Channel Star Citizen #УкрТг - @starcitizen_news - №4875
Оновлення TECH-PREVIEW Star Citizen - Тестування транспортної системи №1– Патч цієї ночі;– Хвиля доступності: Евокаті - Враховуючи рівень стабільності, ця збірка, можливо, не потрапить до першої хвилі. Відстежуватимемо ситуацію сьогодні ввечері;Основні напрямки тестування:Транспортна система — це повністю перероблена версія транзитної системи, яка раніше відповідала за весь громадський транспорт у Star Citizen, зокрема трамваї, потяги, монорейки та ліфти, а також усе це всередині транспортних засобів. Хоча транзитна система виконувала своє призначення на той час і впродовж тривалого періоду розробки Star Citizen, вона не змогла ефективно йти в ногу з останніми технологічними досягненнями, такими як Server Meshing, Streaming та Instancing. Транспортна система була створена з урахуванням усього цього та майбутніх розробок.Під час цього Tech Preview такі локації були перероблені з використанням транспортної системи:– Зона 18: вся локація, за винятком павільйонів для заходів– GrimHEX: центральні фізичні ліфти та ангарні ліфти– Орісон: ангарні ліфти– Нью-Беббідж: ангарні ліфти
Оновлення функцій:Що новогоУсе, з чим ви взаємодієте у Зоні 18 – від виклику ліфта, поїздки на ньому до вашого ангара, очікування трамвая, а також посадки та виходу – працює на повністю новому коді. За винятком покращеної надійності та кількох змін у інтерфейсі, більшість системних змін має бути непомітною. У цьому тесті ми перевіряємо надійну роботу основного циклу: житло/лікарня → космопорт → ангар і зворотний шлях. Будь ласка, повторіть це кілька разів, в обох напрямках, з іншими гравцями в ліфті та без них; ми також рекомендуємо вам грати як зазвичай, об'єднуючись у групи, подорожуючи по Всесвіту та повертаючись до цих локацій упродовж кількох днів, щоб перевірити стабільність.
У ліфтах тепер діє механізм «черги пунктів призначення»Кожен гравець у ліфті може вибрати один поверх. Система ставить пункти призначення в чергу за принципом «хто прийшов першим, той і обслуговується першим». Якщо гравець змінює свій вибір, його пріоритет у черзі знижується, що не впливає на вибір інших гравців, які, можливо, вибрали те саме місце. Якщо гравець виходить з гри, ліфт коректно обробляє його пункт призначення в черзі і не відкриється в недійсне місце.
Панелі ангарних ліфтів є локальними та унікальними для кожного гравцяПерелік усіх пунктів призначення, до яких ви маєте доступ, незалежно від того, чи це ваш власний інстансований пункт призначення, чи той, що є спільним для вас. Ваш власний ангар тепер з’являтиметься у верхній частині списку пунктів призначення, а не в кінці.
Додано кнопку «Утримувати двері»/«Hold Doors»Це подовжить час, протягом якого двері ліфта залишаються відкритими; до певної межі.
Двері у порожнечу зникли!Багато проблем з Транспортною системою зрештою призводили до того, що двері відкривалися в «порожнечу»; з Транспортною цього не повинно статися, натомість двері не відчиняться, доки кабіна не буде готова. Якщо двері не відчиняються, ми рекомендуємо спробувати інший шлях до точки призначення. Як зазначено нижче, ми плануємо інформувати про затримки в мережі Транспортної системи та самовідновлення для усунення перешкод. Якщо будь-який шлях до точки призначення відкривається в порожнечу, це вказує на більш серйозну проблему.
Чого НЕМАЄ в цьому Tech Preview– Інтерфейс користувача: налаштовано лише базові функції інтерфейсу. • Ми маємо намір показувати «Категорії» локацій, а не єдиний суцільний список. • Ми маємо намір у певній формі показувати гравцям чергу пунктів призначення. • Ми маємо намір повідомляти гравців про затримки в роботі ліфтів.– Звукові оголошення • У всіх ліфтах/трамваях та проходах відсутні звукові оголошення.– Самовідновлення • Ми плануємо впровадити в систему механізм самовідновлення, завдяки якому в разі виникнення проблем система зможе автоматично відновитися з мінімальними перебоями. • Ми навмисно вилучили цю функцію зі збірки, щоб отримати можливість виправляти помилки, які виникають під час цього першого технічного превью.
Технічне– 15 відомих помилок
328
26-04-03 09:01