❗️ВАЖЛИВИЙ ЗБІР НА ІННОВАЦІЙНУ ТЕХНОЛОГІЮ❗️Маємо ДУЖЕ гарні новини!Разом із українськими виробниками ми розробили нову проривну технологію у сфері FPV-дронів.Вона надасть нашому війську вкрай потрібну перевагу. У росіян немає протидії, вони нічого не зможуть вдіяти. Ворог понесе більші втрати, а наші воїни зможуть нищити його ще ефективніше!Із міркувань безпеки найближчі місяці ми триматимемо цю розробку у секреті🤫Тепер потрібно її масштабувати і це відбудеться у два етапи:1. Міністерство оборони вже працює, щоб такі дрони надходили за державними поставками. Але цей процес потребуватиме часу, який ми просто не можемо втрачати.2. Тому наш фонд вже залучатиме фінансування з усіх можливих джерел. Поки триватимуть необхідні бюрократичні процедури, нові дрони вже будуть нищити ворога.🎯Тож оголошуємо великий збір на 100 мільйонів гривень!Що ми закупимо?Цілий комплекс засобів для 20 підрозділів: більше 3600 дронів, 30 ретрансляторів та 30 носіїв під них.🫙Банка тут: https://send.monobank.ua/jar/TaP8wA8j6 💳Карта Приват 5168752135776451💶Більше реквізитів: https://www.sternenkofund.org/donate❗️Просимо максимально поширити цей допис. Це справді прорив. І вкрай важливо зараз рухатися ДУЖЕ швидко, щоб бути на два кроки попереду ворога.ДОНАТЬТЕ НА СЕКРЕТНИЙ РУСОРІЗ!
Сергій Григоворич зробив офіційну заяву стосовно його стосунку до S.T.A.L.K.E.R. та про свою нову гру S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS
Епоха Зони офіційно завершена. Час для нової музики.Багато хто з вас знає мене, Сергія Григоровича, як засновника GSC Game World та «батька» всесвіту S.T.A.L.K.E.R. Це було величне минуле, яке я поважаю, але Зона залишилася в історії.Сьогодні я заявляю: я більше не маю жодного стосунку до GSC та проектів по S.T.A.L.K.E.R. Я не з тих, хто живе минулим. Моя творча енергія, мій драйв та мій досвід більше не належать Зоні. Я виходжу з гри. Щоб розпочати нову. На цій картинці символ того, що відбувається. Навіть у найскладніші, «апокаліптичні» часи, справжня творчість не вмирає. Я готовий зіграти нову мелодію. Мелодію, яка знову змінить правила гри. Я готовий представити вам свій новий, революційний проект: S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS Я вкладаю в нього всю пристрасть, яка роками чекала свого часу. Я знаю, що фанати чекають на щось справді фієричне.І я не підведу.Це буде виклик, це буде шок, це буде мистецтво, яке занурить вас у невідомий та загадковий світ.Залиште минуле в минулому. Далі тільки майбутнє. І воно буде вражаючим.Стежте за оновленнями. Легенда повертається.
OLDboi - Про Ігри Українською
Реліз SAND: Raiders of Sophie знову відклали, але це добреПопри плани випустити гру в березні 2026 року, розробники змушені змінити графік. Головною причиною перенесення стали реалії життя в Україні: постійні відключення світла та повітряні тривоги суттєво загальмували роботу над ключовими функціями.Проте основний геймплей уже готовий, і зараз студія фокусується на «шліфуванні» проєктуРозробники виділили кілька пріоритетних напрямків, над якими працюють прямо зараз:- Розумніші вороги: Їхній ШІ вдосконалюють, вони вчаться ухилятися від пострілів та швидше реагувати на дії гравця.- Кінець ери «веж»: Спільнота винайшла мета-тактику з побудови надвисоких конструкцій на Трамплерах. Тепер занадто високі «вежі» будуть нестійкими через зміщений центр мас і отримуватимуть штрафи до швидкості.- Технічний стан: Ведеться масштабна оптимізація серверів та клієнтської частини, щоб гра пристойно працювала навіть на відносно слабкому залізі.- Новий контент: У грі з’явиться острів Раумнадель, револьвер EB «Vita» та система контрактів для торгівлі, а весь вже існуючий шмот буде перебалансованоТочну дату релізу поки не називають, оскільки команда хоче бути впевненою в якості продукту. Проте перед офіційним виходом відбудеться Server Slam - відкритий плейтест, де кожен зможе випробувати гру та вирішити, чи готовий він підкорювати піски Софії.
Нагадаємо, що гра готується до виходу не лише на PC, а й на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X/S.OLDboi - Про Ігри Українською
«Вони не дивились на ігри дешевші за $50 мільйонів» — як Bulkhead вирвалася від TencentСтудія Bulkhead пройшла шлях від трьох друзів, які збрехали в анкеті ID@Xbox щоб отримати девкіт, до компанії під крилом Tencent — і назад до незалежності. Засновник і CEO Джо Брамер розповів, чому великі гроші не завжди означають свободу.Після Battalion 1944 студія потрапила у пастку середнього бюджету — надто велика для Square Enix Collective, надто мала для самої Square Enix. Проєкт закрили, і у 2022 році студію Bulkhead придбала Splash Damage, яка на той час вже належала Tencent.Перший рік був ідеальним: «Ось гроші, йдіть робіть щось». Bulkhead запропонувала Wardogs з бюджетом $10–12 мільйонів. Tencent сказала що не дивляться на ігри дешевші за $50 мільйонів. Коли стало зрозуміло, що студії доведеться або знайти покупця, або закритись, Брамер зробив нетиповий крок — розповів про це всім співробітникам одразу. «Якщо знайдете іншу роботу — беріть її», — сказав він команді. Дванадцять місяців люди знали про ситуацію. Ніхто не пішов, ніхто не написав про це у LinkedIn.Врешті Bulkhead уклала угоду з Everplay — материнською компанією Team17. Студія стала частиною нового холдингу Super Media Group, де близько 50% співробітників отримали частку в компанії «В день підписання ми пішли в паб. Один із найкращих днів», — згадує Брамер.Wardogs виходить у ранній доступ у 2026 році. Амбіції навмисно стримані: 3000 гравців щовечора і кілька сотень тисяч проданих копій — це вже перемога.«Ми не намагаємося кинути виклик Battlefield. Ми хочемо стабільно створювати контент і будувати власну спільноту». «Суддями тепер є гравці, а не інвестори». OLDboi - Про Ігри Українською
У Xbox почнеться нова ера чи ні?Далі багато тексту 😉Відставка Філа Спенсера готувалась ще з 2025 року. Усередині компанії це вже тоді не було сюрпризом: тривала відпустка, розмови про втому — усе складалося в логічну картину.А от відставка Sarah Bond — значно гучніша історія. Її справді бачили як спадкоємицю Спенсера. Саме вона асоціюється з гаслом «This is an Xbox», де просували ідею: консоль не обов’язкова, Xbox — це і хмара, і будь який пристрій вдома.В команді Xbox це викликало роздратування — мовляв, намагалися сподобатися “гравцям майбутнього”, забуваючи про нинішню аудиторію.Нову главу Microsoft Gaming — Ашу Шарму — сприймають обережно. Вона не з ігрової індустрії, має бекграунд у напрямку ШІ. Але її описують як людину, готову слухати й вчитися. Питання лише в тому, чи вистачить цього для бренду з таким культурним багажем. Якщо вони справді хочуть повернення Xbox, то доведеться чітко відповісти на головне питання:Xbox — це сервіс, платформа чи знову консоль?OLDboi - Про Ігри Українською
🇺🇦 Сили Безпілотних Систем презентували браузерний онлайн-симулятор KillZone! ☠️ І це реально складна але дуже цікава гра, де ви в ролі аеророзвідникаЦе не просто гра, а інтерактивний симулятор, заснований на реальних місіях наших захисників. KillZone - реальний військовий термін, зона суцільного ураження дронами, яка унеможливлює просування ворогаЗавдання:🔍 Шукайте замасковану ворожу техніку на справжніх знімках з дронів🎯 Підсвічуйте цілі для засобів ураження⚔️ Проходьте місії від легендарних підрозділів СБС ЗСУ та їхніх командирів.Особливості:• унікальні реальні мапи та завдання, які відтворюють щоденну роботу розвідників• рандомайзер місій від різних підрозділів і прогресивний ріст складності• таймер порівняє вашу швидкість із середніми показниками гравцівНаприкінці місії перевірите свою уважність, а якщо успішно пройдете всю гру, за бажанням можна подати заявку на вступ до лав СБС, адже виявляти цілі це окрема цікава роль 🤜🤛🕹 Грайте вже зараз за посиланнямДіліться своїми рекордами в чаті!
Ветеран Bethesda поставив під сумнів вірогідність ремастеру MorrowindВетеран студії, Брюс Несміт пішов з Bethesda у 2021 році. Він поставив під сумнів можливість і доцільність ремастеру Morrowind:«Проблема з розробкою ремастеру Morrowind полягає в тому, що, гадаю, у них немає оригінального коду», — сказав Несміт. «Гра така стара. Я не знаю, чи існує ще оригінальний вихідний код. Якщо так, то чи можна його взагалі скомпілювати? Якщо говорити про Oblivion, то в них все ще був код. Вони все ще могли його скомпілювати. Включення коду в нову версію рушія було можливим».«Ще одна річ, яку я б порадив, це повернутися та зіграти в Morrowind і сказати мені, що це гра, в яку ви хочете зіграти знову. У всіх нас є ці приємні спогади про речі, які були ключовими моментами в нашій історії ігрового фентезі, які абсолютно зворушливі, але якщо повернутися та зіграти в гру 20-річної давності, то ви здригнетесь.»Це дуже цікава думка, враховуючи, що велика кількість гравців вважають саме Morrowind найкращою грою студії, і єдиною, яка давала справжню РПГ свободу та досвід.OLDboi - Про Ігри Українською
Портал у неймовірне! У Києві відбудеться фентезі фестиваль «Аль Мор» 202614–15 лютого у Києві, у концертному залі Stereo Plaza, відбудеться масштабний фентезі фестиваль «Аль Мор» — подія, що об’єднає шанувальників магічних світів, косплею, рольових ігор та творчості.Фестиваль триватиме два дні та перетворить простір Stereo Plaza на світ, де оживають легенди: герої і монстри, мечі й зілля, чарівники та міфічні істоти. На відвідувачів чекає насичена програма з майстер-класами, фотозонами, лекціями та фентезійним ярмарком.Однією з ключових подій стане великий конкурс косплею, у якому візьмуть участь образи з різних фентезійних всесвітів. Протягом обох днів працюватимуть тематичні фотозони, зокрема у стилі «Відьмака», «Гаррі Поттера», «Гобіта» та інших культових світів.14–15 лютогоStereo Plaza, Київ, просп. Лобановського, 119Зали Конференц та Малий концертнийКвитки:https://concert.ua/uk/event/fentezi-festival-al-morОфіційна сторінка фестивалю в Instagram:https://www.instagram.com/festival_all_mor
Obsidian працює над чотирма проєктами, а Ninja Theory розробляє більш традиційну гру2026 рік обіцяє стати знаковим для Xbox, який відсвяткує своє 25-річчя. До кінця року мають вийти такі ігри, як Forza Horizon 6, Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day та Fable. Деякі з цих проєктів ми зможемо побачити на Developer Direct цього місяця.У своїй статті журналіст Джез Корден з Windows Central обговорив кілька тем, пов'язаних з Xbox. З його слів Obsidian, яка, після випуску The Outer Worlds 2, Avowed і Grounded 2 у 2025 році, працює над чотирма різними проєктами. Це ігри з різним ступенем амбітності, але наразі немає більш детальної інформації про них. Ninja Theory, як повідомляється, працює над грою, яка буде більш орієнтованою на бій і буде більш інтерактивною, ніж перші дві Hellblade. Кінематографічний аспект, який є частиною ДНК британської студії, залишиться пріоритетом. Корден також вважає, що цього року ми зможемо побачити принаймні Xbox Elite Controller Series 3.OLDboi - Про Ігри Українською
Microsoft допомагає Bethesda оновити Creation EngineВідомий інсайдер Джез Корден розповів про інформацію щодо рушія Bethesda.Інтеграція технології Unreal Engine: Джез каже, що чув, що Bethesda використовує певні функції Unreal Engine та інтегрує їх безпосередньо в Creation Engine.Масштабна модернізація движка: Група передових технологій Microsoft та Кейт Рейнер/Коаліція (розробники Gears, експерти Unreal) допомагають удосконалювати движок «повсюдно» за допомогою компонентів, натхненних Unreal.Starfield 2.0 – це тестовий майданчик: Повідомляється, що все це оновлення Starfield 2.0 служить тестовим майданчиком для майбутніх ігор Bethesda, закладаючи основу для Fallout 5 та The Elder Scrolls VI.НЕ перехід на Unreal: Джез наголошує, що інформація базується на його розслідуваннях і до неї слід ставитися з певною часткою скептицизму, але наголошує, що Microsoft не переводить Bethesda на Unreal, а лише покращує Creation Engine деякими технологіями, подібними до Unreal.OLDboi - Про Ігри Українською