Telegram statistics channel - @irobosheep

Telegram community logo - Я, робот та електровівці...
2021-12-12

Я, робот та електровівці...

Number of subscribers:
3249
Photos:
21800 
Videos:
3400 
Links:
5860 
Category:
Blogs
Description:
Підтримати канал: https://base.monobank.ua/E9xTJZ48fcHAiQ Суб'єктивні новини фананcтики, мальованих історій, ігор та кіно. Огляди, авторскі матеріали, арти та відеоролики. з апропонувати новину @Nexus666_bot Чатик: https://t.me/robosheepsaydeath

👥 Number of subscribers

Average/Day: 0
Average/Week: +2
Average/Month: +7
Total:
3 249

👁️ Average views per message

Average/Day: +546
Average/Week: +607
ERR: 18.97%
ERR (24): 16.81%
Average for 30 days:
616

📊 Messages per Day

Last day: 13
Week average: 7.7
Average per day
5.6

Status change history

Officially not confirmed
2022-05-25

Wall channel Я, робот та електровівці... - @irobosheep

Blue Gender (1999) — це не просто науково-фантастичне аніме про боротьбу з гігантськими комахами. Це глибока психологічна драма про втрату людяності, страх перед невідомим і спробу знайти сенс у світі, що руйнується. 🌍 Сюжет: Пробудження в кошмаріУ 2009 році Юдзі Кайдо дізнається про свою смертельну хворобу — B-клітини — і погоджується на кріогенне замороження в надії на майбутнє лікування. Прокинувшись через 22 роки, він опиняється в постапокаліптичному світі, де Землю захопили "Сині" — гігантські інсектоїдні істоти, що винищують людей. Людство відступило на орбітальну станцію "Друга Земля", звідки веде боротьбу за виживання. Юдзі рятує Марлен Енджел, солдатка з "Другої Землі", яка спочатку ставиться до нього байдуже, вважаючи його лише "сплячим" — потенційним носієм B-клітин, що можуть бути ключем до перемоги над "Синіми". Разом вони вирушають у небезпечну подорож назад на орбітальну станцію, стикаючись із жахами зруйнованої Землі та власними внутрішніми демонами. 🧠 Теми та символізмB-клітини: Символізують як хворобу, так і еволюційну адаптацію. Вони є спільною рисою між людьми та "Синіми", піднімаючи питання про межу між людським і нелюдським. "Сині": Втілення страху перед природою, що повстала проти людства. Вони нагадують про наслідки екологічної безвідповідальності та технологічного прогресу без моральних обмежень. Містика та деградація: Попри високі технології, людство втрачає зв'язок із реальністю, впадає в містицизм і релігійний фанатизм, що лише погіршує ситуацію. 🎭 Персонажі: Відчуження та трансформаціяЮдзі Кайдо: Звичайний хлопець, який змушений швидко адаптуватися до нового світу. Його еволюція від безпорадної жертви до ключового гравця в боротьбі з "Синіми" є центральною лінією сюжету. Марлен Енджел: Солдатка, яка втратила емоції через постійні бої. Її стосунки з Юдзі допомагають їй відновити людяність і знайти новий сенс у житті. 🔍 Порівняння з іншими творами"Blue Gender" часто порівнюють з "Neon Genesis Evangelion" через подібну тематику: боротьба з невідомими істотами, психологічні травми героїв, питання ідентичності та сенсу існування. Однак "Blue Gender" більше зосереджується на фізичному виживанні та реалістичному зображенні постапокаліптичного світу. 🧩 Висновок"Blue Gender" — це більше, ніж просто аніме про війну з монстрами. Це глибоке дослідження людської психіки в умовах крайнього стресу, роздуми про природу людяності та межі виживання. Серіал залишає глядача з питанням: чи варто боротися за виживання, якщо при цьому втрачається сама суть людського існування? ---*Для тих, хто шукає аніме з глибоким змістом, психологічною напругою та філософськими питаннями, "Blue Gender" стане справжнім відкриттям. *
582
25-05-21 04:41
Офіційний трейлер анімаційного фільму «Predator: Killer of Killers» вже доступний20th Century Studios та Hulu представили офіційний трейлер до нового анімаційного фільму «Predator: Killer of Killers», який вийде на Hulu 6 червня 2025 року. Цей фільм є першим анімаційним проєктом у франшизі «Хижак» і розповідає три окремі історії про зустрічі людей з інопланетними мисливцями в різні історичні періоди.Фільм складається з трьох окремих історій:Вікінг-рейдерка, яка веде свого сина на кривавий шлях помсти.Ніндзя в феодальній Японії, який вступає в жорстоку боротьбу за спадщину зі своїм братом-самураєм.Пілот Другої світової війни, який досліджує інопланетну загрозу для союзників.Усі ці воїни, хоч і є вбивцями самі по собі, стають здобиччю для нового супротивника — найвищого вбивці вбивць.Режисерами фільму є Ден Трахтенберг («Prey», «10 Cloverfield Lane») та Джош Вассанг з анімаційної компанії The Third Floor. Сценарій написав Мічо Роберт Рутаре за історією Трахтенберга та Рутаре, заснованою на персонажах, створених Джимом та Джоном Томасами.У фільмі ролі озвучують:Ліндсі ЛаВанчіЛуїс ОзаваРік ГонсалесМайкл Бін«Predator: Killer of Killers» вийде на Hulu 6 червня 2025 року в США та на Disney+ в інших країнах.
572
25-05-19 16:58
Велика Азійська Стіна (ВАС) — Зона МовчанняОновлений технічний опис / конфіденційно / рівень допуску: Сфера Зоряного Зору1. Загальний описВелика Азійська Стіна — це не просто оборонна споруда. Це горизонтальний мегаконтинент, створений людством як остання лінія захисту від невідомого, що залишилося за межами. Побудована після Серії Очищень (біологічна та ядерна війна), вона простягається від Північного Льодовитого океану до Каспійського моря. Її будівництво тривало понад 120 років, і досі невідомо, ким саме була завершена остання фаза — хроніки перервані.2. Розміри та структураДовжина: ~2300 кмШирина (товщина): від 40 до 100 кмКонтрольована зона: лише 10–25 км від західного краю СтіниВисота: змінна, до 300 мГлибина основи: невідома (є свідчення, що фундамент "падає вглиб", ближче до ядра Землі)3. За СтіноюПісля застосування зброї масового знищення, Схід був поглинутий Завісою Пітьми — радіоактивно-органічною хмарою, що ізолює весь регіон від супутникового сканування, комунікацій, звукових та світлових хвиль.Дрони, що вирушають за горизонт, або зникають, або повертаються... видозміненими.Літаки більше не використовуються — атмосферні аномалії спричиняють спонтанні зникнення, спалахи психотичної поведінки екіпажів або "відмотку часу".Єдиний доступ — через наземні тунелі-ворота, які відкриваються рідко і ніколи не повністю.4. Контакт із невідомимКожні кілька тижнів чи місяців — без чіткої періодики — з глибини Зони з’являються істоти.Одні — подібні до людей, спотворені, мовби "вивернуті" генетично.Інші — радше демонічні, з ознаками напівматеріальності, вторинної свідомості, фантомного болю.Всі — агресивні, з високою витривалістю і непрогнозованими формами бойової поведінки.5. Технології та суспільствоПопри збережені залишки високих технологій — енергетичні гармати, вбудовані нейролінки, синтетичні екзокістяки — людство деградувало.Інфраструктура підтримується ритуальною інженерією: техніки промовляють коди-мантри, вірять у "духа машини", підключаються до химерних серверів.Містицизм — не альтернатива, а норма. Існують цілі школи бойового гнозису, закляття на перезавантаження систем, "молитви до нанобогів".Ті, хто працює на межі Зони — Напівсвяті, воїни-псайкі, інженери-культисти, охоронці Реальності.6. Організація СтіниСтіна умовно поділена на три зони:Зона I – Варта ДеннаТут — основні укріплення, житлові зони, храмові генератори, реліктові коди.Сюди допускаються "чисті" цивільні. Постійний облік душ.Столиця — Поліс Краю, відомий також як Місто Залізного Мовчання.Зона II – Варта НічнаКонтрольована лише частково. Патрулі заходять сюди за особливими протоколами.Тут починаються спотворення топології, "спогади місцевості", фантомні поселення.Відомі точки: П’ята Башта Спостереження, Катакомби 72, Рів Породжуючих Годин.Зона III – ПорожнечаВся Стіна далі — понад 75 км у глибину — це невідоме.Людство не має туди доступу. Відомі лише поодинокі свідчення від "поверненців", які здебільшого несуть несенітниці або виявляються не людьми.7. Особливості СтіниАртефакти: У структурі Стіни іноді проявляються фрагменти іншої реальності: двері, що ведуть в нікуди, лики в бетоні, шепіт крізь метал.Код-ядро: центральна система керування більше не слухається. Оператори працюють через "випрошування сигналу" — читають тексти, співають алгоритми, спалюють жертви.8. Поточний статусОпераційний контроль: 12,7%Втрати за останній рік: офіційно – 5,000 осіб, неофіційно – більше 40,000Мутаційні інциденти: 211Проникнення в Зону III: заборонено на рівні догмату.9. Заключна примітка"Ми побудували Стіну, щоб не пустити Зло. Але що, як вона утримує нас?"— з Проповіді Технолога Серафіма, за місяць до його зникнення#творче
570
25-05-18 17:52
Майк Міньйола (Mike Mignola), відомий як творець Hellboy, зробив значний внесок у візуальне оформлення фільму "Blade II" (2002) режисера Гільєрмо дель Торо. Його участь у цьому проекті стала важливим етапом у співпраці з дель Торо та вплинула на подальші спільні роботи. ---🎨 Візуальний внесок Міньйоли в "Blade II"У "Blade II" Міньйола працював разом з концепт-художником ТайРубеном Елінгсоном (TyRuben Ellingson) та візуальним дизайнером Вейном Барлоу (Wayne Barlowe). Його завданням було надати фільму унікальний візуальний стиль, який поєднує готичні елементи з естетикою коміксів. Це включало розробку концепт-артів та сторібордів, що допомогло створити атмосферу, характерну для робіт Міньйоли. ---🤝 Співпраця з Гільєрмо дель ТороГільєрмо дель Торо, великий шанувальник творчості Міньйоли, запросив його до участі в "Blade II" після невдачі з фільмом "Mimic". Співпраця з Міньйолою допомогла дель Торо віднайти новий візуальний підхід, який був високо оцінений критиками. Цей успіх відкрив двері для подальшої співпраці, зокрема над екранізацією "Hellboy" у 2004 році. ---📚 Подальші спільні проектиПісля "Blade II" Міньйола та дель Торо продовжили співпрацю над фільмом "Hellboy", де Міньйола був залучений на всіх етапах виробництва — від дизайну персонажів до вибору локацій. Їхня спільна робота надала фільму унікальний візуальний стиль, який поєднує елементи готики, хорору та коміксів.
591
25-05-07 17:22
RUSTY LAKE — сюрреалістичний жах, натхненний Девідом ЛінчемУявіть собі "Твін Пікс", який розчавили у форматі escape room — і ви отримаєте Rusty Lake. Це не просто серія інді-ігор, а цілий криповий всесвіт, де смерть — не кінець, а ще один ключ від наступних дверей.Почалося все з Cube Escape — низки безкоштовних ігор у стилі point-and-click, де логіка працює за законами сну. Пізніше з'явилися повноцінні проєкти, які з’єдналися в одну сюрреалістичну сагу:Rusty Lake Hotel — готель, де кожен гість ризикує стати вечерею.Rusty Lake: Roots — родове древо, що проростає в могили.Rusty Lake Paradise — острів і десять єгипетських кар.The White Door — монохромна пригода про пам’ять.The Past Within — кооперативна головоломка через час.Underground Blossom — пригадати дитинство в метро, але з демонічним шлейфом.І це ще не все: у 2018-му розробники зняли короткометражку Paradox, де гравець і герой буквально дивляться один на одного з двох екранів — геймерського та кінематографічного.Ці ігри — не просто про головоломки. Це про приховане горе, цикл життя і смерті, трансформацію особистості. Тут немає скримерів, зате є страх буття і море символізму.Головна порада: грайте все. З самого початку. І звертайте увагу на деталі — тут навіть муха на вікні може виявитися частиною великої картини.
619
25-05-03 10:04
🔫 Naked Killer (1992) — культовий гонконгський еротичний бойовикФільм Naked Killer (殺人慾望) — це вибухова суміш екшну, еротики та неонуарного стилю, яка стала культовою серед шанувальників гонконгського кіно.---🔪 СюжетМолода жінка Катсі (Kitty, 鄭佩佩), після випадкового вбивства ґвалтівника свого друга, потрапляє під крило Містрес Коко (Madam Ko, 惠英紅) — таємничої жінки, яка тренує вбивць. Під її керівництвом Катсі стає професійною кілеркою, але скоро розуміє, що світ найманих вбивць не такий простий, коли зустрічає інших смертельно небезпечних жінок та поліцейського, який намагається її зупинити.---🔥 Чому фільм став культовим? Гонконгський Cat III-екшн — багато насильства, еротики та трешового божевілля. Візуальний стиль — яскравий, неоновий, з сильним впливом японської попкультури. Культовий статус — один із найбільш відомих фільмів у жанрі "erotic-action" з Гонконгу. Дух 90-х — унікальний мікс бойовика та жіночої сили в стилі exploitation.Режисером фільму виступив Кларенс Фок (Clarence Fok Yiu-leung), а головні ролі виконали Чінгмі Яу (Chingmy Yau), Саймон Ям (Simon Yam) та Келвін Вонг (Kelvin Wong).
856
25-03-07 11:49
Castlevania від New Line Cinema, яку ми так і не побачили. У середині 90-х, після успіху Mortal Kombat, компанія New Line Cinema була зацікавлена у розширенні своєї бібліотеки екранізацій відеоігор. Продюсери відчували потенціал (ще б пак!) для створення брутального горору зі збереженням готичного настрою оригінальних ігор.Чутки про фільм почали поширюватися у фанатському середовищі, і припускалося, що для роботи могли запросити відомих режисерів жанру, таких як Джон Карпентер або Сем Реймі. Це, звісно, просто вигадки, але ж які вони амбітні та сміливі — ці вигадки середини девʼяностих. Офіційної інформації щодо касту чи конкретних імен у виробничій команді так і не було озвучено.Зрештою, проєкт залишився на рівні концепції. Для кінематографістів адаптація заплутаної історії про вампірів, монстрів, замки та батоги виявилася складнішим завданням порівняно з екранізацією файтингу, а інвесторів відлякувала невпевненість у комерційному успіху саме готичної історії в той час.Сьогодні Castlevania вже встигла отримати успішну адаптацію у форматі аніме-серіалу, але… Нехай думка «яким би міг бути той самий фільм» тепер також випадково з’являється у вас у голові під час робочого дня, як це буває у мене 📼#RandomPearls
612
24-12-06 11:50
Eternal Ruins — це арт проєкт шведського художника Sam Carr, у якому він за допомогою ютуб відео та ілюстрацій створює власний світ, натхненний такими відеоіграми як Ico, Zelda, Hollow Knight та ін.Вічні Руїни це нескінченний лабіринт невідомого походження. Мандрівники, яких місцеві духи називають Дітьми Каменю чи Пробудженими, не знають про те, хто вони такі, та навіщо тут. Випадковим чином прокидаючись всередині Сплячих Статуй, без імен та спогадів, вони відправляються шукати своє місце у цьому світі. Хтось осідає, хтось шукає вихід назовні, хтось хоче докопатись до суті цього місця.Автор вимальовує деталі світу поступово, ведучи у своїх відео оповідь від імені одного із мандрівників. Він описує думки цього мандрівника відносно того, що той зустрічає, досліджуючи Вічні Руїни. Його інтерпретації, рефлексію, враження. Якщо цікавитесь ворлдбілдінґом, чи просто любите таку атмосферу — щиро раджу спробувти дослідити Вічні Руїни. Посилання на Eternal Ruins: - Youtube - Website- Twitter#арт
438
24-11-11 09:19
ΠΛΑΝΗΤΕΣ - чергова аніме про космос котру я просто обожнюю. Серіал розповідає про трудові дні Відділу Розчищення Космічного Сміття — підрозділу корпорації «Текнора», що знаходиться на орбітальній станції ISPV-7. Згідно з угодою Ліги — наступником ООН, в якій переважне право голосу мають розвинені країни — всі фірми, що працюють у космічному просторі, зобов'язані утримувати такий відділ. Зазвичай він є найбільш збитковим, найменш технічно забезпеченим, а робота в ньому, попри небезпеку, досить низько оплачується у порівнянні з іншими відділами. У «Текнорі» Відділ Розчищення жартома називають «урізаним» відділом, напіввідділом або недовідділом, оскільки число тих, хто працював у ньому, рідко перевищує половину обов'язкового штату. У цей відділ приходить Ай Танабе — нова співробітниця, навколо якої й побудована історія.Сюжет як манґи, так і серіалу в основному розгортається навколо прибирання космічного сміття, проте нудна робота в космічній мегакорпорації стає тлом для розкриття характерів та прагнень персонажів, а також постановки філософських питань про потяг людства до невідомого.Чому я її люблю? Реалізм. Дуже прекрасне зображення космосу, його законів, гарний гумор, малюнок та відкриття персонажів. Ну і авжеж людскість історій.
658
24-10-09 16:48