Iniciar sesión Registro
Anuncios
Tu espacio publicitario
Reserva este slot exclusivo para el periodo elegido.
Comprar publicidad →
Logotipo de la comunidad de telegram - ARTLINE
Añadido 14 jul. 2024 🌐 UK

ARTLINE

@artlinepc
Número de suscriptores: 1 710
Fotos: 6,040
Videos: 1,480
Enlaces: 3,330
Descripción:
ЗБІРКА КОМП'ЮТЕРІВ: https://artline.ua/ Прямий виробник ПК на ринку України 💻 Створюємо комп'ютери будь-якої складності 📣 Комплексний сервіс 24/7 💯 Повна гарантія 38 місяців Є запитання? Пиши 👉🏻 @ArtlinePC_Bot
Fuente

ARTLINE | Хідео Коджіма розповів про розставання з Sony і подальшу роботу над Ph...

Logotipo de la comunidad de telegram - ARTLINE ARTLINE @artlinepc
331 Vistas/Alcance 2026-09-21 14:02 Mensaje №8069
Хідео Коджіма розповів про розставання з Sony і подальшу роботу над Physint

В інтерв'ю IGN геймдизайнер заявив, що представники Sony повідомили йому про скасування Physint під час бесіди в Zoom, без попереджень і особистих зустрічей. Коджіма зазначив, що для нього ця новина стала величезною несподіванкою.

Японець опинився в надзвичайно складній ситуації і відчайдушно намагався врятувати розробку “гри своєї мрії” і йому вдалося це зробити, дійшовши до угоди з XBOX — її керівництво “з ентузіазмом” прийняло ідею Physint, яка задумувалась як масштабна франшиза з потенціалом для фільмів, аніме, серіалів, коміксів та інших медіа-проектів. Тим більше, що сторони вже не один рік співпрацюють у розробці інноваційного хорору OD.

Журналісти IGN запитали чи вийде його стелс-екшен на PlayStation, на що розробник відповів:
Я не знаю відповіді на це питання — його краще задати Xbox. Судячи з попередніх заяв Xbox, мені здавалося, що компанія прагне охопити якнайбільше гравців незалежно від того, якою платформою вони користуються. Думаю, про це все оголосять пізніше. Поки що я сам нічого не знаю напевно і не можу нічого сказати.

Також, Коджіма досі не знає, на якому рушії буде далі розроблятися Physint — Джейсон Шрайер раніше стверджував, що Kojima Productions могла втратити доступ до рушія Decima, а у недавніх кадрах з представленням акторів було помічено згадку Unreal Engine 5.