Source
ІКНІ | Новини з ринку консолейMicrosoft анонсували новий Xbox - Project Helix...
1 360 Views/Reach
2026-03-09 13:31
Message №1571
🕹Новини з ринку консолейMicrosoft анонсували новий Xbox - Project Helix.Заявляють, що консоль стане лідером по продуктивності, і матиме змогу запускати ігри як звичайні ПК. По слухам можна буде поставити і сторонні лаунчери.Більше подробиць обіцяють на GDC, що триватиме 9-13 березня. Тим часом Sony скасовують портування ігор на ПКДжейсон Шраєр написав на Bloomberg статтю, в якій пише про зміну стратегії, що тривала 6 років, почитати туть.Це зв'язано з низкою причин, компанія переживає, що Steam Machine зайде гравцям, і вплине на продажі PS5, а якщо всі їх ігри будуть на платформі конкурента, то причин купувати плойку не буде.
⭐️ Два гучні релізи з високим рейтингомResident Evil Requiem - поки що найбільш сувора частина з серії. Новинка отримала високі бали від критиків, гравці теж задоволені. Пишуть що розробники взяли все краще з франшизи, і що гра добре працює не старшому залізі Marathon - "вбивця Arc Riders", або ж нова стрілянка-евакуація. Гра виділяється цікавим візуальним стилем, а також лором. Рецензії гравців дуже схвальні. Вже у Steam.
😧 Матриця не так далеко...Стартап EON Systems взяв та завантажив у симуляцію точну копію мозку мухи. Це буквально копія біологічної свідомості.Раніше інженери змушували віртуальну модель вчитися ходити через мільйони помилок, але EON Systems пішли іншим шляхом:Вони взяли повну карту зв'язків мозку мухи — близько 140 тисяч нейронів. Запхали цю нейронну архітектуру в фізичний двигун, підключили віртуальні сенсори та моторику.Після цього всього цифрова муха просто «прокинулася» і пішла у своїх віртуальних справах. Ніякого навчання, копія щиро вважає себе справжньою, зчитує сигнали віртуального середовища та генерує природні моторні реакції, що передбачають поведінку оригіналу з точністю 95%.Команда відкрито заявляє, що це лише розминка. Головна мета – масштабування цієї технології аж до людської свідомості.До людського мозку їм поки далеко, але від можливостей розвитку стає лячно...
#ігротехnews