Source
Лор TES | ️ Ігрова механіка: Промахи в Morrowind — ти бачиш удар, але гра вважає...
645 Views/Reach
2025-07-31 09:24
Message №226
🗣️ Ігрова механіка: Промахи в Morrowind — ти бачиш удар, але гра вважає, що це фейлУдарив мечем прямо по ворогу, побачив анімацію...А ворог стоїть. Цілий.Бо в Morrowind працює класична система RPG-перевірки — удар не означає влучання.🎲 Кожен твій мах сокирою — це не просто рух у повітрі, а кидок кубика:Який у тебе навик володіння зброєю?Наскільки ти втомлений?Який у ворога захист?Чи стоїш ти на місці?Результат: ти бачиш удар, а гра тобі каже — “не влучив”.І от тут починається справжній екзистенційний жах новачка...🧠 Але в цьому — філософія Моровінду.Ти не герой одразу. Ти нікчема з палицею. І не вмієш махати нею так, щоб щось поранити. Навіть краба.Гра каже: "Покращуй навички — тоді побачиш справжній результат".Наприклад лук. У Скайрімі це зброя майбутнього.У Моровінді — тортури. Тобі треба:натягнути тятиву вручну,вирахувати траєкторію,кинути “невидимий кубик”,і тільки тоді — стріла влучить (можливо).Це система, яка вимагала поваги до вибраного шляху.Хочеш бути мечником — тренуйся.А не — “о, я мечник, який знайшов дворучний молот, тепер побіжу махати ним з 5-им рівнем Blunt Weapon”.- фрагмент записів Хасатіла Індарена, божевільного данмера із царства Шеогората