Channel OLDboi ✙ 🇺🇦 - @oldboi_ua - №18047
«Вони не дивились на ігри дешевші за $50 мільйонів» — як Bulkhead вирвалася від TencentСтудія Bulkhead пройшла шлях від трьох друзів, які збрехали в анкеті ID@Xbox щоб отримати девкіт, до компанії під крилом Tencent — і назад до незалежності. Засновник і CEO Джо Брамер розповів, чому великі гроші не завжди означають свободу.Після Battalion 1944 студія потрапила у пастку середнього бюджету — надто велика для Square Enix Collective, надто мала для самої Square Enix. Проєкт закрили, і у 2022 році студію Bulkhead придбала Splash Damage, яка на той час вже належала Tencent.Перший рік був ідеальним: «Ось гроші, йдіть робіть щось». Bulkhead запропонувала Wardogs з бюджетом $10–12 мільйонів. Tencent сказала що не дивляться на ігри дешевші за $50 мільйонів. Коли стало зрозуміло, що студії доведеться або знайти покупця, або закритись, Брамер зробив нетиповий крок — розповів про це всім співробітникам одразу. «Якщо знайдете іншу роботу — беріть її», — сказав він команді. Дванадцять місяців люди знали про ситуацію. Ніхто не пішов, ніхто не написав про це у LinkedIn.Врешті Bulkhead уклала угоду з Everplay — материнською компанією Team17. Студія стала частиною нового холдингу Super Media Group, де близько 50% співробітників отримали частку в компанії «В день підписання ми пішли в паб. Один із найкращих днів», — згадує Брамер.Wardogs виходить у ранній доступ у 2026 році. Амбіції навмисно стримані: 3000 гравців щовечора і кілька сотень тисяч проданих копій — це вже перемога.«Ми не намагаємося кинути виклик Battlefield. Ми хочемо стабільно створювати контент і будувати власну спільноту». «Суддями тепер є гравці, а не інвестори». OLDboi - Про Ігри Українською
9250
26-03-26 13:09