Channel Я, робот та електровівці... - @irobosheep - №35232
Спільнота Silent Hunter III на форумах Subsim вивела реалізм підводних симуляторів на рівень, якого на той час майже не намагалася досягти жодна інша гра.Гравці вивчали справжні військово-морські документи часів Другої світової війни, посібники для підводників і спогади ветеранів, щоб сперечатися про такі деталі, як поведінка торпед, ефективність сонарів, гранична глибина занурення та маршрути конвоїв.Після того як Ubisoft отримала права на серію, компанія вирішила співпрацювати зі спільнотою замість того, щоб відгородитися від моддерів. Фанати навіть отримали доступ до частин коду гри для створення виправлень і покращень.Результатом цієї співпраці став мод-проєкт Grey Wolves Expansion (GWX), який переробив значну частину гри, додавши реалістичніший штучний інтелект, історично точніші дані та безліч нових механік.У підсумку Silent Hunter III перетворилася на один із найавтентичніших симуляторів підводного човна в історії відеоігор.Це один із рідкісних випадків, коли фанати настільки серйозно поставилися до реалізму, що почали читати військові архіви й технічні довідники, а видавець не став їм заважати, а навпаки — допоміг.
584
26-05-29 06:03