Channel OverHub Engineering 🇺🇦Мікшування та мастеринг - @overhubb - №884
Відсутність глибини, необхідність тривимірного звукуГлибокий/тривимірний (3D) звук значною мірою залежить від майстерності звукорежисера. Це те, що слід зберегти і прикрасити під час мастерингу, а не додавати. Існує кілька методів, але вони є незначними в порівнянні з можливостями змішування:- Розширення замість стиснення може допомогти відновити відчуття глибини або тривимірності в записі, який надмірно стиснутий.- Еквалайзер Mid-side або регулювання співвідношення середнього і бічного каналів може допомогти (наприклад, підвищення рівня бічного каналу); часто це робиться з дуже невеликими частками, можливо, лише 0,5 dBFS.- Вміле високоякісне еквалізування може додати глибини звуку. Це, мабуть, найважливіший метод у цьому списку.- Деякі компресори забезпечують тонкий 3D-ефект, наприклад Manley Vari-Mu.- Паралельна компресія в деяких ситуаціях може збільшити глибину за рахунок підвищення навколишніх звуків.- Використання спеціалізованого стереопроцесора, наприклад K-Stereo від Боба Каца або подібних процесорів, може дати поліпшення.- Рідкісні випадки (зазвичай не в професійному змішуванні): затримки ефекту Хааса.- Рідкісні випадки (зазвичай не в професійному змішуванні): реверберація.- Рідкісні випадки (зазвичай не в професійному змішуванні): лівий і правий канали можна навмисно вирівняти по-різному, щоб додати змішуванню відчуття глибини або широти. Іноді лівий і правий канали налаштовуються таким чином, що зріз в одному каналі компенсується підсиленням в іншому. Для кожного каналу можуть використовуватися різні еквалайзери, що надають різний характер. Ця техніка майже повністю розглядається як техніка змішування, але можуть бути деякі ситуації мастерингу, де вона може принести користь.
90
25-10-18 20:30