Canal OLDboi ✙ 🇺🇦 - @oldboi_ua - №18978
В титрах до 007 знайшли Sperasoft - "американська компанія" з російськими коренямиІсторична довідка:Протягом багатьох років найбільший виробничий офіс і фактичне «серце» розробки Sperasoft знаходилися в Санкт-Петербурзі. Компанія активно наймала сотні російських розробників і художниківДо вторгнення студія тихо робила ко-розробку для всього AAA-ринку - Halo Infinite, Rainbow Six Siege, Anthem, Battlefield, Assassin's Creed Valhalla. Масштаб залежності від них стало зрозуміло лише після 24 лютого: 343 Industries, наприклад, покладалась на Sperasoft для базового дизайну мап, і після того як більшість видавців розірвали контракти з російськими компаніями, вона втратила цей ресурс - що, за даними Windows Central, і стало однією з причин контентної засухи Halo InfiniteТому Sperasoft продались і звалили з рашки. Зараз вони належать великому міжнародному сервісному гіганту Keywords Studios. Після початку повномасштабного вторгнення у 2022 році компанія почала згортати публічну активність у росії, прибрала вакансії з російського ринку та почала активно релокувати співробітників у закордонні офіси (Польща, Сербія, Вірменія, Мальта). Російське юридичне особа (ТОВ «Сперасофт Студия») станом на останні роки перейшла в статус ліквідації або закриття офісів
Тобто це здебільшого росіяни, які звалили за бугор і тепер типу сербо-поляко-вірмено-американці, агаПроте варто також уточнити, що ІОІ мала б заключати контракт саме з батьківською компанією - Keywords, які і надали підрядника, а не на напряму з Sperasoft (в яких на даний момент, на скільки відомо, немає російських офісів і юр особи, що в свій час і дало їм змогу продатись Кеям).Такий от хитрий мувХто такі Keywords:Keywords - це по суті аутсорс-інфраструктура всієї ігрової індустрії. Вони роблять локалізацію, арт, QA, аудіо, інженерний ко-дев, саппорт гравців - все що AAA-студії не хочуть тримати у себе in-house. Компанію заснував Giorgio Guastalla, італо-ірландський підприємець, який до того працював у дублінському офісі Microsoft, разом зі своєю дружиною Teresa Luppino у 1998 році в Леопардстауні, передмісті Дубліна. Станом на 2025 рік - понад 70 студій у 26 країнах, більше 13 000 співробітників. Клієнти - буквально всі великі видавці: Ubisoft, Microsoft, EA, Riot, Sony і далі по списку.
OLDboi - Про Ігри Українською
10200
26-05-29 12:33