Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - interfaces.prjctr | hladynets week
Added 14 Jul 2024

interfaces.prjctr | hladynets week

@interfaces_prjctr
Number of subscribers: 10 767
Photos: 1,890
Videos: 297
Links: 1,060
Description:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

👥 Number of subscribers

10 767
Average/Day:: -42
Average/Week:: -29
Average/Month:: -100

👁️ Average views per message

1 261
Average/Day:: 1,330
Average/Week:: 1,303
ERR: 11.71%

📊 Messages per Day

2.3
Last day: 0
Week average: 3.9
Average per day: 2.3

Name change history

interfaces.prjctr | hladynets week 2026-07-13
interfaces.prjctr 2026-06-23
interfaces.prjctr | pasichnyk week 2026-06-08
interfaces.prjctr | tykhonko week 2026-06-01
interfaces.prjctr | sorokin week 2026-05-25
interfaces.prjctr | holovko week 2026-05-18
interfaces.prjctr | korol week 2026-05-11
interfaces.prjctr | rybachuk week 2026-05-04
interfaces.prjctr | rohovchenko week 2026-04-27
interfaces.prjctr | sudilkovsky week 2026-04-13
interfaces.prjctr І verba week 2026-04-06
interfaces.prjctr | plechii week 2026-03-23
interfaces.prjctr | altuhova week 2026-03-18
interfaces.prjctr | safonov week 2026-03-09
interfaces.prjctr | oleksiuk week 2026-03-02
interfaces.prjctr | matviiv week 2026-02-23
interfaces.prjctr | demianenko week 2026-02-16
interfaces.prjctr | lishchynska 2026-02-09
interfaces.prjctr | baklanov week 2026-02-02
interfaces.prjctr | kurochkin week 2026-01-19
interfaces.prjctr | kolyba week 2026-01-05
interfaces.prjctr | govorukhin week 2025-12-15

Status change history

Officially not confirmed 2024-07-14

Wall

Telegram statistics channel

👁 1,440 26-02-02 16:58
Хух, ну з кодом все на сьогодні 😮‍💨Інша хайпова сьогодні тема про яку хотів поговорити сьогодні це “крафт”. Дуже багато зараз фокусу само на смаку, якості і UIʼці. Мій хот тейк що це ще одна нова обсессія в дизайнерів, така сама як була з рісьорчем чи метриками, викликана дизайнерами з компаній як Linear, Vercel, Raycast, тощо. Люди що стають дизайнерами самі по собі вже схильні до естетичних і гарних речей, тому важливість “крафту” в дизайнерських колах часто перебільшується. Мені здається, що розуміння бізнесу як загального підприємства по зароблянню грошей (просто так вийшло що товаром є софтверний продукт) цінуватиметься набагато більше ніж вузька заточка в “крафт”.Це не відміняє факту що треба робити якісний продукт. Це не відміняє факту що при наймі на роботу інші дизайнери таки будуть оцінювати в першу чергу ваш "крафт", бо це зараз тренд. Але найбільше цінуватимутись люди, які розуміють важливість всіх складових бізнесу, а не фокусуються виключно на тому як виглядає товар, зневажаючі все інше.
👁 2,380 26-01-12 09:05
Підписуйтесь на Арсена за посиланнями вище.А ще беріть його благодійні менторські сесії — 100% за донат на Сили Спеціальних Операцій — це і корисно і... корисно.—У Проджі можна розвиватись у різних форматах, а ось набори на інтерфейсні курси січня:- UI/UX Beginning — база для тих, хто тільки починає (старт сьогодні);- AI for Product Designers — якщо зацікавив контент тижня про вайбкодинг в дизайні (старт 20 січня);- AI for Product Creation — топовий курс для дизайнерів, менеджерів, маркетологів, які хочуть автоматизовувати свої процеси (старт 27 січня);- Product Design — база для тих, хто розвивається в продуктах, або хоче у них перейти (Арсен один з кураторів, а 22 січня стартує група Яна Гладченко);- Mobile Apps Design — основи дизайну мобільних додатків, ідеально для тих, хто щось вміє у вебі (старт 26 січня);- Design Management — вже легендарний курс про управління дизайн-командами (старт 26 січня);- UX Design Advanced — просунута програма з проєктування досвіду користувачів (старт 27 січня).Спілкуйтесь, навчайтесь, розвивайтесь у кар'єрі і створюйте топові продукти для України і світу.😘
👁 2,040 25-12-09 09:13
Тренди в дизайні мобільних додатків 2026---1️⃣ AI-персоналізаціяІнтерфейси не просто підлаштовуються під користувача, а передбачають наступні дії і гнучко адаптуються.Для дизайнера це означає — перехід від фіксованих екранів до проєктування динамічних правил і станів, де інтерфейс сам перебудовується залежно від контексту.---2️⃣ Нульовий UIUI відходить на другий план — взаємодія відбувається через голос, жести, камеру, контекстні дії та системи розпізнавання наміру.Для дизайнера це означає — думати не екранами, а діалогами, жестами і сценаріями.---3️⃣ Агентний UXAI виконує частину роботи сам: бронює, домовляється, аналізує і пропонує рішення.Для дизайнера це означає — що тепер ми керуємо делегуванням: де система працює автономно, а де потрібен контроль.---4️⃣ Мікро-взаємодії та motion-моваАнімація стає мовою пояснення: що відбулось, що буде далі, де ти зараз у сценарії використання.Для дизайнера це означає — моушн інтерфейса це тепер не декор, а частина логіки і досвіду.---5️⃣ Доступність за замовчаннямІнклюзивність тепер — базова характеристика будь-якого UI.Для дизайнера це означає — знати стандарти доступності і проєктувати одразу під різні способи сприйняття.—Більше славних думок на UX Pilot.А щоб системно навчитись проєктувати мобільні інтерфейси у 2026 — застрибуйте на курс Mobile Apps Design, що стартує 15 грудня.
👁 2,250 25-12-02 10:42
Ефект Зейгарник — це когнітивне явище, згідно з яким мозок надає пріорітет уваги незавершеним задачам.Незавершена дія створює когнітивне напруження, через яке ми фізично погано почуваємось. Логічно, що мозок прагне швидше позбавитись дискомфорту.Це той самий ефект, через який:- ми хочемо подивитись наступну серію серіалу після відкритої кінцівки попередньої.- списки стимулюють доводити справи до кінця краще, ніж текстові нотатки.—Як ефект Зейгарник застосувати до онбордингу користувачів.Перші кроки у новому додатку — це фаза низької мотивації. Користувач ще не знає, чи хоче реально користуватись продуктом і тому йому легше покинути реєстрацію.Нижче — чотири простих способи впровадити це в онбордингу.---1️⃣ Візуалізуйте початок.Користувач ще нічого не зробив, але вже бачить, що прогрес є. Окей, продовжувати легше, ніж починати.---2️⃣ Розбивайте процес на маленькі, видимі кроки.Людям легше завершувати кілька маленьких задач, ніж одну велику абстрактну. Кожен завершений пункт — це маленький успіх, що веде до наступного.---3️⃣ Відображайте прогрес.Сам факт наявності позначки In Progress може мотивувати більше, ніж нагорода в кінці. Прогресбари, списки, чернетки — все це тригер повернутись.---4️⃣ Допомагайте зробити перший крокЯкщо продукт робить за користувача хоча б одну мікродію — людина відчуває, що процес уже розпочався. А почате хочеться завершити. Тому Slack автоматично формує перший крок замість користувача.—Якщо хочете зануритись у проєктування працюючих онбордингів, велкам на інтенсив Стаса Говорухіна — User Onboarding Design.Стартуємо 12 грудня і протягом 3 днів розбираємо онбординги на атоми і молекули.Вривайтесь в освітню спільноту Проджа
👁 2,410 25-09-24 13:05
Зібрали популярні помилки новачків, які не лише б'ють по самооцінці, а ще й гальмують кар’єрний розвиток. 1. Страх створювати «потворні» дизайни. Особливо, коли порівнюєш себе з іншими, а вони чомусь завжди кращі.2. Віра в те, що користувачі такі ж розумні, як і ви. Тому не треба текстових пояснень на кнопках. І так ясно, що означає іконка яйця.3. Погоджуватися на погані ідеї замовника. Коли не вистачає впевненості й знань, щоб відстояти свій дизайн.4. Ігнорування основ UI/UX. Хто взагалі читає ті Material Design та Human Interface Guideline? 5. Пошук ідеального дизайну, якого не існує. 30 годин на вигадку 1 ідеї, замість зробити 5 різних прототипів за 30 хв. Було? Якщо впізнали тут себе — ставте лайк. А якщо хочете бути впевненішими на старті — приходьте на web design junior, наступний рівень для початківців. Щоб поглибити знання з веб сайтів, відточити навички, поповнити портфоліо та сміливо спілкуватися з замовниками. P.S. Це останній запуск курсу web design junior. Старт 29 вересня.
👁 1,900 25-05-12 12:23
Як створити досвід, який знає користувача краще за нього самого?Гіперперсоналізація — це коли Netflix змінює домашню сторінку ще до того, як ви самі вирішили, що хочете подивитись. Це коли застосунок для їжі вгадує ваш настрій на піцу, а фітнес-програма підлаштовується під ваш рівень після важкого дня.Як UX-дизайн трансформується від «персоналізованого» до «суперіндивідуального»: 1. Рівні персоналізаціїВід повної відсутності — до 1:1 досвіду в реальному часі. Найвища форма — коли інтерфейс адаптується ще до того, як ви зробили клік. 2. Контекст має значенняПерсоналізація — це не тільки про те, хто ви, а й де, коли і в якому настрої.• Зранку Spotify запропонує “Morning Motivation”,• У Starbucks з’явиться локальне меню,• У Duolingo знизиться складність, якщо ви тільки почали. 3. Ключ — поведінкові даніКліки, покупки, пропущені сторіс — усе це говорить про вас більше, ніж вік чи стать. Саме вони живлять AI-моделі. 4. UI, що змінюється на очахДинамічні секції, гнучкі блоки, елементи, які підлаштовуються під час, місце, девайс і навіть настрій. Приклад: головна Netflix чи рекомендації Amazon. 5. Без довіри — ніякої персоналізаціїДизайнери повинні пояснювати, навіщо просять доступ до даних, і давати вибір. Примусова персоналізація — швидкий шлях до видалення застосунку. 6. Ризик: занадто особистоПерсоналізація може стати надто нав’язливою. Наприклад, рекомендації, засновані на медичних чи особистих темах, легко переходять межу.• Краще не здогадуватись про стан здоров’я чи стосунки на основі покупок.• Запитуйте дозволи й давайте зрозуміти, навіщо це потрібно. 7. Фідбек, який працюєЛайки, дизлайки, «не показувати подібне» — усе це навчає алгоритм краще вас розуміти. Але лише тоді, коли це просто й помітно.Користувач очікує, що продукт буде розуміти його як Spotify, мотивувати як Duolingo, і вчитись як TikTok.📌 Повна стаття — на Medium.
👁 3,100 25-04-03 14:53
5 революційних ідей Дона Нормана, які назавжди змінили світ інтерфейсів.Дон Норман — батько UX, ексархітектор користувацького досвіду в Apple, співзасновник Nielsen Norman Group та автор книги «Дизайн звичних речей». Він зробив вагомий внесок у те, як інтерфейси виглядають сьогодні.5 головних ідей Нормана:1. В центрі уваги стоїть юзер, його потреби і досвід, а не технічні характеристики продукту.2. Інтерфейс має бути настільки інтуїтивно зрозумілим, щоб юзеру не знадобилася інструкція.3. Існує 3 рівні дизайну: інтуїтивний (як ми сприймаємо продукт), поведінковий (як ми ним користуємося) та рефлекторний (які емоції викликає продукт). Опанувавши всі три ви створите найкращий продукт на ринку.4. Важливо передбачити помилки користувача та зробити систему легкою для їх виправлення.5. Продукт має бути інклюзивний та доступний кожному, незалежно від фізичних, сенсорних та когнітивних обмежень користувача.23 травня Дон Норман буде виступати на віртуальній конференції KRUPA.Якщо хочете особисто поспілкуватися з Норманом та дізнатися про майбутнє дизайну — реєструйтеся за посиланням. Безоплатно.
👁 3,400 25-03-06 14:07
Як Tinder змінив UX мобільних додатків?У 2012 році Tinder зробив революцію в мобільному UX, запустивши функцію «свайпів». До цього всі взаємодії у додатках були кнопками, списками чи каруселями. А тут — жест, що інтуїтивно зрозумілий навіть без інструкцій.Як це вплинуло на інші додатки?🔹 TikTok взяв ідею свайпів і застосував її для безкінечної стрічки контенту.🔹 Instagram Reels та YouTube Shorts тепер використовують той самий принцип.🔹 Свайпи запровадили у різних галузях: знайомства, e-commerce, навіть навчальні додатки (привіт, Duolingo).Tinder показав, як простий UX-патерн може вплинути на цілу індустрію. Але щоб прийти до цього, їм довелося досконало вивчити поведінку своїх юзерів.Якщо ви теж хочете будувати зручні, інтуїтивні інтерфейси для iOS та Android, тоді приходьте на курс Mobile Apps Beginning. Будемо вчити UX, патерни взаємодії, адаптивність, інтерактивність та співпрацю з розробниками. А в кінці ви створите власний проєкт, що піде у портфоліо.Це гарний спосіб прокачати свої скіли в UI/UX дизайні, і точно буде жирним плюсом у резюме 😉Старт 17 березня. Деталі тут.
👁 2,700 25-02-11 15:08
«Гарний редизайн – це еволюція, а не революція»Що ще можна назвати гарним редизайном? Зібрали поради Віталія Фрідмана.🔹Уникайте масштабних редизайнів, якщо це не крайня необхідність. • Надавайте перевагу поступовим змінам замість повного оновлення. • Почніть із прибирання: архівуйте, видаляйте, оновлюйте. Спрощуйте. • Спирайтеся на звичні моделі поведінки користувачів. • Дайте користувачам контроль над тим, коли зміни їх торкнуться. • Дозвольте спробувати новий дизайн зараз або пізніше. • Дайте можливість тимчасово повернутися до старого дизайну. 🔹Не вводьте багато змін одночасно. • Користувачі приймають зміни, якщо бачать у них цінність. • Залиште старий спосіб роботи спочатку, переходьте поступово. • Пояснюйте зміни для постійних користувачів. • Покажіть, як саме зміни покращать їхній досвід. • Завчасно підготуйте службу підтримки до оновлень. Іноді вам не потрібен редизайн. Можливо, потрібно покращити розсилки, оптимізувати сторінки продуктів, інвестувати в пошук або залучати нову аудиторію. Такі завдання зазвичай більш термінові та корисні для всіх. Але якщо редизайн все ж потрібен, розбивайте зміни на маленькі етапи та запускайте оновлення поступово.
👁 3,300 25-02-06 12:18
Користувачі не ненавидять зміни. Вони ненавидять наші дизайнерські рішення.Сказав Джаред Спул і пояснив: «Users don’t hate design changes, they hate the choices designers make when rolling out a change. That’s a nuanced, important difference».Напоширеніші причини несприйняття редизайну:1. Несподіванка змін: користувачі часто не знають про майбутні зміни, і раптові оновлення можуть їх дратувати.2. Звичка до старого дизайну: навіть якщо попередній дизайн був складним, користувачі звикли до нього і можуть сприймати новий дизайн як незручний.3. Стратегія «прийнятних змін»: дизайнери повинні впроваджувати зміни поступово, надаючи користувачам час і підтримку для адаптації.Рекомендації для успішного редизайну:• Попереджайте користувачів про майбутні оновлення, пояснюючи їхні переваги.• Збирайте відгуки та враховуйте потреби користувачів під час розробки нового дизайну.• Впроваджуйте зміни поетапно, даючи користувачам можливість звикнути до нововведень.• Комунікуйте, підтримуйте та забезпечуйте ресурси для навчання користувачів роботі з новим дизайном.Наприклад, після великих змін в інтерфейсі Figma пропонує повернутися до старого дизайну в один клік. А також дає посилання на сапорт і навігацію новим UI під рукою.Як вам новий інтерфейси Figma після кількох місяців?❤️ — дуже лайк🌚 — все ще не подобається