Canal POPEL - @telepopel - №907
Дизайн-система CASES: дослідження Коли ви створюєте дизайн-продукт, то типова практика — почати з дослідження. Переглянути аналоги, скласти мудборд.З дизайн-системами за великим рахунком все так само. Перш ніж зробити власну, потрібно дослідити інші.Тут важливо розуміти: дизайн-система — це не лише те, що відбувається в Figma. Вона існує ще на рівні певних ідей та навіть ідеологій. Вона задає принципи та алгоритми дизайну. Вона має фронтенд-втілення. А ще — це саме система. В ній все має бути повʼязане. Цілісне.Щоб зрозуміти, як працюють дизайн-системи, хорошим першим кроком буде завітати до посібників по:1. HIG (Human Interface Guidelines) від Apple2. Material від Google3. Carbon — дизайн-система від IBM4. Atlassian Design System5. Fluent — від Microsoft6. Polaris від Shopify7. Primer від GitHub8. Spectrum від Adobe9. BBC GEL10. Base Web від UberХороший перший крок в створенні своєї системи — зрозуміти, на які питання треба відповісти. Які розділи вона має містити. Як буде структурована. Бо врешті решт, стандарту тут немає. Всі роблять трохи по-своєму. Ключовий принцип — все має бути зрозуміло та зручно для дослідження.У нас структура теж буде своя. Трохи згодом розповім, яка саме.
918
25-02-21 07:06