Iniciar sesión Registro
Anuncios
Tu espacio publicitario
Reserva este slot exclusivo para el periodo elegido.
Comprar publicidad →
Logotipo de la comunidad de telegram - interfaces.prjctr | vnotchenko week
Añadido 14 jul. 2024 🌐 UK

interfaces.prjctr | vnotchenko week

@interfaces_prjctr
Número de suscriptores: 10 900
Fotos: 1,950
Videos: 306
Enlaces: 1,130
Descripción:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙
Fuente

interfaces.prjctr | vnotchenko week | 7 iconic книг про UX дизайн• «Don't Make Me Think», Steve KrugКласика ...

Logotipo de la comunidad de telegram - interfaces.prjctr interfaces.prjctr | vnotchenko week @interfaces_prjctr
2 100 Vistas/Alcance 2024-11-29 15:38 Mensaje №1523
7 iconic книг про UX дизайн• «Don't Make Me Think», Steve Krug

Класика про принципи зручності використання продуктів. Автор пояснює, як зробити інтерфейс інтуїтивно зрозумілим.• «The Design of Everyday Things», Don Norman

Основоположна книга про психологію дизайну: як зробити об'єкти та системи простими для використання?• «About Face: The Essentials of Interaction Design», Alan Cooper, Robert Reimann, David Cronin & Christopher Noessel

Посібник, який охоплює основи проєктування інтерфейсів та створення зручного цифрового середовища.• «Lean UX: Designing Great Products with Agile Teams», Jeff Gothelf & Josh Seiden

Практичний підхід до UX дизайну в умовах Agile. Книга вчить, як швидко створювати цінність для користувачів, інтегруючи UX у процес розробки.• «Hooked: How to Build Habit-Forming Products», Nir Eyal

Дослідження, як створювати продукти, які формують звички.• «Smashing UX Design: Foundations for Designing Online User Experiences», Jesmond Allen & James Chudley

Комплексний посібник для дизайнерів, який охоплює всі аспекти UX дизайну: від досліджень до прототипування та тестування.• «A Project Guide to UX Design», Russ Unger & Carolyn Chandler

Практичний гайд для початківців у UX, який охоплює процеси створення продуктів — від досліджень до кінцевого дизайну. Які б додали ви?