Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - 👾PlayStation Україна
Added 14 Jul 2024

👾PlayStation Україна

@ukr_ps
Number of subscribers: 27 565
Photos: 5,450
Videos: 1,170
Links: 5,130
Description:
🎮Пишемо про PlayStation та ігрову індустрію 🤝🏼Реклама - @odmen_ps 💬 Чат - https://t.me/+1RGfSAa7-083NDAy
Source

👾PlayStation Україна | Колишній керівник PlayStation Шон Лейден про сучасну розробку: «Якби м...

Telegram community logo - 👾PlayStation Україна 👾PlayStation Україна @ukr_ps
9 200 Views/Reach 2026-07-02 10:37 Message №7210
Колишній керівник PlayStation Шон Лейден про сучасну розробку: «Якби ми могли розробляти гру за $5–6 мільйонів, як це було за часів PS1, то створювали б десять. Десять різних ігор, через які можна було б передати найрізноманітніші творчі ідеї. На PS1 було стільки дивакуватих ігор саме тому, що їхня вартість і ризики були цілком прийнятними. Ми буквально могли витратити $6–7 мільйонів на проєкт, який не спрацював, і це не було великою проблемою. У найгіршому разі ми просто робили висновки.Тепер же, коли кожен проєкт коштує $100 мільйонів або більше, готовність ризикувати зникає. Керівники ігрової індустрії хочуть знати, чи це сиквел, чи вже відома франшиза… Вони хочуть почути, що гра — це щось на кшталт Fortnite у поєднанні з Call of Duty у світі Zombieland. Саме з такими презентаціями потрібно приходити, щоб отримати фінансування. І так, фактично ніхто не хоче вкладати гроші в гру про космічний балет єдинорогів.Доки ми оцінюватимемо ігрові проєкти виключно через призму фінансів, готовності ризикувати не буде.95% витрат на розробку відеоігор — це зарплати. Вони зросли, і саме тому збільшилися бюджети. Тож нам потрібно шукати можливі рішення. Чи можна знизити зарплати й при цьому залишитися в Каліфорнії? Я так не думаю» 👾PlayStation UA | Наш Чат💬