Iniciar sesión Registro
Anuncios
Tu espacio publicitario
Reserva este slot exclusivo para el periodo elegido.
Comprar publicidad →
Logotipo de la comunidad de telegram - Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву
Añadido 14 jul. 2024

Gamerzzz | Ігри, новини геймдеву

@UITGamerzzz
Número de suscriptores: 1 688
Fotos: 2,100
Videos: 95
Enlaces: 696
Descripción:
🎮 Найкращі ігри, новини геймдеву Про IТ: @UITua ІТ заходи: @ITEventUA ІТ вакансії: @Space_Job Додатки: @Cracker_ua Новини: @CucumberApps 🇬🇧 для кар'єри: @zapas_slvEN 🇬🇧: @Queen_s_English IT🇬🇧: @ITeng_ua 🇩🇪: @DeutschOnlineUA Зв'язок: @karolina_zinchenko

👥 Número de suscriptores

1 688
Promedio/Día:: -1
Promedio/Tiempo:: -2
Promedio/Mes:: -14

👁️ Vistas promedio por mensaje

233
Promedio/Día:: 232
Promedio/Tiempo:: 245
ERR: 13.8%

📊 Mensajes por Día

1
Último día: 1
Promedio semanal: 1.1
Promedio por día: 1

Historial de cambios de estado

Oficialmente no confirmado 2024-07-14

Muro

Estadísticas de telegram canal

Анонсували roguelite-стратегію Company of Heroes 3: Final StandДеталі про Company of Heroes 3: Final StandУ Company of Heroes 3: Final Stand гравці зможуть проходити випробування як самостійно, так і разом з другом у кооперативі. Основне завдання - стримувати нескінченні атаки супротивників, зміцнювати оборону, ефективно використовувати наявні ресурси та оперативно пристосовуватися до змін на полі бою. Один забіг складається з 12 хвиль, кожна з яких стає складнішою за попередню, а наприкінці гравців чекатимуть битви з потужними босами та випадкові події, що здатні суттєво вплинути на перебіг бою.На момент запуску буде доступно чотири фракції: США, Вермахт, Британські війська та Німецький Африканський корпус. Усі вони відрізняються власними особливостями та стилем ведення бою. Поступово, у міру проходження, можна буде відкривати постійні покращення, додаткові здібності та різноманітні бонуси через окремі дерева розвитку, що зробить кожен новий забіг унікальним.Окрім цього, автори підготували 36 унікальних босів із власними механіками та нагородами, а також 18 випадкових подій, які урізноманітнюватимуть кожне проходження. Для різних категорій гравців передбачено вісім рівнів складності - від тих, хто лише знайомиться із серією, до досвідчених ветеранів.Розробники зазначають, що головною особливістю Final Stand стане висока реіграбельність. Гравцям доведеться постійно вдосконалювати свою тактику, швидко реагувати на нові загрози та експериментувати зі стратегіями. На думку студії, такий підхід дозволить по-новому розкрити всесвіт Company of Heroes як для давніх шанувальників серії, так і для нової аудиторії.
Як змінять механіку стрільби в Battlefield 6Ключові зміни в патчі 1.3.3 для Battlefield 6Ключовою зміною стане оновлена стрільба. Розробники суттєво зменшать випадковий розкид куль, замінивши його індивідуальними схемами віддачі для кожного виду зброї. Водночас зросте розкид під час тривалої автоматичної стрільби, що зробить короткі черги та одиночні постріли більш ефективними. Також знизять швидкість польоту куль, завдяки чому різниця між видами озброєння стане помітнішою на середніх і далеких дистанціях.Ще одне важливе нововведення - система ураження частин тіла. Постріли в руки, ноги та нижню частину корпусу тепер завдаватимуть меншої шкоди, тоді як множник для влучань у голову буде підвищено. Це має зробити точність ключовим фактором у перестрілках і підсилити роль майстерності гравців.Також оновлять поведінку снайперських гвинтівок: для кожної моделі переглянуть дистанції гарантованого вбивства одним пострілом, щоб вони відрізнялися не лише візуально, а й за практичним застосуванням.Окремо розробники уточнили баланс часу на вбивство (TTK): для автоматичної зброї в ближньому бою він становитиме приблизно 200-300 мс - на рівні Battlefield 3 та Battlefield 4. Такий підхід, за словами розробників, має зберегти динаміку боїв і водночас залишити шанс на перемогу навіть у складних ситуаціях проти кількох супротивників.Патч 1.3.3 стане лише першим кроком у великій перебудові Battlefield 6. У межах ініціативи Battlefield Combat розробники планують також переглянути баланс техніки, гаджетів та інших систем гри.
Представлено дорожню карту SAND: Raiders of SophieУкраїнський extraction-шутер SAND: Raiders of Sophie зараз виглядає як один із найбільш незвичних і амбітних extraction-шутерів на ринку. Гра пропонує нетиповий підхід до жанру - як у візуальному стилі, так і в загальному ігровому циклі. 22 червня вона вийшла в ранній доступ і вже встигла привернути увагу гравців. Паралельно розробники опублікували оновлений план розвитку гри.Попри цікаву концепцію, гра поки що далека від ідеалу. Відгуки SAND: Raiders of Sophie в Steam на момент написання змішані, однак команда активно реагує на фідбек і відкрито комунікує зі спільнотою. Водночас гра вже досягала пікового онлайну приблизно у 21 тисячу гравців, що є доволі сильним показником для нової IP у такому складному жанрі.Продюсер гри також ділився деталями про розробку в соцмережах. За його словами, ідея Raiders of Sophie бере початок ще шість років тому, коли концепт вперше з'явився на сервері Rust. У центрі задуму була PvP survival-гра з високими ризиками та механікою екстракції, але з незвичною особливістю - можливістю переносити власну базу разом із гравцем.Нещодавно команда поділилася повною дорожньою картою розвитку SAND: Raiders of Sophie, яка охоплює кілька етапів майбутніх оновлень.План оновлень SAND: Raiders of SophieНайближчі оновлення включають:Нові відсіки для Trampler.Нові варіації NPC ворогів.Підсумок після матчу.Статистика гравця.Матчмейкінг за спорядженням.Браузер лобі.Ближче до кінця 2026 року очікуються:Більше погодних умов і природних небезпек.Система крафту в меню.Кольорове та підписане зберігання.Світові боси та елітні NPC.Система пінгів.Нові біоми та точки інтересу.Більше моделей персонажів.Довгострокові плани:Система обміну кресленнями.Системи фракцій, репутації та квестів.Кланова система.Ігрова енциклопедія предметів.
Enshrouded вийде з раннього доступу 15 жовтняEnshrouded з'явилася в ранньому доступі Steam у січні 2024 року та швидко здобула популярність серед гравців завдяки поєднанню елементів пригодницьких ігор та виживання. Уже за кілька днів після запуску продажі перевищили мільйон копій. Згодом гра подолала позначку у п'ять мільйонів проданих копій.Як розвивали EnshroudedПротягом розробки автори регулярно розширювали вміст гри. Світ Ембервейл отримав нові біоми та області для дослідження, серед яких болотисті території Блекмайр, крижані вершини Альбаневе та мальовничий регіон Вейлвотер. Також були додані великі підземелля Hollow Halls, розраховані на складні бойові випробування.Окрему увагу приділили ігровим механікам. У грі з'явилася реалістична симуляція води з річками та озерами, риболовля, можливість розводити тварин і система обміну картами, створеними спільнотою. Бойова система також зазнала змін: гравцям стали доступні нові типи зброї, оновлені навички та додаткові способи покращення спорядження.Крім того, розробники покращили кооперативний режим, додали систему косметичних образів, музичні інструменти з корисними бонусами та нові інструменти для керування серверами.Більше інформації про контент, який увійде до версії 1.0, студія обіцяє оприлюднити найближчим часом.
Sony та Rockstar назвали PlayStation 5 найкращою платформою для гри в GTA 6Sony та Rockstar Games заявили, що Grand Theft Auto VI забезпечить найкращий ігровий досвід саме на PlayStation 5. Компанії підкреслили, що тісно співпрацюють над використанням можливостей консолі, проте конкретні покращення для PS5 Pro досі не розкриваються.У новому матеріалі на PlayStation Blog старша віцепрезидентка з маркетингу Sony Interactive Entertainment Мері Ї (Mary Yee) повідомила, що завдяки партнерству між Sony та Rockstar майбутня GTA 6 максимально використовуватиме фірмові функції PS5 для створення більш захопливого досвіду проходження.За словами Sony, контролер DualSense дозволить гравцям буквально відчути історію Джейсона та Люсії завдяки тактильному зворотному зв’язку, адаптивним тригерам і вбудованому динаміку. Звукові ефекти з контролера будуть доповнюватися вібрацією, що має зробити ключові моменти гри більш атмосферними.Також GTA 6 підтримуватиме технологію Tempest 3D AudioTech, яка дозволить точніше відтворювати звукове оточення Леоніди — від галасливих вулиць Вайс-Сіті до інших регіонів штату. У Sony стверджують, що це допоможе гравцям глибше зануритися у світ гри.Окремо компанія наголосила на перевагах надшвидкого SSD PlayStation 5. Завдяки цьому дослідження найбільшого відкритого світу в історії серії відбуватиметься з “майже миттєвими завантаженнями”.Втім, попри заяви про те, що GTA 6 “найкраще грається на PS5”, Sony не розкрила жодних деталей щодо версії для PS5 Pro. Хоча сторінка гри в PlayStation Store має позначку PS5 Pro Enhanced, наразі невідомо, чи отримає гра підвищену частоту кадрів, вищу роздільну здатність або інші графічні покращення.
🎮 Витік можливої ціни GTA VI викликав паніку серед геймерівУ мережі з’явилася інформація, що стандартне видання GTA VI може коштувати близько 100 доларів. Це одразу викликало хвилю обговорень, адже така ціна може стати новим стандартом для великих ААА-проєктів. Причиною таких чуток називають рекордний бюджет гри, який, за різними оцінками, перевищує 2 мільярди доларів. Деякі аналітики вважають, що Rockstar може спробувати компенсувати витрати підвищенням вартості гри. Серед гравців думки розділилися. Частина фанатів готова заплатити 100 доларів за настільки масштабний проєкт, але більшість вважає, що така ціна є завищеною. Опитування показали, що середня очікувана вартість GTA VI становить близько 78–80 доларів. Водночас керівництво Take-Two раніше заявляло, що компанія орієнтується на звичний для ринку діапазон у 70–80 доларів, тому інформація про ціну в 100 доларів поки що не підтверджена офіційно. Остаточну вартість гри стане відомо 25 червня. Але вже зараз зрозуміло, що GTA VI може вплинути на ціноутворення всієї ігрової індустрії.
Новий soulslike The Relic: First Guardian вийде 31 липняВидавництво Perp Games разом із південнокорейською студією Project Cloud Games офіційно назвали дату виходу нової soulslike-гри The Relic: First Guardian. Спочатку реліз планувався на 2025 рік, але тепер гра вийде 31 липня на ПК і PS5. Версії для Xbox Series X/S та Switch 2 з'являться трохи пізніше. Окремо для PS5 готують фізичне видання, яке надійде у продаж 4 вересня.Деталі про The Relic: First GuardianПодії гри розгортаються у світі Арсілтус - колись спокійному місці, яке тепер знищує загадкова чума. Гравець бере на себе роль "Першого Охоронця", якому потрібно зупинити поширення цієї загрози.Бойова система робить ставку на масштабні битви з більш ніж 70 босами, п'ять різних типів зброї та 12 дерев навичок. Усі ці елементи можна гнучко поєднувати, створюючи власний стиль гри замість класичної прив'язки до одного класу.Окремої уваги заслуговує механіка витривалості: вона витрачається лише на ухилення та блокування, тоді як атаки працюють через перезарядку здібностей. Прогрес у грі будується навколо предметів-реліквій, які замінюють традиційні рівні персонажа та дають понад 70 пасивних бонусів, здатних суттєво змінювати бойові можливості, навички та характеристики зброї.
За чутками, CD Projekt RED працює над безкоштовною кооперативною грою у всесвіті ВідьмакаЗа інформацією MP1st, CD Projekt RED може працювати над безкоштовною кооперативною RPG у всесвіті The Witcher, яка створюється для ПК і мобільних платформ. Якщо вірити джерелам, події гри відбуватимуться у 1230 році - задовго до основних пригод Ґеральта, коли він був ще молодим відьмаком.Деталі про нову кооперативну гру у всесвіті ВідьмакаОднією з головних особливостей гри нібито стане можливість створити власного відьмака. Гравцям дозволять обирати стать, змінювати зовнішність та налаштовувати інші характеристики героя.Основу ігрового процесу складуть кооперативні вилазки на небезпечних чудовиськ. Для виконання контрактів доведеться досліджувати різноманітні локації - від густих лісів і населених поселень до занедбаних руїн. За словами інсайдерів, бойова система робитиме ставку на особисту майстерність гравця. Передбачено розвиток умінь різних шкіл відьмаків, використання Знаків, приготування еліксирів і точне виконання бойових прийомів, зокрема блоків, перекатів, парирувань та добивань.Журналісти припускають, що йдеться про Project Sirius - багатокористувацьку гру у всесвіті Відьмака, яку розробляє студія The Molasses Flood. Водночас ця версія викликає сумніви, адже нові чутки згадують лише ПК та мобільні пристрої, тоді як проєкт Sirius має вийти також на консолі.
Видавці тікають від GTA 6: після State of Play вересень переповнили великі релізиПісля презентації State of Play стало помітно, що багато великих видавців намагаються уникнути конкуренції з GTA 6, реліз якої запланований на 19 листопада 2026 року. Через це вересень і початок жовтня виявилися буквально переповненими великими іграми. Серед найбільших релізів:Marvel’s Wolverine — 15 вересняSilent Hill: Townfall — 24 вересняOnimusha: Way of the Sword — 25 вересняRayman Legends Retold — 1 жовтняAce Combat 8: Wings of Theve — 2 жовтняТакож восени вийдуть The Blood of Dawnwalker, Warhammer 40,000: Dawn of War IV та Hell is Us. Деякі компанії навіть переносять свої проєкти на 2027 рік, щоб не змагатися з GTA 6 за увагу гравців. Водночас не всі бояться конкуренції — наприклад, студія Remedy все ще планує випустити Control Resonant восени. Головна думка статті: видавці настільки побоюються впливу GTA 6, що масово зміщують свої релізи, але через це вересень і жовтень можуть стати навіть конкурентнішими, ніж листопад.
З'явилася нова дорожня карта Crimson DesertCrimson Desert отримала оновлену дорожню карту розвитку до вересня 2026 року, яку представила студія Pearl Abyss. Після виходу гри в березні цього року розробники вже встигли суттєво переосмислити та доопрацювати багато її систем. Зокрема, помітні зміни торкнулися рівнів складності та контенту для ендгейму. Проте команда не збирається зупинятися і готує нову хвилю оновлень.Роадмап Crimson Desert до вересня 2026Оновлена дорожня карта була представлена в межах останнього Dev Update і охоплює практично всі ключові складові гри. У найближчі місяці гравців очікують такі оновлення:• Доопрацювання сюжетної лінії.• Оновлення Re-Blockade.• Додавання нового бойового контенту.• Впровадження функції Cross-Save.• Покращення геймплею персонажів Damiane та Oongka.• Загальні поліпшення якості життя (QoL) для небойових механік.Основний акцент у цих змінах робиться на більш логічному та цілісному поданні ключових сюжетних сцен, щоб історія Кліффа виглядала більш цілісною та виразною. Окремо розробники планують розширити ігрову роль Damiane та Oongka, зробивши їх більш значущими в геймплейному плані. Також очікуються коригування систем торгівлі та фермерства.Конкретного графіка виходу кожного оновлення наразі не оприлюднено - усі зміни будуть впроваджуватися поступово в період з червня по вересень. У Pearl Abyss зазначають, що ці оновлення спрямовані як на нових гравців, так і на тих, хто вже давно грає, а детальніше про кожне з них розповідатимуть ближче до релізу.Окрім цього, стало відомо, що DLC для Crimson Desert вже перебуває у розробці, однак будь-які подробиці поки що тримаються в секреті.