Fuente
CG Frog | Гайд по концепту персонажів від.. SteamБоси магазину ігрульок також во...
726 Vistas/Alcance
2026-04-25 12:09
Mensaje №2383
😎 Гайд по концепту персонажів від.. SteamБоси магазину ігрульок також володіють Dota 2, а туди регулярно потрібні гарні скінчики не героїв. Розробники інколи беруть їх напряму із майстерні Steam, тобто у звичайних користувачів. І щоб обирати можна було між дійсно якісними роботами, вони опублікували детальний посібник прямо у підрозділ підтримки магазину.Не дивлячись на те, що посібнику вже 13(!) років, поради є актуальними і дуже згодяться при створенні дизайну ігрових персонажів, особливо для MOBA-ігор. А ще гайд офіційно перекладений українською, ну смакота 🧑🍳 Перекажу вам декілька цікавих штук із гайду:⭐️У Доті є стандартний тоновий градієнт від світлого зверху до темного знизу. В цілому, як і багато де, але про це часто забувають при створенні дизайну;⭐️Так як персонажів видно здебільшого згори, пропонується робити найбільші тонові контрасти у верхній частині героя;⭐️Повністю білий і чорний не юзаються, бо ці кольори сильно реагують на освітлення(у грі), що робить їх необ'ємними;⭐️Рекомендують використовувати, по суті, 60/30/10 співвідношення кольорів. При цьому самі кольори можуть бути підібрані за різними колірними схемами (тріада, доповнююча, аналогова тощо);⭐️У гайді юзають дещо дивне колірне коло🌟;⭐️Високодеталізованих зон у дизайні має бути менше, аніж "зон відпочинку", завдяки цьому зони деталізації "здійснюватимуть значно більший візуальний вплив";⭐️При створенні перса для ізометричної камери або для виду згори варто враховувати напрямок погляду персонажа. Він має зчитуватися при різному повороті;⭐️Також тут є приклади розробки вже існуючих дизайнів.📖 Читати весь посібниктриває Тематичний Тиждень — Дизайн персонажів#концептарт #персонаж | CG Frog | Квіти проти Грибів