Star Citizen #УкрТґ | Частина 2Ігролад та кар'єра– Будівництво баз T1 не вимагатиме спеціалі...

Telegram community logo - Star Citizen #УкрТґ
2024-07-14

Star Citizen #УкрТґ

Number of subscribers:
421
Photos:
2020 
Videos:
288 
Links:
2490 
Category:
Games
Description:
Все про Star Citizen та Squadron 42, українською! Навігація по гештеґам: https://t.me/starcitizen_news/238 Довгочити: https://drukarnia.com.ua/starcitizen Підтримати: https://www.patreon.com/mr_foxer STAR-Z5BG-SFF2

Channel Star Citizen #УкрТг - @starcitizen_news - №4957

Частина 2Ігролад та кар'єра– Будівництво баз T1 не вимагатиме спеціалізованого корабля. Pioneer не вийде разом із релізом T1.– Пілотовані турелі не будуть підтримувати ШІ-блейди.– Ви зможете ремонтувати пошкоджені турелі зсередини корабля, якщо вони не знищені.– Ви не зможете поповнювати запаси власного капітального корабля за рахунок вантажу для ангарних послуг у версії 4.8. (Можливо, це з'явиться в майбутньому)– Автоматичне завантаження вантажу в головних портах все ще планується– Майстрування та модернізація кораблів дасть лише підвищення продуктивності. Жодних змін у зовнішньому вигляді чи точках кріплення.– Дрони — це основний компонент циклу будівництва бази. Щойно буде завершено розробку базової технології, почнуть працювати приміщення для дронів на існуючих кораблях. Дрони працюватимуть автономно за вказівками гравця.– Наразі фізика наземних транспортних засобів занадто жорстко реагує на рельєф місцевості. Вони необхідні для будівництва баз та ведення комбінованих бойових дій.– У версії 1.0 планується впровадження тимчасових стрибкових точок, що можуть відкрити доступ до нових локацій.– Підтверджено виникнення зоряних бур (коронарні викиди маси, сонячні зоряні спалахи тощо).– Підводні дослідження плануються, але не найближчим часом.– У найближчі кілька місяців можна очікувати на оновлення, зосереджені на економіці.– Покращення характеристик від споживання їжі, можливо, з'являться протягом року.– Планується впровадження фабрикаторів їжі та медикаментів.– Команда прагне реалізувати ігролад, пов'язаний з дослідженнями, але поки що не мала на це часу.– Вивчається можливість створення NPC на основі великих мовних моделей (LLM). Але не скоро. Технології– Очікується, що технологія динамічне об'єднання серверів вирішить частину поточних проблем із нестабільністю. Цьогорічні проблеми здебільшого пов'язані з частими невеликими оновленнями– Нововведення тепер запроваджуються невеликими етапами, бо через надто багато змін в Інженерії неможливо було проаналізувати відгуки гравців.– Багато функцій бою та транспортних засобів спочатку розроблялися для SQ42. Перенесення їх у PU є значно складнішим через відкриту природу цієї MMO-гри.– Треба повністю переробити підтримку геймпада, включно з інтерфейсом для PU. Покращення зі SQ42 будуть перенесені на PU Питання, на які CIG відмовилася відповідати– Щодо кораблів, які виходять з обмеженого продажу.– Щодо серії Constellation MK6.– Щодо корабля Origin, про який натякала звукова команда в SCL.– Щодо Kruger S65– Щодо зображення, створеного штучним інтелектом — Aegis TiburonПобачивши зображення штучно-інтелектного Aegis Tiburon, Джон Крю підтвердив, що деякі елементи є справжніми, зокрема лазерний промінь у центрі. Але зазначив, що немає планів щодо турелей з променевою зброєю, а кількість самих турелей перебільшена.
247
26-05-02 15:48