Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - PlayStation Україна 🇺🇦
Added 14 Jul 2024

PlayStation Україна 🇺🇦

@playstationua
Number of subscribers: 1 001
Photos: 10,400
Videos: 2,350
Links: 2,940
Description:
🏆 Українська спільнота PlayStation 🏆 🇺🇦 Репостинг новин також інсайди українською 🎮 Discord: https://discord.gg/n7TQSavS65 Адміністрація: @PSUA_support_bot

👥 Number of subscribers

1 001
Average/Day:: -2
Average/Week:: -3
Average/Month:: -17

👁️ Average views per message

169
Average/Day:: 134
Average/Week:: 224
ERR: 16.88%

📊 Messages per Day

3.9
Last day: 1
Week average: 3.1
Average per day: 3.9

Logo change history

Status change history

Officially not confirmed 2024-07-14

Wall

Telegram statistics channel

Режисер фільму "Обитель зла" знає, що фанати ігор можуть бути незадоволеніМайбутній фільм «Resident Evil» режисера фільмів «Зброя» та «Варвар» Зака ​​Креггера, сценарій до якого він також написав, не адаптує жодної з ігрових історій і не використовує персонажів з ігор. Креггер пояснив, чому він хотів зняти фільм, натхненний іграми, але не обов'язково заснований на них, чому переказ історії Леона не був би гарною ідеєю, і як він очікує реакції шанувальників ігор. В інтерв'ю в блозі PlayStation Креггер сказав, що хоча його фільм не адаптує жодної з історій з ігор, він дотримується подібного формату. Цей формат полягає в тому, що фільм розповідатиме про персонажа з точки А в точку Б, беручи глядачів у «божевільну подорож», яка постійно загострюється. «Мені здається, що це так кінематографічно. Тому я хотів розповісти історію, яка могла б відбуватися у світі Resident Evil, але не розповідала б історію, яку вже розповіли ігри.🔹 Джерело: GameSpot#ResidentEvilMovieDirectorKnowsFans #Games #Happy
Запитання та відповіді до фільму «Оселя зла»: режисер Зак Креггер ділиться натхненнями та тизером нового фільмуНовий тизер-трейлер розкрив перший жахливий погляд на Resident Evil, оду режисера та сценариста Зака ​​Креггера улюбленій франшизі жахів. Ми мали можливість поспілкуватися з Креггером, щоб зануритися в те, як він створює оригінальну історію, яка залишається вірною серії. Відтворити відео Блог PlayStation: Який ваш найперший спогад про Resident Evil як серію? Зак Креггер: Мій найперший спогад про Resident Evil, мабуть, пов'язаний з грою в [Resident Evil] 2. Я думаю, що грав у 2, перш ніж грав у 1, і я не думаю, що грав у щось подібне, це перша гра survival horror, в яку я пам'ятаю, що грав. Я точно грав у неї до Silent Hill, і мені просто сподобалася ця нова механіка збереження ресурсів. Ви повинні були повністю усвідомлювати, скільки у вас куль і скільки у вас лікувальних предметів. Ви приймали ці складні рішення щодо того, що я візьму з собою? Що я залишу після себе? Це була така унікальна механіка. І мені здавалося, що всі ігри Resident Evil, або ж більшість із них, дещо надто аркадні на мій смак, але мені дуже подобається механіка survival horror, де рухатися повільно та обдумано. Це було справді важливо.🔹 Джерело: PlayStation Blog#ResidentEvil #DirectorZachCregger #PLAYSTATION
Зустрічайте нових ворогів Warhammer 40,000: Boltgun 2Майбутня гра Warhammer 40,000: Boltgun 2 від Auroch Digital — це продовження їхнього вибухового ретро-шутера, який обіцяє більше ворогів, зброї та нових способів очищення. Сьогодні Метт Боун, головний дизайнер, та Марк Чемберс, головний художник, діляться своїми улюбленими новими ворогами та надають деяке уявлення про їхнє створення та роль. Також є кілька ексклюзивних новинок, які ви можете відкрити для себе під час читання. Метт Боун: Одна з особливостей Warhammer 40,000: Boltgun 2, яка нас дуже радує, — це те, що вперше з'являються всі чотири фракції богів Хаосу. Це означає, що гравці будуть битися проти ворогів Нургла, Тзінча, Кхорна та Слаанеша, а також проти повернення сил Чорного Легіону. Слаанеш: Демонетта Кістка: Для мене Демонети — це квінтесенція юніта Слаанеша, тому було важливо не лише включити їх як нового ворога, але й дійсно витратити час на те, щоб віддати їм належне. З фракцією Слаанеш ми схиляємося до тем невловимості, демонстрації та дезорієнтації гравця. Отже, Демонети мають купу амбітних здібностей, яких ми ніколи раніше не використовували в Болтгані. Вони виконують величезні дугоподібні стрибки по полю бою, ніби граючись зі своєю здобиччю внизу, перш ніж швидко скоротити дистанцію зигзагом.🔹 Джерело: PlayStation Blog#Warhammer #Boltgun #PLAYSTATION
Марафон: Bungie ділиться офіційними рекомендаціями щодо налаштування контролера DualSense EdgeУ грі Marathon важлива гостра мета, але так само важливі лікування, корисність, рух, комунікація та те, як ви використовуєте здібності своїх снарядів. Бездротовий контролер DualSense Edge надає вам гнучкість у налаштуванні керування відповідно до вашого улюбленого стилю гри та збереженні кількох користувацьких профілів для ваших улюблених снарядів та спорядження. Налаштування Marathon за замовчуванням вже дають вам міцну базову основу, а також додаткову гнучкість з опціями натискань, торкань, утримування та подвійних натискань. Для більшості гравців найкращим загальним підходом є збереження налаштувань за замовчуванням, а потім використання контролера DualSense Edge, щоб зробити ваші найцінніші дії ближче до вас. Читайте далі, щоб отримати рекомендації щодо налаштувань безпосередньо від команди розробників Marathon з Bungie. Перепризначення кнопок У багатьох шутерах першим інстинктом є призначити стрибок та перезаряджання на кнопки «Назад», щоб ви могли тримати великі пальці на стиках під час бою. Це чудово працює і в Marathon, але кнопки «Назад» ще краще використовувати в інших місцях. Призначення їх радіальної області витратних матеріалів та радіальної області спорядження дає вам швидкий доступ до двох найважливіших інструментів виживання в грі. Оскільки ці дії зазвичай вимагають утримування кнопок напрямку «Вниз» та «Вліво», переміщення їх...🔹 Джерело: PlayStation Blog#Marathon #Bungie #SenseEdge
Дата виходу Star Wars: Galactic Racer, схоже, просочилася у SteamStar Wars: Galactic Racer, майбутня аркадна гоночна гра з подрейсерами, спідерами, лендспідерами та іншими швидкісними транспортними засобами зі всесвіту «Зоряних війн», очевидно, вийде 6 жовтня. Дату релізу було опубліковано в Steam і швидко видалено, але перед цим її помітив пильний спостерігач за вітринами магазинів Wario64. «STAR WARS: Galactic Racer вийде 6 жовтня 2026 року, згідно зі Steam. Розкрито вміст Deluxe Edition (Steelbook включено до фізичної покупки)», — зазначив Wario64 у своїй публікації. Перевірка сторінки Galactic Racer у Steam через годину показала загальний «2026». Дата виходу. Galactic Racer було анонсовано на церемонії Game Awards 2025, і його розробкою займається Fuse Games, команда, що складається з низки колишніх розробників Burnout та Need for Speed, заснована у 2023 році. Востаннє його бачили на трансляції State of Play від Sony ще в лютому.🔹 Джерело: IGN#GalacticRacerReleaseDateSeeminglyLeaked #Steam #SONY
Попередні замовлення на Beast of Reincarnation для одноосібної пригоди з одним собакою вже доступні.Beast of Reincarnation Standard Edition (PS5, Xbox) $60 | Виходить 4 серпня Попереднє замовлення на Amazon Попереднє замовлення на Best Buy Попереднє замовлення на Target Попереднє замовлення на GameStop Beast of Reincarnation Deluxe Edition (PS5) $70 | Виходить 4 серпня Попереднє замовлення на Amazon Попереднє замовлення на Best Buy Попереднє замовлення на Target Попереднє замовлення на GameStop Розробник Game Freak відома своєю роботою над основними іграми про покемонів, і пізніше цього року студія випустить свою абсолютно нову екшн-RPG Beast of Reincarnation. Вихід відбудеться 4 серпня, попередні замовлення на стандартну та розширену фізичні версії для PS5 та Xbox Series X вже відкриті. Бонуси передзамовлення Beast of Reincarnation Попереднє замовлення Beast of Reincarnation надає бонусний скін коричневої шиба-мухи для вашого друга-вовка Ку та 30 000 бурштину – ігрову валюту. Beast of Reincarnation Standard Edition (PS5, Xbox) $60 | Виходить 4 серпня Стандартне видання Beast of Reincarnation включає базову гру та бонус передзамовлення, якщо ви купите її до запуску. На обкладинці зображені головна героїня гри Емма та її партнер, заклятий вовк Ку. Де купити Amazon Best BuyTargetGameStop Попереднє замовлення на Amazon Попереднє замовлення на Best Buy Попереднє замовлення на Target Beast of Reincarnation Deluxe Edition (PS5) $70 | Релізи A🔹 Джерело: GameSpot#Beast #ReincarnationPreorders #Person
Нульові паради: За мертвих шпигунів – Знайомтесь із усіма хворими персонажамиПривіт усім! Ми ​​дуже раді повернутися до блогу PlayStation з новим трейлером гри Zero Parades: For Dead Spies. Минулого року у вересневому випуску State of Play ми показали деякі особливості ігрового процесу, які відрізняють Zero Parades. Сьогодні ми хочемо пролити світло на персонажів, які є центром нашої історії. Відтворити відео У Zero Parades ви граєте за Гершеля Вілка, також відомого як Каскейд, блискучого, але проклятого шпигуна Бюро оперативників, якого її контролери повернули для виконання відчайдушного завдання. П'ять років тому вашу стару мережу «Вся Хвора Команда» розірвали на шматки. Тепер вам вирішувати зібрати їх разом якомога краще: Кароліна Криптонім: Споріднена Наймолодший член старої команди, як молодша сестра, так і цінний актив. Ви навчили К усьому, що вона знає про тіньові мистецтва, від проникнення до проведення допитів тощо. Коли ви бачили її востаннє, вона була під прикриттям у дуже експериментальному Дослідженні Снів. Наскільки вам відомо, вона все ще може бути там. Рамзес Криптонім: Радіан Резидентний хірург «Всієї хворої команди», Рамзес спеціалізується на аудіоспостереженні та криміналістиці. Немає лінії, яку він не міг би прослуховувати, немає кімнати, яку він не міг би прослуховувати.🔹 Джерело: PlayStation Blog#Parades #Spies #PS5
Оновлення 1.69 для Gran Turismo 7 доступне сьогодні, перші деталі Gran Turismo World Series 2026 рокуУ безкоштовному оновленні цього місяця команда Polyphony випускає неймовірно швидкий Yangwang U9 потужністю 1286 к.с. – 24 л (розгін від 0 до 100 км/год за 2,36 секунди). Вони також представляють практичний Renault Twingo 1993 року (1,2-літровий рядний 4-циліндровий двигун OHV). Крім того, до комплектації входить Leichtbau 964, поєднання класичного стилю 911 та міцності з повітряним охолодженням. Він вважається одним з найбільших хітів Porsche, випущено лише 86 екземплярів, що робить його одним з найрідкісніших цього покоління. Оновлення також включає нове меню, три нові події World Circuits, функцію регулювання висоти (переміщення камери вгору та вниз) у режимах Scapes та оновлення Power Pack в оновленні 1.69, яке буде доступне сьогодні о 23:00 за тихоокеанським часом / 23 квітня о 7:00 за британським літнім часом / 15:00 за японським літнім часом*. Крім того, розпочинається новий сезон Світової серії Gran Turismo! Відтворити відео Нові автомобілі** Porsche 911 Turbo S Leichtbau (964) ’93 *Можна придбати у Legend Cars Представлений у 1989 році, Type 964 став третім поколінням Porsche 911 після 901 та 930. Хоча він мав знайомий силует, він являв собою важливий крок вперед, оскільки приблизно 80% його компонентів було розроблено заново, а екстер'єр був більш аеродинамічним, модернізованим. Потужність забезпечував збільшений 3,6-літровий опозитний шестициліндровий двигун, тоді як Carrera 4 дебютувала з першою в Porsche системою повного приводу. Моделі із заднім приводом розширили доступність завдяки введенню автоматичної коробки передач Tiptronic. Для максимальної продуктивності Porsche запропонував Turbo та надзвичайно рідкісний 911 Turbo S 1992 року випуску. Завдяки оновленим розподільним валам, спеціальній турбіні, полегшеним кузовним панелям та потужності 375,7 к.с. було випущено лише 86 екземплярів, що закріпило його місце серед найрідкісніших 911-х. Переглянути та завантажити зображення Завантажити зображення закрити Завантажити це зображення Переглянути та завантажити зображення Завантажити зображення закрити Завантажити це зображення Переглянути та завантажити зображення Завантажити зображення закрити Завантажити це зображення Переглянути та завантажити зображення Завантажити зображення закрити Завантажити це зображення Renault Twingo #8217;93 *Можна придбати в розділі «Уживані автомобілі» Практичний, але водночас милий. Ковток свіжого повітря для сегмента А. Коли Renault замінив Super 5 на більший Clio у 1990 році, це залишило прогалину внизу свого модельного ряду. Відповідь з'явилася в 1992 році у вигляді Twingo — хетчбека сегмента А...🔹 Джерело: PlayStation Blog#Turismo #TurismoWorldSeries #PLAYSTATION
Helldivers 2: The Experts Warbond вийде 28 квітня.Найновіша версія Helldivers 2 Warbond під назвою «Експерти Exo» вийде 28 квітня. Читайте далі, щоб дізнатися повну інформацію про те, чого очікувати. Відтворити відео Автомати… Наші вороги… Але вони також можуть бути силами добра, інструментами в нашому розпорядженні, і коли вам потрібно боротися з вогнем вогнем, важливо бути експертом Exo. Міністерство оборони дозволило негайну мобілізацію нових екзокостюмів для допомоги в наших постійних військових зусиллях проти ворогів керованої демократії. Зброя та стратегії Почнемо з того, з чого починаються всі хороші військові облігації, з найновіших наступальних предметів, включених до Exo Experts*. Починаючи з EXO-51 Lumberer, сучасного переосмислення Lumberers першої Галактичної війни, цей екзокостюм оснащений протитанковою гарматою та вогнеметом, що дозволяє вам завдати максимального спустошення вашим ворогам, а потім знищити дрібних ворогів у полум'ї Свободи. Далі у нас є EXO-55 Breakthrough. Розмахуючи зенітною гарматою та балістичним щитом, ви зможете зіткнутися з найсильнішими ворогами Суперземлі, встановлюючи шквальний вогонь. Для тих, хто не любить перевантажуватися, ми представляємо MGX-42 Bullet Storm: одноразовий кулемет з безгільзовими боєприпасами в кількох стволах. Кожне використання включає два таких, щоб ви могли викинути їх, коли закінчите. Не забуваємо про наших наземних військ! У нас є SMG-203 Gallant, пістолет-кулемет з високою скорострільністю, це старший брат MP-98 Knight, у якому розмір магазину пожертвував розміром магазину заради збільшення пробиття. Нарешті, щоб доповнити свій комплект, спробуйте новий ракетний пістолет P-33, який використовує найновіші керовані, теплові постріли та функцію блокування. Доведено, що він влучає в ціль у 60% випадків, щоразу. Переглянути та завантажити зображення Завантажити зображення закрити Закрити Завантажити це зображення Броня та плащі Щоб забезпечити дотримання правил безпеки, переконайтеся, що у вас є ця нова броня. Броня важкого оператора O-2 — це обов'язкова для штату уніформа для громадян Суперземлі, які повинні керувати важкою технікою, і найкраще поєднується з плащем «Пильний співвітчизник» з ретро-принтом, який вперше став популярним у продажу пластівців часів Першої світової війни. Вона допомагає громадянам пам'ятати, що не всі машини — це перекручені механо-соціалісти; деякими керують справжні...🔹 Джерело: PlayStation Blog#Helldivers #ExpertsWarbond #April #PLAYSTATION
Infinity Nikki версії 2.5 вийде 23 квітняInfinity Nikki версії 2.5, що виходить 23 квітня, розширює пригоди на PlayStation 5 завдяки візуальним покращенням та більш плавному фотозйомці. Це оновлення представляє Boneyard — абсолютно новий регіон з глибшим, більш зрілим тоном, а також покращує продуктивність та якість зображення, особливо на PlayStation 5 Pro з оновленою підтримкою PSSR. Чіткіша графіка та плавніша робота на PS5 Pro У версії 2.5 ми зосередилися на покращенні візуальної чіткості та загальної стабільності ігрового процесу. На PlayStation 5 Pro оновлена ​​PSSR покращує різкість зображення, візуальну чіткість та стабільність частоти кадрів, причому покращення найбільш помітні на великих площах або під час бою. Ми також покращили деталізацію навколишнього середовища, освітлення та рендеринг на великій відстані. Матеріали одягу, особливо багатошарові тканини та текстури, тепер виглядають більш чіткими, що робить моменти стилізації ще більш приємними зблизька. Більш плавний фотозйомка Ми знаємо, що багато гравців люблять фіксувати свої улюблені образи та моменти, тому ми спростили процес фотографування. Знімки екрана тепер можна зберігати в галереї системи PlayStation, що усуває зайві кроки між зйомкою фотографії та її поширенням. Незалежно від того, чи документуєте ви костюм, місце подій чи сюжетний момент, тепер їх можна зафіксувати та переглянути будь-коли. Новий регіон: Boneyard версії 2.5 представляє Boneyard, новий регіон відкритого світу, зосереджений на темах реінкарнації, долі та вибору. Це тихіший, атмосферніший регіон з середовищем, сформованим кістками дракона, руїнами та загадками, що залишилися. Під час дослідження розгортається більше історії через сам світ. Завдяки візуальним покращенням на PlayStation 5 Pro цей регіон здається ще більш захопливим, особливо під час переміщення його просторами або споглядання далеких краєвидів. Здібності костюмів відіграють більшу роль у дослідженні. Ми продовжили розширювати взаємодію костюмів здібностей зі світом. Нові доповнення, такі як новий костюм зі здібностями для стрільби з лука, пропонують більшу гнучкість у русі та взаємодії. Водночас інші здібності, такі як механіка, пов'язана з Dragonbone, глибше інтегровані в середовище та його виклики. Ці оновлення чіткіше пояснюють дослідження та вибір здібностей...🔹 Джерело: PlayStation Blog#InfinityNikkiVersion #April #PS5 #PLAYSTATION