🎮Call of Duty обіцяє: у Modern Warfare 4 — без клоунських скінів🥕 Розробники Call of Duty: Modern Warfare 4 заявили, що в новій частині серії вони відмовляться від безглуздих і мультяшних скінів. Жодних дивних кросоверів і «цирку» — лише серйозний, напружений тон, яким і запам’яталася лінійка Modern Warfare ☕️ Після успіху ігор на кшталт Fortnite, Call of Duty теж пішла шляхом яскравих і часто абсурдних образів, що не всім фанатам припало до душі. Тепер же розробники офіційно заявляють: вони почули гравців і повертаються до більш приземленої атмосфери 📅 Реліз Modern Warfare 4 запланований на жовтень 2026 року📌 Також відомо, що:гра не вийде на PS4 та Xbox Oneпідтримка Call of Duty: Warzone на старих консолях припинитьсяце буде перша Call of Duty за довгий час на консолях Nintendoгра не з’явиться в день релізу в Xbox Game Pass💬 Чи справді CoD треба було позбутися «дурних» скінів? Що для вас важливіше: серйозна атмосфера чи фан-сервіс і кросовери?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🚀 Петиція за Destiny 3 вже популярніша за Marathon — фанати б’ють на сполох🥕 Фанати Destiny об’єдналися навколо петиції з вимогою до Bungie та Sony розпочати розробку Destiny 3 — і вона вже зібрала понад 170 000 підписів. Це більше, ніж орієнтовна пікова кількість гравців у Marathon за перший тиждень 😬 Ситуація виглядає особливо болісно на тлі новин про те, що Destiny 2 більше не отримуватиме повноцінних оновлень, тоді як Bungie робить ставку на Marathon — гру, яку спільнота зустріла доволі холодно 🔥 Попри звільнення в студії та сумніви щодо фінансування, фанати не здаються. 9 червня виходить останнє оновлення D2 — «Монумент Тріумфу», і спільнота закликає масово повернутися в гру, щоб показати Sony: інтерес до Destiny живий💰 Проблема, як завжди, у грошах. Навіть після успіху доповнення The Final Shape, Bungie зазнала скорочень, а перспектива інвестицій у Destiny 3 наразі виглядає туманною
💬 Ви підтримуєте ідею Destiny 3 чи серію вже час відпустити?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
👀 Тисячі людей дивляться на… хатину в лісі. Dead by Daylight готує щось велике🥕 Студія Behaviour Interactive запустила дивний тизер до майбутнього анонсу Dead by Daylight — і він миттєво став вірусним. На Twitch з’явився «майже статичний» стрім: темний ліс і самотня хатина з вікнами. Але уважні глядачі швидко зрозуміли — це повільне відео☕️ З часом люди почали помічати:ледь видимі силуети вдалинірухи між деревамидивні відеозбої, які фанати сприймають як навмисні підказки 👻 Більшість гравців впевнені: нас готують до анонсу нового вбивці. А сетинг хатини в лісі вже породив припущення про щось у стилі Slender Man або подібної сутності 🎂 До того ж, 10-річчя Dead by Daylight вже зовсім близько, тож фанати очікують справді масштабний сюрприз. У піковий момент за трансляцією стежили близько 37 000 глядачів, просто намагаючись розгледіти — що ж там відбувається? 💬 Новий вбивця чи щось зовсім інше? Слендермен — реальний варіант чи занадто очевидно?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🎮 PlayStation повертається до жорсткої ексклюзивності — сюжетні ігри більше не для ПК🥕 За даними Bloomberg, які підтвердив журналіст Джейсон Шрайєр, PlayStation змінює стратегію: великі однокористувацькі сюжетні ігри власних студій більше не виходитимуть на ПК. ☕️ Цей курс офіційно закріпив генеральний директор PlayStation Гермен Хулст під час внутрішньої зустрічі. Відтепер:сюжетні синглплеєрні ігри → тільки PlayStationмультиплеєрні проєкти → PlayStation + ПК🎯 Причини, за чутками:слабкі продажі синглів на ПКризик «розмивання бренду» PlayStationбажання повернути цінність ексклюзивів для консолей 🚫 Це означає, що Wolverine та Intergalactic: The Heretic Prophecyне вийдуть на ПК навіть з часом. Водночас ситуація з окремими проєктами, як-от Kena: Scars of Kosmora, залишається невизначеною. А Death Stranding 2: On the Beach вийшла на ПК ще до остаточного закріплення нової політики.
💬 Як вам такий розворот PlayStation — правильний крок чи крок назад?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🎮 PlayStation почала показувати реальну кількість гравців — і це великий крок до прозорості🥕 У бета-версії PlayStation для PlayStation 5 з’явився новий віджет Welcome Hub. Він показує 10 найпопулярніших ігор у вашій країні за тиждень разом із кількістю активних гравців, а також окремий блок Trending Now — ігри, де різко зросла активність. 📈 У трендах фіксується зростання матчів та ігрових годин. Наприклад:Overwatch — +255% матчівCompany of Heroes 3 — +249%Test Drive Unlimited: Solar Crown — +128%DOOM Eternal — +188% 👥 Топ за кількістю гравців (7 днів):Fortnite — 14,6 млнGrand Theft Auto V (PS5) — 5,13 млнCall of Duty — 4,95 млнApex Legends — 1,72 млнBattlefield 6 — 1,51 млн 📌 Раніше подібну публічну статистику масово пропонував лише Steam. Тепер PlayStation теж рухається в бік відкритості — хай і без наддетальних даних.
💬 Чи важлива для вас публічна кількість гравців у грі? Купили б гру, побачивши, що вона «в трендах» у вашому регіоні?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🎮⚠️Геймери готують протест проти можливого продажу EA за $55 млрд🥕 У спільноті гравців назріває гучний конфлікт. Через чутки про можливий продаж Electronic Arts інвестгрупі з участю Public Investment Fund (Саудівська Аравія), активісти планують протестний «рейд» на штаб-квартиру EA в Редвуд-Сіті, Каліфорнія. ☕️ Захід організовує Альянс гравців. Він запланований на 11 травня і проходитиме у форматі перформансу: косплей, гігантські «лутбокси», реквізит із Madden-поля та сувій із понад 70 000 підписів петиції. Протест також транслюватимуть у прямому ефірі на Twitch. 🎯Чого бояться геймери?— масових звільнень— заміни розробників штучним інтелектом— ще агресивнішої монетизації— втрати творчої свободи студій 📌 Попри заяви EA про «цінності, орієнтовані на гравців», угода вже привернула увагу американських законодавців — вони закликають FTC детально перевірити можливий продаж.
💬 Чи має спільнота право так активно втручатися в корпоративні угоди?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🔥 METRO 2039 вже на горизонті 🔥🥕 METRO 2039 — нова знакова гра від майстрів похмурих історій із 4A Games. Цієї зими ми знову зануримось у темне серце постапокаліптичної москви, де вирішується доля самого Метро ☕️ Минуло 25 років після ядерної війни. Вцілілі борються в тунелях під отруєним містом, а тепер усіх об’єднав (чи поневолив?) фанатичний спартанець Хантер. Його Новорейх тримається на страху й пропаганді, готуючись до нової війни за поверхню. Паралельно, у диких землях за межами міста, самітник Незнайомець змушений повернутися до руїн москви, коли привиди минулого не дають спокою… 🧩 Одиночна історія, де дослідження, виживання, стелс і напружені бої переплітаються у смертельно небезпечному, але заворожуючому світі з глибоким зануренням 📌 Гра вийде цієї зими, сторінка в Steam уже доступна — можна додати до бажаного
💬 Які спогади з попередніх частин серії для вас найсильніші? Хантер — лідер-рятівник чи диктатор? Чого ви чекаєте більше в METRO 2039?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🧟♂️🎬 Новий фільм “Оселя зла” — перші реакції називають “чудовими”
🥕 Схоже, нова екранізація Оселя зла від Зак Креггер рухається у правильному напрямку. За чутками, ранні тестові покази викликали дуже позитивну реакцію ☕️ Раніше Креггер наголошував, що фільм не буде повторювати попередні екранізації Resident Evil. Натомість нас чекає оригінальна історія — свіжа, дивна й смілива, без прямого зв’язку з минулими фільмами 👀 Інсайдер DanielRPK повідомив, що реакція тестової аудиторії була «чудовою». Щоправда, офіційного підтвердження тестового показу поки немає 🧩 Що вже відомо: події можуть розгортатися між RE2 та RE3; головний герой — Браян, якого грає Остін Абрамс; дія починається у лікарні Раккун-Сіті, де спалахує справжній біожах; у фільмі не буде Леон Кеннеді; тон стрічки ближчий до Resident Evil 4; зйомки проходили у Празі
💬 Чи довіряєте ви раннім “чудовим” реакціям тестових показів? Вам ближче канон Resident Evil чи сміливі авторські інтерпретації?#Морква_з_фільмами | Чат | Правила спільноти | Boost
🧟 CAPCOM може взятися за ремейк Resident Evil Revelations
🥕 За словами відомого інсайдера Dusk Golem, у CAPCOM обговорюють можливість дати зелене світло ремейку Resident Evil Revelations. У своїй хронології серії він знову включив обидві частини Revelations, натякаючи, що їх і надалі вважають важливою частиною франшизи. ☕️ Інсайдер зазначає, що це не випадково: режисери Revelations 1 і 2 сьогодні фактично керують серією. Зокрема, Коші Наканіші, який працював над першою Revelations, зараз очолює нову гру — Resident Evil Requiem. Саме тому ідея ремейку Revelations 1 вже підіймалася всередині студії. 🧩 Оригінальна гра вийшла у 2012 році та зробила ставку на survival horror — повільний темп, обмежені ресурси й атмосферу жаху, на відміну від більш екшенової п’ятої частини. Водночас керування і технічна частина сьогодні явно потребують оновлення.
💬 Хочете ремейк Revelations чи краще нову гру? Revelations — це «основна» Resident Evil чи спін-оф?#Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
🎮 Sony змінює стратегію: великі одиночні ігри PlayStation можуть більше не виходити на ПК
🥕 Схоже, що ера регулярних портів ігор PlayStation на ПК може завершуватися. За інформацією журналіста Jason Schreier, компанія Sony більше не планує випускати свої великі однокористувацькі ексклюзиви для ПК ☕️ Якщо інформація підтвердиться, майбутні великі ігри, наприклад: Marvel's Wolverine, Saros залишаться ексклюзивами для PlayStation 5 і не отримають ПК-версій 🧩 Водночас мультиплеєрні проєкти компанія все ще може випускати на інших платформах. Наприклад: Marathon, Marvel Tokon Fighting Souls 🤔 Чому Sony може піти на такий крок? За чутками, причин кілька:- продажі портів на ПК могли бути нижчими за очікування;- компанія хоче зберегти цінність ексклюзивів для консолей PlayStation;- це може стимулювати продажі PS5 і майбутніх консолей
💬 Чи варто Sony знову робити свої великі ігри повними ексклюзивами? Ви граєте більше на ПК чи на PlayStation?#Морква_з_кавою | #Морква_з_іграми | Чат | Правила спільноти | Boost
We and selected third parties use cookies or similar technologies for technical purposes and, with your consent, for other purposes (“basic interactions & functionalities” and “measurement”) as specified in the Cookie policy.
You can freely give, deny, or withdraw your consent at any time.
You can consent to the use of such technologies by using the “Accept” button. By closing this notice, you continue without accepting.