Вхід Реєстрація
Реклама
Ваше рекламне місце
Забронюйте цей слот без конкуренції на обраний період.
Купити рекламу →
Логотип телеграм спільноти - ОПЛАТА ПРОЙШЛА УСПІШНО. UX writing
Додано 23 бер 2026

ОПЛАТА ПРОЙШЛА УСПІШНО. UX writing

@uspishnaoplata
Кількість підписників: 790
Фото: 287
Посилання: 49
Опис:
UX-райтерська кухня Антона Чернічка (Діла, ПУМБ, UNIQA, RADAR) Лайфгаки, гайди, розбори Написати мені — @copytaste

👥 Кількість підписників

790
Середній/День:: +2
Середній/Тиждень:: +107
Середній/Місяць:: +137

📊 Кількість повідомлень на день

0.3
Останній день: 0
Середнє за тиждень: 0.4
Середнє за день: 0.3

Історія змін назви

ОПЛАТА ПРОЙШЛА УСПІШНО. UX writing 2026-03-25
ОПЛАТА ПРОЙШЛА УСПІШНО. Канал про інтерфейсні тексти, UX writing 2026-03-23

Історія зміни статуса

Офіційно не підтверджена 2026-03-23

Стіна

Статистика telegram каналу

Якщо ви хотіли покреативити в UX-текстах, але не наважувалися — пусті стани саме ті місця, де можна трохи розвернутися. Проявіть свій бренд через гру слів, метафори, каламбури та інші прийоми.Це залучить більше користувачів, викликавши емоцію. Наприклад, навіть не найкреативніший варіант з відривом переміг своїх конкурентів в нашому опитуванні в каналі. Але важливо знати міру) 😉Гумор в текстах — це завжди ризик (скрин 1). Іноді він доречний і може спрацювати, але часто користувач його не оцінить, тому безпечніше вибирати нейтральний тон. До того ж, якщо пустий стан з’являється часто, жарти швидко набридають — повторення робить їх не смішними.Протилежність гумору — надмірна драматизація (2). Пустий стан — це нормальна ситуація, тому не варто вибачатися чи перебільшувати проблему — ви не зробили нічого поганого. Тут також краще вибрати нейтральний тон.Пусті стани — це місце для обережного креативу, де важливо зберігати баланс між виразністю і нейтральністю А ви що думаєте про креатив у UX-текстах?
З попереднього допису я несподівано дізнався, що не всюди в застосунках є стайлгайд (СГ). Ще більш несподівано — одразу в 7 компаніях не готові виділяти на нього ресурс 😳Вважаю, що СГ — один із ключових інструментів райтера. Бо це єдині правила для всіх текстів у продукті: від кнопок до помилок і сповіщень. Від нього виграють усі — райтер, команда і користувачі.Для райтера це шпаргалка: складно тримати в голові всі правила, тому СГ допомагає швидко звірятися і писати послідовно.Для команди це спільний орієнтир. Він спрощує роботу, допомагає дизайнерам, розробникам і продактам говорити однією мовою та зменшує кількість помилок. Новачкам він допомагає швидше влитися.Для користувачів це зрозумілий і стабільний досвід: легше орієнтуватися в інтерфейсі і виконувати дії.СГ економить час, підвищує якість продукту і робить інтерфейс зрозумілішим. Так, створення СГ це довго і важко. В Діла я писав його 1,5 місяці безперервної роботи. Але результат вартує всього.Як вважаєте, чи можна працювати без СГ?