Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - interfaces.prjctr | vnotchenko week
Added 14 Jul 2024

interfaces.prjctr | vnotchenko week

@interfaces_prjctr
Number of subscribers: 10 691
Photos: 1,930
Videos: 297
Links: 1,080
Description:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

👥 Number of subscribers

10 691
Average/Day:: -6
Average/Week:: -28
Average/Month:: -137

👁️ Average views per message

1 248
Average/Day:: 1,160
Average/Week:: 1,236
ERR: 11.67%

📊 Messages per Day

3.2
Last day: 0
Week average: 1.7
Average per day: 3.2

Name change history

interfaces.prjctr | vnotchenko week 2026-09-01
interfaces.prjctr 2026-08-24
interfaces.prjctr | hladynets week 2026-07-13
interfaces.prjctr | pasichnyk week 2026-06-08
interfaces.prjctr | tykhonko week 2026-06-01
interfaces.prjctr | sorokin week 2026-05-25
interfaces.prjctr | holovko week 2026-05-18
interfaces.prjctr | korol week 2026-05-11
interfaces.prjctr | rybachuk week 2026-05-04
interfaces.prjctr | rohovchenko week 2026-04-27
interfaces.prjctr | sudilkovsky week 2026-04-13
interfaces.prjctr І verba week 2026-04-06
interfaces.prjctr | plechii week 2026-03-23
interfaces.prjctr | altuhova week 2026-03-18
interfaces.prjctr | safonov week 2026-03-09
interfaces.prjctr | oleksiuk week 2026-03-02
interfaces.prjctr | matviiv week 2026-02-23
interfaces.prjctr | demianenko week 2026-02-16
interfaces.prjctr | lishchynska 2026-02-09
interfaces.prjctr | baklanov week 2026-02-02
interfaces.prjctr | kurochkin week 2026-01-19
interfaces.prjctr | kolyba week 2026-01-05
interfaces.prjctr | govorukhin week 2025-12-15

Status change history

Officially not confirmed 2024-07-14

Wall

Telegram statistics channel

👁 1,190 26-02-10 09:56
-> Уявіть, що ви любите рамен, але ніхто у вашій родині його не любить. Ви є early адоптером у вашій родині.-> А потім уявіть, що ваша сестра вирішила також розпробувала рамен за вашою рекомендацією. Вона стала early majority.-> Далі ви спокусили тата на рамен. Тепер ви всі ходите у раменну по неділях, але мама тримається та п‘є тільки лимонад та їсть чізкейк.-> Проте через місяць мама здається - їй набридло не їсти з вами - спрацював тиск - їй також починає подобатись рамен. Вона - Laggard - авдиторія, що не готова до змін, але під тиском здається.У будь-яких змінах так само.Коли ви робите редизайн або сміливий реліз - у вас будуть early адоптери, а інші будуть фукати. Згадайте будь-яке оновлення монобанку. Але погодьтесь, вплив early адоптерів моно такий сильний, що early majority швидко під‘єднуються.РесурсЩе ресурс➡️ Напишіть у коментарях як ви своїми дизайн рішеннями у минулому впливали на адопшн.А далі на вас чекає ексклюзивний кружечок про адоптерів монобанку від Влади Подкуйко.
👁 1,100 26-02-06 09:58
Цікавий погляд як можна сприймати споживання інфи я прочитав у Gurwinder'a (просто тіп з інтернета). Він ділить споживання інформації на рибалку i полювання: ми рибалимо коли наприклад гортаємо соціальні мережі, і полюємо коли шукаємо відповідь на конкретне питання. Обидва важливі, але рибалити треба обережно, в чистих водах — в тіктоці корисної інфи не знайдеш.Поки що найбільш рибне місце для мене це твітер, бо там є можливість конектитись і дивитись що роблять люди з найбільш провідних tech компаній.Моя порада це завести окремий аккаунт (якщо в вас вже є персональний де ви фоловите своїх друзів/політичних діячів і ви не хочете його перебудовувати на дизайн), знайти когось кого ви вважаєте “шарящим” і підписатись тупо на всіх кого ця людина фоловить. Так в вас буде можливість подивитись інтернет очами іншої людини. А потім починаєте потихеньку просіювати свою стрічку: відписуватись від того що не цікаво, додавати що цікаво.Дизайн-твітер достатньо маленький і всі фоловлять ± одних і тих ж людей, то думаю ви швидко їх знайдете: дизайнери з Vercel, Linear, Raycast, OpenAI, Figma, незалежні фаундери, тощо.Ось мій твітер, не можу сказати що я там сильно активний, але фоловлю більшість тих вищезгаданих дизайнерів, то ви можете використати мої підписки як стартову точку:https://x.com/borysbaklanov/followingУдачі з рибалкою! 😄🎣
👁 1,440 26-02-02 16:58
Хух, ну з кодом все на сьогодні 😮‍💨Інша хайпова сьогодні тема про яку хотів поговорити сьогодні це “крафт”. Дуже багато зараз фокусу само на смаку, якості і UIʼці. Мій хот тейк що це ще одна нова обсессія в дизайнерів, така сама як була з рісьорчем чи метриками, викликана дизайнерами з компаній як Linear, Vercel, Raycast, тощо. Люди що стають дизайнерами самі по собі вже схильні до естетичних і гарних речей, тому важливість “крафту” в дизайнерських колах часто перебільшується. Мені здається, що розуміння бізнесу як загального підприємства по зароблянню грошей (просто так вийшло що товаром є софтверний продукт) цінуватиметься набагато більше ніж вузька заточка в “крафт”.Це не відміняє факту що треба робити якісний продукт. Це не відміняє факту що при наймі на роботу інші дизайнери таки будуть оцінювати в першу чергу ваш "крафт", бо це зараз тренд. Але найбільше цінуватимутись люди, які розуміють важливість всіх складових бізнесу, а не фокусуються виключно на тому як виглядає товар, зневажаючі все інше.
👁 2,380 26-01-12 09:05
Підписуйтесь на Арсена за посиланнями вище.А ще беріть його благодійні менторські сесії — 100% за донат на Сили Спеціальних Операцій — це і корисно і... корисно.—У Проджі можна розвиватись у різних форматах, а ось набори на інтерфейсні курси січня:- UI/UX Beginning — база для тих, хто тільки починає (старт сьогодні);- AI for Product Designers — якщо зацікавив контент тижня про вайбкодинг в дизайні (старт 20 січня);- AI for Product Creation — топовий курс для дизайнерів, менеджерів, маркетологів, які хочуть автоматизовувати свої процеси (старт 27 січня);- Product Design — база для тих, хто розвивається в продуктах, або хоче у них перейти (Арсен один з кураторів, а 22 січня стартує група Яна Гладченко);- Mobile Apps Design — основи дизайну мобільних додатків, ідеально для тих, хто щось вміє у вебі (старт 26 січня);- Design Management — вже легендарний курс про управління дизайн-командами (старт 26 січня);- UX Design Advanced — просунута програма з проєктування досвіду користувачів (старт 27 січня).Спілкуйтесь, навчайтесь, розвивайтесь у кар'єрі і створюйте топові продукти для України і світу.😘
👁 2,040 25-12-09 09:13
Тренди в дизайні мобільних додатків 2026---1️⃣ AI-персоналізаціяІнтерфейси не просто підлаштовуються під користувача, а передбачають наступні дії і гнучко адаптуються.Для дизайнера це означає — перехід від фіксованих екранів до проєктування динамічних правил і станів, де інтерфейс сам перебудовується залежно від контексту.---2️⃣ Нульовий UIUI відходить на другий план — взаємодія відбувається через голос, жести, камеру, контекстні дії та системи розпізнавання наміру.Для дизайнера це означає — думати не екранами, а діалогами, жестами і сценаріями.---3️⃣ Агентний UXAI виконує частину роботи сам: бронює, домовляється, аналізує і пропонує рішення.Для дизайнера це означає — що тепер ми керуємо делегуванням: де система працює автономно, а де потрібен контроль.---4️⃣ Мікро-взаємодії та motion-моваАнімація стає мовою пояснення: що відбулось, що буде далі, де ти зараз у сценарії використання.Для дизайнера це означає — моушн інтерфейса це тепер не декор, а частина логіки і досвіду.---5️⃣ Доступність за замовчаннямІнклюзивність тепер — базова характеристика будь-якого UI.Для дизайнера це означає — знати стандарти доступності і проєктувати одразу під різні способи сприйняття.—Більше славних думок на UX Pilot.А щоб системно навчитись проєктувати мобільні інтерфейси у 2026 — застрибуйте на курс Mobile Apps Design, що стартує 15 грудня.
👁 2,250 25-12-02 10:42
Ефект Зейгарник — це когнітивне явище, згідно з яким мозок надає пріорітет уваги незавершеним задачам.Незавершена дія створює когнітивне напруження, через яке ми фізично погано почуваємось. Логічно, що мозок прагне швидше позбавитись дискомфорту.Це той самий ефект, через який:- ми хочемо подивитись наступну серію серіалу після відкритої кінцівки попередньої.- списки стимулюють доводити справи до кінця краще, ніж текстові нотатки.—Як ефект Зейгарник застосувати до онбордингу користувачів.Перші кроки у новому додатку — це фаза низької мотивації. Користувач ще не знає, чи хоче реально користуватись продуктом і тому йому легше покинути реєстрацію.Нижче — чотири простих способи впровадити це в онбордингу.---1️⃣ Візуалізуйте початок.Користувач ще нічого не зробив, але вже бачить, що прогрес є. Окей, продовжувати легше, ніж починати.---2️⃣ Розбивайте процес на маленькі, видимі кроки.Людям легше завершувати кілька маленьких задач, ніж одну велику абстрактну. Кожен завершений пункт — це маленький успіх, що веде до наступного.---3️⃣ Відображайте прогрес.Сам факт наявності позначки In Progress може мотивувати більше, ніж нагорода в кінці. Прогресбари, списки, чернетки — все це тригер повернутись.---4️⃣ Допомагайте зробити перший крокЯкщо продукт робить за користувача хоча б одну мікродію — людина відчуває, що процес уже розпочався. А почате хочеться завершити. Тому Slack автоматично формує перший крок замість користувача.—Якщо хочете зануритись у проєктування працюючих онбордингів, велкам на інтенсив Стаса Говорухіна — User Onboarding Design.Стартуємо 12 грудня і протягом 3 днів розбираємо онбординги на атоми і молекули.Вривайтесь в освітню спільноту Проджа
👁 2,410 25-09-24 13:05
Зібрали популярні помилки новачків, які не лише б'ють по самооцінці, а ще й гальмують кар’єрний розвиток. 1. Страх створювати «потворні» дизайни. Особливо, коли порівнюєш себе з іншими, а вони чомусь завжди кращі.2. Віра в те, що користувачі такі ж розумні, як і ви. Тому не треба текстових пояснень на кнопках. І так ясно, що означає іконка яйця.3. Погоджуватися на погані ідеї замовника. Коли не вистачає впевненості й знань, щоб відстояти свій дизайн.4. Ігнорування основ UI/UX. Хто взагалі читає ті Material Design та Human Interface Guideline? 5. Пошук ідеального дизайну, якого не існує. 30 годин на вигадку 1 ідеї, замість зробити 5 різних прототипів за 30 хв. Було? Якщо впізнали тут себе — ставте лайк. А якщо хочете бути впевненішими на старті — приходьте на web design junior, наступний рівень для початківців. Щоб поглибити знання з веб сайтів, відточити навички, поповнити портфоліо та сміливо спілкуватися з замовниками. P.S. Це останній запуск курсу web design junior. Старт 29 вересня.
👁 1,900 25-05-12 12:23
Як створити досвід, який знає користувача краще за нього самого?Гіперперсоналізація — це коли Netflix змінює домашню сторінку ще до того, як ви самі вирішили, що хочете подивитись. Це коли застосунок для їжі вгадує ваш настрій на піцу, а фітнес-програма підлаштовується під ваш рівень після важкого дня.Як UX-дизайн трансформується від «персоналізованого» до «суперіндивідуального»: 1. Рівні персоналізаціїВід повної відсутності — до 1:1 досвіду в реальному часі. Найвища форма — коли інтерфейс адаптується ще до того, як ви зробили клік. 2. Контекст має значенняПерсоналізація — це не тільки про те, хто ви, а й де, коли і в якому настрої.• Зранку Spotify запропонує “Morning Motivation”,• У Starbucks з’явиться локальне меню,• У Duolingo знизиться складність, якщо ви тільки почали. 3. Ключ — поведінкові даніКліки, покупки, пропущені сторіс — усе це говорить про вас більше, ніж вік чи стать. Саме вони живлять AI-моделі. 4. UI, що змінюється на очахДинамічні секції, гнучкі блоки, елементи, які підлаштовуються під час, місце, девайс і навіть настрій. Приклад: головна Netflix чи рекомендації Amazon. 5. Без довіри — ніякої персоналізаціїДизайнери повинні пояснювати, навіщо просять доступ до даних, і давати вибір. Примусова персоналізація — швидкий шлях до видалення застосунку. 6. Ризик: занадто особистоПерсоналізація може стати надто нав’язливою. Наприклад, рекомендації, засновані на медичних чи особистих темах, легко переходять межу.• Краще не здогадуватись про стан здоров’я чи стосунки на основі покупок.• Запитуйте дозволи й давайте зрозуміти, навіщо це потрібно. 7. Фідбек, який працюєЛайки, дизлайки, «не показувати подібне» — усе це навчає алгоритм краще вас розуміти. Але лише тоді, коли це просто й помітно.Користувач очікує, що продукт буде розуміти його як Spotify, мотивувати як Duolingo, і вчитись як TikTok.📌 Повна стаття — на Medium.
👁 3,100 25-04-03 14:53
5 революційних ідей Дона Нормана, які назавжди змінили світ інтерфейсів.Дон Норман — батько UX, ексархітектор користувацького досвіду в Apple, співзасновник Nielsen Norman Group та автор книги «Дизайн звичних речей». Він зробив вагомий внесок у те, як інтерфейси виглядають сьогодні.5 головних ідей Нормана:1. В центрі уваги стоїть юзер, його потреби і досвід, а не технічні характеристики продукту.2. Інтерфейс має бути настільки інтуїтивно зрозумілим, щоб юзеру не знадобилася інструкція.3. Існує 3 рівні дизайну: інтуїтивний (як ми сприймаємо продукт), поведінковий (як ми ним користуємося) та рефлекторний (які емоції викликає продукт). Опанувавши всі три ви створите найкращий продукт на ринку.4. Важливо передбачити помилки користувача та зробити систему легкою для їх виправлення.5. Продукт має бути інклюзивний та доступний кожному, незалежно від фізичних, сенсорних та когнітивних обмежень користувача.23 травня Дон Норман буде виступати на віртуальній конференції KRUPA.Якщо хочете особисто поспілкуватися з Норманом та дізнатися про майбутнє дизайну — реєструйтеся за посиланням. Безоплатно.
👁 3,400 25-03-06 14:07
Як Tinder змінив UX мобільних додатків?У 2012 році Tinder зробив революцію в мобільному UX, запустивши функцію «свайпів». До цього всі взаємодії у додатках були кнопками, списками чи каруселями. А тут — жест, що інтуїтивно зрозумілий навіть без інструкцій.Як це вплинуло на інші додатки?🔹 TikTok взяв ідею свайпів і застосував її для безкінечної стрічки контенту.🔹 Instagram Reels та YouTube Shorts тепер використовують той самий принцип.🔹 Свайпи запровадили у різних галузях: знайомства, e-commerce, навіть навчальні додатки (привіт, Duolingo).Tinder показав, як простий UX-патерн може вплинути на цілу індустрію. Але щоб прийти до цього, їм довелося досконало вивчити поведінку своїх юзерів.Якщо ви теж хочете будувати зручні, інтуїтивні інтерфейси для iOS та Android, тоді приходьте на курс Mobile Apps Beginning. Будемо вчити UX, патерни взаємодії, адаптивність, інтерактивність та співпрацю з розробниками. А в кінці ви створите власний проєкт, що піде у портфоліо.Це гарний спосіб прокачати свої скіли в UI/UX дизайні, і точно буде жирним плюсом у резюме 😉Старт 17 березня. Деталі тут.

Similar channels in Design category

Telegram community logo — UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
@ux_pub

🇺🇦 Українська дизайн-спільнота. Блоги дизайнерів та компаній. https://ux.pub З...

Telegram community logo — Аренда от хозяев ➤ 1-комнатные в Одессе
Аренда от хозяев ➤ 1-комнатные в Одессе
@arenda_odessa_1k

Долгосрочная аренда 1-комнатных квартир от ХОЗЯЕВ в Одессе. ✅ 0% комиссий! Для...

Telegram community logo — Рєфи 🇺🇦
Рєфи 🇺🇦
@ref4u

Референси Переклади туторіалів Короткі ґайди Артбуки Навігація: #male #female...

Telegram community logo — НейроДизайн
НейроДизайн
@dizain

Погружение в мир дизайна с искусственным интеллектом! Вдохновляющие посты, тренд...

Telegram community logo — Аренда от хозяев ➤ Черноморск
Аренда от хозяев ➤ Черноморск
@arenda_chernomorsk

Долгосрочная аренда жилья от ХОЗЯЕВ в Черноморске (Ильичевске). ✅ 0% комиссий...

Telegram community logo — ОПЛАТА ПРОЙШЛА УСПІШНО. UX writing
ОПЛАТА ПРОЙШЛА УСПІШНО. UX writing
@uspishnaoplata

UX-райтерська кухня Антона Чернічка (Діла, ПУМБ, UNIQA, Мобільна безпека, RadarS...