🎮 CD Projekt RED: арка «викуплення» ще не завершена
🥕 Генеральний директор CD Projekt RED визнав, що студії так і не вдалося повністю повернути довіру після провального запуску Cyberpunk 2077. Попри масштабні виправлення, оновлення 2.0 та успіх доповнення Phantom Liberty, частина гравців досі не пробачила той реліз.
Втім, у CDPR не опускають руки. Керівництво сподівається, що саме The Witcher 4 або інші майбутні проєкти зможуть остаточно повернути довіру фанатів. За словами співгендиректора Міхала Новаковського, студія винесла болючі, але важливі уроки й тепер має «загартовану в боях» команду.
CDPR також підтверджує:жодних щорічних релізів;фокус на якості, а не кількості;довгостроковий план на 10+ років (нові ігри у світах Witcher та Cyberpunk, плюс новий IP).
💬 Ви особисто пробачили CDPR за реліз Cyberpunk 2077? Чи може The Witcher 4 повністю повернути вашу довіру до студії? Що для вас важливіше: великі амбіції чи стабільні, але рідкі релізи?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🧟 DLC для Resident Evil Requiem може затриматися сильніше, ніж очікували
🥕 Час іде, а після релізу Resident Evil Requiem новин про повноцінне сюжетне DLC усе ще немає. І схоже, Capcom не поспішає — компанія впевнена, що гравці повернуться до Requiem тоді, коли настане слушний момент. Але тепер цей момент виглядає дедалі віддаленішим. ⏳ За чутками, ресурси та фокус Capcom зараз зосереджені саме на ремейку Code: Veronica, що може відсунути DLC для Requiem на задній план. Відомий інсайдер Dusk Golem поділився такою інформацією:«Ходять чутки, що сюжетне DLC для RE9 вийде вже після релізу Code: Veronica. І, схоже, це буде пізніше, ніж багато хто очікує» 📌 Раніше вважалося, що DLC може з’явитися у 2026 році, але тепер дедалі частіше говорять, що може минути понад рік після релізу Requiem, перш ніж ми побачимо нову сюжетну главу.
💬 Чи готові ви чекати сюжетний DLC до Requiem більше року? Що для вас важливіше: швидкий DLC до RE9 чи якісний ремейк Code: Veronica?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🎮 Xbox Game Pass втратив мільйони користувачів після різкого подорожчання
🥕 Колишнє керівництво Xbox ухвалило одне з найгучніших рішень — підвищення ціни на Xbox Game Pass одразу на 50%. Наслідки виявилися болючими: новий директор зі стратегії Метью Болл офіційно визнав, що сервіс втратив “мільйони” передплатників. ☕️ Точних цифр не назвали, але після підвищення до $30 на місяць за Game Pass Ultimate користувачі настільки масово скасовували підписку, що сторінка відміни на сайті Xbox тимчасово перестала працювати. Пізніше нова керівниця підрозділу — частково відкрутила цінову політику назад. Втім, це не повернуло тих мільйонів гравців, які вже пішли. 📌 Нове керівництво робить ставку на відродження Xbox як платформи, з акцентом на ексклюзивні ігри. Після заяв Метт Буті стало зрозуміло: мультиплеєрні ігри залишаться мультиплатформними; сюжетні проєкти обиратимуться індивідуально як ексклюзиви.
💬 Чи користувалися ви Xbox Game Pass до підвищення ціни?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🎮 Call of Duty обіцяє: у Modern Warfare 4 — без клоунських скінів
🥕 Розробники Call of Duty: Modern Warfare 4 заявили, що в новій частині серії вони відмовляться від безглуздих і мультяшних скінів. Жодних дивних кросоверів і «цирку» — лише серйозний, напружений тон, яким і запам’яталася лінійка Modern Warfare ☕️ Після успіху ігор на кшталт Fortnite, Call of Duty теж пішла шляхом яскравих і часто абсурдних образів, що не всім фанатам припало до душі. Тепер же розробники офіційно заявляють: вони почули гравців і повертаються до більш приземленої атмосфери 📅 Реліз Modern Warfare 4 запланований на жовтень 2026 року 📌 Також відомо, що:гра не вийде на PS4 та Xbox Oneпідтримка Call of Duty: Warzone на старих консолях припинитьсяце буде перша Call of Duty за довгий час на консолях Nintendoгра не з’явиться в день релізу в Xbox Game Pass 💬 Чи справді CoD треба було позбутися «дурних» скінів? Що для вас важливіше: серйозна атмосфера чи фан-сервіс і кросовери?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🚀 Петиція за Destiny 3 вже популярніша за Marathon — фанати б’ють на сполох
🥕 Фанати Destiny об’єдналися навколо петиції з вимогою до Bungie та Sony розпочати розробку Destiny 3 — і вона вже зібрала понад 170 000 підписів. Це більше, ніж орієнтовна пікова кількість гравців у Marathon за перший тиждень 😬 Ситуація виглядає особливо болісно на тлі новин про те, що Destiny 2 більше не отримуватиме повноцінних оновлень, тоді як Bungie робить ставку на Marathon — гру, яку спільнота зустріла доволі холодно 🔥 Попри звільнення в студії та сумніви щодо фінансування, фанати не здаються. 9 червня виходить останнє оновлення D2 — «Монумент Тріумфу», і спільнота закликає масово повернутися в гру, щоб показати Sony: інтерес до Destiny живий 💰 Проблема, як завжди, у грошах. Навіть після успіху доповнення The Final Shape, Bungie зазнала скорочень, а перспектива інвестицій у Destiny 3 наразі виглядає туманною
💬 Ви підтримуєте ідею Destiny 3 чи серію вже час відпустити?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
👀 Тисячі людей дивляться на… хатину в лісі. Dead by Daylight готує щось велике
🥕 Студія Behaviour Interactive запустила дивний тизер до майбутнього анонсу Dead by Daylight — і він миттєво став вірусним. На Twitch з’явився «майже статичний» стрім: темний ліс і самотня хатина з вікнами. Але уважні глядачі швидко зрозуміли — це повільне відео ☕️ З часом люди почали помічати:ледь видимі силуети вдалинірухи між деревамидивні відеозбої, які фанати сприймають як навмисні підказки 👻 Більшість гравців впевнені: нас готують до анонсу нового вбивці. А сетинг хатини в лісі вже породив припущення про щось у стилі Slender Man або подібної сутності 🎂 До того ж, 10-річчя Dead by Daylight вже зовсім близько, тож фанати очікують справді масштабний сюрприз. У піковий момент за трансляцією стежили близько 37 000 глядачів, просто намагаючись розгледіти — що ж там відбувається? 💬 Новий вбивця чи щось зовсім інше? Слендермен — реальний варіант чи занадто очевидно?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🎮 PlayStation повертається до жорсткої ексклюзивності — сюжетні ігри більше не для ПК
🥕 За даними Bloomberg, які підтвердив журналіст Джейсон Шрайєр, PlayStation змінює стратегію: великі однокористувацькі сюжетні ігри власних студій більше не виходитимуть на ПК. ☕️ Цей курс офіційно закріпив генеральний директор PlayStation Гермен Хулст під час внутрішньої зустрічі. Відтепер:сюжетні синглплеєрні ігри → тільки PlayStationмультиплеєрні проєкти → PlayStation + ПК 🎯 Причини, за чутками:слабкі продажі синглів на ПКризик «розмивання бренду» PlayStationбажання повернути цінність ексклюзивів для консолей 🚫 Це означає, що Wolverine та Intergalactic: The Heretic Prophecy не вийдуть на ПК навіть з часом. Водночас ситуація з окремими проєктами, як-от Kena: Scars of Kosmora, залишається невизначеною. А Death Stranding 2: On the Beach вийшла на ПК ще до остаточного закріплення нової політики.
💬 Як вам такий розворот PlayStation — правильний крок чи крок назад?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🎮 PlayStation почала показувати реальну кількість гравців — і це великий крок до прозорості
🥕 У бета-версії PlayStation для PlayStation 5 з’явився новий віджет Welcome Hub. Він показує 10 найпопулярніших ігор у вашій країні за тиждень разом із кількістю активних гравців, а також окремий блок Trending Now — ігри, де різко зросла активність. 📈 У трендах фіксується зростання матчів та ігрових годин. Наприклад:Overwatch — +255% матчівCompany of Heroes 3 — +249%Test Drive Unlimited: Solar Crown — +128%DOOM Eternal — +188% 👥 Топ за кількістю гравців (7 днів):Fortnite — 14,6 млнGrand Theft Auto V (PS5) — 5,13 млнCall of Duty — 4,95 млнApex Legends — 1,72 млнBattlefield 6 — 1,51 млн 📌 Раніше подібну публічну статистику масово пропонував лише Steam. Тепер PlayStation теж рухається в бік відкритості — хай і без наддетальних даних.
💬 Чи важлива для вас публічна кількість гравців у грі? Купили б гру, побачивши, що вона «в трендах» у вашому регіоні?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🎮⚠️ Геймери готують протест проти можливого продажу EA за $55 млрд
🥕 У спільноті гравців назріває гучний конфлікт. Через чутки про можливий продаж Electronic Arts інвестгрупі з участю Public Investment Fund (Саудівська Аравія), активісти планують протестний «рейд» на штаб-квартиру EA в Редвуд-Сіті, Каліфорнія. ☕️ Захід організовує Альянс гравців. Він запланований на 11 травня і проходитиме у форматі перформансу: косплей, гігантські «лутбокси», реквізит із Madden-поля та сувій із понад 70 000 підписів петиції. Протест також транслюватимуть у прямому ефірі на Twitch. 🎯 Чого бояться геймери?— масових звільнень— заміни розробників штучним інтелектом— ще агресивнішої монетизації— втрати творчої свободи студій 📌 Попри заяви EA про «цінності, орієнтовані на гравців», угода вже привернула увагу американських законодавців — вони закликають FTC детально перевірити можливий продаж.
💬 Чи має спільнота право так активно втручатися в корпоративні угоди?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🔥 METRO 2039 вже на горизонті 🔥
🥕 METRO 2039 — нова знакова гра від майстрів похмурих історій із 4A Games. Цієї зими ми знову зануримось у темне серце постапокаліптичної москви, де вирішується доля самого Метро ☕️ Минуло 25 років після ядерної війни. Вцілілі борються в тунелях під отруєним містом, а тепер усіх об’єднав (чи поневолив?) фанатичний спартанець Хантер. Його Новорейх тримається на страху й пропаганді, готуючись до нової війни за поверхню. Паралельно, у диких землях за межами міста, самітник Незнайомець змушений повернутися до руїн москви, коли привиди минулого не дають спокою… 🧩 Одиночна історія, де дослідження, виживання, стелс і напружені бої переплітаються у смертельно небезпечному, але заворожуючому світі з глибоким зануренням 📌 Гра вийде цієї зими, сторінка в Steam уже доступна — можна додати до бажаного
💬 Які спогади з попередніх частин серії для вас найсильніші? Хантер — лідер-рятівник чи диктатор? Чого ви чекаєте більше в METRO 2039?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost