Iniciar sesión Registro
Anuncios
Tu espacio publicitario
Reserva este slot exclusivo para el periodo elegido.
Comprar publicidad →
Logotipo de la comunidad de telegram - CG Frog
Añadido 14 jul. 2024

CG Frog

@Cg_frog
Número de suscriptores: 2 598
Fotos: 1,990
Videos: 275
Enlaces: 1,090
Descripción:
2D та 3D. Натхнення, корисності, навчальні матеріали, різні балачки та новини у світі комп'ютерної графіки і діджитал малювання. Зв'язок: @duleonto або напряму пишіть каналу Чат художників: @art_ua_chat

👥 Número de suscriptores

2 598
Promedio/Día:: +3
Promedio/Tiempo:: +25
Promedio/Mes:: +126

👁️ Vistas promedio por mensaje

820
Promedio/Día:: 722
Promedio/Tiempo:: 769
ERR: 31.56%

📊 Mensajes por Día

1.7
Último día: 0
Promedio semanal: 1.7
Promedio por día: 1.7

Historial de cambios de nombre

CG Frog 2026-01-31
CG Frog | Конкурс! 2025-11-14
CG Frog | Арт-естафета! 2025-11-12
CG Frog | Журнал художника 2025-01-25
CG frog 2024-07-14

Historial de cambios de estado

Oficialmente no confirmado 2024-07-14

Muro

Estadísticas de telegram canal

👁 855 26-07-06 08:51
😎 Починаємо знайомити вас із суддями 3D-челенджу!Ярослав Кононенко — Concept Artist / Art Director, викладач і ментор.Працює в індустрії з 2010 року, поєднуючи 2D та 3D у створенні візуального дизайну для ігор.За свою кар’єру Ярослав працював над AAA, indie та freelance-проєктами. П’ять років був частиною команди GSC Game World, де брав участь у розробці S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — створював environment concepts, аномалії, артефакти, cinematic keyframes та наративні локації, які формують атмосферу ігрового світу.Зараз Ярослав Art Director у Pingle Studio на неанонсованому проєкті, а також викладає авторський курс Environment Concept Art у Varto School. У своїй роботі він поєднує Photoshop, Blender, Unreal Engine та production-oriented підхід: від ранніх скетчів і 3D-блокінгів до візуальних рішень, які можна ефективно передати у виробництво.На конкурсі можна буде отримати від Ярослава фідбек з погляду арт-дирекшну, production-пайплайну, побудови атмосфери, та дизайну оточення. Ресурси художника:😉 Artstation🌐 Instagram📱 Linkedin😉 Курс#понеділкове_натхнення | CG Frog
👁 929 26-07-01 15:53
🏠 3D-челендж: «Маленький бізнес»(повні правила)Разом із varto.school ми запускаємо конкурс, де можна не лише поповнити портфоліо, а й позмагатися за крутезні призи від наших партнерів: Lenovo, Wacom, MAL’OPUS та WorkPlaceShop.✍️ Твоя задача — створити невелику 3D-локацію на тему «Маленький бізнес».Це може бути майстерня, кіоск, кав’ярня, крамниця, ринковий прилавок або будь-який інший простір із власною атмосферою. У роботі має бути зрозуміло в чому полягає основа цієї справи, як виглядає простір навколо неї, та настрій місця.Можна працювати за готовим концептом, або скомпонувати локацію з нуля. Реалізм, стилізація, fantasy, sci-fi чи інший напрям — на твій вибір.Головне — показати цілісну сцену: з продуманою композицією, деталями, матеріалами, світлом і подачею.Технічні вимоги до роботи відрізняються залежно від категорії: Beginner або PRO. Beginner: "Бізнесмен-початківець"У цій категорії судді звертатимуть увагу на ідею, композицію, зрозумілу подачу та те, як у роботі розкрита тема. Вимоги:фінальний рендер скріншот viewport із сіткою робота, яка відповідає темі челенджу🔗Приклади робіт😎 PRO: "Досвідчений ділок"У цій категорії судді оцінюватимуть якість виконання, рівень деталізації, цілісність сцени, подачу та те, як усі елементи разом працюють на загальну ідею. Вимоги:усі вимоги категорії Beginner деталізована сцена продуману композицію та оточення відео від 10 секунд з анімацією камери: проліт, обліт або прохід сценою🔗Приклади робітПризи. Категорія PRO😉 1 місце:🎁 Монітор Lenovo Legion 27` QHD OLED 🎁 Місце на курсі Level Artist + мерч від varto.school🎁 Артбук від MAL’OPUS😉 2 місце:🎁 Графічний планшет Wacom Intuos Pro M🎁 Серія туторіалів “Текстуринг 3D-моделей” + знижка 20% на будь-який курс varto.school + мерч від varto.school🎁 Артбук від MAL’OPUS😉 3 місце:🎁 Клавіатура Aula F75🎁 Знижка 15% на будь-який курс varto.school + мерч від varto.school🎁 Артбук від MAL’OPUSКатегорія Beginner😉 1 місце:🎁 Графічний монітор-планшет Wacom One 14🎁 Серія туторів "Текстуринг 3D-моделей" + Знижка 20% на будь-який курс varto.school + мерч від varto.school🎁 Брендований килимок Blender від WorkPlaceShop🎁 Книга від MAL’OPUS😉 2 місце:🎁Місце на курсі 3D Artist+ мерч від varto.school🎁 Брендований килимок Blender від WorkPlaceShop🎁 Книга від MAL’OPUS😉 3 місце:🎁 Клавіатура Aula F75🎁 Знижка 15% на будь-який курс varto.school + мерч від varto.school🎁 Брендований килимок Blender від WorkPlaceShop🎁 Книга від MAL’OPUSУмови участі:• Робота має бути створена під час челенджу.• Один учасник — одна робота.• Будь-який 3D-софт.• Фінальна робота має бути відрендереною 3D-сценою, а не просто скріншотом з в’юпорту.• Додай скріншот робочої сцени, де видно моделі та сітку. Це потрібно для підтвердження авторства.• За потреби організатори або судді можуть попросити вихідні файли, проміжні етапи, скріншоти процесу чи інші матеріали.• ❗️AI, kitbash і готові асети — заборонені.• Додай референси.• Опублікуй роботу в конкурсній гілці у Frogs Art Chat та в Instagram з тегом #vartocgfrogchallenge2026 і відмітками @varto.school та @cg_frog. 📅 Останній день подачі робіт: 31 липня 2026 року.Роботи оцінюватиме команда професіоналів: Yaroslav Kononenko — Art Director at Pingle StudioIryna Stovbchata— 3D Artist, Stylized 3D ArtLiliia Shevchenko — 2D Stylized Environment ArtistOleksandr Ilinov — Environment Artist ViewApp GmbH, Mentor at varto schoolOleksandr Plekhanov — Concept Artist at Room 8 Studio 👉 Сайт конкурсу👉 Подати роботуCG Frog × varto.school
👁 1,320 26-06-26 19:01
Збір на 2D конкурс + ЗСУ!🎁 RANDOM ENCOUNTERS — конкурс для діджитал-художників, який буде проводитися на фестивалі Dice Con за підтримки Ugee в Україні.Кожен шукач пригод знає: найцікавіше завжди починається з випадкової зустрічі. Тож ми разом із @diceconfest та Марком Грецьким кидаємо куб на ініціативу та анонсуємо конкурс Random Encounters, фінал якого припаде на фестиваль Дайс Кон 2026 у жовтні!А до конкурсу відкриваємо збір і пропонуємо тобі задонатити та взяти участь у розіграші 🎁💙 50% суми піде на організацію конкурсу,💛 50% — на збір на потреби СБС Третьої ОШБрЩо розігруємо:🎨 Артбук "S.T.A.L.K.E.R 2" від Євгена Бодренка, одного з суддів конкурсу;🎨 Артбук "Аркейн" від CG Frog;✍️ 4 діджитал портрети для твоїх персонажів від Марка Грецького — митця, який працював над Pathfinder, Starfinder, Legend in the Mist та багатьма іншими ігровими проектами категорії ААА;🎟 1 Фестивальний квиток на Дайс Кон.100 грн донату = 1 шанс виграти 💸🔗Посилання на Банку:https://send.monobank.ua/jar/5ipaoUaMEi💳Номер картки Банки:4874 1000 3887 0351 *при донаті не з Моно вказуй контактДеталі самого конкурсу вже скоро — слідкуй за оновленнями, щоб не пропустити свою "випадкову подію"! 🎲
👁 468 26-06-10 07:05
▫️порад для стилізованого текстурування Ось відео для покращення ваших hand-painted текстур від Romans Busels. Він має понад 12 років досвіду й свою студію ZugZug Art в Латвії.Малюйте світло і тіні одразу на текстурі. Для більшості проєктів ідеальним є кут освітлення близько 45 градусів. Додавайте градієнти та підкреслюйте об'єм пензлем, щоб модель виглядала цілісно навіть із вимкненим світлом у рушії. База з запечених карт.Спочатку запікайте карту Ambient Occlusion для кращого розуміння об'єму форми. Карту Curvature беріть за основу під час малювання відблисків. Для швидкого старту також підійдуть базові смартматеріали із Substance Painter, поверх яких наносяться фарби. Додавайте варіативності. Не залишайте згенеровані карти у їхньому початковому вигляді. Обов'язково перемальовуйте відблиски та дрібні деталі пензлем. Це приховає комп'ютерну генерацію та додасть моделі крафтовості. Чітко розмежовуйте матеріали.Кожен матеріал має читатися по-своєму. Уникайте ситуацій, коли дерево, метал і камінь мають однакові пошкодження. Наприклад, не малюйте тріщини на металі й не робіть звичайний камінь глянцевим. Робота з кольором.Уникайте монохромних тіней та просто білих відблисків. Додавайте яскраві кольорові варіації у різні ділянки моделі, щоб зробити її візуально цікавішою. #Текстурування #3D | CG Frog
👁 579 26-05-31 12:23
🔗 Робимо цифрову візитівкуЦе зручна штука, де в одному місці можна зібрати лінки на свої соцмережі, а також різні кнопки для донату чи актуальних івентів. Для цієї мети є багато сервісів, зібрав хороші із безкоштовними планами:▶️ Linktr.eeОдин із найпопулярніших простих сервісів, де збирають лінки. Ось, наприклад, сторінка Samdoesarts, а ось моя особиста.Дозволяє підключити сітку дописів із інсти, відображаючи останні. ▶️ Carrd.coЩе один досить відомий сервіс. Із унікального — тут набагато більше можливостей кастомізації сторінки, також купа готових шаблонів. Для тесту створив там сторінку CG Frog (на картинці). ▶️ Guns.lolСайт для тих, хто хоче виділитися. Дуже багато цікавої кастомізації. Ефекти курсора, відео і музика на фоні, анімації тощо. Ось наприклад зацініть оце, або погортайте лідерборд на їх сайті. ▶️ Lnk.bioЩе один аналог Linktree, який має цікаву кіллер-фічу. Тут можна оформити пожиттєву покупку Преміум-функцій, без щомісячної підписки, як в конкурентів. У всьому іншому приблизно той же функціонал. ▶️ TelegramНє ну а шо, якщо ви тут активно сидите, це може бути зручно. Як мінімум для української аудиторії. У мене є отакий канал із єдиним дописом для цієї цілі. Подібних сайтів існує ще ціла купа, глянути більше можна тут і тут.Також ви можете створити власний сайт, але зазвичай це вимагає покупки доменного імені і оплати сервера. Наприклад: deivcalviz.com. Можливо пізніше зробимо допис і про таке. триває Тематичний Тиждень — ведення соцмереж#сайт #добірка | CG Frog
👁 601 26-05-30 16:44
Яку соцмережу обрати як основну?Новачки часто питають, куди вкладати час і сили. Пройдемося по основних платформах і спробуємо визначити, що підходить саме тобі. Доооовгочит. 😎 InstagramПереважно для тих, хто хоче будувати собі "ім'я" серед широкої аудиторії. Писати краще на англійській, хіба що ви цілитесь на бізнес-співпрацю із великими укр брендами. Зараз тут цінують відео, без них вже нікуди. Важливо просувати свою особистість, не тільки арти. Заробіток на рекламі арт-брендів або прямій продажі комішок і мерчу.👤X (Twitter)Для любителів активного спілкування (срачів про нейронки і росню😄) і тих, хто часто створює різні фан-арти, ОС(оригінальні персонажі) і дорослий контент. Мову обираємо залежно від цілі: для пошуку замовлень краще англ, для спілкування укр банально зручніше. Тут все ще класно заходять картинки, особливо WIP.🤓 RedditБільш нішева платформа, гіківська чучуть, ну знаєте. Найкраще для тих, хто шукає замовлення у сфері настільних рольових ігор і інді-геймдеву. Пишемо на англійській, обов'язково читаємо правила сабреддітів. Ідеально якщо пост трохи байтить на коментарі, тут таке гарно заходить.🕴 LinkedInНайкраща мережа для нетворкінгу і пошуку роботи у професійному геймдеві.Тут люблять "інсайти" про що завгодно і ниття про те, як все погано на ринку і нікого нікуди не беруть і взагалі компанія "ім'я" повна фігня. Навчальний контент по арту також може заходити, особливо англійською. До речі, якщо ви не живете за кордоном, писати на англ не супер корисно. Хіба що ви прямо дуже орієнтуєтесь на фриланс-контракти.✈️TelegramНе для заробітку, забийте. Класно для закриття особистої потреби у "зацініть який прікол зробив". На англ писати сенсу нема, англомовної аудиторії тут все ще малувато. Тейк про заробіток відміняється, якщо у вас розвинуті інші соцмережі, і ви можете перелити сюди тисяч 5-10 людей. Ну а так, алгоритмів нема, зате підписники зазвичай дуже лояльні і дійсно читають ваші дописи. (Правда ж?😡)👵🏻FacebookЄ тут хто там успішно сидить? Розкажіть як справи чи що, мені здається вас не існує🌟Більше для творців у традішці. Доросла і "казуальна" аудиторія, тут можна шукати покупців для домашнього декору, картин тощо.☁️ ThreadsПо особистих відчуттях, це як дитина Х і ФБ😄. Більш доросла і "широка" аудиторія ніж у X, також любителі побалакати. Що цікаво, є лояльність алгоритмів до картинок, а не тільки тексту і відео. І все ж краще підкріпляти текстом, який може спровокувати на реплаї.🤩TikTokСюди челенджі, розпаковки арт-матеріалів, розмовні процеси. Люблять щирість, думаю навіть більше ніж у інсті. Важливо зачепити глядача за перші 3 секунди. Заробляємо на перенаправленні на зовнішні магазини мерчу, або регаємось не в Україні і пробуємо пряму монетизацію.☕️ YouTubeНа укр аудиторію — тут мабуть ніхто не знає, що треба робити художнику, щоб адекватно заробляти, але подейкують що туторіали норм заходять. На англ аудиторію — удачі в конкуренції, що сказать. Коротше, тут треба прям багато працювати, але в теорії може бути найбільший вихлоп по монетизації у майбутньому.💪 ArtStationСюди чисто малювати багато і якісно, акуратно ділитися у інших соцмережах і надіятися на лайк від крутана. Цінують детальні процеси і повноцінні проєкти "під індустрію", або одна картинка, але мега-супер-крута.Є шанс бути поміченим крутими студіями і бути запрошеним на проєкт.BehanceТе саме що і станція, але орієнтація на зовсім інший стиль. Тут більше по книжковій і векторній ілюстрації, дизайну, співпраці із бізнесами. Люблять довгі "кейси" із купою контенту.😆 DeviantArtЯк Артстанція, але більше цінують авторський(а не професійний) контент і адоптів. Останніх там же і продають. Багато учасників різних фандомів. На даний момент досить специфічна і застаріла платформа, але кому як.😂 Cara, Artgram, Artfol чи що там щеЄ терпіння протестувати і йти проти сісьтєми — вперед. Але на жаль це все напівмертве.Триває Тематичний Тиждень — Ведення СоцмережДжерела: моя суб'єктивщина і трохи тут#класика | CG Frog
👁 621 26-05-29 15:14
🧡І не лише лайки: аналітика соцмережДивлячись на вбудовану аналітику LinkedIn чи Instagram чи YouTube можна зрозуміти як покращити свою стратегію ведення соцмереж.Універсальні метрики (база для будь-якої мережі) Охоплення (Reach): Кількість унікальних користувачів, які бачили пост. Покази (Impressions) — це загальна кількість переглядів. Якщо покази значно вищі за охоплення, значить, ваші роботи переглядають кілька разів.Взаємодія (Engagement): Лайки, коментарі, поширення та збереження. Якщо роботу зберігають чи коментують, значить, вона знаходить емоційний відгук або її хочуть вивчити.CTR (Click-Through Rate): Скільки людей клікнули на ваше посилання. Це головний маркер того, наскільки ефективно ви перетворюєте глядача на потенційного замовника. Специфіка майданчиків 📱 Instagram: Зверніть увагу на збереження (Saves) — це сигнал алгоритмам, що контент має високу цінність. Reels у середньому дають на 40% більше охоплення, ніж звичайні пости. 📱 YouTube: Утримання аудиторії (Retention) — найважливіший показник. Навчитися утримувати глядача у час потоків контенту - та ще штука. CTR обкладинки та заголовка показує, наскільки цікава ваша "упаковка". 📱 TikTok: Алгоритм повністю зав'язаний на утриманні. Перші секунди відео вирішують, чи потрапить воно в "Рекомендації". 📱 LinkedIn: Тут найцінніша — професійна демографія. Ви можете бачити посади та рівень досвіду людей, які дивляться ваш профіль. Це ідеально для пошуку B2B-замовників. 📱 DeviantArt: Є можливість сортування за ефективністю: топ-10 робіт підібраних за переглядами чи вподобаннями допомагає виявити теми, які найкраще «резонують» з підписниками. Триває Тематичний Тиждень — Ведення СоцмережCG Frog
👁 867 26-05-27 14:01
😭Контент-стратегія для художника: як вести блог і не вигорітиВедення соцмереж часто перетворюється на ще одну неоплачувану роботу, яка зжирає купу часу та творчих сил. Для початку можна визначитись із ціллю ведення соціальних мереж (хочете легше знаходити роботу в студії, чи хочете продавати свій мерч). Це вплине на вибір платформи й тематику постів.Не намагайтеся встигнути всюди, зосередьтеся на двох або трьох мережах. Наприклад, Instagram ідеально підійде для демонстрації готового візуалу, а LinkedIn допоможе розширити коло професійних зв'язків та знайти замовників. Чи вести соцмережі взагалі?ArtStation, Behance, власний сайт — це ваш професійний архів, вітрина для арт-директорів та рекрутерів. Якщо ви хочете потрапити у велику студію, ваш профіль там має бути ідеальним. Але це «холодна» платформа: замовники приходять сюди з конкретною метою — закрити вакансію.Соціальні мережі не тільки про портфоліо, а про формування особистого бренду. Тут ви продаєте не просто навичку малювати, а себе як особистість, зі своїм підходом, думками та історією. Створіть графік і теми 📝Оберіть від 3 до 5 постійних тем, про які будете писати регулярно. Це може бути дописи про наповнення портфоліо, фан-арт, нюанси малювання в Procreate або створення власного фантастичного світу. Так алгоритмам буде простіше шукати вашу цільову аудиторію. Робіть контент пачками 🥖Набагато ефективніше виділити один день на генерацію ідей, іншого дня можна зробити чернетки кількох постів. Малюючи робити записи екрану й зберігати етапи. Й вже з цього матеріалу буде легше формувати готовий контент. Кілька порад для залучення аудиторії:- Каруселі з кількох картин або відео утримують увагу значно довше, ніж поодинокі картинки.- Використовуйте "hook". Перше речення тексту або перший слайд каруселі мають інтригувати, щоб користувачу хотілося дізнатися більше.- Обов'язково закріпіть найкращі роботи вгорі профілю чи допис-привітання. Це перше, що бачать нові люди, також буде зрозуміло хто ви й чим цікаві.- Плануйте сезонний контент заздалегідь. Оберіть великі свята або щорічні челенджі на кшталт Inktober, внесіть їх у календар, щоб не забутись. Правда, нервувати менше ви навряд чи станете, бо часу від цього більше не стає. Триває Тематичний Тиждень — Ведення Соціальних Мереж.#Стаття | CG Frog
👁 818 26-05-26 14:55
🎩 Як не бути просто ще одним арт-акаунтомОсобистий бренд — причина по якій підписуються саме на тебе, а не на інших художників.Як правильно себе упакувати?Для початку обери свій архетип: Творець — арт для душі, натхнення, естетичний візуал, роздуми про пошук ідей та стиль. Блазень — самоіронічні відео, жизові мемчики про правки чи Cntrl+Z. Дослідник — челенджі, експеременти та тренди. Воїн — шлях з 0, досягнення, хардкорні історії про складних замовників чи 105-те тестове. Мудрець — душніла в хорошому сенсі, експертний контент, розбори помилок, туторіали та корисні поради.*Архетипи можна і потрібно міксувати! Оформи свою вітрину: Нік: читабельний та запамʼятовуючий (бажано один на всі платформи) без багатоповторюючих знаків «_._._», всі ми ліниві, тому мало хто це буде прописувати в пошуку.Аватарка: читабельна при маленьких розмірах (бажано одна на всі соцмережі).Біо має відповідати на такі запитання:- Хто ти? (2D/3D художник/аніматор/ілюстратор) - Чим корисний? (Показую різні фішки в Фотошопі і створюю концепти)- Заклик до дії (лінк на портфоліо, пошту чи твій мерч). Як додати особливості?Айдентика:- Фірмовий шрифт для заголовків рілс чи історій.- Стиль подачі робіт: це буде живий блог чи портфоліо-стрічка?- Обери 2-3 основні кольори + акцентний (це не обовʼязково і важко підтримувати кольори але це виділяє та легше запамʼятовується).Як звучатимеш? Тон: іронічний/душевний/експертний/від першої особи; Манера: меми? теплі довгі тексти чи лаконічні фрази?Поділись своєю історією:- Що тебе надихає?- Що робиш при артблоках?- Коли ти почав малювати?- Смішні/абсурдні випадки на роботі. Придумай постійну рубрику (з фірмовим хештегом, по якому люди можуть знайти твій контент):#понеділковийстадік #моїартпомилки #брудніскетчітриває Тематичний Тиждень — ведення соцмереж CG Frog
👁 849 26-05-15 06:20
☀️Все, що ми бачимо - це світло або його відсутністьВелика стаття із інтерактивними симуляціями освітлення. Можна наочно глянути, як промені взаємодіють із поверхнями, крутячи різні слайдери і камеру📝Практичне застосування цієї наукової-науки для художників:⭐️ Закон зворотних квадратів. Яскравість світла від точкового джерела зменшується пропорційно квадрату відстані. Якщо ви малюєте персонажа біля невеликої лампи, освітлення на ньому буде згасати дуже швидко навіть при незначному віддаленні. ⭐️ Закон косинусів Ламберта. Яскравість поверхні залежить від кута нахилу світла. Чим сильніше площина відвернута від джерела, тим менше фотонів вона «ловить». Це застосовуємо при рендерингу м’яких форм, як-от м’язи чи обличчя. ⭐️ Чіткість тіні. Чим меншим є джерело світла, тим чіткіші тіні воно створює. Мале джерело світла створює дуже вузьку межу між світлом і темрявою — варто вам лише трохи «визирнути» з-за об'єкта, як воно миттєво стає повністю видимим. Велике ж джерело «обволікає» предмет, створюючи м'який, поступовий градієнт. Також пам'ятайте, що тіні завжди найрізкіші біля основи об'єкта і розмиваються в міру віддалення від нього. ⭐️ Матові vs Глянцеві поверхні. Кожна точка матової поверхні розсіює світло рівномірно в усіх напрямках. Коли ви малюєте матовий об'єкт (наприклад, тканину чи гіпс), яскравість певної точки залежить від інтенсивності джерела, куту падіння променів. Але яскравість не змінюється, від кута споглядання.На відмінну від глянцю. Тут ви побачите відблиск променю, що спрямований прямо на вас. Коли ви рухаєтеся, то до ока доходить відбитий промінь з іншої точки на об’єкті, тому відблиск «мандрує».Глянець — це вікно у навколишній світ (віддзеркалення джерел світла), а матовість — це збирач світла (добре перебирає на себе відбитий колір з навколишніх предметів). ⭐️ Адиктивне змішування (RGB). Це означає, що накладання синього, червоного й синього світла на білій поверхні дасть сірий колір. На практиці, якщо потрібно зробити перехід між протилежними кольорами на кольоровому колі, можна використовувати сірий як транзитний між ними. #Світло #Стаття | CG Frog