Source
Retro Hub UA | Ретро Консолі 🎮 | Відеогра Way of the Warrior (1994) — це не просто клон Mortal Kombat, ...
11 Views/Reach
2026-09-03 10:29
Message №171
Відеогра Way of the Warrior (1994) — це не просто клон Mortal Kombat, а ключова віха в історії культової студії Naughty Dog. Її розробка — це захоплива історія про винахідливість, обмежений бюджет та фанатичну відданість справі.1. Розробка "на колінках" у звичайній квартиріУся гра була створена в квартирі співзасновників Naughty Dog — Джейсона Рубіна та Енді Гевіна — у Бостоні. На той час студія складалася лише з них двох та кількох друзів, які допомагали.2. Актори — друзі та родичіЧерез відсутність бюджету на професійних акторів, Naughty Dog залучили своїх друзів та членів сім'ї для оцифрування персонажів. Співзасновник студії, Джейсон Рубін, особисто зіграв двох бійців у грі.3. "Хромакей" із простирадла та підозри сусідівЗамість професійної студії для оцифрування рухів (motion capture), вони прибили звичайне жовте простирадло до стіни у вітальні.Смішний факт: Квартира була настільки тісною, що для зйомки деяких ударів ногами та стрибків Джейсону Рубіну доводилося відкривати вхідні двері та знімати, стоячи в під'їзді. Сусіди, бачачи людей у дивних костюмах, що кричать і б'ються на тлі жовтого простирадла, серйозно підозрювали, що там знімають порнофільми.4. Костюми з фастфуду та речей з секонд-хендуБюджет на костюми був мінімальним. Їх збирали з усього, що траплялося під руку:Елементи одягу купували в дешевих магазинах у китайському кварталі Бостона.Для створення обладунків та аксесуарів використовували предмети домашнього вжитку, наволочки, старі простирадла та навіть іграшки з наборів McDonald’s Happy Meal.5. Повний фінансовий крах і порятунок від UniversalРозробка тривала близько року і коштувала засновникам усіх їхніх заощаджень (близько $80,000 - $100,000), отриманих від попередньої гри Rings of Power (це гра 1991 року створена для SEGA). На момент завершення роботи над Way of the Warrior Naughty Dog були повними банкрутами.Поворотний момент: Вони показали гру Марку Церні з Universal Interactive Studios. Він був настільки вражений тим, що така маленька команда зробила гру такого рівня майже без грошей, що Universal не лише видала Way of the Warrior, а й підписала зі студією контракт на наступні три ігри. Цей контракт і призвів до створення Crash Bandicoot.6. Знаменитий саундтрекМузичний супровід гри складався з треків відомого хеві-метал гурту White Zombie (з їхнього альбому 1992 року La Sexorcisto: Devil Music Volume One), що додавало грі особливої брутальної атмосфери.#цікавіфакти@retrohub_ua