Login Sign Up
Advert
Your ad spot
Reserve this exclusive slot for the selected period.
Buy advertising →
Telegram community logo - Я, робот та електровівці...
Added 12 Dec 2021 🌐 UK

Я, робот та електровівці...

@irobosheep
Number of subscribers: 3 290
Photos: 22,400
Videos: 3,680
Links: 5,910
Description:
Підтримати канал: https://base.monobank.ua/E9xTJZ48fcHAiQСуб'єктивні новини фананcтики, мальованих історій, ігор та кіно. Огляди, авторскі матеріали, арти та відеоролики. запропонувати новину @Nexus666_botЧатик: https://t.me/robosheepsaydeath
Source

Я, робот та електровівці... | Dead Space 4, схоже, навряд чи колись вийде — навіть попри велику й ві...

Telegram community logo - Я, робот та електровівці... Я, робот та електровівці... @irobosheep
634 Views/Reach 2026-05-13 09:35 Message №35056
Dead Space 4, схоже, навряд чи колись вийде — навіть попри велику й віддану фанбазу, яка досі обожнює серію. Чак Бівер (Chuck Beaver), сценарист і продюсер перших трьох Dead Space, пояснив причину в недавньому подкасті дуже простою бізнес-логікою:«Цифри просто не сходяться». Ремейк 2023 року продався тиражем близько двох мільйонів копій, але для EA це виявилося розчаруванням, оскільки компанія очікувала значно вищих продажів. Оригінальні ігри серії мали приблизно ті ж результати. За словами Бівера, раніше для продовження Dead Space потрібно було близько п’яти мільйонів продажів, але сьогодні, через шалене зростання бюджету AAA-ігор, планка вже становить 10–15 мільйонів копій. Він також назвав чисті сюжетні survival horror-ігри «викопними рештками динозаврів» сучасної індустрії, оскільки великі компанії тепер віддають перевагу live-service проєктам, які можуть приносити прибуток роками.«Сумно, що ми не можемо довести улюблену франшизу до її логічного фіналу, але… я розумію ці цифри», — додав він. Ґлен Скофілд (Glen Schofield), один із творців серії, нещодавно пропонував EA концепт Dead Space 4 із повторним використанням асетів ремейка, що могло б зекономити компанії 30–40 мільйонів доларів. Але EA все одно відмовила. Наразі серія поставлена на паузу, а команда зайнялася іншими проєктами. Dead Space буквально стала жертвою власного жанру: усі люблять, усі пам’ятають… але купують недостатньо, щоб корпорація побачила в цьому сенс. При цьому перші дві гри, стали для мене чи не найбільшим відкриттям року (не календарного), і це просто любов.