Source
ФРЕШ | У Gears of War E-Day трішки змінять головну механіку франшизиСтудія Th...
1 030 Views/Reach
2026-06-22 15:18
Message №5444
🎮 У Gears of War E-Day трішки змінять головну механіку франшизиСтудія The Coalition повністю переписує базу франшизи для Gears of War: E-Day на рушію Unreal Engine 5. Гра залишиться важким тактичним шутером з укриттями, але отримає покращену мобільність, вертикальність та оновлену систему Active Reload (активне перезаряджання). Автори прагнуть осучаснити ігровий процес, зберігши при цьому похмуру атмосферу оригіналу 2006 року.
Головна зміна мінігри перезаряджання - перенесення її смужки в центр екрана за замовчуванням. Креативний директор Метт Сірсі пояснив це результатами тестів: у центрі гравці частіше помічають бонус, хоча ветерани зможуть повернути смужку у звичний правий верхній кут. Крім того, процес завантаження дробовика Gnasher можна буде перервати у будь-який момент, зберігши вже вставлені набої ціною втрати бонусу.
Оцінити оновлену механіку кривавого бою гравці зможуть уже 6 жовтня 2026 року. Gears of War: E-Day вийде одночасно на ПК та Xbox Series X, а також стане доступною у сервісі Game Pass у день релізу. Команда сподівається, що такі радикальні зміни систем освіжать мультиплеєр та залучать нове покоління фанатів.
#новини #gearsofwareday #xboxПриємного читання 📕ФРЕШ | Ігрова спільнота | Чат