Iniciar sesión Registro
Anuncios
Tu espacio publicitario
Reserva este slot exclusivo para el periodo elegido.
Comprar publicidad →
Logotipo de la comunidad de telegram - ФРЕШ
Añadido 14 jul. 2024

ФРЕШ

@freshgss
Número de suscriptores: 7 761
Fotos: 3,580
Videos: 1,340
Enlaces: 4,700
Descripción:
🧑‍💻Зв'язок: @PavloPolishchuk Купити рекламу можна на TELEADS - https://teleads.com.ua/catalog/channels/freshgs

👥 Número de suscriptores

7 761
Promedio/Día:: -2
Promedio/Tiempo:: -3
Promedio/Mes:: -79

👁️ Vistas promedio por mensaje

2 158
Promedio/Día:: 2,270
Promedio/Tiempo:: 1,977
ERR: 27.81%

📊 Mensajes por Día

5.4
Último día: 5
Promedio semanal: 5.1
Promedio por día: 5.4

Historial de cambios de estado

Oficialmente no confirmado 2024-07-14

Muro

Estadísticas de telegram canal

👁 2,270 26-04-26 15:18
🎮 Прем'єр міністр Південної Кореї привітав розробників Crimson DesertCrimson Desert від Pearl Abyss встановила історичний рекорд, розійшовшись накладом у 5 мільйонів копій менш ніж за місяць. Це найшвидший результат в історії корейських консольних ігор, що випередив навіть успіх Stellar Blade. Гра здобула визнання як серед світових розробників, так і на державному рівні. Прем'єр-міністр Південної Кореї Кім Мін Сок привітав студію, назвавши проєкт новим розділом у розвитку K-контенту. Він особливо відзначив використання власних технологій замість західних рушіїв та інтеграцію корейської культури, зокрема тхеквондо та національної кухні. Уряд пообіцяв активну підтримку індустрії, щоб зробити ігри важливою опорою економіки. Успіх проєкту став поворотним моментом для корейського ринку, який раніше спеціалізувався переважно на мобільних іграх. Тепер країна впевнено конкурує у сегменті масштабних одиночних пригод для консолей та ПК. #новини #crimsondesert #pearlabyssПриємного читання 📕ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат
👁 2,460 26-04-25 15:18
📱 В Steam діє знижка на колекцію Total WarЗнижка діє на гру: Total War 25th Anniversary CollectionЦіна: 11163₴5️⃣6️⃣ 4955₴Total War 25th Anniversary Collection — це масштабне ювілейне видання, випущене Creative Assembly для святкування чверті століття однієї з найвідоміших стратегічних серій у світі. Збірка об'єднує ключові історичні та фентезійні хіти, що визначили розвиток жанру протягом 25 років. Вона пропонує гравцям пройти шлях від зародження серії до її сучасних, найтехнологічніших ітерацій.Геймплей збірки охоплює сотні годин стратегічного планування на глобальній мапі та епічних битв у реальному часі за участі тисяч воїнів. Видання включає не лише базові ігри, а й усі випущені до них доповнення та контентні оновлення. Це дає змогу випробувати десятки унікальних фракцій — від самураїв Японії та легіонерів Риму до міфічних істот зі світу Warhammer.Візуально колекція демонструє еволюцію графіки: від класичних спрайтів перших частин до сучасних 4K-текстур та складних візуальних ефектів останніх релізів. Загальний час проходження всіх кампаній збірки практично неможливо виміряти, адже він легко перевищує 500–1000 годин. Це ультимативний набір як для ветеранів, що хочуть зібрати всю колекцію, так і для новачків, що прагнуть зануритися в історію стратегій. Українська локалізація: ні Ігри мають кооп, колекційні картки та досягнення Steam Пропозиція діє до 30 квітня 🕝#бойовик #симулятор #стратегіяПриємної гри 🎮ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат
👁 2,170 26-04-24 15:18
📱 Колишній глава Sony каже, що вихід ігор Playstation на ПК в день релізу погана ідеяШухей Йошіда заявив, що не бачить доказів відмови Sony від портів на ПК, проте вважає релізи в один день поганою ідеєю. На його думку, вихід ігор на комп'ютери через кілька років допомагає окупати величезні бюджети AAA-проєктів. Це дозволяє компанії реінвестувати кошти у нові розробки, не зашкоджуючи продажам консолей. Ветеран PlayStation підкреслив, що затримка випуску зберігає унікальність екосистеми PS5 для основної аудиторії. Він вважає, що такий підхід є оптимальним для платформного тримача, оскільки розширює охоплення франшиз після періоду ексклюзивності. Такий баланс допомагає підтримувати стабільність бізнесу в умовах зростання вартості розробки. Коментарі з'явилися на тлі чуток, що одиночні ігри на кшталт Ghost of Yotei можуть залишитися ексклюзивами через конкуренцію з новим залізом Microsoft. Йошіда зауважив: якщо Sony змінить курс, буде цікаво побачити, як вони фінансуватимуть майбутні дорогі проєкти. Поки що він не бачить ознак радикальної зміни поточної стратегії. #новини #sony #playstationПриємного читання 📕ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат
👁 2,190 26-04-23 13:16
📱 В Steam діє гарна пропозиціяЗнижка діє на гру: ENDLESS Space 2Ціна: 4797️⃣5️⃣ 119₴Найнижча зафіксована ціна: 95₴ENDLESS Space 2 — це масштабна 4X-стратегія в сетингу наукової фантастики, де ви очолюєте одну з унікальних космічних цивілізацій. Ваша мета — колонізувати зоряні системи, розвивати технології та встановити домінування в галактиці. Гра виділяється неймовірним стилем, глибоким лором та асиметричним геймплеєм, де кожна раса має кардинально різні механіки.Геймплей зосереджений на управлінні ресурсами, дипломатії та проектуванні власних бойових кораблів для битв у реальному часі. Ви маніпулюєте внутрішньою політикою, де різні партії (мілітаристи, науковці, екологи) впливають на закони та бонуси вашої імперії. Кожна партія в галактиці відчувається живою завдяки системі квестів, що розкривають історію древніх істот — Нескінченних.Візуально гра вражає елегантним інтерфейсом та масштабними космічними панорамами, що супроводжуються атмосферним саундтреком від Арно Роя. Середня тривалість однієї партії становить близько 10–15 годин, але через величезну кількість фракцій грати можна сотні годин. Це ідеальний вибір для тих, хто цінує естетику та стратегічну глибину в дусі Sid Meier’s Civilization, але серед зірок. Мінімальні системні вимоги: низькі Українська локалізація: ні Гра має кооп, колекційні картки та досягнення Steam Відгуки в Steam: дуже схвальні Пропозиція діє до 4 травня 🕝#космос #стратегія #коопПриємної гри 🎮ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат
👁 2,370 26-04-22 15:18
🎮 Гейб Ньюел забороняв сценаристу Portal звільнитися з компанії, коли у нього виявили важку хворобу Історія про підтримку Гейбом Ньюеллом сценариста Еріка Волпоу знову стала популярною в мережі. У 2004 році, коли у Волпоу виявили важку хворобу, він збирався звільнитися з Valve. Проте Гейб відмовився приймати відставку, заявивши, що головним обов'язком Еріка відтепер є одужання. Цей епізод вперше був описаний Джеффом Кілі у цифровій книзі The Final Hours of Portal 2. Волпоу потрапив до лікарні напередодні Різдва, втративши багато крові, і був налаштований залишити Valve, щоб не підводити команду. Підтримка Гейба настільки вразила Еріка та його напарника Чета Фалішека, що вони вирішили залишитися в компанії назавжди. Після одужання Волпоу повернувся до роботи та написав сценарії для культових ігор серії Portal. Саме він збалансував образ GLaDOS, зробивши її менш агресивною за відгуками колег. Ця історія залишається одним із найтепліших прикладів людяності в ігровій індустрії. #новини #valve #portalПриємного читання 📕ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат
👁 2,170 26-04-21 15:18
🎮 Хідео Коджіма порівняв подорож Сема з DS2 з місією NASA Artemis 2Хідео Коджіма вкотре здивував спільноту, порівнявши досягнення гравців Death Stranding 2: On the Beach із реальними успіхами космічної місії NASA Artemis 2. Згідно з графіком "Sams vs Artemis 2", за перші 10 днів після виходу ПК-версії гравці подолали значно більшу відстань, ніж космічний корабель Orion під час обльоту Місяця. З 1 по 10 квітня 2026 року Orion пролетів 700 237 миль, тоді як "колективний" Сем Портер Бріджес пішки подолав 969 703 милі, доставляючи вантажі. Хоча не уточнюється, чи враховувалися лише результати ПК-гравців, цифри вражають масштабами залученості спільноти. Фанати вже жартують, що кожна ігрова сесія тепер є канонічною частиною величезної подорожі Сема. Цей маркетинговий хід не лише підкреслює успіх релізу на ПК, а й змушує задуматися про майбутнє франшизи. Гравці припускають, що умовна третя частина цілком може перенести доставку посилок у відкритий космос, щоб об'єднати вже цілу галактику. Поки що Коджіма просто насолоджується моментом, демонструючи, що віртуальні подорожі можуть кинути виклик реальним космічним місіям. #новини #deathstranding2 #artemis2 #nasaКоджіма геній 🧐Приємного читання 📕ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат
👁 2,270 26-04-20 15:18
🎮 Розробник Halo каже, що вони наймають тільки фанатів серіїКолишній артдиректор Halo Гленн Ізраель, який присвятив серії 17 років, спростував популярні міфи про розробку франшизи. Він заперечив твердження, ніби розробники "ненавидять" гру, пояснивши, що студія наймає лише фанатів. За його словами, ніхто не працював би по 60–80 годин на тиждень лише заради того, щоб зіпсувати проєкт наперекір спільноті. Ізраель зазначив, що розробники часто погоджуються з критикою фанатів більше, ніж їм дозволено говорити публічно. Проте він визнав наявність внутрішньої проблеми: надмірна увага до "розширеного всесвіту" зробила сюжети занадто залежними від книг і коміксів. Це відштовхувало пересічних гравців, які не були знайомі з лором поза межами ігор. Також розробник відкинув звинувачення, ніби політика інклюзивності (DEI) зіпсувала серію. Він пояснив, що ніколи не мав "квот", а суть ініціативи полягала у повазі до різних думок та створенні безпечного середовища для кожного співробітника. На думку Ізраеля, Halo стає лише сильнішою, коли кожен "спартанець" відчуває себе частиною команди. #новини #історії #haloПриємного читання 📕ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат
👁 2,410 26-04-19 15:18
🎮 Європарламент підтримав ідею збереження ігорЗасновники руху Stop Killing Games виступили перед Європейським парламентом із закликом заборонити видавцям робити відеоігри непрацездатними після вимкнення серверів. Активісти наголосили, що проблема є не технічною, а бізнесовою, адже ігри 20-річної давнини працюють і досі, тоді як проєкти трирічної давнини стають "цеглинами" через рішення розробників. Рух не вимагає вічної підтримки онлайн-сервісів, а лише просить зобов'язати компанії залишати ігри в робочому стані для одиночного або локального проходження. Росс Скотт зауважив, що закладення плану "завершення життя" гри в бюджет розробки має мінімальний фінансовий вплив. Члени комітетів Європарламенту з питань внутрішнього ринку та захисту прав споживачів висловили широку підтримку цій ініціативі. Організатори вважають слухання успішним кроком у законодавчому процесі, хоча попереду ще довгий шлях. Паралельно з політичним тиском, рух створює неурядові організації в ЄС та США для контрлобіювання та підтримує судові позови проти видавців, зокрема через закриття гри The Crew. Активісти налаштовані оптимістично, оскільки підтримка ідеї збереження ігор стає дедалі масштабнішою. #новини #історії #stopkillinggamesПриємного читання 📕ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат
👁 2,260 26-04-18 15:18
🎮 Близько 30% гравців Arc Raiders обирають PvEЗа даними Embark Studios, аудиторія Arc Raiders розділилася: по 30% припадає на прихильників PvE та PvP, а 40% поєднують обидва режими. Розробники приємно вражені відданістю кооперативних гравців та активністю у голосовому чаті, який використовують 95% користувачів. Це сприяє створенню унікальної атмосфери взаємодії в ігровому світі. Гравці демонструють високу здатність до самоорганізації, миттєво припиняючи сутички між собою для подолання спільних загроз, як-от Матріарха. Продюсер Александр Грьондаль вважає, що таку поведінку стимулює візуальний стиль гри. Світ, попри катастрофу, виглядає живим і наповненим надією завдяки відродженню природи. Візуальна привабливість та соціальний аспект гри допомагають формувати доброзичливу спільноту. Розробники прагнуть підтримувати цей баланс, де суперництво співіснує з готовністю до об'єднання. Такий підхід робить досвід у цьому екшн-шутері особливим та менш токсичним порівняно з іншими представниками жанру. #новини #arcraiders #embarkstudiosПриємного читання 📕ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат
👁 2,400 26-04-17 13:16
📱 В Steam можна забрати гру безкоштовноЗараз ви можете отримати:•Legend of Keepers: Career of a Dungeon ManagerLegend of Keepers — це оригінальна суміш стратегії, менеджменту та "рогалика", де ви стаєте на бік зла. Ви працюєте менеджером у "Компанії підземель" і ваша робота полягає в тому, щоб захищати скарби від настирливих героїв. Замість того щоб досліджувати лабіринти, ви самі їх проектуєте, розставляючи пастки та наймаючи монстрів.Геймплей розділений на фазу планування та фазу бою. Ви керуєте бюджетом, тренуєте персонал і слідкуєте за психологічним станом своїх підлеглих, щоб вони не вигоріли на роботі. У самих битвах ви можете перемогти героїв двома способами: або повністю вичерпати їхнє здоров'я, або налякати їх до такої міри, щоб вони в паніці втекли з підземелля.Візуально гра радує якісним піксель-артом з великою кількістю гумору та сатири на корпоративну культуру. Основна кампанія триває близько 20 годин, але режим нескінченної гри та щоденні випробування значно подовжують цей час. Це чудовий вибір для тих, хто втомився бути "обраним героєм" і хоче спробувати себе в ролі ефективного, хоч і жорстокого, боса. Мінімальні системні вимоги: низькі Українська локалізація: ні Гра дає +1 до значка колекціонера ігор. Роздача триватиме до 23 квітня 20:00 🕝Приємної гри 🎮ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат