Статистика telegram channel - @badlinkschannel

Логотип телеграм спільноти -
2024-07-14

Кількість підписників:
268
Фото:
444 
Відео:
138 
Посилання:
2100 
Категорія:
Гумор та розваги
Опис:
Постіронічний дайджест інтернету: дивне, смішне. Те, що не потрапляє в стрічку звичайних іт новин. Мій патреон: https://patreon.com/disconnecter

👥 Кількість підписників

Середній/День: 0
Середній/Тиждень: -1
Середній/Місяць: -2
Всього:
268

📊 Кількість повідомлень на день

Останній день: 9
Середнє за тиждень: 6.1
Середнє за день
5.5

Історія змін лого

Одине з зображень історіі логотипів цієї спільноти
2024-10-17
Одине з зображень історіі логотипів цієї спільноти
2024-07-14

Історія змін назви

BadLinks 🍉
2025-05-25
🍉BadLinks 🍉
2024-07-14

Історія зміни статуса

Офіційно не підтверджена
2024-07-14
Логотип телеграм спільноти - ББС Небесна Кара
Офіційний канал Батальйону Безпілотних Систем Небесна Кара, 54 ОМБр Наше гасло: "Зло - має бути покарано! Ворог - має бути знищений!" Приєднуйтесь до нас, підримуйте нас! Більше донатів - більше контенту! Дякуємо! Зворотній зв'язок: [email protected]
Логотип телеграм спільноти - Bitcoin, інвестування, гроші - Лінивий CRYPTO інвестор
Підписуйся на канал Frontend Shinobi, щоб отримувати найсвіжіші техніки, поради та інструменти для веб-розробників. Хочеш бути в тренді? Хочеш створювати стильні сайти та веб-додатки? Тоді тобі точно сюди!
Логотип телеграм спільноти - STERNENKO
Допомога ЗСУ https://www.sternenkofund.org/donate 🫶🏻Фонд @sternenkofund ❗️Нікому не пишу, не прошу гроші, поповнити рахунок чи щось купити. Усі збори на армію публічні. Російська мова у коментах заборонена.
Логотип телеграм спільноти - Сергій Притула
Посилання на канал: https://t.me/serhiyprytula Мій фейсбук - https://www.facebook.com/serhiyprytula/ Інстаграм - https://www.instagram.com/siriy_ua/ Youtube - https://www.youtube.com/prytula БАЗА МОНО - https://base.monobank.ua/89gMbvnkrTu7sR

Стіна каналу BadLinks 🍉 - @badlinkschannel

Що там по agent skills?Сьогодні п’ятниця і це означає, що по традіції розкажу про AI. Чесно кажучи, я і сам не помітив, як це стало традицією.Якщо не уважно прочитав тайтл - сьогодні буде підбірка корисних skills. Ось тут можеш прочитати що це таке більш детально.Починаємо з мого улюбленого - SuperpowersТрансформує твій harness з активного ADHD-джуна на вусатого синіора. Дуже рекомендую, якщо чув щось про AI SDLC та SDD, але ще не почав використвувати у свойому проєкті./brainstorm задає питання ДО того як щось робити, /write-plan показує план перед реалізацією, /execute-plan гоняє суб-агентів паралельно і чекає результат. Мінус годин 10 на тижні, і ти знаєш на що їх витратити - так?Code Simplifier - офіційний плагін Anthropic. Ним сама команда Claude Code чистить свій код. Мінус 30-50% токенів у продакшені.Get Shit Done - ще один, дуже популярний плагін, вирішує одну конкретну проблему: "context rot". Чим довше працюєш з Claude в одній сесії - тим більше він деградує. Контекст забивається, і той самий агент який бадьоро стартував через годину починає видавати кашу.GSD ділить проект на ізольовані фази: обговорення → планування → виконання → перевірка. Кожен підагент стартує з чистим контекстом і передає стан наступному через файли. Паралельні задачі в одній фазі запускаються одночасно, залежні - послідовно. Кожна задача - окремий git-коміт. Проходиш фазу → йдеш на каву → повертаєшся до готового результату з чистою git-історією.Frontend-design - до написання будь-якого коду змушує агента спочатку прийняти чітке дизайн-рішення і розкатати саме його. Без цього Claude генерить сайт який видно за версту: сірий блок, кнопка, картки. Перестаєш робити слопні AI-сайти.Claude SEO - 19 суб-скілів і 12 суб-агентів для всього що пов'язано з пошуком. Технічний аудит, schema-розмітка, локальний SEO, звіти в PDF. Підключається до Ahrefs і Semrush через MCP - якщо є акаунти. SEO-фахівець від $5K на місяць. Цей пак - $20 підписки Claude.Marketing Skills - пак від Corey Haines, засновника Swipe Files і Conversion Factory. CRO, копірайтинг, email-сіквенси, аналітика, сабміти в директорії - все в одному місці. Головна фіча: є базовий скіл product-marketing-context - заповнюєш один раз свій продукт, аудиторію і позиціонування. Всі інші скіли читають його автоматично. Більше не пояснюєш щоразу хто твій клієнт.І наостанок - Caveman. Якщо твій агент забагато пиз..балакає і жире токени як не в себе, то цей скіл змусить його розмовляти як печерна людина. Мінус 65% токенів, технічна точність та сама. Автори кажуть це інновація. Сперечатись не буду - трохи побоююсь печерних людей, в нас вже такі сусіди."Why use many token when few do trick." Але не вмикай все підряд. Агент з 50 скілами - як джун на першому тижні.Маленький стек під свої задачі працює краще. Скіли шукай на SkillHub або в маркетплейсі Claude Code. Найкращий - напишеш сам.І що думаєш про SDD? Можу розказати трохи про цей підхід, але у замін хочу попросити забустити канал - 10 бустів в пост на каналі!https://t.me/sololemonx?boost 👈 бууууст тут@sololemonx
33
26-05-08 10:33
Коротко про конфігурацію Claude CodeУ минулому пості про Claude обіцяв розповісти про правильну конфігурацію CC (Claude Code, а не те що ти подумав) - буде коротко, але пізнавально.Починаємо з CLAUDE.md - найважливіший файл, при старті CC читає його першим і тримає у системному промпті протягом всієї роботи. Що там писати: овервью проєкту коротко, основні команди (npm run dev, make build тощо), структуру папок, правила прийняті у команді. Не пиши туди повну документацію, довгі теоретичні пояснення і правила лінтингу, якщо є файл конфігурації.Два важливі моменти. Якщо є додаткові інструкції які потрібні тільки тобі - клади у CLAUDE.local.md. І 200 рядків - це максимум по розміру файлу, краще за нього не заходити.Директорія .claude/ - тут тонка конфігурація CC для проєкту. Цих директорій насправді дві: одна глобальна ~/.claude/ доступна тільки на твоїй системі, інша під проєкт.rules/ - коли твій CLAUDE.md починає розростатися, у цю папку можна покласти інструкції за призначенням. testing.md для правил тестування, data-layer.md для роботи з даними, code-style.md для холівару про таби чи пробіли. Кожне правило можна назначити на свій скоуп - якщо CC працює з конкретним файлом який потрапляє під паттерн, правило активується.---paths: - "src/api/**/*.ts" - "src/handlers/**/*.ts"---# API Rules commands/ та skills/ - інструкції з описом того, як робити ту чи іншу задачу. Основна різниця: команди ти викликаєш мануально, а скіли агент може викликати сам. Наприклад, у мене в проєкті є і скіл, і команда для ревью. Я можу сказати агенту /review, а можу "Давай видалимо усі TODO-коменти, а потім зробимо ревью". У другому випадку агент сам знайде скіл і зробить все по інструкції.Ще одна відмінність: для skills можна покласти скрипти, темплейти і додаткові файли - CC буде їх використовувати. Команда - це завжди один файл.Скіл - папка з усілякими ніштяками для агента. Команда - один нудний файл для людини.Цікавий факт яким можна похизуватись у розумній розмові - у skills є штука під назвою progressive disclosure. У кожного скіла поряд з основною інструкцією є короткий опис того, що скіл робить. Замість аплоду повної інструкції в контекст, CC завантажує тільки короткий опис. А вже коли скіл дійсно потрібен - підвантажується вся інструкція з додатковими файлами. Контекст чистий, токени зекономлені.---description: Review the branch diff for issues before merge---## Changes to Review!`git diff --name-only main...HEAD`## Detailed Diff!`git diff main...HEAD`Review for: code quality, security, tests, etc. Рекомендація стосовно того з чим працювати: якщо потрібна гнучкість і розширюваність - створюй скіли, якщо флоу простий і за межі одного файлу не вийде - команди.agents/ - тут можна сетапити саб-агентів для різних цілей з різними моделями. Саб-агенти запускаються в окремому ізольованому контексті з конкретним набором інструментів. Менше токенів на основний контекст, менше галюцинацій основної моделі. Приклади - код-ревью або генерація копірайтів. Накидайте ще пару прикладів у комент, якщо є цікаві ідеї!---name: code-reviewerdescription: Expert code reviewer. Use PROACTIVELY when reviewing PRs.model: sonnettools: Read, Grep, Glob---…some instructions… І наостанок про плагіни на прикладі Codex. Плагін у CC - це набір скілів, команд і агентів в одному пакеті який можна встановити з маркетплейсу. OpenAI випустили офіційний плагін Codex для Claude Code - тобто з CC ти можеш делегувати задачі Codex прямо зі своєї звичної робочої сесії. Отримуєш команди типу /codex:review для код-ревью і /codex:rescue щоб віддати Codex задачу яка не йде у Claude. Працює через локальний Codex CLI, тому потрібен ChatGPT акаунт або OpenAI API key.Ставиться в три кроки прямо в CC:/plugin marketplace add openai/codex-plugin-cc/plugin install codex@openai-codex/codex:setup Якщо Codex CLI ще не стояв - команда /codex:setup сама запропонує його поставити.Що далі? А далі чекаю на коменти та реакції і готую наступні пости про розробку продуктів в соло!@sololemonx
40
26-04-29 09:11
Трохи порад по використанню AI у вайбкодингу розробціБуду від простого до складного - бери те, що підходить під твій рівень зараз.Рівень 0. Починай з правильного інструментуЮзати одну модель під усе - це як закручувати шурупи кубалдою. Перестань це робити.Для UI і лендингів беру Gemini 3.1 Pro Preview - логіка не її сильна сторона, але красивий компонент або лендинг він робить краще за конкурентів. Для генерації картинок і плейсхолдерів - Nano Banana або Qwen Image як китайська альтернатива.Claude Sonnet 4.6 - коли є простий баг без великого контексту. Швидко, надійно, в ліміти упрешся не так швидко. Claude Opus 4.7 - коли пилиш нову велику фічу і потрібно трохи поthinkати. Але готуйся до плану $100+ або екстра юзеджу. GPT-5.4 - гідна альтернатива Opus якщо вперся в ліміти.Є ще декілька непоганих китайских моделей для дейлі юзеджу, останнім часом користувався MiniMax та Kimi, але не радже їх як основні.Рівень 1. Голос і сетап - мікрофішки, що економлять годиниВідкрив для себе Aqua Voice кілька місяців тому - диктуєш промпт замість того щоб набирати. Поставив курсор, хоткей, надиктував - текст у полі. Звучить як очевидна штука, але на практиці реально прискорює.По сетапу проєкту - якщо не робив /init у Claude Code, зроби зараз. Він створить CLAUDE.md і базову структуру .claude/. Якщо працюєш з UI - заведи окремий DESIGN.md з дизайн-спеками, тоді модель менше фантазую і строїть з себе Джонні Айва.Один лайфхак з CLAUDE.md: напиши там що код буде ревьюити інша модель. Результат виходить трохи якіснішим - модель починає писати так, ніби тімлід стоїть над головою.На картинці вище - повна структура .claude/ зі скілами, командами, агентами і рулами. Якщо не розумієш навіщо воно - не лізь поки що, розберись спочатку з базою. Якщо цей пост набере 50 реакцій 🔥 - розпишу кожен блок окремо.Рівень 2. AI SDLC - якщо йдеш в all in Викинь з голови ілюзію, що AI розуміє тебе з півслова. Це джун, можливо мідл, але точно не бородатий сіньйор (¡hola! @Zatishna_Galera). Без детального ТЗ він зробить ХЗ (garbage in - garbage out). Забудь про one-shot prompting на складних тасках.Мій флоу зараз виглядає ось так:1. Детально розписав реквайрменти у Fizzy (дуже проста альтернатива Jira чи ClickUp, в нього є MCP, одразу підключив до агента)2. Згодував іх агенту в plan-mode3. Разом спланували кроки4. Закинув у роботу5. Рев'ю <-- починаючи з цього степу починається Fine Tuning6. Прийомка7ю Давай по новой, Міша Те, на що раніше йшли дні, зараз закривається за пару годин. І це ще є куди оптимізувати.Якщо працюєш над своїм проектом в соло, особисто рекомендую використовувати цей флоу - значно прискорює делівері і будує адекватну картинку навколо проєктуюГоловне що я виніс почавши працювати на кодом з AI: AI coding - це не про те щоб модель писала код замість тебе. Це про те щоб ти думав про продукт, поки модель думає про код.Репостни якщо корисно - хай більше людей дізнається 🙏 Ну і не забувай про реакції!@sololemonx
33
26-04-18 04:47