Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - UAfantasy - Ліга АСЛР.
Added 17 May 2025 🌐 UK

UAfantasy - Ліга АСЛР.

@uafantasts
Number of subscribers: 314
Photos: 4,440
Videos: 208
Links: 1,040
Description:
Концентрація мистецької основи української фантастики та фентезі. Новини, книжки, ігри, фільми та анімації.
Source

UAfantasy - Ліга АСЛР. | Науково обґрунтовані чари.Ніщо в нашому світі не існує саме по собі і ...

Telegram community logo - UAfantasy - бастіон без сопливих любовних романів. UAfantasy - Ліга АСЛР. @uafantasts
54 Views/Reach 2026-09-18 07:06 Message №5147
Науково обґрунтовані чари.

Ніщо в нашому світі не існує саме по собі і не може бути річчю в собі. Спорт і культура стосуються політики, хто б що не казав, а щастя і нещастя на одному кінці планети можуть впливати на інший її шматок.

Є й більш природні та продуктивні приклади такого взаємовпливу. Науковці часто читають фентезі та фантастику. А ті, хто пише відповідну літературу, часто читають наукові роботи. І от один із плодів такого взаємозв’язку.

Кротові нори — це один із теоретичних способів того, як можна долати космічні відстані. Замість того щоб поколіннями рухатись на кораблях-ковчегах із субсвітловою швидкістю, можна умовно зігнути простір і «скоротити» шлях.

Сама ідея чарівних проходів набагато старша за цю теорію, але сучасна фізика дала їй дуже зручне пояснення. Увійшов тут — вийшов десь зовсім в іншому місці.

Портали — це різноманітні рукотворні чи природні отвори в просторі, заходячи в які ви потрапляєте в інше місце. Вони можуть бути постійними, тимчасовими, різних розмірів та навіть властивостей.

Портали у фентезі зазвичай мають одну проблему. Якщо їх не прописали нормально, вони здаються або надто ультимативними, і тоді виникає питання: навіщо там дороги, коні та інше лайно для руху, якщо є люди-автобуси? Або навпаки — портали можуть здатися не вартими зусиль через паршивий ККД.

І те, і те часто просто ігнорується.

Якщо ж говорити про хороші реалізації порталів, то в мене є три приклади.

Перший — це Ворота Царств з Ери Зіґмара. Це епохальні конструкції, які дозволяють переходити з одного Царства Смертних в інше. Відстані там теж епохальні, тому будь-які способи скоротити маршрут вітаються. Крім цього, є багато прихованих шляхів, запечатаних воріт, а навколо найважливіших із них часто виростають цілі міста.

Є ще Шляхи з «Колеса Часу» — на диво добре пропрацьована частина лору. Це фактично окремий простір для швидких подорожей світом, у який можна потрапити через спеціальні брами(майкрафтери, по факту це незер за механікою)Ну, принаймні поки там не з’явилася штука, яка може зробити з мандрівником дуже погані речі. Брами Шляхів при цьому часто оформлені так, щоб виглядати частиною навколишньої архітектури чи ландшафту.

Ну і є ще любий моєму серцю Wakfu, де заапи — це просто продовження дорожньої мережі. Вони нерухомі, стоять у конкретних місцях і просто дозволяють оптимізувати маршрут. Тут портал не стає заміною дороги, а ще одним покращенням шляху, зупинки, придорожні заклади чи хороше дорожнє покриття.

#творчість #фентезі

@widluda