Canal Видавництво WOODCAT - @woodcat_pub - №688
Настільні ігри — це складне та багатогранне культурне явище. Щоб помістити його бодай у якісь межі, досвідчені гравці та дослідники використовують багатоступеневу класифікацію.У нашій новій статті ми спробували структурувати цей розмаїтий світ. Загалом, настільні ігри можна класифікувати за механіками, відповідністю теми гри її ігроладу, категоріями гравців і школами геймдизайну:⚙️ За механіками. Навіть у своєрідних міксах завжди є 1-2 домінуючі механіки, які безпосередньо визначають жанр, як-от декбілдинг, контроль територій чи розміщення робітників.🎭 За відповідністю теми гри її ігроладу. Це своєрідна лінія координат. На одному полюсі знаходяться чисті абстракти, де механіка переважає над темою. Гарний приклад — «Акрополіс». А на іншому — тематичні та імітаційні ігри з глибоким зануренням (як НРІ).👥 За категоріями гравців. Тут у наспатігейми, а також сімейні й експертні настілки. Окремо розглянули проміжні варіанти — ігри на стику різних категорій на кшталт настілки «Острів скарбів», де є трохи від патігейму, трохи від сімейних і трохи від експертних.🌍 За школами ігрового дизайну. Класичне протиставлення євроігор і амерітрешу.Повну статтю читайте тут: 🔗 https://woodcat.com.ua/osnovni-katehorii-nastilnykh-ihor/
508
26-04-28 10:19