Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - Кежулам Вхід Заборонено
Added 02 Jan 2023

Кежулам Вхід Заборонено

@nocasuls
Number of subscribers: 3 122
Photos: 2,110
Videos: 1,280
Links: 518
Description:
😎Пишу що хочу. Авторський блог про ігри з крінжовими мемами✌️ Чат: https://t.me/nocasulschat Пропонуйка, реклама та зворотній зв'язок: @hjvkhu Dark Souls 2 SOTFS - найкраща гра всіх часів

👥 Number of subscribers

3 122
Average/Day:: +1
Average/Week:: 0
Average/Month:: -2

👁️ Average views per message

1 374
Average/Day:: 1,130
Average/Week:: 1,166
ERR: 44.01%

📊 Messages per Day

0.8
Last day: 0
Week average: 1.1
Average per day: 0.8

Logo change history

Name change history

Кежулам Вхід Заборонено 2024-05-20
Кежулам вхід заборонено 2023-11-20

Status change history

Officially not confirmed 2023-01-02

Wall

Telegram statistics channel

😋Dungeon Antiqua – якби в Файнал Фентезі були одні лише лише данжіНатрапила на цей хардкорний данженкровлер і застрягла в ньому аж на 14 годин, щоб пройти на 100% на харді 😢Коротше це гра не для "сучасної аудиторії", а для поціновувачів олдскульних жорстких кровлерів. Тут є все, що не люблять казуали:1. Грінд2. Жорсткі стрибки складності3. Люті боси до яких треба ретельно підбирати щмотки і стратегію, бафатись і дебафатись, інакше сдохнеш від ваншотів4. Заплутані мапи з пастками5. Рандом енкаунтери6. Мінімум сюжету7. Біганина по 10 разів по одним і тим самим поверхам 8. Часті смерті з воскресінням персонажа лише в містіКоротше гра – на дуже специфічну аудиторію (як я), але якщо вам таке подобається то це прям супер ахуєнно 🛒В нас є система класів, схожа на першу ФФ, але класи можна міняти і тоді персонаж скидається на 1 рівень, але залишає вивчені спели. Також є капа статів, яку перестрибнути неможливо. Десятки унікальних шмоток, з різними важливими пасивками, здатними перевернути хід бою 🥷Також є система "світогляду". Злим та добрим персонажам доступні різні профи, але вони не можуть бути разом в паті. Тож доведеться обирати 😢Гра поступово підкидає різні душні челенджі, від поверхів без можливості телепорту, до неможливості битися зброєю чи соло бійками з босами. І кожен раз воно спершу здається прям дуже люто і викликає питання "ТА ЯКИЙ ЄБЛАН ЦЕ ДИЗАЙНИВ ЦЕ Ж НЕМОЖЛИВО ПРОЙТИ". А потім ти береш і всеж проходиш, та відчуваєш справжню перемогу 🥱Звичайна пачка мобів на новому поверсі може ізі вайпнути паті, а боси це взагалі окрема тема. Якщо перших босів можна просто перегріндити і забрутити, то далі так не вийде. Без правильного сетапу, резістів і тактики за 1-2 ходи будемо відлітати. На деяких босів в мене пішло по 1-2 годині. Хз шо там на нормалі, але на харді отакі справи (а тру ендінг і секретний бос доступний лише на харді) 🔫Коротше якщо вам сподобалось те що ви прочитали – сміливо грайте, 9/10 топчик. Якщо ж ні – не варто і пробувати, бо це точно не для всіх і не для новачків. Гра доступна в стімі і на консолях та ще й недорого⌨️#огляд
🎲Avowed – це Pillars of Eternity, а не Skyrim100 годин на повне проходження на 100%. І я жодного разу не пошкодувала, що її придбала. Але гра не без мінусів 🗒Почнемо з сюжету. Ми – дипломат великої імперії, що прибув на нові землі, за які уже почали гризтися інші країни, пірати та бандюки. Наша ціль – розслідувати хворобу Біду Сновидінь, через яку люди сходять з глузду й покриваються грибами 😱Сюжетно й наративно гра топ. Інтриги, драми, срачі. Знову, як і в Pillars, немає очевидно “хороших”, і наш вибір часто між Гітлером і Чікатілом. По сюжету на нас чекає кілька великих виборів, і всі вони мають наслідки. Нам постійно будуть пригадувати наші рішення, і хтось обов’язково скаже, що ми гніда, що б ми не обрали 😂В грі купа діалогів, сотні книг з лором і записок. Тим не менш, краще грати в неї після Pillars of Eternity. Події відбуваються через 2–3 роки після другої частини, і без “багажу знань” Піларзів гра може задушити лором і термінами. Плюс тут КУПА відсилок буквально на кожному кроці. Навіть головний “злий” персонаж – буквально з сайдквесту PoE2🚶‍♂️Також гра КРАСИВА і яскрава. Мені сподобався візуал. Не чергова “мрачна дрісня”, де понос розмазали по екрану і це тіпа дарк-фентезі. При цьому це ніфіга не Disney. Гра дуже брутальна, і люди тут мруть як мухи 🪰 Геймплейно маємо екшен-RPG, яка ближче до GreedFall чи Final Fantasy і точно НЕ SKYRIM. Багато людей обіділися на гру, бо чекали Skyrim-пісочницю, але інтерактивності тут як у JRPG: ви не зможете напасти на NPC у місті, не вийде торгувати з усіма, прожити 100 годин лише рибальством чи пролетіти через пів мапи, створивши імбове закляття. Це статична RPG, де квести тільки по квестах, бійки лише з ворогами, а пісочниці – нуль. І це не робить її гіршою, бо вона такою й задумана. Такими ж були й Pillars ☹️Світ розбитий на 5 регіонів. Там будемо виконувати квести, забігати в данжі-кишки й шукати лут. У грі повно скринь, секреток, світ добряче наповнений. Мені сподобалося пилососити закутки, бо майже завжди десь прихована якась скриня 🤩Я грала за мілішника з 2 зброями, але варіантів тут багато. Є вогнепал і луки, щоб перетворити гру на шутан. Є щити, щоб блокати й танкувати. Є велика дворучна зброя, щоб станлокати ворогів. А ще – пара десятків заклять😵При цьому тут немає класів, і можна качати все. Гібрид танка й чаклуна? Ізі. Те ж саме стосується луту. Навіть найсміттєвіший лут корисний, бо можна продати або розібрати на ресурси для прокачки 🤔Система зброї та броні тут як у Солзах. Всі шмотки гарні й мають однакові стати у своїй категорії. Лейтгеймний ніж такий самий, як стартовий, і прокачуються вони однаково. Різниця – в уніках із пасивками. Саме за ними й обираєш, що носити. Всі пасивки цікаві й по-своєму сильні, тому вже на початку гри можна знайти зброю, з якою пробігаєш до фіналу. Також є 5 слотів аксесуарів із пасивками й тотеми з бафами, тому система створення білдів вийшла доволі глибокою.💃Напарники теж на диво корисні. Прокачка в них простіша, але їхні навички сильно допомагають у бою 😮Ну а тепер до мінусів. Грати треба тільки на найвищій складності, інакше гра буде суперлегкою, і вам тупо не знадобиться 95% механік. Прокачка, лут – втратять сенс, а гра перетвориться на “купу непотрібного сміття”. На Path of the Damned прокачка реально має вагу, мені майже до кінця не вистачало грошей, тобто економіка балансилася саме під цю складність. І навіть так останні 2/3 гри були доволі ізі, а гг відчувалася оверпаверед 🎲2 мінус – низька варіативність ворогів. Нових видів на 100 год мені не вистачило. Всі мінібоси й ханти – сильніші звичайні моби. Додай у гру ще хоча б два десятки нових модельок, і сприймалося б значно краще. Ну і самі боси слабенькі, без цікавих мувсетів чи механік. Просто лупцюєш так само, як усіх інших 🎲При цьому битися весело, і я добряче здихала. Кнопки натискати треба, особливо на початку. Але не вистачило саме варіативності 😰Мені гра сподобалася, незважаючи на недоліки. Тверда 8/10. Із задоволенням пройшла. Але рекомендую грати в неї після Pillars і як мінімум на харді. І головне – НЕ ЧЕКАТИ SKYRIM 2 😛#огляд
🤯 Зробила марафон усіх фільмів про Людину-павукаПодивилася всі 9 фільмів за 2 дні тупо підряд, один за одним, включно з найновішим.Я НЕ ЧИТАЛА комікси й не шарю, що канон. Також НЕ ДИВИЛАСЯ і не шарю нічого про світи Marvel, Месників і т.д. Все написане – чисто про фільми про Павука, які я дивилася як окремі фільми 😎Корочі, ось мої враження:🕷 Spider-Man (2002)Непогане таке підпивасне кінцо, мені сподобалось, весело. Сюжет і наратив прості як дві копійки, але типу й ок.Єдине, чого не очікувала – що 50% сюжету це тупо сімпінг по Мері Джейн. Трохи крінжа. 7/10🕷 Spider-Man 2 (2004)Оце вже краще. Прям топчик підпивасний, со смислом. Але Октопусь шось такий собі антагоніст – просто дядько-шиз під ШІшкою. Мері Джейн залупа, в цьому фільмі дістала вже просто пізда. Ну і те, що корєш став злим навіть після того, як дізнався про батю – якась дурня. 7,5/10🕷 Spider-Man 3 (2007)Отут уже прям топ. І драми навалили, і зла арка, і одразу симбіот та Людина-пісок. Прям дохуя всього, все веселе й прикольне. Хуйово, що продовження нема, далі вже ремейк. Хотілося б побачити цілісну серію далі, але маємо шо маємо. 8,5/10🕷 The Amazing Spider-Man (2012)Ну оце кайф. Антагоніст гарний, з нормальною мотивацією, а не просто шиз. В цілому вайб зовсім інший, більш еджі. І Мері Джейн вонючої нема. Трошки крінжі є, але загалом топчик. Більш даркова версія, одразу б так. 8/10🕷 The Amazing Spider-Man 2 (2014)Оце вже ахуєнно. Найкращий фільм. Майже все тут супер круто. Мужичок-електрючок прикольний, Гоблін теж нормальний, Гвен у 10000 разів краще Мері гавніни. Графона навалили, екшону навалили, сюжетно теж топчик. Дуже насичений подіями фільм.Кінцівка взагалі ахуй. Дуже обідно, що не зробили продовження.9/10🕷 Spider-Man: Homecoming (2017)Господи, який же кал і даунгрейд. Тупо Дитина-павук. Після такого піка в минулому фільмі я ніби тіктоки для тодлерів дивиласт.Почалось ніби з середини. Я єбу, рогулі якісь, залізна хуїна, нічо не понятно. Хоча б рекап на 5 хвилин зробили. Я дивитися Людину-павука сіла, а не хочу 14662 частини про людей-додіків дивитися, щоб хоч щось зрозуміти.Том Голланд дурник якийсь, нова МЖ тупо ніяка, сіра миша. Суперкостюм якийсь єбаний сходу, товстий корєш-навігатор – це, блять, шо, «Діти шпигунів»???Хіба антагоніст порадував – чисто Людина-Петрович, що Жигулі в гаражі ремонтує. Так погано, що аж круто.4/10🕷 Spider-Man: Far From Home (2019)Ну, це вже краще. Перша половина дещо душна, і ніхуя не зрозуміло, чого Залізна людина здохла, нащо віддав Павуку дрони і якийсь мужик-пірат нізвідки виліз.Євротур зі школою тупий, але далі фільм добре розігнався. Містеріо – супер топ антагоніст. Загалом норм підпивасне кінцо. Не топ, але вже не таке лайно.6,5/10🕷 Spider-Man: No Way Home (2021)А оце вже добре. Нарешті мінімум школи й багато двіжу. Майже не було якоїсь невідомої хуйні з інших фільмів Marvel. Мужичок-чаклун прикольний, старі Павуки повернулися, драми навалили, кінцівка теж потужна.Єдине, що ключова проблема фільму по суті висмоктана з пальця. Школяр сам обісрався, наробив хуйні, а потім весь фільм це виправляли. Але най буде.8/10🕷 Spider-Man: Brand New Day (2026)Ну і найсвіжіший гарний. З одного боку – хороший фільм, уже зовсім дорослий. І заруби, і драма – все на місці. Діснею з іншими супергероями майже нема, окрім Халка.З іншого боку – більше питань, ніж відповідей. Це не самостійний фільм, а ніби серію серіалу подивилася. Половина тем залишилися нерозкритими: і про департамент, і про антагоністку.Якби це був серіал, де наступна серія виходить через тиждень, було б 10/10. А як фільм – майже топ, але до найкращого не дотягнув. Можливо, наступний дотягне.8,5/10Корочі, загалом мені дуже сподобалося. Дуже шкода, що саме перший перезапуск не продовжили, бо він мені зайшов найбільше 😢Тепер чекаю нову частину. Ну і треба буде пройти всі ігри та теж написати огляди (в них я теж ще не грала) 😮Не скажу, що стала фанаткою Павука, але норм тємка, жеремо 🥰#враження
🤯Lovish – аркадорогваніформерлайт?Іноді отак купуєш маленьку інді-гру, ні на що не розраховуючи, а отримуєш просто неймовірний досвід і купу задоволення. Я пройшла Lovish на 100% всього за 9,5 годин. І, о боже, як же це було ахуєнно 😘Це маленька дурнувата гра, де ми граємо за лицаря, який знайшов чарівний шолом, що змушує всіх у нього закохуватися. І тепер ми йдемо до принцеси, щоб її причарувати. Герой – муділа, сюжет – смішний і пародійний. Але на нас усе ж чекає пара плоттвістів і ГЛИБИНИ 🤨В грі треба пройти близько 100 окремих рівнів, кожен з яких займає всього один екран. І СКІЛЬКИ Ж ВОНИ НАПХАЛИ КОНТЕНТУ НА ОДИН ЕКРАН. Кожен рівень розважає по-своєму. На кожному є секрети, а чим далі граємо – тим більше нових механік відкриваємо, гра прям супер-мега насичена 🎮Деякі рівні змушують люто пітніти й помирати десятки разів. Все це супершвидке і веселе, по вайбу нагадує Super Meat Boy, але без такого сильного ухилу в платформінг 😁Ну, тіпа, платформер і платформер, чого хайпувати? А ні. В магазині будемо купувати нові абілки, які дозволяють робити нові штуки, відкривати нові приколи на старих рівнях і полегшувати собі життя на нових, бектрекінг присутній, от і сорт оф метроідванія 🍵А ще після проходження кожного рівня відбувається рандомний івент – один з ДОФІГА можливих, під час якого теж можна отримати нові приколи. Або просто подивитися якийсь смішний скетч. Оце і є роглайт елемент ⌨️ А, ну і, звісно, ще є вороги та боси. Причому деякі доволі сильні й душні, поки не підбереш до них правильну стратегію. І прикол у тому, що в нас немає ХП, і десь 80% гри ми помираємо з одного удару, що створює відчуття небезпеки буквально на кожному кроці 😂Грається все це безумство дуже аддиктивно, і тобі постійно хочеться пройти НУ ОТ ЩЕ 1 РІВЕНЬ І ВСЕ. Це та гра, де фарм усіх колектіблів на 100% – не грінд заради ачівки, а реально веселий процес, який робиш тупо тому, що це весело 🥰З мінусів – іноді в грі дуже тугий платформінг. Прям майже піксель-перфект, і керування трохи підводить. Рідкісні випадки, але є 👊Коротше, унікальна в своєму роді гра, яка сподобається… та хз навіть кому вона не сподобається. Це як якесь Mario – універсальний прикол майже для всіх 😋9/10, рекомендую. А, ну і ще українська є, а розробник - тіпок з українським корінням. 😺#огляд
🚶‍♂️Пройшла Avowed. Огляд напишу за кілька днів, а поки хочу поділитися, наскіки ж це 2 різні гри. Перше проходження з усім можливим контентом на найвищій складності зайняло 100 годин. І це було супер. Але мені треба було ще отримати ачівку на "злу" кінцівку🌈І пробіжка гри на найлегшому, без яких небуть спідран стратегій, а просто біжучи по квестмаркеру, зайняла лише 3 нещасні години 😵Причому битись за всю гру довелося разів 5-7, а 99% бійок - тупо скіпаються 😘Окремо було дуже дивно бачити, наскіки на легкій складності непотрібні десь 95% механік гри. Я навіть не качала ніяку зброю, а тупо пиздилася кулаками. Тут навіть стаміна в мене ніколи не закінчувалася, а боси відлітали з 5 тичок. Це навіть не гра вже, а якась хрінь була. Тож не дивно, що люди які грали на ізі чи нормалі жалілися, що бійки нудні 🔫Насправді, дуже прикольна розвага, порівняти, наскіки одна й та ж гра контрастує коли граєш "по максимуму", та "мінімально". Абсолютно інший досвід, думаю пробувати так робити і надалі 🤨#враження
😳Pillars of Eternity 2: Deadfire – майже ідеальний сіквелОтже, від першої PoE я була в захваті й одразу ж пішла грати в другу. І знов майже 150 годин на повне 100% проходження з усіма сайдами (в тому числі необов’язковими для ачівок) на найвищій складності + деякими додатковими челенджами (про це далі) 🍫Почнемо з сюжету. Це пряме продовження першої частини, яке відбувається через кілька років, і ми знову граємо за того ж персонажа. В минулій грі ми отримали фортецю з підземеллям, у якому шизонутий мужик побудував гігантську статую свого сина. Але статуя не зі звичайного каменю, а з адри – матеріалу, що вбирає душі. На початку гри в неї вселяється бог світла, і піздує через пів світу до архіпелагу Дедфайр, руйнуючи все на своєму шляху. Нахуя воно туди пре і шо йому треба – оце нам і треба зрозуміти 🌈Сюжетно гра прям хороша. Має піратський вайб з фентезі. Тут і інтриги між богами, і сильні плоттвісти, і заруба між фракціями: туземцями архіпелагу, загарбницькою імперією, баригами-торговцями та вільними піратами. При цьому ВСІ фракції – максимальні уйобки. Немає жодних “хороших”, лише вибір між більшим чи меншим злом. Абсолютно шикарні як мейнквести, так і сайди. Нереально круті DLC-історії. Знову дохуіща тексту та купа виборів 🤨Коротше, 99% гри сюжетно – вогонь. Окрім фіналу. Останні пів години – це просто пізда і повний злив. Мені дуже не сподобалися кінцівка і фінальна локація. Це 0/10. Але загального враження це не зіпсувало – лише сумно стало через такий злив. Спойлерити не буду, але коротко – в нас тупо немає вибору в кінці 😓Грала я на PS5 Pro, і технічний стан на консолі не найкращий. Якщо є можливість – краще грайте на ПК.Бо тут 30 FPS лок, хоч і швидші, ніж у першій частині, але все ще є завантаження, кілька серйозних багів і добрих 100 крашів за проходження. Хоча автосейви та ручні сейви рятують. При цьому інтерфейс і керування – зручні 😢Тепер щодо геймплею. В нас тепер 5 патімемберів замість 6, але швидко звикаєш. Також можна прописувати автоматизаційні скрипти всім персонажам. Якщо добре постаратися, автобійка працює прям дуже добре, але на найвищій складності все одно треба керувати Змінилося й дослідження світу. Тепер є велика глобальна мапа, по якій плаваємо на кораблі, відкриваємо нові локації та шукаємо скарби. Водночас стало більше маленьких арен і компактних локацій, а довгих данжів поменшало. Деяким людям це не сподобалося, але мені було норм. Данжів усе ще вистачає, а темп став динамічнішим. 💃Бійок так само багато, і вони круті. Є навіть DLC з ареною, де кожен енкаунтер має свої приколи: спавнери, хитрі формації чи навіть перетворення паті на монстрів. А ще є 4 МЕГАБОССИ. І вони дійсно МЕГА. Це довгі епічні бійки на 30–60 хвилин, де треба максимум стратегії та знання механік 🔫Щоб справитися з усіма ворогами, цього разу в нас левелкап аж 20, а ще – мультиклас, що дозволяє робити неймовірну кількість цікавих білдів. Сотні унікальних шмоток – коротше, теорікрафтити і білдоробити тут можна годинами.Є також морський бій, але він такий собі прикол до чаю. Спочатку прикольно, але швидко набридає. Непогана штука, щоб розбавити геймплей, але не більше 😼Також є приємні челенджі для любителів хардкору. На початку гри можна ввімкнути різні модифікатори: без відновлення ХП після бою, з псуванням їжі, складнішими морськими боями, пермасмертю персонажів та іншим. Я грала з 5 із 12 таких челенджів, і це було прям дуже класно та доволі балансно 😩Але не бійками єдиними! Хоч якими б крутими вони не були, біганини та читанини по квестах тут теж ДОФІГА. Наприклад, коли я вперше потрапила в головне місто гри, то провела там, не вилазячи, 20 ГОДИН, досліджуючи райони та закриваючи всі квести. Тож це далеко не один тільки данженкравл 🤩Корочі, гра – просто ахуєнна. 10/10 навіть з наявністю деяких недоліків. Якщо вам подобаються CRPG і ви досі не грали в Pillars of Eternity – грайте просто негайно в обидві. Абсолютно рекомендую, особливо якщо вам сподобалася BG3 🙂#огляд
⌨️Пройшла Pillars of Eternity 2 (про неї огляд напишу днями) і почала Avowed.До недавніх пір я навіть не знала, що Avowed це не просто рандом гра, а пряме продовження Pillars of Eternity. І гра поки що максимально приємна 🍔Також стає зрозуміло, чому її захейтили – люди грали без контексту Pillars, а також чомусь думали що це буде ЯК СКУРІМ. На щастя, це взагалі не схоже на ТЕС (а я їх терпіти не можу). Тут ви не зможете зламати гру за 5 секунд та 100 днів відігравати рибалку чи селянина. Тут не вийде побудувати башту з сиру чи заставити всіх NPC побитися одне з одним. Це не сендбокс, а просто екшон рпг від першої особи 😡По першим враженням прям дуже кайфую від гри. Виглядає – фантастично і яскраво, все в стилі піларзів. Керування і геймплей – вогонь, паркур класний, досліджувати локи прикольно, бойова система – весела 🤑Бійки на максимальній складності реально відчуваються, ніби граю в Pillars від першої особи, коли 20 павуків вилазять і намагаються тебе ваншотнути нафіг. Позиціонування та переміщення прям дуже важливі, флоу і відчуття прям круті, битися весело і приносить задоволення 😋Також радує кількість відсилок до попередніх ігор. Просто десятки з усіх боків сипляться, ну і події не "через 1000 років в тому ж світі", а буквально через пару років після попередніх ігор, тож весь лор та події в світі – актуальні 🤨Коротше поки – справжнє задоволення. Як розумію, гру засрали або туристи-скайрімлфіли, або шизонуті антівоуки які не в курсі, що синьошкірі фурі гноми та зеленошкірі риболюди були в обох попередніх іграх і це не Абоба їх придумала 🚬Подивимось, чи не скотиться гра через 20-30 годин, але сподіваюсь, що ні 💃#враження
🤨 Український екстракшн-роглайт Curse of the Night шукає тестерівЯкщо не проти залетіти в альфа-тест якоїсь української гри й ще й поборотися за приз – зараз саме такий шанс 😁Розробники Curse of the Night проводять плейтест альфа-версії. Хто зможе пройти найдалі – може виграти 1000 грн. Усі подробиці та правила є в їхньому Discord:discord.gg/ERzzWRAcr8💃Що до самої гри, то виглядає вона доволі перспективно. Це кооп екстракшн-роглайт на 1–4 гравців, де потрібно прориватися через кімнати з монстрами, збирати лут та здібності й рубитись за ресурси. Але чим довше затягуєш забіг, тим сильнішими стають вороги, а смерть означає втрату всього, що не встиг евакуювати. Також обіцяють купу варіантів білдів, синергії між магічними здібностями, постійну прокачку хаба між забігами та кооператив, де командна гра реально має значення 🚬Корочі закидайте в вішліст і залітайте на тест в діскорді, час ще є до 19 числа 💃Гра в стімі: https://store.steampowered.com/app/4734960/Curse_of_the_Night/#українське #вішліст
🧠Вперше подивилася "Мегамозок" і це – топ. До цього іноді бачила різні тіктоки, меми та уривки, але сам мульт повністю ніколи не дивилася.Враження залишилися максимально позитивні. Це прям дуже якісна карикатурна пародія на супергеройські історії, яка не соромиться бути пародією. Тут ніхто не намагається натягнути на все якийсь глибокий філософський сенс, не вигадує прихованих метафор чи іншої непотрібної хуйні. Автори просто зробили веселу історію з купою харизматичних персонажів, красивою картинкою і дуже приємним гумором 💃Персонажі всі яскраві та колоритні, сюжет максимально прямолінійний і зрозумілий, але від цього він не стає нудним. Навпаки – все подано дуже легко, динамічно і зі смаком. На диво повністю обійшлося без жопно-пісьних жартів 😂Тим не менш, було відчуття, ніби я щойно подивилася першу серію якогось серіалу. Хотілося більше про рідну планету Мегамозка, нових злодіїв, нових героїв, нових пригод. Навіть існуючі персонажі не розкриті до кінця, наприклад, не показали чи став Метромен зіркою, що сказали батьки Мегамозку насправді напочатку фільму, чи повернув Мегамозок наглядача музею. Але далі, наскільки я зрозуміла, окрім короткометражки та якогось сміття що повинно було стати першою серією серіалу – нічого нормального немає 😢Коротше, з одного боку я отримала величезне задоволення від перегляду, а з іншого – сумно, що історія на цьому й закінчилася. Якщо досі не дивилися, то обов’язково гляньте, дуже приємний, смішний і просто класний мультфільм 👌#кіно #огляд
🤩Pillars of Eternity – Baldur’s Gate 3 до Baldurs Gate 3Пройшла корочі Pillars of Eternity. Повне проходження всього контенту на найвищій складності зайняло в мене 150 годин. І це було просто фантастично 💃Сюжет та наратив в грі дуже сильні. Читати доведеться багато, десь на рівні Disco Elysium. І мова тут теж не пук срєньк. Іноді такі конструкції завернуть, що доводиться лізти в перекладач. Цікаві квести, інтрига, драма, плоттвісти, епічна історія – все як треба 😎Окрім основного сюжету тут купа небанальних сайдів з крутими історіями. Можна розповісти хлопчику, що його батя ходить на блядки, вштиритися наркотою, закрити наркопритон або завербувати огра у власну фортецю 🥰Напарники теж ахуєнні. Так, взаємодій між ними в рази менше, ніж у грі Ларіанів, але їхні особисті квести дуже круті, а характери максимально різноманітні. У нас є простий хлопець, який втратив віру після загибелі брата на війні. Чаклун із роздвоєнням особистості. Безумний пріст, який убив бога. Повитуха, що промивала мізки мамкам бездушних дітей. Робот-асасін чи Монах-норкоман 🍫 Коротше, читати всі ці ахуїтельні історії було одним суцільним задоволенням ⌨️Але, на відміну від Disco Elysium, тут окрім діалогів ще є й геймплей. Obsidian не тільки придумали комплексний світ із власним лором без D&D, а ще й створили свою унікальну систему, яка на диво працює просто чудово. Навіть на низьких рівнях тут немає класичної D&D-проблеми, коли ти і скелет п’ять хвилин поспіль промахуєтесь один по одному 👏Світ розбитий на купу компактних і дуже насичених мап. На локаціях тонни контенту та луту, кожен кут, NPC і енкаунтер тут не дарма. П’ять міст із сотнями квестів, 15-рівневий данж, каналізація, болота, печери з драконами та руїни з роботами – все на місці. Все наповнене вручну і з любов’ю 😎А ще в нас є власна фортеця, яку можна апгрейдити, захищати і отримувати за це різні ніштяки.І ворогів тут теж дофіга. Бійок у грі вистачає, причому противники дуже варіативні та непрості. Оскільки ми керуємо паті з шести персонажів, енкаунтери теж немаленькі, і бійка проти десяти ворогів одночасно на високій складності – це абсолютна норма 🥱Але бойова система (а вона тут в реальному часі з тактичною паузою) робить ці битви швидкими та зручними. Навіть на геймпаді мікроконтролити неважко, а купа налаштувань паузи та ШІ напарників допомагають контролювати весь цей хаос. За всю гру в мене жодного разу не виникло відчуття, що бійки нудні чи несправедливі. Кожен енкаунтер був веселим і не перетворювався на дроч 🍒За відчуттями гра нагадує навіть більше Shin Megami Tensei, ніж Baldur’s Gate. Якщо в BG3 якийсь Hold або Charm часто вже вирішує результат бою, то тут десятки дебафів і контролю в обидві сторони – це норма. Вороги активно ламають життя твоїй паті, а успішна домінація дракона на десять секунд ще зовсім не означає перемогу 🐶Любителям мінмаксингу теж буде де розгулятися. Сотні унікальних шмоток, система покращень, купа перків і здібностей у кожного класу. Я проводила години в інвентарі та на респеках персонажів, щоб зібрати найкращі білди. І воно того вартувало. В ендгеймі моя рога різала супербосів секунд за десять, поки фронтлайн танкував, а маги тримали контроль 😎Єдиний великий мінус – консольний порт. На PlayStation доступна лише версія для PS4, тому доводилося терпіти завантаження по 30–60 секунд. Плюс купа багів і краші приблизно кожні пів години. За 150 годин гра вилетіла в мене разів сто точно 😢Добре хоч постійні автосейви не давали втрачати прогрес. Технічний стан консольних версій десь 5/10, тому якщо є можливість – грайте на ПК.Коротше, не гра, а просто казка. 10/10. Шедевр на всі часи. Якщо вам подобаються RPG і ви досі не грали в Pillars of Eternity, то я взагалі хз як ви живете. Грайте негайно просто зараз 💃#огляд