Fuente
🍉🇺🇦Паляниця від Бужі | ГВИНТ |GWENT | ️ Virtuos розповіла про свою роботу над «Відьмак 3: Дикий Гін — Переви...
71 Vistas/Alcance
2026-10-02 07:01
Mensaje №8944
⚙️ Virtuos розповіла про свою роботу над «Відьмак 3: Дикий Гін — Перевидання»
Компанія Virtuos докладно розповіла про свою участь у розробці перевидання «Відьмака 3». Фахівці компанії допомагали команді CD PROJEKT RED, яка відповідає за рендеринг і графічні технології, та працювали над візуальними покращеннями й оптимізацією нових можливостей гри.
Зокрема, команда Virtuos брала участь у роботі над:\
🔹 новими графічними режимами, шейдерами та технологіями рендерингу;
🔹 оновленим глобальним освітленням;
🔹 впровадженням GTAO;
🔹 налаштуванням PBR для покращення відображення матеріалів і текстур;
🔹 покращеннями трасування променів;
🔹 відображенням трави та рослинності;
🔹 покращеннями HDR;
🔹 режимом для гравців із порушеннями сприйняття кольорів;
🔹 оптимізацією нових графічних можливостей і виправленням помилок у внутрішніх інструментах розробки.
Одним із завдань було впровадити сучасні графічні технології таким чином, щоб покращити якість зображення, але водночас зберегти візуальний стиль оригінальної гри.
Старший продюсер видавничого напряму CD PROJEKT RED Олег Шатуло високо оцінив співпрацю з Virtuos, відзначивши досвід фахівців компанії у сфері рендерингу та їхній внесок не лише у створення нових візуальних можливостей, а й у стабілізацію та фінальне полірування перевидання.
👥 При цьому Virtuos співпрацює з CD PROJEKT RED уже не вперше. Раніше компанія брала участь у подальшій підтримці Cyberpunk 2077. Зокрема, CDPR спільно з Virtuos працювала над оновленнями 2.2 і 2.3, а фахівці компанії допомагали створювати новий контент, ігрові функції та технічні покращення.
Згодом Virtuos також брала участь у роботі над підтримкою PS5 Pro, а її фахівці займалися перенесенням Cyberpunk 2077 на macOS.
🤝 Таким чином, співпраця двох компаній продовжилася і в «Відьмак 3: Дикий Гін — Перевидання», де Virtuos зосередилася переважно на графічній і технічній складовій перевидання.
Компанія Virtuos докладно розповіла про свою участь у розробці перевидання «Відьмака 3». Фахівці компанії допомагали команді CD PROJEKT RED, яка відповідає за рендеринг і графічні технології, та працювали над візуальними покращеннями й оптимізацією нових можливостей гри.
Зокрема, команда Virtuos брала участь у роботі над:\
🔹 новими графічними режимами, шейдерами та технологіями рендерингу;
🔹 оновленим глобальним освітленням;
🔹 впровадженням GTAO;
🔹 налаштуванням PBR для покращення відображення матеріалів і текстур;
🔹 покращеннями трасування променів;
🔹 відображенням трави та рослинності;
🔹 покращеннями HDR;
🔹 режимом для гравців із порушеннями сприйняття кольорів;
🔹 оптимізацією нових графічних можливостей і виправленням помилок у внутрішніх інструментах розробки.
Одним із завдань було впровадити сучасні графічні технології таким чином, щоб покращити якість зображення, але водночас зберегти візуальний стиль оригінальної гри.
Старший продюсер видавничого напряму CD PROJEKT RED Олег Шатуло високо оцінив співпрацю з Virtuos, відзначивши досвід фахівців компанії у сфері рендерингу та їхній внесок не лише у створення нових візуальних можливостей, а й у стабілізацію та фінальне полірування перевидання.
👥 При цьому Virtuos співпрацює з CD PROJEKT RED уже не вперше. Раніше компанія брала участь у подальшій підтримці Cyberpunk 2077. Зокрема, CDPR спільно з Virtuos працювала над оновленнями 2.2 і 2.3, а фахівці компанії допомагали створювати новий контент, ігрові функції та технічні покращення.
Згодом Virtuos також брала участь у роботі над підтримкою PS5 Pro, а її фахівці займалися перенесенням Cyberpunk 2077 на macOS.
🤝 Таким чином, співпраця двох компаній продовжилася і в «Відьмак 3: Дикий Гін — Перевидання», де Virtuos зосередилася переважно на графічній і технічній складовій перевидання.