Telegram statistics channel - @morkvazkavoyu

Telegram community logo - Морква з Кавою🥕
2024-10-28

Морква з Кавою🥕

Number of subscribers:
283
Photos:
3780 
Videos:
178 
Links:
3620 
Description:
Особистий блог - Моркви! Наш чат - https://t.me/Morkva_chat 🔝З питань реклами та пропозицій: - @SuprunAndrii

👥 Number of subscribers

Average/Day: 0
Average/Week: -1
Average/Month: -5
Total:
283

👁️ Average views per message

Average/Day: +57
Average/Week: +57
ERR: 23.13%
ERR (24): 20.14%
Average for 30 days:
65

📊 Messages per Day

Last day: 9
Week average: 3.3
Average per day
3

Logo change history

One of the images from the logo history of this community
2025-03-12
One of the images from the logo history of this community
2024-10-28

Status change history

Officially not confirmed
2024-10-28

Wall channel Морква з Кавою🥕 - @morkvazkavoyu

🎮 WB Games готує велике повернення франшиз у 2027–2028 роках! 🥕 Керівництво Warner Bros. Games та Warner Bros. Discovery поділилося планами на найближчі роки - і, схоже, нас чекає справжній камбек культових серій. 👤 За словами керівника компанії Джей Бі Перетт, 2025 рік став для ігрового підрозділу своєрідним «перезавантаженням». Компанія визнала, що раніше розпорошувалася на занадто багато IP та студій. Тепер фокус — чіткіший і стратегічніший. 🧩 У 2026 році очікуються два релізи:- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight- мобільна гра за мотивами Гра престолів - Dragon Fire 📌 Але найцікавіше, за словами Перетта, почнеться у 2027–2028 роках, коли «з’являться справжні плоди» нової стратегії. Хоча конкретні назви не назвали, фанати вже активно обговорюють можливе продовження Hogwarts Legacy або повернення серії Batman: Arkham. 💬 Яку франшизу WB ви найбільше чекаєте? Продовження Hogwarts Legacy чи більше хочете новий Arkham?#Морква_з_кавою | #Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
52
26-02-27 09:19
💸 GTA 6 може коштувати £89.99? У мережі з’явився новий цінник 🎮 🥕 У цифровому магазині засвітився лістинг Grand Theft Auto VI з ціною £89.99 за стандартне видання на Xbox. Якщо це правда, у США це може означати $99.99 — і це вже новий рівень для «звичайної» версії гри. ☕️ Цікаво, що код для ПК (через Rockstar Games Launcher) у тому ж списку має ціну £60.99 — доволі дивне і нетипове число. ⚠️ Важливо: офіційного підтвердження від Rockstar Games чи Take-Two Interactive немає. Такі цінники часто є «заглушками» до офіційного анонсу. 📌 До того ж наразі немає підтвердження, що ПК-версія вийде одночасно з консольними релізами. 🤔 Якщо £89.99 виявиться реальністю, це може зробити GTA 6 однією з найдорожчих стандартних ігор в історії. З іншого боку, інші магазини вже не раз виставляли випадкові placeholder-ціни на великі релізи. 💬 Ви готові заплатити $100 за стандартну версію GTA 6? Чи це стане новим «ринковим стандартом» для AAA?#Морква_з_кавою | #Морква_з_розробкою | Чат | Правила спільноти | Boost
47
26-02-23 07:40
🎁 Epic Games Store побив власні рекорди у 2025 році 🥕 Epic Games опублікувала звіт за минулий рік — і цифри справді вражають. Магазин Epic Games Store зріс до 317+ мільйонів користувачів, з яких 78 мільйонів активні щомісяця. А головна «фішка» платформи — безкоштовні ігри — знову зробила свою справу. 📦 У 2025 році Epic роздав 100 безкоштовних ігор, які користувачі завантажили понад 662 мільйони разів. Середня «цінність» бібліотеки безкоштовних ігор на одного гравця склала 2316 доларів. 🔥 Епічні ігри — епічна статистика:⏱️ Загалом гравці провели 6,6 млрд годин в іграх через Epic Games Store🎮 2,7 млрд годин — у проєктах сторонніх розробників💰 Загальні витрати користувачів у магазині перевищили 1,16 млрд доларів (+6% до 2024 року)👥 Майже 1 мільярд людей вже мають акаунт Epic Games, і більшість із них так чи інакше користується магазином. 🏆 Топ-5 ігор Epic Games Store у 2025 році за витратами та залученістю:- Fortnite- Wuthering Waves- Honkai: Star Rail- Rocket League- Genshin Impact 💬 Скільки безкоштовних ігор з Epic ви реально пройшли, а не просто додали в бібліотеку?#Морква_з_кавою | #Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
72
26-02-04 14:37
🎮 У Ubisoft — серйозна криза керівництва? 🥕 Представники профспілки Ubisoft відкрито закликають до відставки генерального директора компанії Іва Гіймо. На тлі падіння акцій, скасування ігор і масштабної реструктуризації працівники заявляють: проблема починається «згори». 👤 В інтерв’ю Game Developer профспілкові активісти Марк Рутшле та Шакіб Матауї звинувачують керівництво у втраті довіри, кумівстві та відсутності різноманіття в управлінні. Зокрема, йдеться про призначення сина Гійемота на керівну посаду та про нездатність компанії винести уроки зі скандалів 2020 року. ☕️ За словами представників профспілки, в Ubisoft сформувалося середовище, де:- ігноруються нові ідеї,- не підтримується креативність,- керівництву більше не довіряють. 🧩 Працівники вже проголосували за страйк проти звільнень, а з 10 по 12 лютого французькі та міжнародні профспілки планують спільні протестні дії. 💬 Чи справді зміна CEO може врятувати Ubisoft?#Морква_з_кавою | #Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
63
26-02-04 08:02
Обожнюю ігри-головоломки й не тільки. Нещодавно закінчив проходження Doors Paradox з усІма досягненнями й хотів би поділитися з Вами враженнями. Doors: Paradox — атмосферна головоломка, яка на перший погляд здається простою, але поступово розкриває глибину свого задуму. Гравець подорожує крізь серію загадкових дверей, кожні з яких ведуть у новий мінісвіт із власними правилами та логікою. Основний акцент зроблено на уважність, дослідження й нестандартне мислення. Візуальний стиль гри є однією з її найсильніших сторін. Кожна локація виглядає як мініатюрна діорама з приємними кольорами та плавними анімаціями. Простір не перевантажений деталями, але змушує уважно вдивлятися в кожен об’єкт, адже навіть дрібниця може бути ключем до розгадки. Окремо варто відзначити звуковий супровід. Спокійна музика та акуратні ефекти добре підкреслюють атмосферу загадковості. Вони не відволікають, а навпаки допомагають зануритися в процес і зосередитися на головоломках. Геймплей побудований навколо логічних загадок, які здебільшого інтуїтивні, але не примітивні. Гра рідко підказує рішення напряму, заохочуючи гравця експериментувати з об’єктами та середовищем. Успішне розв’язання приносить приємне відчуття досягнення. Водночас гра має й певні недоліки. Для досвідчених гравців частина загадок може здатися надто легкою або повторюваною. Іноді виникає відчуття, що розробники могли б сміливіше підвищувати рівень складності. Також темп гри не завжди рівний. Деякі рівні проходяться занадто швидко, і гравець не встигає повністю зануритися в атмосферу локації. Через це загальний досвід інколи здається фрагментованим. Питання реіграбельності теж залишається відкритим. Після першого проходження більшість загадок уже не викликають такого ж інтересу. Проте естетика й цілісна подача частково компенсують цей недолік. У підсумку, Doors: Paradox — це стильна та приємна головоломка, орієнтована на спокійне проходження й атмосферу. Гра не намагається бути революційною, але пропонує якісний і продуманий досвід. З більшим різноманіттям і складнішими загадками вона могла б стати ще сильнішою, але й зараз заслуговує на увагу спільноти. Для вас старався @SuprunAndrii#Морква_з_кавою | Чат | Правила спільноти | Boost
61
26-01-29 18:03
А ось і дійшли мої руки , щоб пройти The Alters, гра , яка спочатку дала купу позитивних емоцій, а в кінці залишила мене з відчуттям смутку 🥕 Сюжет - лише прологуВи - Ян Дольський учасник експедиції, який залишився один, вся команда мертва, а зв'язок настільки жахливий, що можливо лише уривки деяких фраз вашого співрозмовника зрозуміти, але в цих уривках вам дали знати, що потрібно транспортувати вашу базу як найшвидше з місця, де ви зараз є. Проблема лиш в тому, що механізм, який би мав почати рух бази зламався і самотужки вам його не починити, і при ще одній розмові з невідомим, яка теж супроводжується уривчастими фразами, вам дали вказівку зробити свого alter'а , який би допоміг вам з ремонтом бази, після чого вам вдається почати рух бази, але не все так просто і на вашому шляху знову проблема через яку база не може рухатись, і тут починається основний сюжет гри в якому у вас буде велика кількість виборів, які в кінці приведуть вас до вашого фіналу 🥕Персонажі Якщо коротко то тут тільки ваші альтернативні "я", які не сильно відрізняються від вас ззовні,але які обрали інші шляхи в житті, що привело до зміни їхньої особистості і професії дуже сильно. В цьому і полягає основна родзинка гри в спілкуванні з іншими Янами, і в спробах стати з ними справжніми друзями або ж ні, все залежить від вас 🥕 Геймплей Геймплей чимось мені нагадав мобільну fallout shelter, але від лиця того, хто проживає в бункері. Ваша задача полягає в тому, щоб будувати аванпости з яких ви будете добувати 4 ресурси з яких ви потім будете будувати і майстрити все інше, але , як же без але , ресурс під назвою час у вас обмежений і встигати добути, майструвати, ремонтувати, готувати, тобто абсолютно все у вас не вийде. Саме тому у вас є можливість поставити працювати, замість себе іншого себе(?) , тим самим ви зможете зайнятись іншими справами, поки інший Ян насолоджується процесом опромінення. Ще на покращення вашого виживання на цій небезпечній планеті у вас є можливість досліджувати, що є своєрідною прокачкою.А з небезпек вас чекає вище згадана радіація, сонце від якого ви тікаєие, і аномалії (і нажаль болти нам тут не допоможуть).Аномалії я б поділив на три типи: небезпечні, які можуть вас "вбити", дратівливі, які вам лише заважають,або шляхом прискорення часу, а вас сповільнюючи, або шляхом погіршення видимості навколишнього простору. 🥕ВзаємодіяЦей момент я б хотів би обговорити в окремому блоці, вашу взаємодію з альтернативними вами і це прсото шикарно, розробники просто молодці, починаючи від того , що ви можете зіграти в пиво-понг з одним з ваших Я , закінчуючи тим як ви вчитесь і взаємодієте з іншими Вами, що є дуже важливою частиною гри як на мене, бо на основі цих помилок, висновків, які роблять наші альтери і Ян(головний герой), гра нас вчить дуже важливим речам.Ще хочу відмітити невеличкі фільми в цій грі , вони просто шикарні, а після перегляду деяких з них я просто сидів з думкою, що я хочу ще. 🥕Висновок Особисто я мінусів в ній не знайшов, максимум, що мене дратувало це відсутність стрибку на початку гри і невидимі бар'єри, які іноді дратують. А в загальному гра прсото чудова, оптимізація прекрасна, якщо враховувати, що гра виконана на Unreal Engine, що диво в наших реаліях. Загалом гра сильно чіпляє цією взаємодією з персонажами, своїми дрібничками, які роблять з неї дуже чудову гру , яку хотілося б пройти і не раз.Чи варта гра придбання? Ну , якщо ви любитель гарного сюжету, базо будування то ця гра однозначно для вас Спеціально для Вас від @Soulhaaard🎮#Морква_з_кавою | Чат | Правила спільноти | Boost
57
26-01-27 08:33
🗡 Фільм “Легенда про Зельду” після кінотеатрів вийде на Netflix 🥕 Фанатам Хайрула є гарні новини: екранізація “Легенди про Зельду” після прокату в кінотеатрах та домашнього релізу буде доступна ексклюзивно на Netflix. Прем’єра фільму в кіно запланована на травень 2027 року. 🎬 Це стало можливим завдяки новій угоді Sony Pictures і Netflix (Pay-1). У рамках цієї ж угоди на Netflix також з’являться:- Spider-Man: Beyond the Spider-Verse- серія фільмів про The Beatles від режисера Сема Мендеса ☕️ У Sony називають партнерство з Netflix «новим рівнем співпраці», який дозволяє поєднати кінотеатральний реліз із доступом до мільйонів глядачів по всьому світу. 🧝‍♀️ Що вже відомо про фільм “Легенда про Зельду”?- Принцесу Зельду зіграє Бо Брагасон- Лінка — Бенджамін Еван Ейнсворт- Зйомки стартували у 2025 році- Сюжет і більшість касту поки що тримають у таємниці 🧩 До релізу ще більше року, тож попереду — трейлери, нові імена та, ймовірно, несподівані сюрпризи 💬 Ви більше чекатимете перегляду в кінотеатрі чи на Netflix?#Морква_з_кавою | Чат | Правила спільноти | Boost
49
26-01-19 15:01