Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - The Elder Scrolls 🇺🇦
Added 14 Jul 2024 🌐 UK

The Elder Scrolls 🇺🇦

@tes_ua
Number of subscribers: 1 580
Photos: 3,070
Videos: 145
Links: 1,390
Description:
Найбільша українська спільнота The Elder Scrolls Контакт: @SkyrimCourier_bot Забустити канал: t.me/boost/tes_ua Друзі: @skyrim_skriny Навігація: t.me/tes_ua/3
Source

The Elder Scrolls 🇺🇦 | моди #skyrim Не можна пройти повз це.pass-through moddingОстанніми дня...

Telegram community logo - The Elder Scrolls 🇺🇦 The Elder Scrolls 🇺🇦 @tes_ua
564 Views/Reach 2026-10-03 16:08 Message №3869
#моди #skyrim

Не можна пройти повз це.

pass-through modding

Останніми днями мережею гуляють відео, де Стів з Minecraft бігає по Скайриму, ламає світ навколо і взагалі повністю діє так, як зазвичай діють в Minecraft, але все це на Creation Engine.

Перше, що спадає на думку — це черговий нейрослоп. Друге — хтось витратив роки життя на реалізацію функціоналу Minecraft на Creation Engine.

— Ні, все набагато дивніше. Це не пересення однієї гри в іншу, а паралельна робота двох ігор які ділять пам'ять одна з одною у реальному часі.

Технологію вже охрестили Pass-Through Modding.

На ПК одночасно запущені ванільний Skyrim (на Creation Engine — з відповідним модом) і ванільний Minecraft (на Java).
Обидві гри працюють паралельно і обмінюються даними.

Ви фактично керуєте персонажем у світу Minecraft. Але спеціальний мод у Скайримі зчитує координати стін, підлоги, сходів і ворогів навколо вас, і на льоту передає цю геометрію в Майнкрафт.

— У результаті Minecraft будує невидимий фізичний каркас оточення Skyrim. Коли ви стаєте на кам'яні сходи підземелля, ваш кубічний персонаж фізично спирається на невидиму сходинку у своєму світі. Звідси й ідеальна робота механік: польоти на елітрах, плавання, стрибки, зведення барикад з блоків чи редстоун-поршні.

— Кадр зі Скайриму береться як фонова основа, а елементи з Майнкрафту «вклинюються» прямо в Creation Engine. Мод підмішує ці об'єкти на конкретному проміжному шарі рендерингу — між обрахунком геометрії та етапами освітлення/пост-обробки. Саме тому блоки з Майнкрафту відкидають природні тіні, а смолоскипи зі Скайриму динамічно освітлюють кубічні поверхні.

— Якщо драугр замахується сокирою у Скайримі, мод розраховує шкоду і віднімає відповідну кількість сердечок у Майнкрафті.
Якщо ви підриваєте TNT, вибухова хвиля генерується в Minecraft, передає імпульс у Skyrim і відправляє ragdoll ворога у політ.

— А ще в це можна грати разом з друзями

⠀⠀І хоч все це виглядає на даному етапі абсурдно, але дає в перспективі величезні можливості по з'єднанню різних ігор — а умовний Sentilrim для TES VI не треба буде чекати роками

[Сам мод тут]

—

The Elder Scrolls українською