Fuente
Game dev | Урок по блендеруСтворити по намальованому ескізу 3д модель, відкрити а...
78 Vistas/Alcance
2026-05-28 09:41
Mensaje №507
Урок по блендеруСтворити по намальованому ескізу 3д модель, відкрити або перетягнути її в блендер. Спочатку може бути білою, без текстури. Треба змінити режим відображення->натиснути z, 2. У вкладці shading можна додавати ноди. Текстуру одягу, міксувати режими накладання текстур, змінюючи колір. Bump додає рельєфності моделі, layer weight кольору світіння. Ноди додаються shift+a, і в search вибирається потрібна нода. Також текстуру можна додати не на всю модель, а тільки на якусь частину. Наприклад на руки одна текстура чи просто колір, на одяг інша. Щоб зробити окрему текстуру це треба створити новий матеріал. У вкладці shading перейти у режим редагування, натиснувши tab. Щоб виділити повністю руку, а не тільки її передню частнину, а задня не виділиться, треба перейти в ренген режим->alt+x і вже тоді виділяти. У вікні справа де 3 кружечки натиснути +, assign і появиться кнопка new. Все окремий матеріал на руку створений. Можна підключати ноди і змінювати колірА, ну і щоб робили комбінації клавіш, треба змінити мову на англійську.