Canal Lamp Games | Ігри та Кіберспорт - @lampgamers - №770
#ЦікавийФакт 💾 Компанія, що зробила гру національним феноменом📃 Wemade довгий час сприймали як студію однієї гри, але саме цей проєкт змінив її долю. У 2001 році Mir 2 став не просто успішною MMORPG, а культурним явищем у Південній Кореї та Китаї. Маловідомий факт полягає в тому, що Wemade однією з перших у регіоні зіткнулася з масовими нелегальними серверами. Замість ігнорування проблеми компанія вибудувала юридичну стратегію захисту інтелектуальної власності, яка згодом стала прецедентом для всієї азійської індустрії онлайн-ігор.Цей досвід визначив подальший шлях Wemade. Студія почала розглядати ігри не лише як розвагу, а як довгострокові екосистеми з власною економікою та правилами контролю. Саме тому компанія згодом активно інвестувала у блокчейн-напрям і моделі цифрової власності, намагаючись уникнути помилок минулого. Історія Wemade показує, як один успішний проєкт може змусити розробника переосмислити саму природу ігор та їхню цінність у цифровому світі.⊹➣ Games | Books | Films | Events | DS
88
26-01-25 11:30