Source
Щоденник Сеньйора🥫💻📚 | Пограв я тут у Dead Cells… гра вже не нова, але, блін, яка ж вона кайф...
93 Views/Reach
2025-10-08 09:02
Message №314
Пограв я тут у Dead Cells… гра вже не нова, але, блін, яка ж вона кайфова!
🔥
Така респонсивність управління і бойовки, що просто вау — кожен рух, кожен удар, перекат, усе відчувається настільки точно й плавно, що складно описати словами, треба це просто відчути. Я дуже довго ходив довкола цієї гри, а от нарешті сів і занурився. І тепер розумію, чому її всі так хвалять. Після Hollow Knight я взагалі по-іншому став дивитися на цей жанр метроїдваній — одразу з’явилося бажання зробити щось подібне. Але оскільки я більшість життя робив 2D проєкти — нинішній у мене повністю 3D 😎
З плюсів:Супер крута бойовка ⚔️ — кожен удар, вибух чи стан відчувається максимально чітко. Арт і анімації — просто топ! Хоч я й не фанат піксель-арту, але тут усе зроблено з таким смаком і якістю, що виглядає як жива картина. Крута генерація рівнів — після кожної смерті ти знову в хабі, але світ за дверима вже зовсім інший. Постійно досліджуєш щось нове 🔁
Класний темп гри — усе динамічно, швидко й драйвово. Саундтрек — шикарно підібраний, додає ще більше енергії й атмосфери. Він ппц мені як нагадує саундрек з Dying Light 2 З мінусів:– При смерті втрачаєш майже все: предмети, гроші, досвід 😩 (хоча з часом це можна трохи полегшити апгрейдами). Я це не дуже люблю, хоч я й фанат усіх соулз-лайків, але там хоча б маєш шанс забрати те, що ти втратив.– Складність місцями просто не збалансована — особливо коли ти вже далеко пройшов і вмираєш від випадкового ОДНОГО хіта 😅 – Іноді після довгої гри відчувається певна повторюваність — бо, попри генерацію, патерни трохи повторюються.
Висновок:Dead Cells — це обов’язково до спробування!
💥
Гра, яка поєднує стиль, динаміку, крутий флоу і справжній челендж. Якщо ти любиш, коли гра тебе карає, але справедливо — вона тебе зачепить! #game #rpg #rougelike
🔥
Така респонсивність управління і бойовки, що просто вау — кожен рух, кожен удар, перекат, усе відчувається настільки точно й плавно, що складно описати словами, треба це просто відчути. Я дуже довго ходив довкола цієї гри, а от нарешті сів і занурився. І тепер розумію, чому її всі так хвалять. Після Hollow Knight я взагалі по-іншому став дивитися на цей жанр метроїдваній — одразу з’явилося бажання зробити щось подібне. Але оскільки я більшість життя робив 2D проєкти — нинішній у мене повністю 3D 😎
З плюсів:Супер крута бойовка ⚔️ — кожен удар, вибух чи стан відчувається максимально чітко. Арт і анімації — просто топ! Хоч я й не фанат піксель-арту, але тут усе зроблено з таким смаком і якістю, що виглядає як жива картина. Крута генерація рівнів — після кожної смерті ти знову в хабі, але світ за дверима вже зовсім інший. Постійно досліджуєш щось нове 🔁
Класний темп гри — усе динамічно, швидко й драйвово. Саундтрек — шикарно підібраний, додає ще більше енергії й атмосфери. Він ппц мені як нагадує саундрек з Dying Light 2 З мінусів:– При смерті втрачаєш майже все: предмети, гроші, досвід 😩 (хоча з часом це можна трохи полегшити апгрейдами). Я це не дуже люблю, хоч я й фанат усіх соулз-лайків, але там хоча б маєш шанс забрати те, що ти втратив.– Складність місцями просто не збалансована — особливо коли ти вже далеко пройшов і вмираєш від випадкового ОДНОГО хіта 😅 – Іноді після довгої гри відчувається певна повторюваність — бо, попри генерацію, патерни трохи повторюються.
Висновок:Dead Cells — це обов’язково до спробування!
💥
Гра, яка поєднує стиль, динаміку, крутий флоу і справжній челендж. Якщо ти любиш, коли гра тебе карає, але справедливо — вона тебе зачепить! #game #rpg #rougelike