Canal CG frog - @Cg_frog - №2633
▫️порад для стилізованого текстурування Ось відео для покращення ваших hand-painted текстур від Romans Busels. Він має понад 12 років досвіду й свою студію ZugZug Art в Латвії.✨Малюйте світло і тіні одразу на текстурі. Для більшості проєктів ідеальним є кут освітлення близько 45 градусів. Додавайте градієнти та підкреслюйте об'єм пензлем, щоб модель виглядала цілісно навіть із вимкненим світлом у рушії.
✨ База з запечених карт.Спочатку запікайте карту Ambient Occlusion для кращого розуміння об'єму форми. Карту Curvature беріть за основу під час малювання відблисків. Для швидкого старту також підійдуть базові смартматеріали із Substance Painter, поверх яких наносяться фарби.
✨Додавайте варіативності. Не залишайте згенеровані карти у їхньому початковому вигляді. Обов'язково перемальовуйте відблиски та дрібні деталі пензлем. Це приховає комп'ютерну генерацію та додасть моделі крафтовості.
✨ Чітко розмежовуйте матеріали.Кожен матеріал має читатися по-своєму. Уникайте ситуацій, коли дерево, метал і камінь мають однакові пошкодження. Наприклад, не малюйте тріщини на металі й не робіть звичайний камінь глянцевим.
✨Робота з кольором.Уникайте монохромних тіней та просто білих відблисків. Додавайте яскраві кольорові варіації у різні ділянки моделі, щоб зробити її візуально цікавішою.
#Текстурування #3D | CG Frog
468
26-06-10 07:05