Telegram statistics channel - @stalker_game_ua

Telegram community logo - S.T.A.L.K.E.R. UA
2024-07-14

S.T.A.L.K.E.R. UA

Number of subscribers:
7494
Photos:
3920 
Videos:
273 
Links:
1210 
Category:
Games
Description:
Українська фан-спільнота про ігри серії S.T.A.L.K.E.R. 🇺🇦

👥 Number of subscribers

Average/Day: +1
Average/Week: -8
Average/Month: +271
Total:
7 494

👁️ Average views per message

Average/Day: +3480
Average/Week: +3590
ERR: 44.69%
ERR (24): 46.44%
Average for 30 days:
3 349

📊 Messages per Day

Last day: 1
Week average: 1
Average per day
1.3

Logo change history

One of the images from the logo history of this community
2025-11-28
One of the images from the logo history of this community
2024-07-14

Status change history

Officially not confirmed
2024-07-14

Wall channel S.T.A.L.K.E.R. UA - @stalker_game_ua

Ось і підходить до кінця 2025 рік. Для S.T.A.L.K.E.R. 2 цього року було випущено 18 патчів, з яких 7 великих. Перші декілька місяців GSC працювали в основному над виправленнями багів в грі, але з патчу 1.5 почалися великі зміни, серед яких лут з мутантів, нова зброя, вихід SDK для модингу, поява ПНБ, канонічний рівень складності "Майстер" та багато-багато іншого. До цього додайте постійну роботу над покращенням ШІ NPC, системи A-Life та оптимізацію, які в останніх патчах стали особливо відчутні. Ну а кульмінацією вкінці року став патч 1.8, який являє собою безкоштовне сюжетне оновлення для гри "Нерозказані історії". Окремо хочемо відмітити ARG, яку GSC успішно провели восени та яка напряму була пов'язана з цим сюжетним оновленням. Про роботу над нею ви можете трохи почитати в недавньому дописі від ком'юніті-менеджера Ocher 👉 тут. Дякуємо за КЮК!Говорячи про інші значні події цього року варто відмітити реліз S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5, закінчення ексклюзивності гри на Xbox та її вихід з підписки Game Pass. Крім цього GSC випустили Enhanced версії для ігор оригінальної трилогії S.T.A.L.K.E.R., які на виході хоч і мали проблеми, але патчі також змогли виправити цю ситуацію.Ось таким насиченим для серії S.T.A.L.K.E.R. вийшов цей рік. Ми впевнені, що прийдешній буде ще більшим на гучні події, так як ми очікуємо оновлення рушія гри Unreal Engine до новішої версії 5.5.4 та вихід першого великого сюжетного DLC. Але про це все ми вже будемо говорити детальніше в наступному році.☃️ Гарних вам новорічних свят та з прийдешнім новим 2026 роком, сталкери!Арт засніженого Лиманська від користувача Ura Bravo можна знайти 👉 тут.
3360
25-12-31 13:03
🔥ARG 2025 та додаткові деталі нового сюжетного оновлення для S.T.A.L.K.E.R. 2!Вчора сталкерами були знайдені нові матеріали по ARG 2025, яке, нагадуємо, напряму пов'язане з сьогоднішнім сюжетним доповненням. Отже, серед знайдених матеріалів є мапа з координатами сигналів SOS, які зловив сталкер Банзай. Можливо, їх треба буде дослідити в грі і дізнатися що ж там сталося🤔 Іншими документами є звіт від Вікторії Дорожнюк, в якому кидається в око декілька цікавих пунтків та записка від невідомого сталкера Макса, яка проходить у звіті Дорожнюк як додаток №42.Разом з сюжетним оновленням розробники спростили систему збереження для рівня складності «Майстер» або будь-якого іншого рівня складності з увімкненим режимом «Експедиція»:Після запуску гри (якщо вибрано гру на рівні складності «Майстер» або рівень складності з увімкненим режимом «Експедиція»), ви можете увімкнути систему ручного збереження в меню налаштувань. Ця опція вмикається один раз і назавжди (для поточного проходження гри) і дозволяє зберігати за допомогою:🟠Швидкого збереження (F5).🟠Звичайного ручного збереження через меню.Якщо ці збереження увімкнені, стан прогресу гравця, який відображається в меню паузи, зміниться. Додаткові виправлення: ▪️Виправлено проблему, через яку в одному місці могло з'являтися кілька артефактів.▪️Оптимізовано кілька моделей мутантів.▪️Виправлено проблему, через яку NPC не могли знайти шлях до укриття під час викиду.▪️Виправлено проблему, через яку завеликі групи мутантів могли з'являтися в районі Звалища.▪️Скориговано налаштування контролера DualSense на ПК.▪️Виправлено проблему, через яку гравець міг отримати артефакт «Серце Чорнобиля» з звичайних аномалій. Оновлення займає близько 12 ГБ. Бажаємо вам швидкого завантаження та приємної гри!
2870
25-12-17 14:09
🔥 Нашивки угруповань зі сторінки GSC Lead Promo Artist 📱Illia Kuzmenko. Частина VІІІ. 🔗Іскра.«Іскра» - нова фракція з'явилася лише в грі S.T.A.L.K.E.R. 2. Знак та нашивка були спеціально розроблені для гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.Дизайн нашивки фракції показує поєднання іскри як символ небезпеки, що з'являється так швидко, що ви нічого не можете з цим вдіяти, та фізичної молекулярної структури, що стоїть за цим, що стосується наукових технологій броні та спорядження, які фракція використовує для своєї бойової та небойової діяльності.Як приклад, ця фракція має костюм «SSP-100», який є одним з найрідкісніших у грі, створеним вченими для роботи в надзвичайно забруднених та аномальних зонах. Згідно з лором гри, фракція тісно співпрацює з науковим інститутом Малахіту.«Іскра» — це фракція, яка складається з дуже досвідчених сталкерів, які не витрачають свій час на бюрократію та балачки — вони просто працюють дуже професійно та швидко. Для зони ці сталкери схожі на привидів, вони з'являються нізвідки, працюють дуже швидко, а потім зникають.Концептуальний дизайн розроблено у співпраці з 📱 Tony Zenitium.
2250
25-12-07 16:29
📹Відео-шлях розробки та покращення гри на річницю S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля!☢️ Вітаю, Сталкери! Це відео і пост мали бути ще 20 листопада в день самої річниці, але я вирішив сильно змінити тоді концепцію та розмір відео, що спричинило певну затримку в його релізі і буду сподіватись що воно того вартувало.🎊 Один рік з релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 з листопада того року став новим релізом цього року - святом для сталкерів, що чекали давно гру в тому році і тепер для нових гравців, що тільки почнуть її дослідження на PS5 вже з патчем 1.7 та новим досвідом геймплею, вдалої гри!❤️ Хочу подякувати GSC Game World за довгу підтримку гри, патчі та івент як КЮК ARG, так і хочу подякувати спільноті та підписникам, що з'явились на шляху розвитку каналу разом зі STALKER 2 - це мотивує і далі робити контент по цій грі. Подяка іншим українським та англомовним спільнотам, каналам за поширення, репости та спонсорам каналу за підтримку!🧡 Це тільки початок сталкерського контенту та розвитку S.T.A.L.K.E.R. 2 - попереду ще багато патчів з цікавим, DLC, сайд квести та багато іншого! Бажаю GSC Game World року насиченого контентом, а сталкерам вдалого полювання!🔗 S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — Один рік релізу S.T.A.L.K.E.R. 2 та його шлях🎹 За прекрасний кавер на трек "End Titles" дякую @mykozai⁩
3500
25-11-23 13:05
👨‍🎨👨‍🎨🤝📱 GSC Game World опублікували допис в честь завершення їх партнерства з Xbox по S.T.A.L.K.E.R. 2 в рамках Game Pass.Кожна подорож починається з чогось малого.Ця почалася з одного електронного листа і переросла в одне з найяскравіших партнерств, які ми коли-небудь мали.Відбулось знайомство, яке у підсумку зробило мільйони гравців щасливими. Ми вже багато разів говорили про це, але ми щиро вдячні команді Xbox за співпрацю, неймовірні презентації, найщирішу турботу та дивовижний професіоналізм. Навіть у найважчі моменти ми завжди відчували вашу підтримку. Разом ми подарували гравцям незабутні враження. Ми щиро пишаємося тим, чого досягли разом. Без вас цей шлях був би, як мінімум, зовсім іншим.S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl залишає Game Pass, але наша спільна подорож і дружба триватимуть й надалі. Попереду нас чекає багато нового у Зоні, до нас доєдналося багато нових сталкерів, які відкрили Її для себе протягом року. Світ S.T.A.L.K.E.R. чекає на нові історії та враження, сюжетні DLC та багато сюрпризів, які ми вже готуємо.Найкраще — попереду, і ми будемо раді, якщо ви доєднаєтесь до нас у цій подорожі. До всіх невідомих доріг, нових пригод та ваших реалізованих мрій. Нагадуємо, що S.T.A.L.K.E.R. 2 залишає Game Pass вже в цю неділю 16 листопада.
3230
25-11-14 18:22
👨‍🎨👨‍🎨На днях вийшло інтервʼю на DOU з Lead VFX Artist в GSC Game World Антоном Пасічником.В цьому інтерв'ю Антон Пасічник розповів про власний шлях у геймдеві, а також про свою роботу в S.T.A.L.K.E.R. 2 над ефектами аномалій, артефактів, environment ефектами та багато іншого.Коли я прийшов в GSC, то ми ще працювали на Unreal Engine 4 і було тільки анонсовано 5, якщо я не помиляюсь. Я підходив до розробки з думкою, що треба зробити краще, але і зберегти душу Сталкера. Щоб як олдскули, так і нові гравці відчували цей дух. Ну і плюс, щоб це виглядало добре. Пам’ятаєте, як виглядала Half-Life та Half-Life 2? Якщо порівнювати їх, то там тільки «назви» лишились, та чи зберегли вони ідентичність у другій частині? Ну якщо кроубар, чи Гордона Фрімена і G-Man вони зберегли, то все інше вони переробили повністю, аби зробити цей світ кращим. Тому у мене і був такий підхід: якщо воно погане, якщо воно застаріле, якщо з погляду сьогодення, воно не має права на існування — треба його перероблювати повністю. Тож і такі у нас були задачі, і деякі старі артефакти ми так переробили, що їх не впізнати, але сутність їх залишилась. Так само і з аномаліями. Ми мали враховувати подальшу оптимізацію і той факт, що ми виходимо на слабкі консолі на кшталт Xbox Series S, де кожен здобуток оптимізації на вагу золота. Тож, я придумував шляхи, як би зробити цю живність дуже дешево, GPU партіклами, де було поєднання логіки життя ефектів і не на всі гроші світу щодо оптимізації. Момент, який могли помітити гравці, це те що ворони в S.T.A.L.K.E.R. 2 не вмирають, бо вони вже не повноцінні NPC (скелетал меш), а партікли. Оскільки ресурсів у нас було досить обмежено і ми не встигали, то я запропонував ідею зробити їх GPU партікл системою, що просто літатиме в повітрі та злітатиме з поверхні, коли хтось наближатиметься. В статті є багато цікавого, наприклад, як з'явилася ідея, що жаби будуть літати при взаємодії з аномаліями або як створювалася архіаномалія "Торнадо" та інше. Також зазирніть на сторінку ArtStation до Антона Пасічника, там багато прикладів ефектів і партілків з гри.🔗Стаття на DOU🔗Сторінка на ArtStation
4059
25-10-07 17:29
⚡️Модифікація S.T.A.L.K.E.R. Anomaly тепер офіційно доступна в GOG!Про цю новину GSC повідомили у себе в соціальних мережах. Для тих, хто не в курсі Anomaly - це модифікація-пісочниця, яка побудована на 64-бітному зміненому рушії X-Ray і включає 32 регіони з оригінальних частин і не тільки. В Anomaly ти не йдеш по якомусь сюжету, а відігруєш сталкера як тобі заманеться і виживаєш у Зоні. Загалом, якщо ніколи не грали, то рекомендуємо. Вас може затягнути надовго.Вільні сталкери, ветерани та мисливці, настав час розширити межі своїх пригод в Зоні! Культова модифікація S.T.A.L.K.E.R. Anomaly тепер офіційно з’явилася на GOG — результат спільної роботи авторів моду, GOG і GSC Game World. Встановлюй та грай одним кліком — ідеальний шанс зануритись у мод, про який знають сталкери зі всього світу. Модифікація Anomaly доступна усім, хто має S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat Enhanced Edition у бібліотеці GOG. Вітаємо авторів S.T.A.L.K.E.R. Anomaly з цим релізом! https://www.gog.com/game/stalker_anomaly ❗️UPD.: Українізатор для моду Anomaly (текст+озвучка) можете скачати на українському сталкерському ресурсі S.T.A.L.K.E.R. News 👉 тут. Українізатор поки не тестували на версії моду з GOG, але на звичайній з ModDB все працює.
5470
25-09-02 13:16
2⃣ Геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5 Pro та інтерв'ю розробників на Gamescom 2025.Канал GameRiot опублікував відео 🔝 геймплею S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5 Pro. Ютубер відмічає, що йому дуже сподобалася версія гри для PS5 Pro з режимом продуктивності в 60 кадрів/c, в яку він зіграв на Gamescom. Він чекає можливості повністю пройти гру на цій платформі. Технічний продюсер S.T.A.L.K.E.R. 2 Євген Кулик дав інтерв'ю виданню TechRadar на Gamescom 2025. Він поділився своїми враженнями над роботою з версією гри для PS5. GSC вперше роблять гру на PlayStation, для них це нова платформа, в тому числі вони вперше працюють з можливостями DualSense. Євген Кулик відмічає, що йому особливо подобається їх інтеграція динаміка, вона забезпечує максимальну силу занурення в гру.Журналіст з GRYOnline.pl також поділився позитивним досвідом проходження демо S.T.A.L.K.E.R. 2 для PS5 на Gamescom, хоча відмітив, що режим "Якість" мав деякі візуальні ефекти освітлення і всього 30 кадрів/c. Також він мав нагоду поспілкуватися з розробниками. Можливо в тексті трохи наплутали з хронологією подій, але схоже, що спочатку вийде патч 1.6, потім відбудеться реліз на PS5, а після цього вже буде масштабне оновлення на всіх платформах з переходом рушія з поточної версії на 5.5.4.Чекаємо релізу патчу 1.6, який планують випустити вже в вересні і звичайно же виходу гри на PS5.
3140
25-08-26 17:21
☢️ Вийшов патч 1.2 для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of The Zone Trilogy Enhanced Edition.Сталкери! Сьогодні ми також підготували новий великий патч для S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition! Патч 1.2 — це наступний крок в покращенні Enhanced Edition, і ми будемо вдячні якщо ви поділитеся своїми враженнями від патчу. 🛠 Патчноут:▪️Покращено стабільність — виправлено кілька поширених крашів на всіх платформах▪️Виправлено розмитість зображення▪️Виправлено деталізацію текстур рослинності та LOD на великій відстані▪️Додано налаштування значення «mipmap bias» (від 0 до -2) для більшої деталізації текстури під час використання функції FSR▪️Виправлено кілька проблем із тінями SSGI (Screen Space Global Illumination)▪️Підвищено ліміт швидких збережень до 15 (старі швидкі збереження залишаються без змін)▪️Впроваджено кілька виправлень для поведінки A-life в бою▪️Повернено команди demo_record і demo_play▪️Виправлено кілька проблем із пошкодженням аудіо та синхронізацією аудіо в усіх іграх▪️\[COP] Скориговано приціли для AKM-74/2 і SA Avalanche▪️\[CS] Виправлено кілька описів предметів
3480
25-07-10 16:02
💬 Нові відповіді розробників на питання від спільноти стосовно патчу 1.5 та Mod SDK для S.T.A.L.K.E.R. 2.▪️Розробники планують випустити патч 1.5 вже наступного тижня!▪️У ньому буде додано функцію поновлення перезарядки для всіх видів зброї. Це означає, що Скіф зможе продовжити перезаряджання з того місця, де він зупинився, якщо гравець перерве анімацію раніше.▪️У патчі 1.5 буде трохи перероблено баланс боєприпасів для кулеметів і снайперських гвинтівок. Розробники працюють над подальшим ребалансом у грі.▪️У патчі буде виправлено проблему, через яку вертикальне поле зору здавалося зменшеним при використанні ультрашироких форматів екрану.▪️Також буде покращено продуктивність поруч зі сховками та з іншими об'єктами, з якими можна взаємодіяти.▪️Можливість оновити версію гри в магазинах, наприклад, від стандартної до Ultimate все ще в процесі підготовки.▪️SDK Mod Kit для S.T.A.L.K.E.R. 2, який розробники називають Zone Kit вийде разом з патчем 1.5!Не забувайте про лут з мутантів і нову зброю, які мають стати частиною цього великого патчу наряду з іншими змінами. Також розробники тизерять більше новин по майбутніх оновленнях, в тому числі появу ПНБ. Гадаємо, це буде частиною дорожньої мапи на наступний квартал цього року. А поки чекаємо виходу патчу 1.5. Вже знову хочеться поринути в Зону Відчуження.
5100
25-06-18 14:36