror) в настільних рольових іграх фокусується не на зовнішніх загрозах, а на внутрішніх страхах, емоційній та психологічній нестабільності персонажів. Джерелом страху є особисті травмуючі спогади, емоції та сам розум – параноя, галюцинації і т.д.👍Системи: персонажоцентричні горор ігри, Quietus, Kult: Divinity Lost, The Last Orison, Public Access, Unknown Armies, але більше залежить від стилю водінняКлючові елементи:⦿ Формула сюжету: Герої стикаються з незрозумілим явищем або моральною дилемою → поступово усвідомлюють, що найбільша небезпека криється в них самих → їхня реальність починає тріщати → фінал — або катарсис, або повне руйнування психіки.Це історії не про монстрів у темряві, а про темряву всередині — про те, як людина ламається, намагаючись зрозуміти, що є реальністю, а що — її страхами.⦿ Механіки: Внутрішні конфлікти, стрес, параноя, галюцинації, втрати контролю. Стан персонажа важливіший за його характеристики. Механіки можуть відстежувати "глузд", "віру", "травми" чи "деградацію".⦿Тон: Повільно наростаючий, пригнічений, навіть клаустрофобний. Кожен звук — тривожний, кожен погляд — підозрілий.Неоднозначність – межа між реальністю та вигадками хворого розуму розмита.Ізоляція – персонажі часто опиняються в ізоляції, що посилює їхню психологічну кризу.Мета майстра: Не лякати монстром, а змусити гравців відчути нестабільність реальності. Використовувати сумнів, провину, суперечливі спогади, нав’язливі думки як інструменти жаху.Досвід гравців: Відчуття тривоги, безсилля, неправильності власних рішень. Поступове усвідомлення, що вони самі можуть бути джерелом кошмару. Після гри — тихе потрясіння і осмислення пережитого.⦿ Антагоніст: Допомагає спровокувати внутрішні страхи персонажа (провину, сором, втрату контролю, травму) і може віддзеркалювати їх у собі. Інколи — щось безособове, що лише підштовхує людину до саморуйнування.Приклади: газлайтер, допельгангер, батько-злочинець і т.д.⦿Герої: Зазвичай звичайні люди, але зі зламаною душею. Їхня боротьба — це не втеча від монстра, а спроба зрозуміти, ким вони стали.
P.S. Використайте цю інформацію та можливого НІПа в своїх іграх на фестивалі "Жаховир". Та обов'язково пишіть свої ідеї в коментарях ✏️#Жаховир (3/6)