Дуже потрібна ваша допомога і розголос.Не тільки щоб допомогти мені, а й щоб інші власники каналів знали про таку ситуацію і могли себе захистити.Сьогодні до мене на канал прийшло дві чмоні, написали коментарі і одразу почали накручувати ботів на канал.Я помітила це одразу, тому не встигли накрутити багато (було 811 підписників, накрутили до 1171), швидко закрила канал та почала вичищати їх.Але виявилось, що в телеграм, коли ви закриваєте канал, його юзернейм одразу стає вільним. Я цього не знала, тому не потурбувалась про те, щоб спочатку створити інший тгк зі своїм юзом та захистити його.І поки я закрила і чистила канал, гнида просто вкрала моє посилання. Воно створило пустий одноразовий канал з рекламою своєї ботоферми, і зайняло мій нік, за яким мене знають уже кілька років.Буду чесна, мені дуже сумно від цього. Відчувається, наче в мене вкрали ім'я. Цей нік я придумала ще давно, він став частиною мене, і я дуже раділа, що в соцмережах я можу написати його без якихось символів чи цифр. Обідно ще те, що в багатьох старих постах в тому ж твіттері є посилання на мій тг канал, і тепер, коли люди будуть по ньому переходити, їх буде перекидувати на канал цієї роснявої мразоти.Я буду дуже вдячна, якщо ви допоможете знести канал, який вкрав мій нік. Поскаржитися та поширити цю ситуацію.https://t.me/DellanhelЯ вже написала в підтримку телеграму, але навряд вони щось зроблять, тому дуже надіюсь на вашу допомогу....
Нововведення у версії 2.5:• Якщо ви вже маєте М6 Агента, але отримуєте ще одну копію цього Агента — ви додатково отримуєте Лист з Особливим Запрошенням (картинка 1). Таке Запрошення можна обміняти на 1 з 9 Агентів (попередньо: можливо список буде змінюватися/доповнюватись у майбутньому). Якщо гравець отримував зайвий Майндскейп Агента до версії 2.5 - він отримає компенсацію у відповідній кількості Запрошень. • Чіпи Мікроконтролеру на обмін S Зброї на вибір (картинка 2) можна буде отримати в Бойовому Пропуску або обміняти за звичайні чіпи (картинка 3). (60 звичайних чіпів = 1 Чіп Мікроконтролеру) • Починаючи з версії 2.5, якщо гравець буде відправляти А-рангову зброю на переробку в інвентарі або в магазині зброї — за кожне пробудження зброї гравець отримуватиме 1 звичайний чіп (наприклад: R3 Зброя — 3 звичайних чіпи). Якщо гравець відправляв зброю на переробку до версії 2.5 - він отримає відповідну кількість звичайних чіпів на пошту. (наприклад: 10 штук R3 зброї = 20 звичайних чіпів). #офіційне #новини
TLDR навичок Пан Їнху: Гіллер та бафер переважно для Агентів Розриву• Через Швидку Підтримку надає бафи наступному Агентові: через проблеми перекладу не дуже зрозуміло, про що саме йде мова, але панда надає або Пробиття (PEN) або бонус Істинної Шкоди (новий вид шкоди, притаманний Агентам Розриву). Баф скейлиться від атаки Пан Їнху• Виконуючи EX Навичку, отримує стаки [Qi]. Ці стаки можна використати, затиснувши кнопку Навички ще раз (навіть якщо немає енергії) та виконати атаку, викликавши Швидку Підтримку (яка і надає баф). • Додаткова пасивка: потребує Агента Розриву/Фракції; атакуючи ворогів, Пан Їнху накладає на ворогів Вразливість: по таким цілям вся команда наносить на 10% більше шкоди. Ульта відновляє здоров'я всій команді. • Майндскейпи: 1. дозволяє панді викликати Швидку Підтримку після виконання Підтримки з Послідовною Атакою (як Сет), також в цей час надає 1 стак [Qi]. 2. збільшує відновлення енергії; коли Пан Їнху не на полі бою: може автоматично виконати ЕХ Навичку, щоб отримати стаки [Qi]. 4: збільшує відновлення здоров'я для команди а також надає 3 екстра хіли, коли Агент з команди отримує шкоду. 6: збільшує шкоду команди по ворогам із Вразливістю#панїнху
TLDR навичок Гʼюґо: • Вагома частина його демеджу залежить від стану ворога, тому Агент Знерухомлення буде в пригоді. • Отримує заряди (макс. 6), виконуючи Базові та Підсилені Базові Атаки. Під час Ланцюгової Атаки або Ультимейту витрачає всі заряди та відновлює енергію (2 од. за 1 заряд). Також має два види підсиленої навички: перша, що відновлює додаткові 20 од. енергії та наступна, що виконується, коли є достатньо енергії. • Коли тиммейт наносить масивну шкоду, Гʼюґо виходить на поле та виконує Послідовну Атаку, до 5 разів. • Основна Пасивка підсилює шкоду Ланцюгої Атаки та Ультимейту, базуючись на часі, що залишився до кінця стану ворога. При цьому після нанесення підсиленої школи стан ворога одразу завершується. Після цього збільшує шкоду EX Навички по ворогові. • Додаткова Пасивка потребує Агента Стану або Підтримки. Вона збільшує Льодяну шкоду на 25% а також накопичує шкалу Знерухомлення на ворогові. Накопичення дорівнює кількості, що залишилась після нанесення Підсиленої шкоди по ворогові у останньому стані. 1 секунда стану = 6% наклпичення шкали Знерухомлення (макс 30%). ____Мультиплаєри шкоди, що наносить Гʼюґо по застаненому ворогові шалені, тому в його команду точно хочеться поставити Агента Знерухомлення. І знову маємо демедж диллера, що працює від стану. Ось це паверкріп Еллен, а не Міябі 🥲#своє #гʼюґо
TLDR навичок Пулкри: • Має звичайні Базову та Заряджену Атаки без аби-яких ефектів.• Так само, як і S Енбі та Триґґер, має нову механіку Додаткових Атак: після використання EX Навички, Ультимейту, Ланцюгової Атаки та Ідеальної Підтримки з Послідовною Атакою входить в стан [Hunting Step]. В цьому стані швидше станить ворога, а також може виконувати Додаткові Атаки 👉 коли інший член команди використовує Навичку або EX Навичку, Пулкра виконає 1 додаткову атаку, а потім ще 4 за кожну атака тіммейта перед тим, як виконати завершальний удар. Також при активації стану [Hunting Step], коли Пулкра знаходиться на полі бою, автоматично активується швидка підтримка на попереднього персонажа. • Додаткова навичка потребує Агента Атаки/Фракції та дебафає ворога, коли Пулкра атакує певними атаками. Цей дебаф змушує ціль отримувати на 30% більше шкоди від Додаткових Атак. • Майндскейпи: 1: відновлює енергію до 100 на початку бою2: у стані [Hunting Step] атака Пулкри +20%4: збільшує крит шанс Додаткових Атак тіммейтів по цілям з дебафом6: Додаткові Атаки Пулкри наносять на 20% більше шкоди та їх кількість збільшена на 2#витоки #пулкра
TLDR навичок Триґґер: • Базова Атака має комбо безперервних пострілів під час яких Триґґер може 1 раз на 12 секунд автоматично задоджити атаку ворога та контратакувати. Також можна самостійно доджити, уникаючи атак. В цей час Агентка отримає стаки Снайпера, а фінальний постріл активує Спеціальну Атаку Триґґер на 50 с.• Триґґер також має нову механіку Додаткових Атак — якщо вона має стаки Виклику та знаходиться в кишені: самостійно виходить на поле та наносить Електро шкоду. • Основна пасивка: - збільшує шкоду Додаткових Атак Триґґер. - збільшує множник шкоди під час Знерухомлення ворога, коли команда атакує ворога та активовано стан Спеціальної Атаки Триґґер - коли команда атакує під час Спеціальної Атаки Триґґер, Агентка отримує стаки Виклику - під час Додаткової Атаки кількість стаків Виклику, що потрібна для активації залежить від кількості стаків Снайпера, що є зараз в Триґґер: на 0/1/2/3 стаки Снайпера треба 19/16/13/10 стаків Виклику. Тобто чим більше стаків Снайпера у Триґґер — тим менше стаків Виклику вона витрачає на Додаткову Атаку. - після виконання Додаткових Атак всі стаки анулюються • Пасивка потребує Агента Атаки/Фракції, надає крит шанс Триґґер а також збільшує шкоду її Додаткових Атак (скейлиться від крит. шансу Триґґер). #витоки #триґґер
Ґайд на персонажа: Астра Яо(в коментарях в гарній якості для збереження) Перша лімітована Агентка Підтримки, яка точно варта ваших круток, якщо ви у пошуках універсального сапорта. Астра підходить 99% команд. Ключові моменти (стисло): • Стиль гри. Астра входить у стан "cпіву" та надає команді бонус шкоди та критичну шкоду, знаходячись на полі навіть при переключенні на іншого персонажа. Маючи певну кількість енергії, активує спеціальну Швидку Підтримку між Агентами, яка надає баф атаки для персонажа на полі та для самої співачки, завдаючи при цьому Етеріумної шкоди. Ультимейт Астри відновлює здоров'я всій команді та перетворює наступні дві Швидкі Підтримки у Ланцюгові Атаки. • Білд. Так як баф Астри скейлиться від кількості її атаки, для повних 1200 одиниць бафу потрібно набрати ~3430 АТК. Найкращими дисками стане її сиґнатурний сет "Астральний голос". Відновлення енергії також є важливим показником, так як при переключенні персонажів Астра споживає енергію від Навички. Для комфортної гри краще обрати 6 диск на відновлення енергії або 2 шматка на відновлення (або і те, і те). Астра також може накопичувати Етеріумну Аномалію поза полем бою, тож можна роздивитись Аномальну Майстерність на 6 диску та Аномальний сет для команд від Розладу.• Команди. Будь-хто захоче Астру собі в команду. Головне врахувати, що це має бути швидке переключення між Агентами, щоб отримати баф. • Зброя. Співачка буде хорошим сапортом і без своєї зброї. А-рангові варіанти на Відновлення Енергії дають можливість поставити Атаку/АМ на 6 диск. #ґайд #астра