Iniciar sesión Registro
Anuncios
Tu espacio publicitario
Reserva este slot exclusivo para el periodo elegido.
Comprar publicidad →
Logotipo de la comunidad de telegram - Психотравма війни | Станіславська Тетяна
Añadido 06 dic. 2025

Психотравма війни | Станіславська Тетяна

@posttraumaticstress
Número de suscriptores: 4 930
Fotos: 1,740
Videos: 60
Enlaces: 1,040
Descripción:
Про ментальне здоров'я під час та після війни. Блог психоаналітика, клінічного психолога Станіславської Тетяни (Київ, Україна). Клінічна, військова, трансгенераційна психологія: stanislavska.com wpi-org.com hitt-q.com
Fuente

Психотравма війни | Станіславська Тетяна | Асім А. Шах, доктор медичних наук, розповідає (12 лютого 2026 р) про а...

Асім А. Шах, доктор медичних наук, розповідає (12 лютого 2026 р) про азартні ігри та ставки на спорт.Зекономлю вам 14 хвилин середи і викладу зміст.Спочатку він розрізняє типи гравців: професійні, соціальні і проблемні.Професійний гравець - людина, для якої гра є роботою. Вона грає за чіткими стратегіями, керує ризиками, знає коли зупинитись. Емоції не керують рішеннями - керує розрахунок. Залежності немає, є ремесло.Соціальний гравець грає заради розваги, в компанії, час від часу. Програш не руйнує, виграш не засмоктує. Є внутрішня межа, і вона тримається.Проблемний гравець - той, хто втратив цю межу. Проблемні гравці демонструють втрату контролю, компульсивні ставки, нечесність і значні фінансові, професійні та міжособистісні наслідки.Далі у проблемних починаються 4 стадії залежності.Стадія 1. Виграш.Людина починає з невеликих ставок, отримує виграші, відчуває ейфорію. Формується ілюзія контролю і впевненість у власній вдачі. Азарт здається безпечним і приємним.Стадія 2. Програш.Починаються втрати, але людина ще женеться за виграшем і ставить більше, щоб відігратись. Позики, приховування від рідних, перші соціальні та фінансові наслідки.Стадія 3. Фрустрація.Людина переживає значні фінансові втрати, депресію, зловживання психоактивними речовинами. Наростають дратівливість, брехня, розпад стосунків.Стадія 4. Безнадія.Повна втрата контролю. Половина проблемних гравців думає про суїцид, 20% здійснюють спроби. Людина грає вже не заради виграшу, а щоб не відчувати нічого.Більшість тих, хто звертається по допомогу, впевнені, що вони "соціальні" або навіть "трохи професійні" і це є запереченням проблеми.